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編輯推薦: |
本书特色如下:
1.配套视频讲解,扫码边学边看
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內容簡介: |
Premiere、After Effects、Photoshop是影视设计相关行业常用的三大软件。本书通过大量的实战案例,系统讲述了利用这三款软件进行影视设计的方法和技巧。
全书分3篇:第1~10章为Premiere篇,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视剪辑、广告动画等行业的应用;第11~21章为After Effects篇,详细介绍了After Effects在影视剪辑、特效制作方面的应用;第22~32章为Photoshop篇,介绍了Photoshop在平面设计等方面的应用。
本书内容丰富实用,知识体系完善,讲解循序渐进,操作步步图解。同时,本书配备了极为丰富的学习资源,有上百集的高清教学视频、全部案例的素材和源文件;拓展学习资源有各类设计模板、案例库、素材库、工具库,各类速查手册、配色宝典等电子书。
本书适合影视设计、视频剪辑、特效制作、广告动画等行业的人员以及想要学习设计知识的零基础读者自学使用,也可用作高等院校、职业院校或培训学校相关专业的教材及参考书。
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目錄:
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Premiere篇
第1章 Premiere学前准备
1.1 视频编辑常识 002
1.1.1 视频编辑术语 002
1.1.2 常见视频、音频及图像格式 002
1.1.3 视频编辑类型 003
1.2 了解Premiere 004
1.2.1 Premiere主要功能 004
1.2.2 Premiere操作界面 004
课堂练习 自定义面板 006
1.2.3 首选项设置 008
课堂练习 调整界面亮度 008
1.3 视频剪辑基本流程 009
课堂练习 制作并导出简单视频 011
综合实战 制作并导出配乐视频 013
课后作业 调整素材尺寸 015
第2章 Premiere基本操作
2.1 项目文件的基本操作 017
2.1.1 新建项目文件 017
2.1.2 打开项目文件 018
2.1.3 保存项目文件 018
2.1.4 关闭项目文件 019
课堂练习 制作电影格式片段 019
2.2 捕捉素材 021
2.2.1 视频采集卡 021
2.2.2 视频捕捉界面 021
2.2.3 设置视频捕捉参数 021
2.2.4 捕捉视频文件 022
2.3 管理素材文件 022
2.3.1 导入素材 022
2.3.2 打包素材 024
2.3.3 编组素材 024
2.3.4 嵌套素材 025
2.3.5 重命名素材 026
2.3.6 替换素材 026
2.3.7 失效和启用素材 027
2.3.8 链接素材 027
2.3.9 离线素材 027
课堂练习 链接脱机素材 028
综合实战 制作风景切换短片 029
课后作业 制作季节变换短片 031
第3章 视频剪辑
3.1 创建素材 034
3.1.1 彩条测试卡 034
3.1.2 黑场 034
3.1.3 彩色遮罩 035
3.1.4 调整图层 035
3.1.5 倒计时导向 036
课堂练习 制作视频故障及恢复效果 036
3.2 使用剪辑工具编辑视频 039
3.2.1 选择工具和轨道选择工具 039
3.2.2 剃刀工具 039
3.2.3 外滑工具 041
3.2.4 内滑工具 041
3.2.5 滚动编辑工具 042
3.2.6 比率拉伸工具 043
3.3 使用时间轴管理视频 044
3.3.1 帧定格 044
3.3.2 帧混合 044
3.3.3 复制/ 粘贴/ 删除 045
3.3.4 场的设置 046
3.3.5 分离/ 链接视音频 046
课堂练习 为电子产品动态视频添加慢镜头 047
3.4 使用监视器窗口管理视频 048
3.4.1 监视器窗口 048
3.4.2 播放预览功能 049
3.4.3 入点和出点 050
3.4.4 设置标记点 050
3.4.5 插入和覆盖 051
3.4.6 提升和提取 051
课堂练习 提取跳舞视频片段 052
综合实战 制作宠物狗微视频 054
