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『簡體書』After Effects 2020从新手到高手

書城自編碼: 3615316
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 郝倩
國際書號(ISBN): 9787302571216
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2021-04-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 458

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編輯推薦:
零基础After Effects实战类图书
After Effects初学者从入门到精通*
涵盖After Effects各项功能和应用技巧
囊括视频特效、动画、后期处理等应用领域
內容簡介:
《After Effects 2020从新手到高手》从初学者的角度,以基础 实战的形式,全方位展示了After Effects 2020软件的基本功能、操作技巧,以及制作不同类型综合实例的完整流程。 《After Effects 2020从新手到高手》共12章,从介绍基础的软件工作界面及面板、项目与素材的管理,到深入讲解文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视频和音频特效的应用、三维空间效果、视频的渲染与输出等核心功能和运用技巧,*后通过两个综合案例进一步巩固软件基础,并介绍影视项目的制作方法。 《After Effects 2020从新手到高手》内容全面、结构合理、突出软件的实用功能。全书实例均配备视频教程,并赠送实例的素材源文件,可以边看边学,有助于读者提高学习效率。本书既适合After Effects 2020初学者使用,又适合有一定软件使用经验的读者学习高级功能和新增功能,同时本书还可以作为高校及相关培训机构的教材。
關於作者:
郝倩
工程硕士
现任教于河南工业职业技术学院电子信息工程学院,长期从事计算机应用、人工智能技术应用的教学实践与理论研究工作。曾获南阳市第十届优秀青年社会科学工作者称号;获河南省教师教学能力大赛二等奖;连续多次获校年度教学质量考核优秀。
出版著作《Illustrator CC 2015课堂实录》《Photoshop CC 2015课堂实录》和《网页设计与网站建设完全实战手册》等6部。发表专业学术论文20余篇。
主持并完成国家级重点课题1项,主持并完成省级项目5项、地厅级项目4项,完成实用新型专利6项。
曾获河南省教育厅科学技术成果国内先进技术水平;获河南省信息技术教育优秀成果一等奖1项,二等奖2项;获一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新人工智能大赛教师组国赛二等奖;获省教育厅优秀科研论文二等奖;获河南省教育厅第三届信息技术与课程整合优质课大赛二等奖。郝倩
工程硕士
现任教于河南工业职业技术学院电子信息工程学院,长期从事计算机应用、人工智能技术应用的教学实践与理论研究工作。曾获南阳市第十届优秀青年社会科学工作者称号;获河南省教师教学能力大赛二等奖;连续多次获校年度教学质量考核优秀。
出版著作《Illustrator CC 2015课堂实录》《Photoshop CC 2015课堂实录》和《网页设计与网站建设完全实战手册》等6部。发表专业学术论文20余篇。
主持并完成国家级重点课题1项,主持并完成省级项目5项、地厅级项目4项,完成实用新型专利6项。
曾获河南省教育厅科学技术成果国内先进技术水平;获河南省信息技术教育优秀成果一等奖1项,二等奖2项;获一带一路暨金砖国家技能发展与技术创新人工智能大赛教师组国赛二等奖;获省教育厅优秀科研论文二等奖;获河南省教育厅第三届信息技术与课程整合优质课大赛二等奖。
曾指导学生参加全国大学生广告艺术大赛、全国大学生计算机设计大赛、中国国际大学生互联网 创新创业大赛、蓝桥杯程序设计大赛等赛项获二等奖20余项。
目錄
初识After Effects 2020
