登入帳戶  | 訂單查詢  | 購物車/收銀台(0) | 在線留言板  | 付款方式  | 聯絡我們  | 運費計算  | 幫助中心 |  加入書簽
會員登入   新用戶註冊
HOME新書上架暢銷書架好書推介特價區會員書架精選月讀2023年度TOP分類閱讀雜誌 香港/國際用戶
最新/最熱/最齊全的簡體書網 品種:超過100萬種書,正品正价,放心網購,悭钱省心 送貨:速遞 / 物流,時效:出貨後2-4日

2024年10月出版新書

2024年09月出版新書

2024年08月出版新書

2024年07月出版新書

2024年06月出版新書

2024年05月出版新書

2024年04月出版新書

2024年03月出版新書

2024年02月出版新書

2024年01月出版新書

2023年12月出版新書

2023年11月出版新書

2023年10月出版新書

2023年09月出版新書

『簡體書』虚拟现实与增强现实实用教程

書城自編碼: 3570552
分類: 簡體書→大陸圖書→教材高职高专教材
作者: 主 编:娄岩
國際書號(ISBN): 9787111665748
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2020-11-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 270

我要買

share:

** 我創建的書架 **
未登入.



新書推薦:
万千教育学前·与幼儿一起解决问题:捕捉幼儿园一日生活中的教育契机
《 万千教育学前·与幼儿一起解决问题:捕捉幼儿园一日生活中的教育契机 》

售價:NT$ 214.0
爱你,是我做过最好的事
《 爱你,是我做过最好的事 》

售價:NT$ 254.0
史铁生:听风八百遍,才知是人间(2)
《 史铁生:听风八百遍,才知是人间(2) 》

售價:NT$ 254.0
量子网络的构建与应用
《 量子网络的构建与应用 》

售價:NT$ 500.0
拍电影的热知识:126部影片里的创作技巧(全彩插图版)
《 拍电影的热知识:126部影片里的创作技巧(全彩插图版) 》

售價:NT$ 500.0
大唐名城:长安风华冠天下
《 大唐名城:长安风华冠天下 》

售價:NT$ 398.0
情绪传染(当代西方社会心理学名著译丛)
《 情绪传染(当代西方社会心理学名著译丛) 》

售價:NT$ 403.0
中国年画 1950-1990 THE NEW CHINA: NEW YEAR PICTURE 英文版
《 中国年画 1950-1990 THE NEW CHINA: NEW YEAR PICTURE 英文版 》

