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『簡體書』空间数据可视化

書城自編碼: 3597621
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 吴立新
國際書號(ISBN): 9787030617705
出版社: 科学出版社
出版日期: 2021-01-01

頁數/字數: /
釘裝: 平装

售價:NT$ 624

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內容簡介:
《空间数据可视化》系统讲解地理、测绘、IT的交叉热点空间数据可视化的基础理论、关键技术、开发实例与典型应用。《空间数据可视化》共6章,包括绪论、可视化基础知识、空间数据可视化表达方法、空间数据可视化关键技术、空间数据可视化程序开发、空间数据可视化技术应用。《空间数据可视化》旨在培养和帮助学生快速学习和掌握空间数据可视化的基本技能,扩大专业知识面,培养学生应用空间数据和地理信息进行二维、三维与动态可视化分析及扩展应用的综合能力。
目錄
目录
丛书序
丛书前言
前言
第1章 绪论 1
1.1 可视化及其发展 1
1.1.1 数字化与可视化 1
1.1.2 可视化技术发展 4
1.2 空间数据概述 5
1.2.1 空间数据内涵 6
1.2.2 空间数据特点 7
1.2.3 空间数据来源 8
1.3 空间数据可视化 9
1.3.1 空间数据可视化模式 10
1.3.2 空间几何数据可视化 11
1.3.3 空间属性数据可视化 14
1.3.4 空间数据集成可视化 16
1.4 空间数据可视化技术发展 18
1.4.1 空间数据可视化发展历程 18
1.4.2 空间数据可视化发展趋势 19
思考题 19
第2章 可视化基础知识 20
2.1 视觉感知与空间认知 20
2.1.1 感知与认知的概念 20
2.1.2 空间认知论 21
2.1.3 认知过程的格式塔理论 22
2.2 色彩学与颜色映射 25
2.2.1 色彩的物理基础 25
2.2.2 色彩的分类与属性 26
2.2.3 色彩的表示体系 28
2.2.4 色彩的混合方法 31
2.2.5 色彩的搭配技术 33
2.2.6 颜色映射方法 37
2.3 等值线绘制与高度映射技术 40
2.3.1 等值线提取法 40
2.3.2 高度映射技术 42
2.4 空间遮挡与透明度处理 43
2.4.1 空间遮挡处理 43
2.4.2 透明度处理 45
2.5 可视化流程及预处理 46
2.5.1 可视化流程 46
2.5.2 数据预处理 48
思考题 50
第3章 空间数据可视化表达方法 51
3.1 空间数据曲面表达方法 51
3.1.1 采样点三角网模型 51
3.1.2 插值格网模型 52
3.1.3 球面格网模型 55
3.2 空间数据三维表达方法 57
3.2.1 三维空间模型概述 57
3.2.2 规则体元模型 58
3.2.3 非规则体元模型 59
3.2.4 球体格网模型 60
3.3 空间数据可视化技术 63
3.3.1 地质剖面生成技术 64
3.3.2 等值线与等值面生成技术 66
3.3.3 趋势面生成技术 67
3.3.4 间接体绘制技术 68
3.3.5 直接体绘制技术 69
3.3.6 大规模空间数据可视化技术 70
3.4 空间数据可视化制图 72
3.4.1 三维地图符号与设计 73
3.4.2 三维电子地图编绘与渲染 75
3.4.3 三维电子地图应用模式 77
思考题 79
第4章 空间数据可视化关键技术 81
4.1 地形可视化 81
4.1.1 高程分层设色 81
4.1.2 地形晕渲 82
4.1.3 地形多分辨率可视化 84
4.2 地物可视化 92
4.2.1 建筑物可视化 92
4.2.2 树木可视化 97
4.2.3 地矿体可视化 101
4.3 交通数据可视化 105
4.3.1 交通数据的形式 105
4.3.2 交通数据动态表达 106
4.3.3 交通数据的时空尺度 110
4.4 网络数据可视化 112
4.4.1 节点-链接法 112
4.4.2 邻接矩阵法 116
4.4.3 混合布局法 117
4.5 点云数据可视化 118
4.5.1 点云压缩与可视化 119
4.5.2 点云特征提取与表达 122
4.6 社交数据可视化 125
4.6.1 社交网络数据 125
4.6.2 社交网络可视化 125
4.6.3 网络信息扩散可视化 127
4.6.4 网络文本可视化 129
思考题 130
第5章 空间数据可视化程序开发 132
5.1 可视化程序设计基础 132
5.1.1 可视化图形硬件 132
5.1.2 可视化几何变换 133
5.1.3 可视化开发工具 140
5.2 IDL开发技术 143
5.2.1 IDL语法基础 143
5.2.2 IDL程序设计基础 147
5.2.3 IDL可视化功能 149
5.2.4 IDL开发实验 150
5.3 OpenGL开发技术 152
5.3.1 OpenGL概述 152
5.3.2 OpenGL图元绘制 157
5.3.3 坐标空间与模型变换 160
5.3.4 OpenGL可视化功能 163
5.3.5 OpenGL开发实验 166
5.4 可视化技术进阶 168
5.4.1 多线程与GPU技术 168
5.4.2 CUDA编程技术 169
5.4.3 VisIt开源技术 173
5.4.4 BIM技术 177
思考题 178
第6章 空间数据可视化技术应用 180
6.1 空间数据可视化软件 180
6.1.1 数字地球及平台软件 180
6.1.2 数字城市与BIM软件 183
6.1.3 虚拟现实软件平台 187
6.2 空间数据可视化应用 188
6.2.1 社会统计可视化应用 188
6.2.2 城市空间可视化应用 194
6.2.3 地形地貌可视化应用 198
6.2.4 地矿空间可视化应用 201
6.2.5 海洋大气可视化应用 205
6.2.6 地球系统可视化应用 207
6.2.7 社交数据可视化分析 210
思考题 214
主要参考文献 216
附录 221

 

 

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