课后作业 制作倒计时效果 059
第4章 制作视频效果
4.1 视频特效概述 061
4.2 编辑视频特效 061
4.2.1 添加视频效果 061
4.2.2 修改视频效果 062
4.2.3 视频效果参数动画 063
4.2.4 复制视频效果 063
课堂练习 制作钟表指针运动动画 063
4.3 视频效果组 066
4.3.1 Obsolete 066
4.3.2 变换 067
4.3.3 图像控制 069
4.3.4 扭曲 069
4.3.5 时间 071
4.3.6 杂色与颗粒 071
4.3.7 模糊与锐化 072
4.3.8 生成 072
4.3.9 视频 073
4.3.10 调整 074
4.3.11 过时 075
4.3.12 过渡 076
4.3.13 透视 076
4.3.14 通道 077
4.3.15 键控 078
4.3.16 颜色校正 079
4.3.17 风格化 080
课堂练习 制作铅笔画效果 081
4.4 预设效果 083
4.4.1 卷积内核 083
4.4.2 去除镜头扭曲 084
4.4.3 扭曲 084
4.4.4 斜角边 084
4.4.5 模糊 085
4.4.6 画中画 085
4.4.7 过度曝光 085
4.4.8 马赛克 086
课堂练习 为旅行动画添加预设效果 087
综合实战 制作羊皮纸短视频效果 089
课后作业 制作色调分离效果 092
第5章 制作视频过渡效果
5.1 过渡效果的基本操作 094
5.1.1 添加视频过渡效果 094
5.1.2 替换和删除视频过渡效果 094
5.1.3 在不同轨道中添加过渡效果 095
5.1.4 修改过渡效果的持续时间 096
5.1.5 设置视频过渡特效的开始位置 097
5.1.6 设置视频过渡对齐参数 097
5.1.7 显示实际素材 098
5.1.8 控制视频过渡特效开始、结束结果 099
5.1.9 设置边框大小及颜色 100
5.1.10 反向 101
课堂练习 制作自然风景短视频 102
5.2 视频过渡效果组 103
5.2.1 3D运动 103
5.2.2 划像 104
5.2.3 擦除 105
5.2.4 沉浸式视频 109
5.2.5 溶解 111
5.2.6 滑动 112
5.2.7 缩放 114
5.2.8 页面剥落 114
课堂练习 制作咖啡研磨过程的视频片段 115
综合实战 制作披萨烹饪影片 117
课后作业 制作新鲜水果视频 120
第6章 制作字幕效果
6.1 字幕的基本操作 122
6.1.1 字幕的种类 122
6.1.2 字幕的属性面板 123
6.1.3 新建字幕文件 123
6.2 编辑字幕基本属性 125
6.2.1 预设字幕样式 125
6.2.2 字幕变换效果 126
6.2.3 设置字幕间距 126
6.2.4 调整字幕角度 127
6.2.5 设置字幕大小 127
6.2.6 排列字幕文件 129
课堂练习 制作影片谢幕人员名单 129
6.3 设置字幕效果 132
6.3.1 字幕填充效果 132
6.3.2 字幕描边效果 132
6.3.3 字幕阴影效果 133
6.3.4 字幕背景效果 133
课堂练习 制作封面弹跳字幕效果 133
6.4 运动字幕效果 137
6.4.1 流动路径 137
6.4.2 水平翻转 137
6.4.3 旋转特效 137
6.4.4 拉伸特效 138
6.4.5 扭曲特效 138
6.4.6 发光特效 138
综合实战 制作KTV歌词字幕 139
课后作业 制作打字效果 142
第7章 关键帧动画
7.1 关键帧 144
7.1.1 关键帧动画 144
7.1.2 添加关键帧 144
7.2 管理关键帧 145
7.2.1 调节关键帧 145
7.2.2 复制与粘贴关键帧 147
7.2.3 切换关键帧 149
7.2.4 删除关键帧 149
7.3 运动效果应用 150
7.3.1 移动效果 150
课堂练习制作小鱼游动的效果 150
7.3.2 缩放效果 152
7.3.3 旋转效果 152
课堂练习制作风车旋转效果 152
7.3.4 平滑运动效果 154
课堂练习制作纸飞机飞翔动画效果 154
综合实战 制作卡通汽车行驶动画效果 157
课后作业 制作人类进化动画 160
第8章 制作音频效果
8.1 音频基础知识 162
8.1.1 音频轨道的常见类型 162
8.1.2 数字音频技术的应用 162
8.2 音频控制台 162
8.2.1 音频轨道混合器 162