售價:NT$ 1100.0

內容簡介:
本书围绕教育部提出的“金课”理念及体系结构,侧重于虚拟现实与增强现实基础理论的教学及应用,使读者能够在较短的时间里由浅入深地了解、认识和掌握虚拟现实和增强现实技术的精髓及使用方法。本书主要介绍了虚拟现实和增强现实的基础理论、应用和最新进展,概念清晰,原理通俗易懂,案例丰富,图文并茂,易于读者理解。
本书可以作为高等院校计算机公共基础课程的教学用书,也可以作为计算机及电子信息类专业、数字媒体技术和教育技术专业的教学用书,还可以作为从事虚拟现实和增强现实技术工作的工程技术人员以及虚拟现实和增强现实技术爱好者的参考用书。
目錄
前言
第1章虚拟现实概述
1.1虚拟现实的概念
1.1.1虚拟现实的定义
1.1.2虚拟现实的特征
1.1.3虚拟现实系统的组成
1.2虚拟现实系统的类型
1.2.1沉浸式虚拟现实系统
1.2.2桌面式虚拟现实系统
1.2.3分布式虚拟现实系统
1.3虚拟现实的主要研究对象
1.4虚拟现实的应用领域
1.5虚拟现实的发展和现状
1.5.1虚拟现实技术的发展历程
1.5.2虚拟现实技术的研究现状
1.5.3虚拟现实技术的发展趋势
本章小结
第2章虚拟现实的体系结构
2.1VR绘制流水线
2.1.1VR视觉绘制方法
2.1.2VR图形流水线绘制
2.1.3VR触觉流水线绘制
2.2VR体系结构
2.2.1基于PC的体系结构
2.2.2基于工作站的体系结构
2.2.3基于可移动设备的体系结构
2.2.4基于VR一体机的体系结构
2.3分布式虚拟现实体系结构
2.3.1多流水线同步策略
2.3.2联合定位绘制流水线
2.3.3PC集群
2.3.4分布式虚拟现实
本章小结
第3章虚拟现实的核心技术
3.1三维建模技术
3.1.1几何建模技术
3.1.2物理建模技术
3.1.3行为建模技术
3.2立体显示技术
3.2.1双目视差显示技术
3.2.2全息技术
3.3真实感实时绘制技术
3.3.1真实感绘制技术
3.3.2实时绘制技术
3.4三维虚拟声音
3.4.1三维虚拟声音的定义
3.4.2三维虚拟声音的原理
3.5人机交互技术
3.5.1手势识别技术
3.5.2面部表情识别技术
3.5.3眼动跟踪技术
3.5.4语音识别技术
3.6碰撞检测技术
3.6.1碰撞检测技术的要求和实现方法
3.6.2碰撞检测技术在人工智能中的应用
本章小结
第4章虚拟现实的输入设备
4.1三维位置跟踪器
4.1.1虚拟现实的定位追踪
4.1.2跟踪器的性能参数
4.1.3电磁跟踪器
4.1.4超声波跟踪器
4.1.5光学跟踪器
4.1.6惯性跟踪器
4.1.7GPS跟踪器
4.1.8混合跟踪器
4.2导航输入设备
4.2.1三维鼠标
4.2.2手柄
4.3手势输入设备
4.3.1手势接口
4.3.2数据手套
4.3.3运动捕捉设备
本章小结
第5章虚拟现实系统的输出设备
5.1虚拟现实系统的图形显示设备
5.1.1人类的视觉系统概述
5.1.2头盔显示器
5.1.3沉浸式虚拟现实显示系统
5.1.4立体眼镜显示设备
 5.2虚拟现实系统的声音显示设备
5.2.1人类的听觉系统概述
5.2.2基于HRTF的三维声音显示设备
5.2.3多扬声器听觉系统
 5.3虚拟现实系统的触觉反馈设备
5.3.1人类的触觉系统概述
5.3.2接触反馈设备
5.3.3力反馈设备
5.3.4触觉反馈在医学中的应用
本章小结
第6章三维数字建模与三维全景
6.1三维数字建模概述
6.1.1三维数字建模的概念
6.1.2三维数字建模的方法
6.1.3三维数字建模的发展趋势
6.2三维全景概述
6.2.1三维全景的分类
6.2.2三维全景的特点
6.2.3三维全景的应用领域
6.3全景照片的拍摄硬件
6.3.1硬件设备
6.3.2硬件配置方案
6.4全景照片的拍摄方法
6.5三维全景的软件实现
6.5.1全景大师的安装
6.5.2项目管理
6.5.3场景管理
6.5.4皮肤管理
6.6智能三维全景
6.6.1智能化医院三维全景导航系统
6.6.2智能全景盲区行车辅助系统
本章小结
第7章三维建模软件3ds Max
7.1常见的三维建模软件
7.1.13ds Max
