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編輯推薦: |
10大应用领域。15个视频教学文件。600多个视频教学素材。动画、效果、应用全面剖析。视频制作、影视特效、后期编辑等适用。
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內容簡介: |
《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》全面地讲解了After Effects 2020 软件的主要功能和应用技巧,涵盖了After Effects 的界面与基础、动画的制作、图层与蒙版、三维的应用、效果与预设、渲染与输出以及应用与拓展等,并且在实例中穿插介绍了Trapcode 效果插件的功能。实例部分由易到难,由浅入深,步骤清晰、简明、通俗易懂,适用于不同层次的制作者。《突破平面After Effects 2020特效设计与制作》适合从事影视制作、特效设计、新媒体、视频编辑的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合相关院校师生作为教材和辅导用书。
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關於作者: |
沈洁
上海工程技术大学副教授、硕士生导师、日本九州产业大学摄影学硕士。
铁钟
上海工程技术大学副教授、硕士生导师、中国美术学院设计学博士。
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目錄:
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第1章 界面与基础 1
1.1 软件界面 4
1.1.1 工作界面介绍 4
1.1.2 项目面板介绍 5
1.1.3 工具介绍 6
1.1.4 合成面板介绍 8
1.1.5 时间轴面板介绍 12
1.1.6 其他功能面板介绍 13
1.2 工作流程介绍 16
1.2.1 素材导入 16
1.2.2 合成设置 19
1.2.3 图层的概念 21
1.2.4 关键帧动画的概念 22
1.2.5 视频输出设置 22
1.2.6 高速运行 25
1.3 操作流程实例 26
第2章 动画的制作 33
2.1 关键帧动画 34
2.1.1 创建关键帧 34
2.1.2 编辑关键帧 36
2.1.3 动画路径的调整 38
2.1.4 动画播放 39
2.1.5 清理缓存 39
2.1.6 动画曲线的编辑 40
2.2 时间轴面板 43
2.2.1 时间轴面板的基本功能 43
2.2.2 时间轴面板中的图层操作 51
2.3 文字动画 52
2.3.1 创建文字层 53
2.3.2 路径选项 54
2.3.3 范围选择器 56
2.3.4 范围选择器动画 57
2.3.5 起始与结束属性动画 60
2.3.6 文本动画预设 62
2.4 操控点动画 63
第3章 图层与蒙版 67
3.1 图层 68
3.1.1 图层的类型 68
3.1.2 导入PSD文件 69
3.1.3 合成的管理 69
3.1.4 图层的属性 69
3.1.5 图层的分类 71
3.1.6 图层的混合模式 73
3.1.7 图层的样式 74
3.1.8 图层的遮罩 74
3.2 蒙版 76
3.2.1 蒙版的创建 76
3.2.2 蒙版的属性 77
3.2.3 蒙版插值 80
3.2.4 形状图层 80
3.2.5 绘制路径 82
3.2.6 遮罩实例 83
3.2.7 预合成 88
第4章 三维的应用 92
4.1 三维空间的基本概念 93
4.1.1 三维图层的概念 93
4.1.2 三维图层的基本操作 94
4.1.3 观察三维图层 95
4.2 灯光 97
4.2.1 灯光的类型 97
4.2.2 灯光的属性 98
4.2.3 几何选项 101
4.2.4 材质属性 102
4.2.5 三维文字案例 105
4.3 摄像机 109
4.4 跟踪 113
4.4.1 点跟踪 113
4.4.2 人脸跟踪器 117
4.4.2 三维跟踪 120
第5章 效果与预设 126
5.1 效果操作 127
5.1.1 应用效果 127
5.1.2 复制效果 128
5.1.3 关闭与删除效果 128
5.1.4 效果参数设置 129
5.2 颜色校正 132
5.2.1 色阶 132
5.2.2 色相饱和度 133
5.2.3 曲线 135
5.3 模糊 136
5.3.1 高斯模糊 136
5.3.2 定向模糊 137
5.3.3 径向模糊 138
5.4 生成 139
5.4.1 梯度渐变 139
5.4.2 四色渐变 140
5.4.3 高级闪电 141
5.5 风格化 144
5.5.1 发光 144
5.5.2 毛边 145
5.5.3 卡通 146
5.6 过渡 148
5.6.1 渐变擦除 148
5.6.2 块溶解 149
5.6.3 卡片擦除 150
5.7 杂色和颗粒 152
5.7.1 杂色Alpha 152
5.7.2 分形杂色 154
5.8 模拟 156
5.8.1 CC Bubbles 156
5.8.2 CC Drizzle 157
5.8.3 CC Rainfall 159
第6章 渲染与输出 161
6.1 After Effects的视频格式 162
6.1.1 电视制式 162
6.1.2 常用视频格式 163
6.1.3 其他相关概念 164
6.2 After Effects与其他软件 165
6.2.1 After Effects与Photoshop 165
6.2.2 After Effects与Illustrator 166
6.3 渲染列队 166
6.3.1 输出到 166
6.3.2 渲染设置模式 167
6.3.3 渲染设置对话框 167
6.3.4 输出模块 168
第7章 应用与拓展 171
7.1 基础实例 172
7.1.1 调色实例 172
7.1.2 画面颗粒 176
7.1.3 云层模拟 178
7.1.4 发光背景 183
7.1.5 粒子光线 187
7.2 进阶实例 191
7.3 插件拓展 201
7.3.1 Particular效果实例 201
7.3.2 FORM效果实例 205
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內容試閱:
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随着数字技术全面进入影视制作的过程,After Effects以其操作的便捷和功能的强大占据后期软件市场的主力地位。After Effects 2020版本的推出使软件的整体性能又有所提高。本书结合作者多年从事特效合成的实践经验,通过典型的案例详细讲解了After Effects 2020在视频后期制作中的方法与技巧。随书附赠视频教学资源,包含了教学视频、素材文件和AEP文件,可以帮助读者掌握软件的操作与应用。本书适合从事短视频制作、自媒体栏目包装、电视广告编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学用书,也适合作为相关院校非线性编辑、媒体创作和视频合成专业的教材。通过学习本书,读者能够学习到专业应用案例的制作方法和流程。
全书共分为7个章,内容概括如下:
第1章:讲解After Effects界面与基础。
第2章:讲解After Effects动画制作的相关知识。
第3章:讲解After Effects 的图层与蒙版的功能。
第4章:讲解After Effects三维的应用,包括三维空间、灯光和跟踪等。
第5章:讲解如何熟练掌握After Effects中各种效果与预设的应用。
第6章:讲解After Effects中的渲染与输出的应用。
第7章:讲解使用After Effects制作的实例。通过实例介绍制作流程,同时还总结了其他一些特效应用的综合实例,并且在实例中穿插介绍了Trapcode效果插件的功能。
本书每一章都是一个技术专题,从基础入手,逐步进阶到灵活应用。基础讲解与操作紧密结合,方法全面,技巧丰富,通过本书读者不但能学习到专业的制作方法与技巧,还能提高实际应用的能力。
本书由沈洁、铁钟编著,并得到上海工程技术大学研究生教材建设项目20XJC001的支持。鉴于编者水平有限,书中难免有不当之处,希望读者不吝赐教。
本书的工程文件、视频素材和视频教学文件请扫描下面的二维码进行下载。如果在下载过程中碰到问题。请联系陈老师,联系邮箱为chenlch@tup.tsinghua.edu.cn。如果有技术性的问题。请扫描下面的技术支持二维码,联系相关技术人员进行处理。
作者
2020年8月
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