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內容簡介: |
本书是一本帮助Revit 2019初学者实现入门、提高到精通的学习宝典。全书分为4篇,第1篇为基础入门篇,主要介绍Revit的基础知识与基本操作,包括软件入门、常用的工具等;第2篇为创建图元篇,主要介绍各类图元的创建方法,包括标高与轴网、墙体、门、窗、幕墙、楼板、天花板、楼梯与坡道等;第3篇为高级应用篇,主要介绍在项目创建的后期设置项目参数的方法,包括管理对象及视图、创建明细表、渲染与漫游等;第4篇为综合实战篇,主要通过详细讲解实际工作中的一些经典案例来帮助初学者快速、全面地掌握Revit。
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關於作者: |
麓山文化是一家从事教程类图书策划、编辑、出版的综合性团队,以打造优质图书、传播优质文化为己任。每年都有图书与读者见面,其中涵盖了计算机网络、建筑、艺术、教材、工业技术、管理等领域,包括了多媒体、软件应用、室内设计、园林景观、摄影、电子商务等多种类别。
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目錄:
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目 录
第 1篇 基础入门篇
第 1章 认识Revit
1.1 Revit简介 11
1.1.1 认识BIM 11
1.1.2 Revit的应用 11
1.2 Revit应用程序 12
1.2.1 启动Revit 12
1.2.2 实战取消显示最近使用的文件页面 12
1.2.3 Revit工作界面 13
1.2.4 实战更改背景颜色 20
1.3 Revit专有名词 21
1.3.1 项目样板与项目 21
1.3.2 实战新建项目 21
1.3.3 族 22
1.3.4 实战修改图元的实例属性 22
1.3.5 实战修改图元的类型属性 23
1.3.6 参数化 23
1.3.7 类型与实例 24
1.3.8 对象类别 24
1.3.9 实战为图元添加尺寸标注 25
1.3.10 实战添加图元实例 26
1.4 Revit 2019新功能简介 27
第 2章 Revit基础操作
2.1 项目浏览器 28
2.1.1 视图(全部)类别 30
2.1.2 图例类别 30
2.1.3 明细表数量(全部)类别 31
2.1.4 图纸(全部)类别 31
2.1.5 族类别 31
2.1.6 组类别 32
2.1.7 Revit链接类别 32
2.2 控制视图 32
2.2.1 视图导航 32
2.2.2 ViewCube 33
2.2.3 视图控制栏 35
2.2.4 在项目浏览器中编辑视图 38
2.2.5 使用ViewCube观察视图 40
2.3 选择与编辑图元 41
2.3.1 选择图元 41
2.3.2 编辑图元 42
2.3.3 快捷键 45
2.3.4 自定义快捷键 45
第 2篇 创建图元篇
第3章 标高与轴网
3.1 标高 46
3.1.1 标高概述 46
3.1.2 编辑标高 48
3.1.3 实战创建标高 50
3.2 轴网 52
3.2.1 轴网概述 52
3.2.2 编辑轴网 53
3.2.3 实战创建轴网 55
第4章 墙与柱
4.1 创建墙体 58
4.1.1 墙体参数介绍 58
4.1.2 墙体概述 63
4.1.3 简析墙体结构 65
4.1.4 实战设置墙体参数 66
4.1.5 实战创建墙体 69
4.2 墙饰条 73
4.2.1 墙饰条概述 73
4.2.2 编辑墙饰条 74
4.2.3 实战创建墙饰条 75
4.3 墙分隔条 77
4.3.1 墙分隔条概述 77
4.3.2 编辑墙分隔条 78
4.3.3 实战创建墙分隔条 79
4.4 编辑墙体 81
4.4.1 编辑墙体轮廓 81
4.4.2 墙连接 81
4.4.3 实战附着与分离墙体 82
4.5 创建柱 83
4.5.1 结构柱概述 83
4.5.2 关于创建结构柱的其他介绍 84
4.5.3 实战放置结构柱 87
4.5.4 建筑柱概述 89
4.5.5 实战放置建筑柱 90
第5章 门、窗与幕墙
5.1 门 92
5.1.1 门概述 92
5.1.2 编辑门 94
5.1.3 实战添加门图元 95
5.2 窗 99
5.2.1 窗概述 99
5.2.2 编辑窗 101
5.2.3 实战添加窗图元 102
5.3 幕墙 104
5.3.1 幕墙概述 104
5.3.2 实战创建幕墙 106
