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編輯推薦: |
☆人类古老而又强烈的情感是恐惧,而古老又强烈的恐惧是未知。
☆看似定型的神话体系,却富于变化,充满灵活性。
☆本书搜罗了诸多设定资料:暗黑神话大系、邪神、异形之物、旧神、禁忌道具、恐怖栖身之地……110项必备知识尽收于此
☆既是克苏鲁神话档案库,也是创造新作品的指南书
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內容簡介: |
本书是针对克苏鲁神话自成立到发展至今的来龙去脉、作品内容的诸多要素一一进行分解,并依领域分类写成六个章节,汇整成方便创作者参照、创作克苏鲁神话新作品之形式。各章各个条目将会分别就克苏鲁神话此文类相关历史、知识,以及构成克苏鲁神话的各种关键词进行解说。各章末尾记载有诸神系谱和专栏等资料,卷末则收录名词对照表以供参考。该书旨在解析克苏鲁神话的诸多设定,为一本不可多得的案头书。解说内容难免会牵涉到既有作品的故事情节而有剧透的状况,但已在可能的范围内尽量避免。
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關於作者: |
森瀨繚,从事书籍杂志的企划、编辑与著述,协助考证游戏与小说的设定,自己也撰写小说,是一位多方参与的作家兼编辑。对世界神話、传说造诣颇深,其中以关于克苏鲁神话的《图解克苏鲁神话》为开端,著有《克苏鲁神话黑暗领航》、漫画版《克苏鲁的呼唤》《H.P.洛夫克拉夫特大事典》等诸多著作。
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目錄:
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前言
全书梗概
第1章 暗黑神话大系
第2章 邪神
第3章 异形之物
第4章 旧神
第5章 禁忌道具
第6章 恐怖栖身之地
参考文献
索引
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內容試閱:
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20世纪上半叶,美国文坛出现了一个有趣的文化风潮。
以霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特为中心,活跃在《诡丽幻谭》等通俗杂志上的恐怖小说家们玩起了一个充满童趣的游戏:共享他们自创的远古邪神、土地、书卷等专有名词——也就是所谓的关键词。他们将这些关键词用在自己的作品中,由此创造了一个通过关键词有机联结起来的作品群,让这其中的所有故事看起来都共享了同一个神话世界观。
洛夫克拉夫特本人其实早在《乌撒的猫》和《白船》等以幻梦境为舞台的奇幻作品中就已经开始了这种共享名词的游戏,不过刊载这些作品的都还只是非正规杂志,《诡丽幻谭》1924年2月号上刊载的《猎犬》才算是这个游戏真正的开端。《猎犬》是第一篇提到禁忌书卷《死灵之书》及其作者阿卜杜·阿尔哈兹莱德的商业作品,但当时也许有读者注意到,阿尔哈兹莱德这个名字其实早在非正规杂志《金刚狼》1921年11月号刊载的《无名之城》中就已经出现。
随着《墙中之鼠》和《克苏鲁的呼唤》分别刊载在《诡丽幻谭》1924年3月号和1928年2月号上,这个暗黑神话大系也终于初具雏形。
在万事俱备的条件下,克拉克·埃什顿·史密斯在恐怖小说杂志《怪谈》1931年9月号上发表的《巫师归来》中出现了对《死灵之书》的引用,让持续关注洛夫克拉夫特作品世界观的读者们好奇心空前高涨,到达了近乎狂热的地步。
洛夫克拉夫特的神话终于开始对其他作家的作品产生了影响。
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