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『簡體書』Flutter跨平台开发入门与实战

書城自編碼: 3584544
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 向治洪
國際書號(ISBN): 9787115551443
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2021-01-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 458

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基于*的Flutter 1.17.0版本进行编写,一本书掌握*Flutter开发框架!
1.侧重基础,循序渐进的学习线路
本书涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,并且对知识和技术要点由浅入深地进行讲解,非常适合初学者。
2.大量项目实例,内容翔实
本书在讲解 Flutter 的各个知识点时,运用了大量的实例并配有运行效果图。读者在自行练习时可以先编写代码,而后对照效果图运行效果。
3.实例贴近实际开发场景
本书采用的实例,大多贴近实际开发场景,通俗易懂的文字描述也有助于读者理解。
祁宁 SegmentFault 思否 CTO基于*的Flutter 1.17.0版本进行编写,一本书掌握*Flutter开发框架!
1.侧重基础,循序渐进的学习线路
本书涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,并且对知识和技术要点由浅入深地进行讲解,非常适合初学者。
2.大量项目实例,内容翔实
本书在讲解 Flutter 的各个知识点时,运用了大量的实例并配有运行效果图。读者在自行练习时可以先编写代码,而后对照效果图运行效果。
3.实例贴近实际
內容簡介:
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter 知识。
第1章~第 8 章介绍 Flutter 的入门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速入门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台开发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台开发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深入的理解。
本书适合移动 Android.ios 开发人员,前端开发人员以及对移动开发感兴趣的读者阅读。
關於作者:
向治洪,哔哩哔哩资深工程师,大前端专家,技术达人,曾出版《React Native移动开发实战》《Kotlin入门与实战》《Weex跨平台开发与实战》以及《React Native开发进阶》。
目錄
目录
第 1章 Flutter概述 1
1.1 Flutter的历史 1
1.1.1 Flutter特性 1
1.1.2 Flutter版本 2
1.2 Flutter框架 3
1.2.1 Flutter Framework 4
1.2.2 Flutter Engine 4
1.2.3 Flutter Embedder 4
第 2章 Flutter快速入门 5
2.1 开发环境搭建 5
2.1.1 搭建macOS环境 5
2.1.2 搭建Android环境 6
2.1.3 搭建iOS环境 8
2.1.4 诊断Flutter开发环境 9
2.2 开发工具 9
2.2.1 Android Studio 9
2.2.2 VSCode 10
2.3 Flutter项目示例 11
2.3.1 创建示例项目 11
2.3.2 项目结构 13
2.3.3 修改示例项目 14
2.3.4 体验热重载 15
2.3.5 程序调试 15
2.3.6 运行模式 17
2.4 Flutter Web入门 18
2.5 Flutter升级 19
2.6 Flutter包管理 20
第3章 Dart基础 22
3.1 Dart入门 22
3.1.1 Dart安装与升级 22
3.1.2 编写Hello World 23
3.2 Dart基础知识 23
3.2.1 变量与常量 23
3.2.2 内置数据类型 24
3.3 函数 26
3.3.1 main 27
3.3.2 函数参数 27
3.3.3 返回值 27
3.3.4 匿名函数 28
3.4 Dart运算符 28
3.5 流程控制语句 31
3.6 异常 33
3.6.1 抛出异常 33
3.6.2 捕获异常 33
3.6.3 finally 34
3.7 类 34
3.7.1 类的成员变量 34
3.7.2 构造函数 35
3.7.3 继承类 36
3.7.4 抽象类 36
3.7.5 枚举类 37
3.7.6 Mixin 38
3.8 泛型 38
3.9 元数据 40
3.10 异步编程 41
3.10.1 声明异步函数 41
3.10.2 Future 41
3.10.3 asyncawait 43
3.10.4 Stream 43
第4章 Flutter组件基础 45
4.1 Widget组件基础 45
4.1.1 StatelessWidget 45
4.1.2 StatefulWidget 47
4.1.3 MaterialApp 48
4.1.4 AppBar 50
4.1.5 Scaffold 52
4.2 状态管理基础知识 53
4.2.1 状态生命周期 53
4.2.2 自身状态管理 55
4.2.3 父子组件状态管理 56
4.2.4 混合状态管理 58
4.3 基础组件 61
4.3.1 文本组件 61
4.3.2 按钮组件 63
4.3.3 图片组件 66
4.3.4 图标组件 67
4.3.5 输入框组件 69
4.3.6 表单组件 72
4.4 容器组件 74
4.5 盒约束模型 76
4.5.1 ConstrainedBox 76
4.5.2 SizedBox 78
4.5.3 UnconstrainedBox 78
第5章 Flutter页面布局 80
5.1 线性布局 80
5.2 弹性布局 81
5.3 流式布局 82
5.4 层叠布局 85