5.4 幕墙网格 108
5.4.1 创建幕墙网格 108
5.4.2 实战为幕墙添加网格 110
5.5 竖梃 112
5.5.1 创建竖梃 112
5.5.2 实战为幕墙添加竖梃 113
第6章 楼板
6.1 创建楼板 116
6.1.1 室内楼板 116
6.1.2 室外楼板 119
6.1.3 实战创建楼板 121
6.2 编辑楼板 124
6.3 楼板边 126
6.3.1 创建楼板边 126
6.3.2 编辑楼板边 127
6.3.3 实战使用楼板边工具创建台阶 128
第7章 房间和面积
7.1 房间 132
7.1.1 房间概述 132
7.1.2 实战创建房间 133
7.1.3 房间分隔 135
7.1.4 实战在房间内绘制分隔线 136
7.1.5 标记房间 137
7.1.6 实战标记选定的房间 137
7.1.7 房间图例 138
7.1.8 实战自定义颜色填充图例 140
7.2 面积分析 141
7.2.1 面积平面 142
7.2.2 面积边界 143
7.2.3 标记面积 144
7.2.4 面积图例 145
第8章 天花板与屋顶
8.1 天花板 146
8.1.1 天花板概述 146
8.1.2 实战创建天花板 148
8.2 屋顶 150
8.2.1 迹线屋顶 150
8.2.2 实战创建迹线屋顶 151
8.2.3 拉伸屋顶 153
8.2.4 实战创建拉伸屋顶 155
8.2.5 面屋顶 157
8.2.6 实战创建面屋顶 160
8.2.7 屋檐:底板 161
8.2.8 实战创建底板 163
8.2.9 屋顶:封檐板 164
8.2.10 实战创建封檐板 166
8.2.11 屋顶:檐槽 168
8.2.12 实战创建檐槽 169
第9章 楼梯、栏杆扶手与坡道
9.1 楼梯 172
9.1.1 直梯 172
9.1.2 实战创建直线梯段 174
9.1.3 全踏步螺旋楼梯 176
9.1.4 圆心- 端点螺旋楼梯 178
9.1.5 实战创建螺旋楼梯 178
9.1.6 L形转角楼梯 180
9.1.7 实战创建L形转角楼梯 182
9.1.8 U形转角楼梯 183
9.1.9 实战创建U形转角楼梯 184
9.2 创建楼梯的其他方式 185
9.2.1 实战创建直线梯段 186
9.2.2 实战创建双跑楼梯 188
9.3 栏杆扶手 190
9.3.1 创建栏杆扶手 190
9.3.2 实战创建栏杆扶手 191
9.4 坡道 193
9.4.1 直线坡道 193
9.4.2 实战创建直线坡道 193
9.4.3 弧形坡道 195
9.4.4 实战创建弧形坡道 196
第 10章 洞口
10.1 面洞口 198
10.1.1 面洞口概述 198
10.1.2 实战创建面洞口 198
10.2 竖井洞口 200
10.2.1 竖井洞口概述 200
10.2.2 实战创建竖井洞口 200
10.3 墙洞口 202
10.3.1 墙洞口概述 202
10.3.2 实战创建墙洞口 202
10.4 垂直洞口 203
10.4.1 垂直洞口概述 203
10.4.2 实战创建垂直洞口 204
第 11章 场地
11.1 场地建模 206
11.1.1 地形表面概述 206
11.1.2 实战通过放置点创建地形表面 207
11.1.3 实战通过导入数据创建地形表面 209
11.1.4 实战放置场地构件 212
11.1.5 停车场构件 213
11.1.6 实战绘制建筑地坪 214
11.2 修改场地 215
11.2.1 拆分表面 215
11.2.2 合并表面 216
11.2.3 实战创建子面域 216
11.2.4 建筑红线 218
11.2.5 平整区域 219
第 12章 注释
12.1 尺寸标注 220
12.1.1 对齐标注 220
12.1.2 实战创建对齐标注 221
12.1.3 线性标注 223
12.1.4 角度标注 227
12.1.5 半径标注 228
12.1.6 直径标注 229
12.1.7 弧长标注 230
12.1.8 高程点标注 231
12.1.9 实战创建高程点标注 232
12.1.10 高程点坐标 233
12.1.11 高程点坡度 234
12.1.12 实战创建高程点坡度 235
12.2 文字标注 235
12.2.1 文字标注命令 236
12.2.2 实战在项目文件中创建文字标注 236
12.3 标记 239
12.3.1 按类别标记 239
12.3.2 实战创建门、窗标记 240
12.3.3 全部标记 242
12.3.4 多类别标记 242
