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編輯推薦: |
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本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2020软件的模块和插件程序的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握软件设计技巧。
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內容簡介: |
SolidWorks 2020版本在设计创新、易学易用性和提高整体性能等方面都得到了显著的加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力,以及专门为中国市场的需要而进一步增强的国标(GB)内容等。本书围绕SolidWorks 2020软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计,全书共13章。
对每个操作步骤配有文字说明和图例介绍,帮助读者了解完整的设计过程,提高设计能力。
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關於作者: |
左嘉琦:十几年来一直专注于CAD/CAM/CAE的研究和培训,具有国际、国内著名公司的从业经验。近十年来,针对企业实际需求及教学培训方法等多方面进行了不断的研究探索,并不断完善,形成了一套具有特色的教学培训。
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目錄:
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Charpter 1 SolidWorks 2020 快速
入门······························1
1.1 工作界面·····························2
1.2 基本操作·····························3
1.2.1 视图的基本操作············.3
1.2.2 键鼠操作·····················.5
1.3 工作环境的设置····················5
1.4 参考几何体的创建··············.11
1.4.1 基准面的创建与修改·····.11
1.4.2 基准轴、坐标系和点的
创建·························.14
1.4.3 质心和边界框的创建·····.16
1.5 鼠标笔势··························.17
1.6 入门案例——管件设计········.18
Charpter 2 绘制2D 草图················.23
2.1 草图环境··························.24
2.1.1 草图界面····················.24
2.1.2 草图绘制方法··············.24
2.1.3 草图约束信息··············.25
2.2 草图动态导航····················.27
2.2.1 动态导航的推理图标·····.27
2.2.2 图标的显示设置···········.28
2.3 草图对象的选择·················.29
2.3.1 选择预览····················.29
2.3.2 选择多个对象··············.29
2.4 绘制草图基本曲线··············.30
2.4.1 直线与中心线··············.30
2.4.2 圆与周边圆·················.34
2.4.3 圆弧··························.38
2.4.4 椭圆与椭圆弧··············.40
2.4.5 抛物线与圆锥双曲线·····.43
2.5 绘制草图高级曲线··············.44
2.5.1 矩形·························.44
2.5.2 槽口曲线···················.45
2.5.3 多边形······················.47
2.5.4 样条曲线···················.48
2.5.5 绘制圆角···················.52
2.5.6 绘制倒角···················.53
2.5.7 文本·························.56
2.6 综合案例:绘制垫片草图·····.57
Charpter 3 草图变换与约束·············61
3.1 草图变换操作····················.62
3.1.1 利用剪贴板复制草图
对象·························.62
3.1.2 移动、复制、旋转、缩放及
伸展草图对象·············.62
3.1.3 等距复制草图对象········.65
3.1.4 镜像与阵列草图对象·····.66
3.1.5 剪裁及延伸草图对象·····.69
3.1.6 草图变换工具的应用·····.70
3.2 草图对象的约束·················.74
3.2.1 尺寸约束···················.74
3.2.2 几何约束···················.76
3.3 综合案例··························.78
3.3.1 案例一:绘制手柄支架
草图·························.78
3.3.2 案例二:绘制转轮架
草图·························.82
3.3.3 案例三:绘制转轮架
草图·························.85
Charpter 4 构建3D 空间曲线···········87
4.1 认识3D 草图·····················.88
4.1.1 3D 空间控标···············.88
4.1.2 绘制3D 直线···············.89
4.1.3 绘制3D 点·················.94
4.1.4 绘制3D 样条曲线·········.94
4.1.5 曲面上的样条曲线········.94
4.1.6 3D 草图基准平面·········.95
4.1.7 编辑3D 草图曲线·········.98
4.2 曲线工具··························101
4.2.1 通过XYZ 点的曲线····.101
4.2.2 通过参考点的曲线······.102
4.2.3 投影曲线··················.103
4.2.4 分割线·····················.107
4.2.5 螺旋线/涡状线·············112
4.2.6 组合曲线····················113
4.3 综合案例——音响建模········113
Charpter 5 凸台/基体特征设计······.127
5.1 特征建模基础····················128
5.2 拉伸凸台/基体特征·············129
5.2.1 【凸台-拉伸】属性
面板·······················.129