1.1 After Effects 2020概述 1
1.1.1 After Effects 2020新增特性 1
1.1.2 安装运行环境 2
1.2 工作界面及面板详解 3
1.2.1 工作界面 3
1.2.2 项目面板 4
1.2.3 合成窗口 5
1.2.4 时间线面板 6
1.2.5 效果和预设面板 6
1.2.6 效果控件面板 6
1.2.7 字符面板 7
1.2.8 图层窗口 7
1.2.9 工具栏 7
1.3 辅助功能的应用 7
1.3.1 安全框 7
1.3.2 网格 8
1.3.3 参考线 9
1.3.4 实战参考线和标尺的使用 9
1.3.5 快照 10
1.3.6 显示通道 11
1.3.7 分辨率解析 11
1.3.8 实战设置目标区域预览 12
1.3.9 实战画面的缩放操作 12
1.4 本章小结13
第2章项目与素材的管理
2.1 新建项目与合成 14
2.1.1 实战创建项目及合成文件 14
2.1.2 保存项目文件 15
2.1.3 打开项目文件 16
2.2 素材的管理 16
2.2.1 导入素材文件 16
2.2.2 实战导入不同类型的素材文件 16
2.2.3 创建文件夹 18
2.2.4 实战管理文件夹 18
2.2.5 实战添加和移动素材 20
2.2.6 设置入点和出点 21
2.3 素材层的基本操作 22
2.3.1 创建层 22
2.3.2 选择层 23
2.3.3 实战选择素材层 25
2.3.4 删除层 26
2.3.5 调整层的顺序 26
2.3.6 复制和粘贴层 26
2.3.7 合并层 26
2.3.8 拆分层 27
2.4 认识层属性 27
2.4.1 锚点 27
2.4.2 位置 28
2.4.3 缩放 28
2.4.4 旋转 29
2.4.5 不透明度 29
2.4.6 实战编辑素材层 29
2.5 综合实战创建图标动画 32
2.6 本章小结38
第3章文字动画的创建
3.1 认识关键帧 39
3.1.1 实战创建关键帧 39
3.1.2 查看关键帧 40
3.1.3 选择关键帧 41
3.1.4 移动关键帧 41
3.1.5 删除关键帧 42
3.2 文字动画基础 42
3.2.1 创建文字 42
3.2.2 设置关键帧 44
3.2.3 实战文字关键帧动画 45
3.2.4 添加遮罩 46
3.2.5 路径文字 47
3.2.6 实战创建发光文字 48
3.2.7 为文字添加投影 50
3.3 文字高级动画 50
3.3.1 实战打字动画 50
3.3.2 文字扫光特效 51
3.3.3 波浪文字动画 52
3.3.4 破碎文字特效 53
3.3.5 实战制作路径文字动画 54
3.4 综合实战汇聚文字特效56
3.5 本章小结58
第4章蒙版的应用
4.1 创建蒙版59
4.1.1 实战使用形状工具创建蒙版 59
4.1.2 钢笔工具 60
4.1.3 实战创建自定义形状蒙版 61
4.2 编辑蒙版62
4.2.1 调整蒙版形状 62
4.2.2 添加和删除顶点 63
4.2.3 转化角点和曲线点 63
4.2.4 缩放和旋转蒙版 64
4.2.5 实战修改蒙版 65
4.3 设置蒙版属性 67
4.3.1 蒙版的基本属性 67
4.3.2 实战制作电影暗角效果 68
4.3.3 蒙版叠加模式 68
4.4 综合实战图形蒙版动画69
4.5 本章小结75
第5章视频画面校色
5.1 掌握After Effects 调色基础76
5.1.1 颜色基本要素 76
5.1.2 画面调色技巧 77
5.2 颜色校正的主要效果77
5.2.1 色阶 77
5.2.2 曲线 78
5.2.3 色相饱和度 79
5.2.4 实战江南水乡校色 79
5.3 颜色校正的常用效果82
5.3.1 照片滤镜 83
5.3.2 通道混合器 83
5.3.3 阴影高光 84
5.3.4 Lumetri颜色84
5.3.5 灰度系数基值增益85
5.3.6 色调 86
5.3.7 亮度和对比度 86
5.3.8 保留颜色 87
5.3.9 实战保留画面局部色彩 87
5.3.10 曝光度88
5.3.11 更改为颜色 89
5.3.12 更改颜色89
5.3.13 自然饱和度90
5.3.14 颜色平衡90
