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內容簡介:
本书详细介绍SketchUp Pro中文版操作方法,是入门级读者快速掌握SketchUp软件操作的参考书。本书从SketchUp的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,深入阐述了建模、灯光、材质、渲染等操作方法,结合建筑设计、室内设计、园林景观设计效果图的制作应用。全书讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯,附带教学视频,内容包括本书所有实例的实例文件、场景文件、贴图文件,以方便读者学习。
關於作者:
汤池明 湖北商贸学院 艺术设计学院 副教授
目錄 :
章 SketchUp Pro介绍
节 SketchUp Pro介绍............................... 001
第二节 SketchUp Pro软件特点..................... 002
第三节 向导界面....................................................... 004
第四节 工作界面....................................................... 005
第五节 优化界面设置............................................. 013
第六节 坐标系设置.................................................. 028
第七节 在界面中查看模型................................... 029
课后练习...........................................................................032
第二章 图形绘制与编辑
节 选择图形与删除图形.............................. 033
第二节 基本绘图工具............................................. 036
第三节 基本编辑方法............................................. 041
第四节 模型的测量与标注................................... 052
第五节 辅助线的绘制与管理.............................. 057
第六节 图层的运用与管理................................... 059
课后练习...........................................................................061
第三章 材质与贴图
节 默认材质....................................................... 062
第二节 材质编辑器.................................................. 063
第三节 填充材质....................................................... 066
第四节 贴图的运用.................................................. 068
课后练习...........................................................................075
第四章 组与组件
节 组的基本操作............................................. 076
第二节 组件................................................................. 078
课后练习...........................................................................083
第五章 场景与动画
节 场景与场景管理器................................... 084
第二节 动画................................................................. 086
第三节 使用Premiere软件编辑动画............ 090
第四节 批量导出场景图像................................... 095
课后练习...........................................................................097
第六章 截面剖切
节 截面................................................................. 098
第二节 导出截面与动画制作.............................. 101
课后练习...........................................................................103
第七章 沙箱工具
节 沙箱工具栏.................................................. 104
第二节 创建地形其他方法................................... 109
课后练习...........................................................................109
第八章 插件运用
节 插件的获取与安装................................... 110
第二节 SUAPP中文建筑插件集..................... 112
第三节 标注线头插件............................................. 117
第四节 焊接对象插件............................................. 118
第五节 沿路径复制插件........................................ 119
第六节 曲面建模插件............................................. 120
第七节 超级推拉插件............................................. 121
第八节 自由变形插件............................................. 122
第九节 倒圆角插件.................................................. 124
课后练习...........................................................................124
第九章 文件的导入与导出
节 AutoCAD文件的导入与导出............ 125
第二节 3ds文件的导入与导出.......................... 135
课后练习...........................................................................141
第十章 家居空间设计实例
节 案例基本内容............................................. 142
第二节 创建空间模型............................................. 143
第三节 导出图像....................................................... 153
第四节 后期处理....................................................... 156
课后练习...........................................................................160
第十一章 庭院景观设计实例
节 案例基本内容............................................. 161
第二节 整理CAD图纸........................................... 161
第三节 创建空间模型............................................. 162
第四节 导入3ds max渲染.................................. 171
第五节 后期处理....................................................... 187
课后练习...........................................................................189
第十二章 建筑设计实例
节 案例基本内容............................................. 190
第二节 整理CAD图纸........................................... 191
第三节 创建空间模型............................................. 193
第四节 导出图像....................................................... 206
第五节 后期处理....................................................... 209
课后练习...........................................................................213
第十三章 SketchUp Pro与VRay
高级渲染
节 VRay基本介绍......................................... 214
第二节 VRay住宅卧室渲染案例..................... 215
第三节 VRay专卖店渲染案例.......................... 230
课后练习...........................................................................243
附 SketchUp Pro常用快捷键一览........ 244
內容試閱 :
SketchUp Pro 是一款当今流行的三维制作软件,广泛用于建筑设计、建筑装饰设计、环境设计、园林景观设计等各行业,SketchUp Pro 具有快捷简便的三维模型制作功能, 由传统的3ds max 高精度渲染逐步转化为SketchUp Pro 中初级建模 Vray 高精度渲染,其非常适用于学生与初级设计师快速表现设计思想。
本书在编写过程中,注重强化学生的实际操作与动手能力,直接讲解操作方法,导入案例说明相关工具用途与参数设定,使学生能快速上手。本书主要特点如下:
1.案例源于一线设计企业本书从零基础入手,列举真实案例,详细讲述每个参数的设定与修改方法。在基础内容中,针对同一模型变换不同风格的设计效果,与实际工作密切相关,能让设计师适应工作需要,并能根据客户要求快速修改设计方案。
2.操作步骤分级讲述
本书章节划分明确,强化该软件的基础知识、形体建模、材质贴图、灯光摄像机、简单渲染等操作方法。列出所有细节,并逐一介绍各种细节参数的设定与调整。后期精选案例,对效果图进行后期处理,扩展本书内容,帮助读者适应实际工作需要。
3.科学讲述复杂方法
贯彻先理论、后实践的讲解原则,每个操作步骤均有屏幕截取图片为支撑, 以实际设计案例为讲解媒介,贯通SketchUpPro 软件的全部功能。每个章节之间既是循序渐进的,又能相互补充。本书增加了独立创意内容,
教会读者在操作之前须进行创意设想,建立预想效果,再进行有目的的操作,终才能达到较好的效果,激发读者的创作兴趣。
4.指出重点操作内容
SketchUp Pro 的重点在于全面学习三维图形绘制与编辑方法,熟练掌握常用的绘制、编辑工具,能制作较复杂的效果图场景;了解材质与贴图的操作方法,对制作完成的效果图场景赋予材质贴图;学习组、组件、场景、动画的基本操作方法,在现有效果图场景与模型的基础上制作简单动画,输出保存后对动画视频进行简单编辑。
5.附带视频与素材
全书将所有操作环节内容制作成视频教程,以二维码形式附在每章章首,帮助读者配合图书快速掌握学习要领。读者对照本书的操作方法、详细参?,采用每章配套图片素材,均能达到书上的操作效果。
编者
SketchUp Pro是一款通用型的三维建模软件,它能够迅速地构建、显示和编辑三维模型,给设计师提供了一个虚拟和现实自由转换的空间,并且将其成品导入其他渲染软件(如Vary、Maxwell等)后可生成照片级的效果图。
SketchUp Pro可用于城市规划、建筑设计、室内装饰设计、园林景观设计、工业产品设计、游戏动漫表现等相关领域(图1-1)。
一、界面简洁易学
SketchUp Pro软件界面简洁、直观,在一个屏幕视口可完成所有操作(图1-2),工具以图标形式显示,清晰明了(图1-3),用户还可以根据自己的使用习惯来自定义界面。
二、建模方法独特
SketchUp Pro的建模方法很独特,不像其他三维模型软件需要频繁切换视图。
SketchUp Pro的建模思路很明确,简单来说,就是连点成线、连线成面、拉面成体,所有模型都是由点、线、面组成的(图1-4)。
三、针对设计过程
SketchUp Pro除了界面简洁、操作简单外,还具有快捷直观、即时显示的特点,可直接观察制作效
果,所见即所得(图1-5)。SketchUp Pro拥有多种显示模式,表现风格多种多样,而且通过简单操作就能得到演示动画,能充分表现设计方案。