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超人气游戏《Fate/Stay night》前传小说! 二次元世界中不可错过的神作!
这是回到过去,回归零点的故事。
——编辑
“我对人们所谓的幸福充满了厌恶.从而不得不把倾注了自己心血创作出来的角色都推进悲剧的深渊。”
——虚渊玄
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內容簡介: |
本书包含《命运零点1》、《命运零点2》、《命运零点3》、《命运零点4》、《命运零点5》、《命运零点6》,共6册。
《命运零点1》
为了争夺能够实现奇迹的“圣杯”力量,一场由七名魔术师(召主)召唤七名英灵(从灵)的战争在这片神奇的大陆上展开了!魔术师们彼此用尽手段,不惜以鲜血和生命作为代价,互相竞逐胜利!这是一场终极的决战……也是后世口中以史诗传颂的圣杯战争。
《命运零点2》
在终极决斗战“圣杯战争”当中,不择手段的“魔术师杀手”卫宫切嗣与坚持贯彻骑士精神的从灵之间产生了决定性的不和。诸多英灵借此机会,对心存芥蒂的两人展开攻击。圣堂教会的求道者言峰绮礼的诡谲身影也阻挡在切嗣的面前!这是一个让人震撼的时刻,生与死之间的选择让人泪目。
《命运零点3》
由于“魔术师杀手”卫宫切嗣毒辣的计策,第四次圣杯战争逐渐进入高潮。 在战斗当中,征服王伊斯坎达尔掀起一场决斗,提出“圣杯问答”考验所有人身为王者的器量!英雄王吉尔伽美什以及骑士王亚瑟将使出浑身解数应对。究竟拥有怎样的王者气度才有资格成为“圣杯之王”?
《命运零点4》
神圣恶魔“蓝胡子”现世成为英灵Caster(魔术师)。他的疯狂终于召唤出不属于这世界的强大魔兽——海魔。冬木市以及全世界即将面临灭亡的危机,为了阻止失控的海魔,参加圣杯战争的英灵们同心协力,展开胜算渺茫的战斗……左手枪伤未愈的Saber能否重现“应许胜利之剑”的光华?
《命运零点5》
卫宫切嗣的谋略、言峰绮礼台面下的诡计开始彼此冲突,英灵与魔术师一一殒命……“第四次圣杯战争”从这一本进入了高潮中的高潮。而死战之后,Saber即将与强敌中的强敌──征服王伊斯坎达尔一决胜负......
《命运零点6》
言峰绮礼终于显露出本性,卫宫切嗣则选择正面挑战他所设下的陷阱。在炼狱般的熊熊火焰中,深陷绝望深渊的亚瑟王遇见了正在等着她的吉尔伽美什。在第四次圣杯战争的激烈战斗中存活下来的英灵与魔术师将全力施为,迎接终决战。
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關於作者: |
虚渊玄
日本的剧作家、小说家、脚本家。自称“爱的战士”。游戏剧本代表作有《Phantom Integration》《鬼哭街》《沙耶之歌》等,小说代表作有《Fate/Zero》。
武内崇
Type-moon核心成员,知名的原画师。代表作《月姬》《Fate/stay night》。
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內容試閱:
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后记
同人游戏社团Type Moon在二○○○年以同人游戏《月姬》掀起一阵旋风。之后他们选择创业作为社团的下一步,在二○○四年推出款商业作品《Fate/Stay Night》。
这部作品在当时已经倍受瞩目,但是那时候应该没有任何人真正预料到《Fate/Stay Night》会对七年后的现在造成多大的影响。这部作品打破许多旧有的边界,创造了许多崭新的风潮。而我同样也被这股风潮影响,大大改变了我人生的方向。
有许多人就算没听过奈须蘑菇、武内崇或是Type-Moon,应该也曾听过《Fate》的标题。也有很多人就算不知道《Fate》是什么,应该也曾经看过一名身穿银蓝色铠甲的金发少女的插图或是模型吧。
这道以《Fate》为名的震撼所引起的海啸余波就是这么深远。
创作物的影响范围有时候连创作者本人都始料未及。在创作《Fate/Zero》时,其实我并不喜欢这种结果带来的混乱状况。奈须蘑菇一定曾经害怕作品摆脱自己的掌握并且失控,也尽量避免这种事情发生。身为他的朋友与同行,这些心情我感同身受。
