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『簡體書』Unity Universal RP 内置Shader解析

書城自編碼: 3683875
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 唐福幸
國際書號(ISBN): 9787302590378
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-10-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 270

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內容簡介:
本书是一部系统讲解Unity Universal Render Pipeline内置shader的应用型图书,旨在使读者能够了解URP与传统渲染流水线shader的不同之处,让读者尽快在URP项目中编写出项目所需的shader。本书主要分为三大部分:部分包含第1至2章,主要为了给读者普及Universal RP的基本知识、项目的配置方法、内置shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用,使之前没有接触过URP的读者在学习之前能够全方面的了解UPR。第二部分包含第3至5章、第7章,主要讲解了URP中复杂的内置shader——Lit,以及shader中用到的包含文件、函数和宏定义。第三部分包含第6章和第8章,第6章编写并讲解了Unlit类型的shader,第8章编写并讲解了PBR类型的Car Paint shader,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP shader的理解。
目錄
1章初识URP

1.1URP与HDRP

1.2创建URP项目

1.2.1创建新的URP项目

1.2.2升级旧项目为URP项目

1.3URP内置Shader

1.3.1Lit

1.3.2Simple Lit

1.3.3Baked Lit

1.3.4Unlit

1.4手写Shader的必要性

1.5Shader文件所在路径

1.6Packages中的其他文件

1.6.1Core RP Librariy

1.6.2Universal RP

1.7常用文件之间的包含关系
....

 

 

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