12.3.5 材质标记 243
12.3.6 实战创建材质标记 243
12.3.7 标记踏板数量 244
12.4 符号 245
12.4.1 调用符号命令 245
12.4.2 实战放置标高符号 246
第3篇 高级应用篇
第 13章 管理对象及视图
13.1 管理对象样式 248
13.1.1 设置线型图案 248
13.1.2 设置线宽 249
13.1.3 设置对象样式 250
13.2 控制视图 253
13.2.1 设置视图的显示属性 253
13.2.2 显示隐藏图元 256
13.2.3 使用视图过滤器 257
13.3 应用视图样板 259
第 14章 创建明细表
14.1 建筑构件明细表 262
14.1.1 创建建筑构件明细表 262
14.1.2 实战创建门窗明细表 263
14.1.3 编辑明细表 266
14.2 创建图形柱明细表 270
14.3 实战创建材质提取明细表 272
14.4 创建图纸列表 273
14.5 创建注释块明细表 274
14.6 创建视图列表 276
第 15章 渲染与漫游
15.1 图形的表现形式 277
15.1.1 图形显示样式 277
15.1.2 实战设置图形显示参数 278
15.2 渲染 280
15.2.1 赋予材质渲染外观 281
15.2.2 贴花 284
15.2.3 创建透视图 286
15.2.4 设置渲染参数 288
15.3 创建漫游动画 290
第 16章 布图、打印与导出
16.1图纸布图 292
16.2.2 将文件导出为CAD格式 300
16.1.1 实战创建图纸视图 292
16.1.2 实战设置项目信息 297
16.1.3 实战发布图纸修订信息 298
16.2 打印与导出 299
16.2.1 打印图纸 300
第 17章 协同设计
17.1 使用链接 303
17.1.1 实战链接Revit文件 303
17.1.2 实战链接CAD文件 304
17.1.3 管理链接 304
17.2 导入文件 307
17.2.1 导入CAD文件 307
17.2.2 实战导入图像 308
17.2.3 管理图像 309
17.2.4 实战载入族文件 310
17.3 运用工作集 311
17.3.1 设置工作集 311
17.3.2 调用工作集 313
第 18章 族
18.1 族简介 315
18.2 使用族 316
18.2.1 载入族 316
18.2.2 实战放置族 317
18.2.3 编辑族 318
18.2.4 编辑族类型 319
18.2.5 导出族 319
18.3 族样板 320
18.3.1 常规族样板 320
18.3.2 调用注释族样板 320
18.4族类别与族参数 321
18.5 族类型与族参数 322
18.5.1 族类型 322
18.5.2 族参数 322
18.6族编辑器 323
18.6.1 参照平面 323
18.6.2 参照线 323
18.6.3 工作平面 324
18.6.4 模型线与符号线 325
18.6.5 实战创建模型文字 326
18.6.6 文字标注 327
18.6.7 尺寸标注 327
18.6.8 实战添加控件 328
18.6.9 实战设置族图元可见性 329
18.7 创建三维模型 332
18.7.1 实战拉伸建模 332
18.7.2 实战融合建模 334
18.7.3 实战旋转建模 335
18.7.4 实战放样建模 336
18.7.5 实战放样融合建模 337
18.7.6 空心模型 339
18.8 编辑三维模型 339
18.8.1 布尔运算 339
18.8.2 对齐与偏移 340
18.8.3 修剪延伸与拆分 341
18.8.4 移动与旋转 342
18.8.5 复制、镜像和阵列 342
18.9 实战创建窗标记 343
18.10 实战创建矩形柱 346
第4篇 综合实战篇
第 19章 综合实例创建办公楼项目文件
19.1 绘制标高 350
19.2 链接CAD文件 351
19.3 绘制轴网 351
19.4 绘制一层平面图 352
19.4.1 绘制墙体 352
19.4.2 放置建筑柱 356
19.4.3 放置门 357
19.4.4 放置窗 358
19.4.5 绘制楼板 360
19.4.6 添加台阶、坡道 362
19.4.7 添加墙饰条 364
19.5 绘制二层平面图 365
19.6 绘制其他楼层平面图 367
19.7 绘制天花板 368
19.8 门 窗明细表 370
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