8.2.2 音频关键帧 163
8.2.3 音频剪辑混合器 163
8.3 添加/ 编辑音频 164
8.3.1 添加音频 164
8.3.2 在时间轴中编辑音频 164
8.3.3 在效果控件中编辑音频 165
8.3.4 调整音频持续时间和播放速度 165
8.3.5 调整音频增益 167
8.4 音频过渡 168
8.4.1 编辑音频过渡特效 168
8.4.2 音频过渡效果 168
课堂练习制作音频淡入淡出效果 169
8.5 音频效果 170
课堂练习制作回声效果 172
课堂练习制作超重低音效果 173
课堂练习消除背景杂音 174
综合实战 制作混响音频效果 175
课后作业 制作和声效果 177
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內容試閱:
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1.选择本书的理由
Premiere、After Effects以及Photoshop是影视剪辑与特效领域常用的三大软件。这三者各有侧重,又相辅相成。为方便读者系统掌握这三个软件的使用技巧,我们组织一线设计师、高校教师共同编写了本书。本书主要有如下特色。
(1)内容全面系统,知识“一站配齐”
本书以凝练的语言,结合影视设计行业的特点,对Premiere、After Effects以及Photoshop进行了全方位的讲解。书中几乎囊括了三种软件的大部分应用知识点,从而保证读者能够更快地入门。
(2)理论实战紧密结合,摆脱纸上谈兵
本书包含大量的案例,既有针对某个知识点的小案例,也有综合性强的大案例,所有的案例均经过了精心设计。读者在学习本书的时候,可以通过案例更好、更快地理解所学知识并加以应用。这些案例也可以在日后的设计过程中合理引用。
(3)学习 练习 作业为一体
本书采用基础知识 课堂练习 综合实战 课后作业的编写模式,内容循序渐进,从实战应用中激发学习兴趣。
2.本书包含哪些内容
本书是一本介绍Premiere、After Effects以及Photoshop操作知识的实用图书,全书可分为3个部分。
第1~10章是对Premiere知识的讲解,从Premiere基础知识讲起,全面介绍了Premiere在影视剪辑、广告动画等行业的应用,内容包括Premiere基础入门、基本操作、视频剪辑、视频特效及过渡特效、音频特效、关键帧动画、字幕特效以及渲染与输出等。
第11~21章是对After Effects知识的讲解,详细介绍了After Effects在影视剪辑、特效制作方面的应用,内容涵盖了After Effects基础知识、项目的创建与管理、图层的应用、文字特效、颜色校正、蒙版、特效、抠像与跟踪、渲染与输出等。
第22~32章是对Photoshop知识的讲解,介绍了Photoshop在平面设计等方面的应用,包括Photoshop基础知识、选区与填色、路径与钢笔工具、绘图与编辑工具的应用、文字工具的应用、图层、色调与滤镜等。
书中几乎每个章节都有二维码,手机扫一扫,可以随时随地看视频,体验感非常好。从配套到拓展,资源库一应俱全。全书上百个案例丰富详尽,跟着案例边学边做,学习可以更高效。读者可联系QQ1908754590,获取相应学习资源。
3.学习本书的方法
关于如何用好本书、学好设计,有以下建议提供给读者。
(1)学习设计要从概念入手
在学习本书之前,读者应先了解Premiere、After Effects以及Photoshop这三款软件之间的联系,读懂行业术语,才能更好地与实际相结合。
(2)多动手实践
三款软件的快捷键都很多,只有多上手操作,才能在设计过程中更加得心应手。起步阶段问题肯定不少,要做到沉着镇定,不慌不乱,先自己思考问题出在何处,并试着动手去解决。可能有多种解决方法,但总有一种更高效。
(3)多与他人交流
每个人的思维方式不同,所以解决方法也不尽相同,通过交流可不断吸取别人的长处,提高自身水平。可以找一个一起学习的人,水平高低不重要,重要的是能够志同道合地一起向前走。
4.本书的读者对象
从事影视设计工作的人员
高等院校相关专业的师生
培训班中学习影视设计的学员
对设计有着浓厚兴趣的爱好者
零基础想转行到影视设计行业的人员
有空闲时间想掌握更多技能的办公室人员
本书在编写过程中力求严谨细致,但由于时间与精力有限,疏漏之处在所难免,望广大读者批评指正。
编著者
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