5.3.15 黑色和白色91
5.4 综合实战水墨画风格校色92
5.5 本章小结95
第6章抠像与合成
6.1 了解抠像与合成96
6.1.1 什么是抠像 96
6.1.2 抠像的目的 96
6.1.3 抠像前拍摄的注意事项 97
6.2 抠像类效果97
6.2.1 Advanced Spill Suppressor 97
6.2.2 CC Simple Wire Removal 97
6.2.3 Key Cleaner 98
6.2.4 内部外部键 98
6.2.5 差值遮罩 98
6.2.6 提取 99
6.2.7 线性颜色键 99
6.2.8 实战线性颜色键效果的应用 99
6.2.9 颜色范围 102
6.2.10 实战颜色范围效果的应用 102
6.2.11 颜色差值键 105
6.2.12 实战颜色差值键效果的应用 105
6.3 综合实战直升机场景合成107
6.4 本章小结 111
第7章视频特效的应用
7.1 视频特效的基本用法112
7.1.1 添加视频特效 112
7.1.2 调整特效参数 113
7.1.3 复制和粘贴特效 114
7.1.4 删除视频特效 114
7.1.5 实战为素材添加视频特效 114
7.2 风格化特效组 115
7.2.1 阈值 116
7.2.2 实战将画面转化为卡通效果 116
7.2.3 散布 117
7.2.4 CC Burn Film 117
7.2.5 CC Kaleida 118
7.2.6 实战添加局部马赛克效果 118
7.2.7 动态拼贴 119
7.2.8 发光 120
7.3 过渡特效组121
7.3.1 渐变擦除 121
7.3.2 CC Grid Wipe 121
7.3.3 光圈擦除 122
7.3.4 百叶窗 123
7.4 过时特效组123
7.4.1 亮度键 123
7.4.2 基本3D 124
7.4.3 基本文字 124
7.4.4 实战街头小猫场景合成 125
7.4.5 高斯模糊(旧版) 127
7.5 模拟特效组127
7.5.1 实战制作泡泡上升动画 127
7.5.2 CC Drizzle 129
7.5.3 实战模拟下雨场景 130
7.5.4 实战模拟下雪场景 131
7.6 扭曲特效组132
7.6.1 贝塞尔曲线变形 132
7.6.2 镜像 133
7.6.3 波形变形 133
7.6.4 波纹 134
7.7 生成特效组134
7.7.1 圆形 134
7.7.2 镜头光晕 135
7.7.3 CC Light Sweep 135
7.7.4 实战更换素材颜色 136
7.7.5 网格 137
7.7.6 四色渐变 137
7.7.7 描边 138
7.8 综合实战打造三维炫彩特效139
7.9 本章小结142
第8章音频特效的应用
8.1 音频素材的基本操作143
8.1.1 导入音频素材 143
8.1.2 添加音频素材 144
8.1.3 截取音频素材 144
8.1.4 音频的静音处理 145
8.2 音频效果详解 145
8.2.1 调制器 145
8.2.2 倒放 145
8.2.3 低音和高音 146
8.2.4 参数均衡 146
8.2.5 变调与合声 146
8.2.6 延迟 147
8.2.7 混响 147
8.2.8 立体声混合器 147
8.2.9 音调 147
8.2.10 高通低通 148
8.2.11 实战可视化音频特效 148
8.3 综合实战频谱光影动画149
8.4 本章小结158
第9章三维空间效果
9.1 三维层159
9.1.1 认识三维空间 159
9.1.2 三维层概述 160
9.1.3 转换三维层 160
9.1.4 三维坐标系统 161
9.1.5 移动三维层 161
9.1.6 旋转三维层 161
9.1.7 三维层的材质属性 162
9.2 三维摄像机162
9.2.1 创建摄像机 163
9.2.2 设置三维摄像机的属性 163
9.2.3 设置动感摄像机 164
9.3 灯光164
9.3.1 创建灯光 164
9.3.2 设置灯光 164
9.3.3 渲染灯光阴影 166
9.3.4 移动摄像机与灯光 166
9.4 综合实战制作空间感气泡方块167
9.4.1 制作立方体及泡沫效果 167