因为《Fate/Zero》是由Fate衍生出来的作品,所以我们希望它只属于了解《Fate》的读者。这就是我们之前一直坚持不让《Fate/Zero》在一般书店上架,仅限于同人志店铺贩卖的原因。会特地跑去同人志店铺的读者,应该不至于对《Fate》一无所知吧,还有用网络搜寻并且在线买书的人也是一样。可是一旦摆上一般书店的书架,事情就完全不一样了。一般书店提供一个场所,让偶然走过书架前的读者一眼受到封面的吸引而买下某位陌生作者的书。既然不确定书架上的书会被什么样的人买走,书本的内容就必须“让任何人都看得懂”,用一段“本书不适合没看过Fate的读者”的说明文搪塞是一种不负责任的做法。
但是在《Fate/Zero》结束后三年,这种想法却有了变化。
其中的原因是我有更多的机会接触读者的感想。让我觉得惊讶的是结果和我们之前所想的完全不一样――有很多人是先看了《Fate/Zero》,对故事的原点产生兴趣而回头去玩《Fate/Stay Night》的。其实我们本来没有期待《Fate/Zero》能够成为所有故事的起点。因此拙作竟然获得这种意外的成果,老实说这是当初完全没想到的。
另一个原因与二○一○年推出的《Fate/Extra》有关。在开发阶段的时候,我就曾经听说过这款游戏的策划概念,以一种崭新又刺激的角度重新诠释圣杯战争,对全新圣杯战争的期待成为推动我的力量,而事实证明《Fate/Extra》也确实是一部很成功的作品。
七年过去,《Fate》的创作并没有就此结束,反而成长为一种传说级的创作主题,从各种不同的角度反覆讲述。今后也会有许许多多召主用令咒驱策英灵的故事藉由游戏、文字与影像的型态创作出来吧。总有一天,或许人们再也不会把《Fate》当成一款作品的标题,而是一种娱乐的种类。为了让《Fate》世界更加丰富热闹,好的方式当然是让观众接触这个世界的入口更大、更多。
因为想法有了这样的改变,所以我答应让《Fate/Zero》改编成动画,同时原著小说也改为文库本,在一般书店流通。原本《Fate/Zero》是在主餐《Fate/Stay Night》之后所准备的甜点。不过或许它不属于严肃的套餐料理,反而更适合所有菜色一次全部摆上桌的热闹自助餐。除了《Fate/Zero》之外,其他还有《Fate/Extra》和《Fate/unlimited》,菜色多彩多姿,能够让观众依照自己的喜好尽情挑选。
以前我曾经说过《Fate》是我作家人生当中的一大转机,这种说法不是一种夸大的形容。当时我内心对创作活动抱持纠葛与挣扎,就在创作《Fate/Zero》的时候让我找到了答案。因为身为作家的我自我意识太过强烈,给自己太大的压力,是这部作品拉了我一把。那些“想要成为什么样的作家”、“想要得到读者何种评价”的念头和“想要写出什么样的作品”相比之下显得既虚妄又渺小。更重要的是应该抱持一种“我想要如何创作”的意识。连创作者自己都不觉得感动的作品,当然不可能打动读者。换句话说,我认为作者要给读者看的不是一板一眼的服务或是百依百顺的自我奉献,而是那股驱使自己下笔成章的创作热情与动机。带领曾经迷惘的我走到今天这一步的,就是这套《Fate/Zero》。
朋友曾经揶揄我,别人时常把《Fate/Zero》这部二次创作的作品当成虚渊玄的代表作,而不是我其他自创作品。但是我对这一点从不觉得有任何罪恶感或是不服气。我自认在这部作品中投入了我所有的一切,努力之后的结果也让我获得相当的收获。人们记得虚渊玄是创作这套书的作者,对我来说是无上的骄傲与荣耀。
对于那些在路边的书店里无意间被本书封面吸引并一直看到后记这一页的读者们,我有句话要先敬告各位。
本作全套总共有六册。如果诸位读者喜爱本作,愿意继续购买阅读的话,在看完后一集之后,恐怕会感觉到强烈的不满足感吧。这是因为各位把原本是餐后甜点的料理拿来当作前菜先吃掉了。主餐《Fate/Stay Night》是一款文字冒险游戏。请各位先在电视机旁准备一台Play Station 2,然后到离家近的游戏商店跑一趟。现在《Fate/Stay Night》 (Realta Nua)有完整的故事内容,而且价格也很亲民。
《Fate/Zero》当中没有提及的结局、失去的未来以及读者渴望知道的所有答案都在‘《Fate/Stay Night》 (Realta Nua)中。
《Fate》正如其名,是一连串关于“命运”的故事。
有人曾经依循命运,之后却对命运的是非与否感到烦恼。
有人曾经抗拒命运,之后却要为抵抗付出代价而赎罪。
有人曾经面对命运,之后开始追寻命运的理由。
人生总是不如己意――这是一段建立在愤怒与哀愁上的抗争故事,同时也是一曲赞歌,祝福那群准备面对现实而牺牲奉献的人们。