第6章 高级组件 87
6.1 可滚动组件 87
6.1.1 Scrollable组件 87
6.1.2 Scrollbar组件 88
6.1.3 SingleChildScrollView组件 88
6.1.4 CustomScrollView组件 89
6.1.5 ScrollController组件 92
6.2 列表组件 95
6.2.1 ListView 95
6.2.2 ListView.builder 97
6.2.3 ListView. separated 98
6.2.4 ListView.custom 99
6.3 网格组件 100
6.3.1 GridView基础 100
6.3.2 GridView构造函数 103
6.4 滑动切换组件 105
6.5 自定义组件 107
6.5.1 组合组件 107
6.5.2 自绘组件 108
第7章 事件处理 111
7.1 原始指针事件 111
7.1.1 基本概念 111
7.1.2 忽略事件 113
7.2 手势识别组件 114
7.2.1 基本用法 114
7.2.2 常用事件 115
7.2.3 拖曳与缩放 116
7.2.4 手势识别器 118
7.2.5 手势竞争与冲突 120
7.3 事件总线 122
7.4 事件通知 124
7.4.1 基本用法 124
7.4.2 自定义通知 125
7.4.3 通知冒泡原理 127
第8章 动画 128
8.1 动画基础 128
8.1.1 Animation 128
8.1.2 AnimationController 129
8.1.3 Curve 131
8.1.4 Tween 133
8.2 动画组件 134
8.2.1 基本用法 134
8.2.2 AnimatedWidget 136
8.2.3 AnimatedBuilder 137
8.3 转场动画 138
8.4 交错动画 141
8.5 Flare动画 143
第9章 路由与导航 150
9.1 路由基础 150
9.1.1 基本概念 150
9.1.2 基本路由 151
9.1.3 命名路由 152
9.1.4 路由嵌套 153
9.1.5 路由传参 154
9.2 路由栈 156
9.2.1 路由栈简介 156
9.2.2 pushReplacementNamed 156
9.2.3 popAndPushNamed 157
9.2.4 pushNamedAnd-RemoveUntil 157
9.2.5 popUntil 159
9.3 自定义路由 159
9.3.1 自定义路由简介 159
9.3.2 Fluro 161
第 10章 网络与通信 165
10.1 网络协议 165
10.1.1 HTTP 165
10.1.2 HTTP 2.0 166
10.1.3 HTTPS 167
10.2 网络请求 167
10.2.1 HttpClient 167
10.2.2 http 168
10.2.3 dio 169
10.3 JSON解析 172
10.3.1 手动解析 172
10.3.2 插件解析 173
10.3.3 工具解析 175
10.4 异步编程 177
10.4.1 事件循环机制 177
10.4.2 Isolate 179
10.4.3 线程管理与Isolate 181
10.4.4 Stream 183
10.5 BloC 184
10.5.1 BloC Widget 185
10.5.2 BloC示例应用 187
第 11章 数据持久化 191
11.1 SharedPreferences存储 191
11.2 sqlite数据库存储 193
11.3 文件存储 198
第 12章 混合开发 201
12.1 混合开发简介 201
12.2 集成Flutter 202
12.2.1 Flutter模块 202
12.2.2 Android集成Flutter 202
12.2.3 iOS集成Flutter 205
12.2.4 Flutter模块调试 207
12.3 Flutter与原生通信 208
12.3.1 Flutter通信机制 208
12.3.2 BasicMessage-Channel 209
12.3.3 MethodChannel 211
12.3.4 EventChannel 214
12.4 混合路由管理 217
12.4.1 混合导航栈 217
12.4.2 原生页面跳转至Flutter页面 217
12.4.3 Flutter页面跳转至原生页面 218
12.5 FlutterBoost 222
12.5.1 FlutterBoost集成 222
12.5.2 FlutterBoost框架结构 225
第 13章 插件开发与热更新 227
13.1 Flutter插件开发 227
13.1.1 新建插件 227
13.1.2 示例插件 228
13.1.3 插件开发 230
13.1.4 运行插件 235
13.2 Flutter开源库 236
13.2.1 状态管理框架 237
13.2.2 网页加载 241
13.2.3 下拉刷新 244
13.2.4 屏幕适配 247
13.2.5 消息推送 249
13.3 Flutter热更新 255
13.3.1 热更新简介 255
13.3.2 接入Bugly 256
13.3.3 热更新示例 260
第 14章 新冠肺炎疫情应用 263
14.1 项目搭建 263
14.1.1 搭建主框架 264
14.1.2 入口程序 266
14.1.3 网络请求 267
14.1.4 网页组件封装 269
14.2 功能开发 271
14.2.1 首页模块开发 271
14.2.2 疫情地图模块开发 273
14.2.3 权威辟谣 275
14.2.4 同行程查询 278
14.2.5 大图预览 281
14.3 异常监测与上报 283
14.3.1 Flutter异常 283
14.3.2 异常捕获 283
14.3.3 异常捕获示例 285
14.3.4 异常上报 286
14.4 性能分析与优化 289
14.4.1 性能图层 289
14.4.2 GPU问题分析 290
14.4.3 UI问题分析 292
14.4.4 内存优化 294
14.5 打包与发布 295
14.5.1 更换默认配置 295
14.5.2 Android应用打包 297
14.5.3 iOS应用打包 299

 

 

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