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『簡體書』实用软件工程(第4版)

書城自編碼: 3556603
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 陆惠恩
國際書號(ISBN): 9787302541462
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-10-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 299

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編輯推薦:
本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。
内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复*结,作者精心挑选了习题供读者练习
內容簡介:
本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复*结,作者精心挑选了习题供读者练习
關於作者:
女,上海应用技术学院教授,长期从事计算机教学工作,主讲软件工程,程序设计,数据结构等课程,有丰富的教学经验,主编的《实用软件工程》教材已经出版了第3版,累计印量几万册,被几百所高校选作了教材,深受师生欢迎。
目錄
第1章 概述 1
1.1 软件工程的产生 1
1.1.1 软件工程发展史 1
1.1.2 软件危机 2
1.2 软件工程学 4
1.2.1 什么是软件 4
1.2.2 什么是软件工程 4
1.2.3 软件工程学的内容 4
1.2.4 软件过程 7
1.2.5 软件工程的基本原理 7
1.3 软件生命周期 7
1.3.1 软件生命周期的定义 7
1.3.2 软件生命周期划分阶段的原则 8
1.3.3 软件生命周期各阶段的任务 8
1.4 软件开发模型 9
1.4.1 瀑布模型 9
1.4.2 快速原型模型 11
1.4.3 增量模型 12
1.4.4 喷泉模型 13
1.4.5 螺旋模型 14
1.4.6 统一过程 15
小结 16
习题1 17
第2章 软件计划 19
2.1 软件问题定义及可行性研究 19
2.1.1 软件问题定义 19
2.1.2 可行性研究 20
2.1.3 制订项目开发计划 21
2.2 需求分析的任务 22
2.2.1 确定目标系统的具体要求 22
2.2.2 建立目标系统的逻辑模型 24
2.2.3 软件需求规格说明 24
2.2.4 修正系统开发计划 25
2.2.5 制订初步的系统测试计划 25
2.2.6 编写初步的用户手册 25
2.2.7 编写数据要求说明书 26
2.3 需求分析步骤 27
2.3.1 进行调查研究 27
2.3.2 分析和描述系统的逻辑模型 27
2.3.3 复审 28
2.4 实体-关系图 28
2.4.1 实体 29
2.4.2 属性 29
2.4.3 关系 29
2.5 数据流图 30
2.5.1 数据流图的基本符号 30
2.5.2 数据流图的附加符号 31
2.5.3 画数据流图的步骤 32
2.5.4 几点注意事项 32
2.6 状态转换图 35
2.7 数据字典 36
2.7.1 数据字典的内容 36
2.7.2 数据字典使用的符号 37
2.7.3 数据字典与图形工具 38
2.8 需求分析的其他图形工具 38
2.8.1 层次图 39
2.8.2 Warnier图 39
2.8.3 IPO图 40
2.9 软件计划阶段文档 40
2.9.1 软件计划阶段文档的编写步骤 40
2.9.2 软件计划实例 41
小结 46
习题2 46
第3章 结构化设计 48
3.1 软件设计步骤 48
3.1.1 概要设计步骤 48
3.1.2 详细设计的基本任务 50
3.2 软件结构设计 51
3.2.1 软件结构设计的基本原理 51
3.2.2 模块化 53
3.2.3 模块独立性 54
3.2.4 模块设计启发规则 58
3.3 软件结构设计的图形工具 59
3.3.1 层次图(或HIPO图) 59
3.3.2 结构图 60
3.4 面向数据流的设计方法 61
3.5 过程设计工具 63
3.5.1 流程图 63
3.5.2 盒图 67
3.5.3 PAD图 69
3.5.4 判定表 70
3.5.5 判定树 71
3.5.6 过程设计语言 71
3.6 系统人机界面设计 72
3.6.1 人机界面设计问题 72
3.6.2 人机界面设计过程 73
3.6.3 评估界面设计的标准 73
3.6.4 界面设计指南 73
3.7 数据代码设计 75
3.7.1 代码设计的目的 75
3.7.2 代码设计的原则 75
3.7.3 代码种类 76
3.7.4 代码设计方法 78
3.8 面向数据结构的设计方法 78
3.9 软件设计文档 82
3.9.1 概要设计说明书 82
3.9.2 数据库设计说明书 83
3.9.3 详细设计说明书 84
3.9.4 操作手册编写提示 85
小结 86