在您走进《Fate》缤纷绚烂的世界时,如果本书能够成为领航员,为您指引方向的话,那真是身为作者的幸福了。
二○一一年一月 虚渊玄
――八年前――
从某个男人说起吧。
那个比任何人都充满理想,却因此绝望的男人。
那个男人的梦想很单纯。
只不过是衷心希望人人都能幸福快乐罢了。
每个少年都曾经怀抱过这样的梦想,但是当他们明白现实的残酷之后就会放弃,放弃这种幼稚的理想。
幸福是以牺牲为代价的——所有孩子在成长的过程当中都会学到这个再简单不过的道理。
可是那个男人却不一样。
或许他不如世人聪明;或许他的脑袋哪里不正常;又或许因为他是那种被称为圣者的人,身怀超脱凡俗的天命。
当他领悟到这世上所有的生命都放在“牺牲”与“救赎”的天秤上,并且无法清空其中任何一方的时候……
他决心成为天秤的支配者。
如果想要更有效、更确实地减少人世间的悲伤怨叹,就只有一个方法。
为了拯救人数较多的秤盘而放弃人数较少的秤盘,即使只相差一个人。
这是为了让多数人生存而杀尽少数人的行为。
因此男人愈是救人,杀人技巧就愈精深。
他的双手染上一道又一道的血腥鲜红,却从不因此畏惧退缩。
不论手段是否正当;不问目的是否正确。男子要求自己成为一杆公平无私的天秤。
不可错估生命的分量。
生命没有贵贱、不分老幼,只是计量的单位。
男人拯救生命一视同仁。同样地,他杀人也不分善恶。
可是当他发现的时候,为时已晚。
平等重视所有的生命同时也代表不爱任何一个人。
如果他能早点将这一条铁则铭记在心的话,或许还有办法获得救赎。
如果他早一点冻结自己年轻的心灵,让它坏死,让自己成为一台无血无泪的测量机器,或许就能一辈子只是冷冷地挑选活人与死人,而不需要为此而苦恼了吧。
可是那个男人并不是这种人。
别人欢喜的笑容让他的心灵感到满足;别人恸哭的声音让他的精神感到震撼。
别人绝望的怨恨令他怒火中烧,别人寂寞的泪水总让他忍不住伸手擦干。? 在追求超越人间准则理想的同时——他过于像一个普通人了。
这种矛盾不知道多少次折磨着男子。
有时候是友情、有时候是爱情。
即使是他深爱的一条命与其它无数条陌生的命放在天秤左右时,他也从来不曾偏颇。
就算爱上某个人,他仍然会将那个人的命与他人的命同等看待、同等珍惜,也同等舍弃。
他总是一再邂逅自己珍惜的人,却又一再失去他们。
而现在,他将要面临严苛的惩罚。
窗外风雪结冰,这是一个让森林大地也为之冻结的极寒之夜。
一座建造在冻土之地的城堡中,有一个房间正在温暖的壁炉炉火的守护之下。在如此温暖的空间当中,男人抱起一个新诞生的小生命。那个娇小又孱弱的身躯并没有男子当初预料的那样沉重。抱起来的感觉如同手中掬起一捧初雪,仿佛只要稍微轻晃就会崩落,纤细地让人害怕。
脆弱但是努力活着的小生命在睡眠中保持着自己的体温,小嘴因为徐缓的呼吸而微微歙动。胸口的起伏虽然微弱,但已经是小生命此时的极限。
“不要担心,她正在睡觉呢。”
母亲仍然躺在床上,微笑着注视男人抱起婴儿的模样。
虽然母亲还没从分娩后的疲劳中恢复精神,气色不佳。但是她那让人联想到高贵宝石的美貌却丝毫不见清减。脸上的幸福神色掩去了憔悴的疲态,让她温柔的眼神与微笑更加灿烂。
“不管经验多丰富的保姆抱,她都会哭闹。这还是次乖乖让人这样抱着。她一定知道你是个温柔的人,感到很放心吧。”
“……”
男人没有回话,只是呆呆地看着手中的婴儿与床褥上的母亲。
自己何时看过爱莉斯菲尔的笑靥如此灿然。爱莉斯菲尔原本就是一名和幸福无缘的女性。她是人造人(homunculus),她的生命没有出自于上帝之手,而是经由人工制造的。从来没有任何一个人想过要教导她什么是幸福的感情。这也是理所当然的,连爱莉斯菲尔自己也从未想过获得幸福,她像个人偶般被创造出来、像个人偶般被抚养长大。对过去的她而言,她甚至不明白幸福这句话是什么意思。
如今她的脸上正洋溢着美满的笑容。
“能够生下这孩子真是太好了。”爱莉斯菲尔流露出慈爱的眼神,凝视安眠的婴儿静静说道。
“将来这孩子无法以真正人类的身分活下去,可能会过得很辛苦。说不定她还会诅咒自己为什么被我这个不正常的假人类生下,可是现在我还是觉得好高兴。我深爱这孩子,也以她为荣。”
那孩子的外表没有什么特殊,看上去只是一个可爱的宝宝。
可是当小宝宝还在母亲子宫里的时候就已经接受过好几次魔术处理,身体构造被重新改造,与普通人类相去甚远,甚至更甚其母亲。小宝宝的身体虽然刚出生,但是用途早已经决定,可以说是魔术回路的集合体。这就是爱莉斯菲尔的爱女的真面目。
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