7.1.2Rhino
7.1.3Maya
7.23ds Max基本操作
7.2.1启动与退出
7.2.2打开、保存与导出模型
7.2.3软件操作界面
7.2.4视图区及其操作
7.2.5工具栏常用工具
7.3模型制作
7.3.1使用内置几何体建模
7.3.2使用二维图形建模
7.3.3使用复合对象建模
7.4材质设计
7.4.1材质编辑器
7.4.2常见贴图类型
7.4.3贴图坐标
7.5摄影机及灯光
7.5.1摄影机
7.5.2灯光
7.6基础动画
7.6.1“时间配置”对话框
7.6.2“自动关键点”动画
7.6.3“设置关键点”动画
7.6.4生成动画的基本流程
本章小结
第8章Unity 3D三维开发工具
8.1三维开发工具
8.1.1Unity 3D
8.1.2虚幻游戏引擎4
8.2Unity 3D基本功能
8.2.1Unity 3D的界面
8.2.2Unity 3D的菜单
8.3对象与脚本
8.3.1Unity 3D的对象
8.3.2Unity 3D的脚本
8.4脚本调试
8.4.1显示脚本信息
8.4.2设置断点调试
8.5光影
8.5.1光源类型
8.5.2环境光与雾
8.6地形
8.7天空盒
8.8物理引擎
8.9动画系统
8.10智能机器人的实现
8.11外部资源
8.11.1贴图的导入
8.11.23ds Max静态模型的导入
8.11.33ds Max动画的导入
8.11.4资源商店中模型的导入
本章小结
第9章增强现实概述
9.1增强现实的概念
9.1.1增强现实定义
9.1.2增强现实的发展状况
9.1.3增强现实的基本结构
9.1.4增强现实与虚拟现实的联系与区别
9.2增强现实的核心技术
9.2.1显示技术
9.2.2三维注册技术
9.2.3标定技术
9.2.4人机交互技术
9.3移动增强现实
9.3.1移动增强现实的概念
9.3.2移动增强现实的发展现状
內容試閱
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)
技术是一种综合多学科的计算机领域的新技术,涉及众多研究和应用领域,被认为是新世纪重要的发展学科,它将对人们的生活产生重要影响。虚拟现实与大数据、人工智能、移动互联网等技术正在引领新一轮全球科技创新的热潮。
虚拟现实和增强现实技术将彻底改变人类生活的各个方面,包括娱乐、社交、旅游、设计、工作等。如同计算机、互联网和移动互联网曾经对人类生活产生的巨大影响一样,不论我们是否相信,虚拟现实的时代大门已经开启。
2018年8月,在教育部印发的《教育部关于狠抓新时代全国高等学校本科教育工作会议精神落实的通知》中,“金课”理念首次被写入教育部文件,文件要求各高校全面梳理各门课程的教学内容,淘汰“水课”、打造“金课”,切实提高课程教学质量。本书适时响应国家要求和时代潮流,着力解决虚拟现实课程“看不见、摸不到”以及缺乏交互性等问题。
本书是一本融合VR、AR基本原理和最新技术成果的作品,主要讲解了虚拟现实和增强现实的基础理论、应用和最新进展。本书吸纳了编者多年的教学实践、教材编写经验和历年学生们课堂反馈的意见,尽可能让读者在理解原理的基础上,掌握一定的虚拟现实与增强现实开发技术。本书概念讲解清晰,原理通俗易懂,案例丰富,图文并茂,并且每个章节都详细地注释了专有名词,易于读者的理解。本书全部三维建模和三维开发工具的案例和脚本都经过了严格调试,确保准确无误,同时注意案例的实用性和趣味性。
本书主编为娄岩,副主编为徐东雨、卜丽,刘佳、丁林、郑琳琳、庞东兴、郑璐、曹鹏、郭婷婷、张志常参与了编写工作。
本书的理论依据来自大量参考文献,在此对这些作者做出的成绩和贡献表示崇高的敬意和深深的感谢!
由于时间仓促加之作者水平有限,书中难免有疏漏和不当之处,敬请读者批评指正。
娄岩

 

 

書城介紹  | 合作申請 | 索要書目  | 新手入門 | 聯絡方式  | 幫助中心 | 找書說明  | 送貨方式 | 付款方式 台灣用户 | 香港/海外用户
megBook.com.tw
Copyright (C) 2013 - 2024 (香港)大書城有限公司 All Rights Reserved.