5.2.2 拉伸的开始条件和终止
条件·······················.130
5.2.3 拉伸截面的要求·········.132
5.3 旋转凸台/基体特征·············136
5.3.1 【旋转】属性面板······.136
5.3.2 关于旋转类型与角度···.137
5.3.3 关于旋转轴···············.137
5.4 扫描凸台/基体特征·············139
5.4.1 【扫描】属性面板······.139
5.4.2 扫描轨迹的创建方法···.139
5.4.3 带引导线的扫描特征···.140
5.5 放样/凸台基体特征·············143
5.5.1 创建带引导线的放样
特征·······················.144
5.5.2 创建带中心线的放样
特征·························144
5.6 边界凸台/基体特征·············146
5.7 综合案例——矿泉水瓶
造型································147
5.7.1 创建瓶身主体··············147
5.7.2 创建附加特征··············148
Charpter 6 创建工程特征·············.157
6.1 创建倒角与圆角特征···········158
6.1.1 倒角·························158
6.1.2 圆角特征···················159
6.2 创建孔特征·······················162
6.2.1 简单直孔···················162
6.2.2 高级孔······················163
6.2.3 异形孔向导················164
6.2.4 螺纹线······················165
6.3 抽壳与拔模·······················169
6.3.1 抽壳特征···················170
6.3.2 拔模·························170
6.4 对象的阵列与镜像··············172
6.4.1 阵列·························172
6.4.2 镜像·························174
6.5 筋及其他特征····················175
6.5.1 筋特征······················175
6.5.2 形变特征···················179
6.6 综合实战——中国象棋造型
设计································187
Charpter 7 曲面造型设计·············.195
7.1 基础曲面设计····················196
7.1.1 填充曲面···················196
7.1.2 平面区域···················197
7.1.3 等距曲面···················198
7.1.4 直纹曲面···················198
7.1.5 中面·························201
7.1.6 上机实践——基础曲面
造型应用·················.201
7.2 曲面编辑与修改·················204
7.2.1 曲面的延展与延伸······.204
7.2.2 曲面的缝合与剪裁······.206
7.2.3 曲面的删除与替换······.208
7.2.4 曲面与实体的修改
工具·······················.209
7.2.5 上机实践——汤勺
造型·························211
7.3 综合案例——水龙头曲面
造型································217
Charpter 8 PhotoView 360 模型
渲染·························.221
8.1 渲染概述··························222
8.1.1 认识渲染··················.222
8.1.2 启动PhotoView 360
插件·······················.222
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內容試閱:
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SolidWorks 是由三维软件开发商SolidWorks 公司发布的三维机械设计软件,是目前市场上唯一集三维设计、分析、产品数据管理、多用户协作及模具设计、线路设计等功能于一体的软件。为了满足SolidWorks 软件日新月异的变化及广大用户的需求,本书综合多位老师的丰富教学经验,将基础知识与实例相结合同步进行讲解,帮助读者熟悉使用SolidWorks 软件。
本书编者长期从事SolidWorks 专业设计和教学工作,对SolidWorks 软件有较深入的了解,并积累了大量实际工作经验。本书在编写过程中采用通俗易懂的讲解方式,并系统阐述了SolidWorks 各种工具、命令的使用,通过分享设计实例作品使读者掌握完整的造型设计制造过程,提升设计能力。
本书内容
本书图文并茂,讲解深入浅出,贴近工程,把众多专业知识点有机地融合到每章内容中。
全书共分为11 章,大致内容介绍如下。
第1 章:本章主要介绍SolidWorks 2020 的工作界面、基本操作、环境设置、参考几何体的创建及鼠标笔势等入门基础知识。
第2 章:本章主要介绍二维平面草图的绘制知识。
第3 章:本章主要介绍草图的变换与约束,包括草图变换操作和草图对象的约束。
第4 章:本章详细介绍3D 草图和空间曲线的创建。
第5 章:本章主要介绍SolidWorks 2020 的基体特征的创建与建模应用。
第6 章:本章主要介绍SolidWorks 附加特征工具的创建与实际建模应用。
第7 章:本章详细讲解SolidWork 基础曲面、曲面修改和曲面编辑等相关工具指令,以及曲面工具在曲面造型设计中的实战应用。
第8 章:本章详细介绍SolidWorks 2020 的PhotoView 360 模块的渲染设计功能,以典型范例来讲解产品渲染的整个操作流程。
第9 章:本章全面介绍建立装配体、零部件压缩与轻化、装配体的干涉检测、控制装配体的显示、其他装配体技术及装配体爆炸视图的完整设计。
第10 章:本章内容包括SolidWorks 2020 工程图环境设置、建立工程图、修改工程图、尺寸标注和技术要求、材料明细表和转换为AutoCAD 文档。
第11 章:本章主要介绍SolidWorks 机械设计插件、运动仿真模块和有限元分析模块的综合运用。
本书特色
本书以实用、易理解、操作性强为准绳,以实际工作案例为脉络,透彻地讲解软件的具体使用方法,帮助读者找到一条学习使用SolidWorks 的捷径。
本书最大特色在于:
? 功能指令全;
? 穿插海量典型的实际案例;
? 视频教学与书中内容相结合;
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本书适合SolidWorks 的初学者及想提高SolidWorks 操作水平的读者,通过学习可打下良好的三维工程设计基础。
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