习题3 86
第4章 软件编码和软件测试 89
4.1 结构化程序设计 89
4.1.1 程序设计语言的选择 89
4.1.2 程序设计风格 91
4.2 软件测试目标 93
4.3 软件测试方法 94
4.3.1 静态分析与动态测试 94
4.3.2 黑盒法与白盒法 94
4.4 软件测试步骤 95
4.4.1 模块测试 95
4.4.2 集成测试 95
4.4.3 程序审查会和人工运行 96
4.4.4 确认测试 97
4.4.5 平行运行 97
4.5 设计软件测试方案 98
4.5.1 等价类划分法 98
4.5.2 边界值分析法 99
4.5.3 错误推测法 99
4.5.4 逻辑覆盖法 99
4.5.5 程序环形复杂度的度量 102
4.5.6 因果图法 105
4.5.7 用基本路径覆盖法设计测试用例 107
4.6 软件测试原则和策略 110
4.6.1 软件测试原则 110
4.6.2 实用测试策略 111
4.7 软件调试、验证与确认 111
4.7.1 软件调试 111
4.7.2 软件验证 112
4.7.3 软件确认 112
4.8 软件测试文档 113
小结 114
习题4 114
第5章 软件维护 118
5.1 软件维护的种类、过程和副作用 118
5.1.1 软件维护的种类 118
5.1.2 软件维护的特点 119
5.1.3 软件维护的过程 120
5.1.4 软件维护的副作用 123
5.2 软件的可维护性 124
5.2.1 决定可维护性的因素 124
5.2.2 可维护性的度量 124
5.2.3 如何提高软件的可维护性 125
小结 126
习题5 126
第6章 面向对象方法学与UML 128
6.1 面向对象方法概述 128
6.1.1 面向对象方法学的要素和优点 129
6.1.2 面向对象方法的概念 130
6.2 UML概述 133
6.2.1 UML的发展 133
6.2.2 UML的内容 133
6.3 UML图 135
6.3.1 用例图 135
6.3.2 类图和包 137
6.3.3 对象图 141
6.3.4 状态图 142
6.3.5 顺序图 143
6.3.6 活动图 144
6.3.7 协作图 144
6.3.8 构件图 145
6.3.9 部署图 145
6.4 UML的应用 147
6.4.1 UML模型 147
6.4.2 UML视图 148
6.4.3 UML使用准则 150
6.4.4 UML的扩展机制 151
6.4.5 UML的应用领域 152
小结 153
习题6 153
第7章 面向对象软件设计与实现 155
7.1 面向对象分析 155
7.1.1 面向对象分析过程 155
7.1.2 面向对象分析原则 156
7.2 建立对象模型 157
7.2.1 建立对象模型的基本方法 157
7.2.2 确定对象和类 158
7.2.3 确定类的相互关系 159
7.2.4 划分主题 162
7.3 建立动态模型 164
7.4 建立功能模型 167
7.5 面向对象设计 169
7.5.1 系统设计 169
7.5.2 对象设计 172
7.5.3 面向对象设计的准则 173
7.5.4 面向对象设计的启发规则 174
7.6 面向对象系统的实现 174
7.6.1 选择程序设计语言 174
7.6.2 面向对象程序设计风格 175
7.6.3 面向对象实现的人员分工 177
7.7 面向对象的测试 177
7.7.1 面向对象的测试策略 177
7.7.2 面向对象的测试步骤 179
7.8 面向对象方法实例 183
7.8.1 面向对象分析实例 183
7.8.2 面向对象的设计实例 188
小结 193
习题7 193
第8章 软件工程技术的发展 196
8.1 CASE技术 196
8.2 软件工具 198
8.2.1 软件工具的功能 198
8.2.2 软件工具的性能 199
8.2.3 软件工具的分类 199
8.3 软件开发环境 200
8.4 软件重用 202
8.4.1 可重用的软件成分 202
8.4.2 软件重用过程模型 203
8.4.3 开发可重用的软件构件 204
8.4.4 分类和检索软件构件 205
8.5 RUP 206
8.6 Rational Rose简介 208
8.6.1 Rational Rose 界面 210
8.6.2 Rational Rose模型的4个视图 211
8.6.3 Rational Rose的使用 212
8.7 几种软件构件模型比较 213
8.7.1 CORBA 213
8.7.2 COM DCOM 214
8.7.3 JavaBean 214
8.7.4 三种构件模型的分析比较 216
8.7.5 软件构架技术 217
小结 218
习题8 218
第9章 软件工程管理 219
9.1 软件工程管理概述 219
9.2 软件规模估算 220
9.2.1 软件开发成本估算方法 220
9.2.2 代码行技术 221
9.2.3 功能点技术 222
9.2.4 COCOMOⅡ模型 223
9.3 进度计划 225
9.3.1 Gantt图 225
9.3.2 工程网络技术 226
9.4 人员组织 228