9.4.2 制作立方体漂浮3D效果 171
9.5 本章小结177
第10章视频的渲染与输出
10.1 数字视频的压缩178
10.1.1 压缩的类别 178
10.1.2 压缩的方式 178
10.1.3 常见图像格式 179
10.1.4 常用视频格式 179
10.1.5 常用音频格式 180
10.2 设置渲染工作区180
10.2.1 手动调整渲染工作区 180
10.2.2 快捷键调整渲染工作区 180
10.3 渲染队列窗口 181
10.3.1 打开渲染队列窗口 181
10.3.2 当前渲染区域 181
10.3.3 渲染组 182
10.3.4 所有渲染 183
10.4 设置渲染模板 183
10.4.1 更改渲染模板 183
10.4.2 渲染设置 183
10.4.3 创建渲染模板 184
10.5 综合实战输出AVI 格式影片 185
10.6 本章小结186
第11章综合实例炫彩霓虹灯光短视频
11.1 跟踪并关联视频素材187
11.1.1 添加蓝色元素 187
11.1.2 添加粒子元素 190
11.2 创建霓虹灯光文字 192
11.2.1 创建音乐文字 193
11.2.2 创建文字边框 195
11.3 创建霓虹灯光边框 197
11.4 添加箭头元素及音乐199
11.5 调整视频画面的颜色200
11.6 导出视频文件201
第12章 综合实例健身App界面动效
12.1 创建卡片基本动效 203
12.1.1 创建卡片缩放动画 204
12.1.2 创建文字及图标动画 205
12.2 创建界面切换动效 206
12.2.1 创建时间表动画 207
12.2.2 创建卡片位移动画 208
12.2.3 创建卡片不透明度动画 209
12.3 为卡片添加视频效果211
12.4 导出视频文件 213
After Effects 2020 快捷键总览215
內容試閱
After Effects 2020是一款Adobe公司开发的处理视觉效果和动态图形的软件,是目前主流的影视后期合成软件之一。该软件广泛应用于影视后期特效、影视动画、行业宣传片、产品宣传、电视节目包装、社交短视频制作等领域,其强大的兼容性使其能够与多种2D或3D软件互通应用。在影视后期制作领域,After Effects凭借出色的表现力、丰富的视频特效、强大的处理能力,长期占据影视后期软件的主导地位。
一、编写目的
鉴于After Effects 2020强大的影视后期处理能力,作者力图编写一本全方位介绍该软件使用方法与技巧的图书。本书结合当下热门行业的案例实训,有助于读者逐步掌握并能灵活使用After Effects 2020软件。
二、本书内容安排
本书共12章,精心安排了56个有针对性的实例,以通俗易懂的方式讲解软件的使用技巧和具体应用。
三、本书写作特色
本书以通俗易懂的文字,结合精美的创意实例,全面、深入地讲解After Effects 2020 这一功能强大、应用广泛的影视后期处理软件。总的来说,本书有如下特点。
●由易到难轻松学习
本书由浅入深地对After Effects 2020 的常用工具、功能、技术要点进行了详细全面的讲解。实例涵盖面广,从基本内容到行业应用均有涉及,可满足绝大多数设计需求。
●全程图解一看即会
全书使用全程图解和示例的讲解方式,以图为主、文字为辅,帮助读者实现易学易用、快速掌握。
●知识点全一网打尽
书中安排了大量提示,用于对相关概念、操作技巧、注意事项等进行深层次解读。本书是一本不可多得的能全面提升软件操作技能的练习手册。
四、配套资源下载
本书的配套素材及教学视频文件可扫描右侧的二维码下载。
如果在配套资源的下载过程中遇到问题,请联系陈老师,联系邮箱chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。
五、作者信息和技术支持
本书由河南工业职业技术学院郝倩编著。在编写本书的过程中,作者以科学、严谨的态度,力求精益求精,但疏漏之处在所难免,如果有任何技术上的问题,可扫描右侧的二维码,联系相关的技术人员进行解决。
编者
2021年1月

 

 

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