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內容簡介: |
本书以目前被广泛应用的CentOS6.0为平台,从实际应用角度全面介绍Linux网络操作系统管理和网络管理技术。在内容的选取、组织和编排上,强调先进性、实用性和技术性,淡化理论,突出实践,强调应用。全书共13章,其中第1~5章侧重于Linux系统使用与维护的讲解,第6~12章侧重于主要网络服务器技术的应用,*后一章简要介绍了shell编写知识。本书由多年从事计算机网络系统管理教学工作、富有实际网络管理经验的多位教师编写而成,语言通俗易懂,内容丰富翔实,且源于作者的实际经验,可以帮助读者快速掌握实际应用中的各种经验和技巧。本书既可作为应用型本科、高职高专院校职业教育和继续教育的教材,也可作为计算机专业技术人员的参考书籍。
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目錄:
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第1章Linux概述
1.1操作系统引论
1.1.1什么是操作系统
1.1.2操作系统的功能与特征
1.2 Linux简介
1.2.1Linux的历史与发展
1.2.2 Linux的特点
1.2.3 Linux的各种发布版本
1.2.4 Linux的应用领域
1.3 Linux与其他操作系统的比较
1.3.1Linux与UNIX的比较
1.3.2 Linux与Windows的比较
习题1
...
第4章Linux文件管理
4.1Linux文件与目录操作
4.1.1Linux文件
4.1.2目录结构
4.1.3路径
4.1.4通配符与多文件操作
4.1.5硬链接与符号链接
4.1.6文件备份和压缩
4.2文件属性
4.2.1显示文件属性
4.2.2权限字与权限操作
4.3文件编辑工具vi
4.3.1进入vi
4.3.2移动光标命令
4.3.3文件编辑
4.3.4保存与退出
习题4
第10章DHCP服务器配置与管理
第11章MySQL服务器配置与管理
第12章Linux网络防火墙
第13章Shell简易编程
参考文献
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內容試閱:
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卢湘鸿北京语言大学信息科学学院计算机科学与技术系教授,原教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会副主任、秘书长,现任教育部高等学校文科计算机基础教学指导分委员会顾问、全国高等院校计算机基础教育研会文科专业委员会常务副主任兼秘书长,30多年来一直从事非计算机专业的计算机教育研究。
随着信息技术的飞速发展,三维建模和三维动画技术在数字媒体技术和工程建筑中的使用越来越广泛。从简单的几何模型到复杂的人物模型;从静态、单个的模型到动态、复杂的场景展示,如三维漫游、三维虚拟城市等,都能使用三维动画技术来实现。由于三维动画比平面图更直观,能给人以身临其境的感觉,三维动画技术也被越来越多地应用于影视、广告、建筑和游戏等行业,有着广泛的市场前景,因此深受广大用户的喜爱,成为很多从事数字媒体专业、游戏设计和影视制作专业人士的首选。
3dsMax是一款由Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。具有强大的角色动画能力和建模功能。广泛应用于影视、广告、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
本书深入浅出地介绍使用三维动画设计软件3dsMax制作动画的主要技术。全书共9章,内容包括3dsMax的图形用户界面以及相关的使用;三维动画设计的建模技术,包含二维、三维模型的创建和利用复合对象建模的方法;材质和贴图包括材质编辑器的使用、制作和修改材质、创建使用材质库以及位图和程序贴图的使用;动画和动画技术重点介绍关键帧动画、轨迹视图和动画控制器;摄像机和灯光、渲染和后期合成;最后以一个综合实例讲解三维技术的综合应用。通过学习读者对三维动画技术有一定的了解,逐步掌握和提高相关技术,能够运用相关知识设计出赏心悦目的作品。
本书由有丰富教学经验的老师编写,结构清晰,实例知识点明确,将知识点融于实例讲解之中,易于理解,便于掌握;书中提供了大量的案例,在案例讲解过得中,注意提示应用技巧,让读者学习更轻松。
本书提供案例源文件、素材文件以及多媒体教学课件可从清华大学出版社网站本书的链接处下载,方便教师教学和读者自学。
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