9.5 软件配置管理 231
9.6 软件质量保证 233
9.6.1 软件质量的特性 233
9.6.2 软件质量保证措施 234
9.7 软件开发风险管理 235
9.7.1 软件开发风险的分类 236
9.7.2 软件开发风险的识别 237
9.7.3 软件开发的风险预测 237
9.7.4 处理软件开发风险的策略 239
9.8 软件工程标准与软件文档 240
9.8.1 软件工程标准 240
9.8.2 软件文档的编写 242
小结 243
习题9 243
第10章 实例软件开发实例与软件工程实践环节 245
10.1 问题定义 245
10.2 可行性研究 245
10.2.1 技术可行性 246
10.2.2 经济可行性 246
10.3 需求分析 246
10.4 概要设计 248
10.4.1 数据库结构设计 248
10.4.2 系统结构设计 248
10.4.3 设计测试方案 249
10.5 详细设计 250
10.5.1 系统界面设计 250
10.5.2 考前处理 251
10.5.3 输入设计 251
10.5.4 成绩处理 252
10.5.5 录用过程设计 252
10.5.6 输出设计 253
10.5.7 测试用例设计 253
10.6 程序设计提示 255
10.7 软件测试 256
10.8 软件工程实践环节 256
10.8.1 软件工程课程设计实验指导书(供参考) 257
10.8.2 职工工资管理系统 258
10.8.3 某校医疗费管理系统 258
10.8.4 学生成绩管理系统 259
10.8.5 患者监护系统 259
10.8.6 银行储蓄管理系统 260
10.8.7 旅馆客房管理 260
10.8.8 办公室管理系统 260
10.8.9 商品销售管理系统 261
习题10 262
附录A 部分习题解答 263
参考文献 276
內容試閱
软件工程是指导计算机软件开发和维护的学科。软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法,把良好的技术方法和正确的管理结合起来开发软件。软件工程学已成为计算机科学与技术专业的一门重要学科。
依据应用型人才培养的要求,本书着重从实用的角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,介绍如何开发和维护软件;介绍如何合理安排软件开发和维护过程,规范地书写软件工程文档;介绍如何提高软件开发过程的效率和质量。本书第1版出版以来,受到了广大读者的厚爱,本次改版增加了10.8节软件工程实践环节,给出了软件工程课程设计实验指导书及若干软件工程课程设计,供读者选用;为适应计算机软件和硬件的不断变化,修改了一些陈旧的内容。
本书内容包括软件工程概述、软件计划(软件定义、可行性研究、需求分析)、结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计、数据代码设计、软件设计文档)、软件编码和软件测试、软件维护、面向对象方法学与UML、面向对象软件设计与实现、软件工程技术的发展(CASE技术、软件重用、RUP、Rational Rose简介、软件构件模型比较)、软件工程管理、软件开发实例(招聘考试成绩管理系统)与软件工程课程实践环节。
软件工程课程教学的重点如下:
(1)软件工程的结构化方法(结构化分析、结构化设计和结构化程序设计);
(2)面向对象方法与UML;
(3)软件测试;
(4)软件质量保证。
本书的特点如下:
(1)语言流畅、深入浅出、详略适当、可读性好、应用性强、易于理解。
(2)每章列出主要内容、重点和小结,配有经过精选的适量例题和习题,有的例题贯穿各章,可以作为读者实践环节的样例。附录中有章末习题的答案,便于读者对学习成果进行检验。
(3)书中介绍了软件工程各阶段文档书写规范,使读者在开发软件时有参考依据。
(4)针对软件开发的实际需要,介绍了数据代码设计的原则和方法。
(5)第10章介绍一个软件开发实例招聘考试成绩管理系统,使读者对软件开发的全过程有感性认识。
软件工程课程建议安排在程序设计语言、数据库原理、数据结构等专业课之后,毕业实习、毕业设计之前开设。建议理论学习为44~50学时,并适当安排实践环节。通过软件开发的实际训练来培养和提高学生开发、维护软件的能力。
在软件工程实践环节可要求学生完成一个难度适当的软件设计课题。时间安排上,可集中2~4周进行课程设计,也可在理论教学的适当阶段同步安排实践环节,分阶段完成课题。
本书提供教学大纲、教学课件、习题解答、期末试卷等配套资源,扫描封底的课件下载二维码,在公众号书圈下载。
本书可作为应用型本科计算机相关专业的教材,也可供从事计算机软件开发,维护及应用的广大科技人员参考。
本书的主编为陆惠恩,2.9.2节、4.5.7节、7.7节、7.8节、8.6节、8.7节、9.7节由张成姝编写,第5章由陆培恩编写,其他内容由陆惠恩编写。
书中难免存在不足之处,敬请读者批评指正。

编 者
2020年5月
实用软件工程(第4版)

 

 

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