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內容簡介: |
《After Effects CC影视后期特效创作教程》详细介绍了影视后期特效合成软件After Effects CC的各项功能、操作流程和制作技巧。全书共分12章,第1章讲述了影视后期特效的基础知识,使读者对影视特效制作流程有初步的认识,第2章到第11章以理论知识和实例操作相结合的方式讲述After Effects CC的基本特效功能和制作技巧,第12章主要综合利用After Effects CC制作实例,其中主要内容包括蒙版和键控技术、三维空间效果等After Effects CC的实用特效使用技巧,通过选择有代表性的特效进行讲解并利用插件进行综合实例操作等方式,让读者能够直观地体会到该软件的强大功能。
《After Effects CC影视后期特效创作教程》附赠1张DVD光盘,提供了书中案例的源文件和教学视频,为读者学习提供方便。《After Effects CC影视后期特效创作教程》内容全面,通俗易懂,可作为各院校相关专业的教材使用,也适合作为影视特效工作者和广大爱好者的学习资料。
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目錄:
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第1章 影视后期特效基础知识
1.1 了解影视后期特效
1.1.1 影视后期特效概貌
1.1.2 影视后期特效的制作基础
1.1.3 影视后期特效常见软件
1.2 After Effects常见参数
1.2.1 AfterEffects常见概念与术语
1.2.2 常见的视频文件格式
1.2.3 音频文件格式
第2章 After Effects的界面设置及基本操作
2.1 启动After Effects CC
2.2 工作界面
2.3 设置工作区
2.3.1 设置不同的工作界面
2.3.2 自定义工作界面
2.4 设置项目和基本参数
2.4.1 初始化设置项目
2.4.2 设置基本参数
2.5 窗口界面的基本操作
2.5.1 工具栏
2.5.2 项目窗口导入素材
2.5.3 新建合成
2.5.4 合成图像时间轴窗口工具
2.5.5 预览窗口
2.5.6 了解面板的功能
第3章 图层的关系与基本操作
3.1 理解图层的概念
3.2 图层的基本管理
3.2.1 图层的种类与操作
3.2.2 图层的基本属性
3.2.3 图层的合成模式
3.2.4 图层的基本操作
3.3 图层关系实例操作
第4章 关键帧动画和技巧
4.1 理解关键帧的概念
4.2 关键帧的基本操作
4.2.1 关键帧的设置与编辑
4.2.2 使用Graph Editor(动画曲线编辑器)
4.3 关键帧的高级技巧
4.3.1 关键帧插值运算
4.3.2 Wiggler(随机)运动
4.3.3 Motion Sketch(运动抓取)和Smoother(平滑)
4.4 Roto笔刷工具
4.5 木偶动画工具
4.6 关键帧动画实例
第5章 蒙版与键控
5.1 认识蒙版
5.2 创建蒙版
5.2.1 内部建立蒙版
5.2.2 外部创建蒙版
5.3 编辑蒙版
5.3.1 修改蒙版的形状
5.3.2 蒙版属性设置
5.4 键控技术
5.4.1 Color Difference Key(色彩差异键)
5.4.2 ColorKey(色彩键)
5.4.3 ColorRange(颜色范围键控)
5.4.4 Difference Matte(差值蒙版)
5.4.5 Extract(抽取键控)
5.4.6 InnerOuterKey(轮廓键控)
5.4.7 Linear Color Key(线性色键)
5.4.8 Luma Key(亮度键)
5.4.9 SpillSuppressor(溢色抑制)
5.5 蒙版与键控实例
5.5.1 Mask变换
5.5.2 蒙版动画
5.5.3 Keylight抠像应用
第6章 三维空间效果
6.1 认识三维空间
6.2 三维空间合成的工作环境
6,2.1 操作3D属性
6.2.2 三维视图
6.2.3 坐标体系
6.3 灯光的应用
6.3.1 灯光的类型
6.3.2 灯光的创建与属性
6.3.3 灯光的阴影效果
6.4 摄像机的应用
6.4.1 摄像机的创建与属性
6.4.2 调整摄像机的变化属性
6.5 三维辅助功能的应用
6.5.1 渲染引擎和OpenGL选项
6.5.2 三维场景搭建模板
6.6 三维空间合成实例
6.6.1 魅影
6.6.2 飞舞的蝴蝶
第7章 文字特效
7.1 创建和修饰文字
7.1.1 利用文字工具创建和修改文字
7.1.2 利用文字特效创建和修改文字
7.1.3 装饰文字
7.2 文字动画
7.2.1 基础属性动画
7.2.2 文字属性动画
第8章 稳定和跟踪特效
第9章 调色特效
第10章 仿真特效
第11章 渲染输出
第12章 综合实例
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