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編輯推薦: |
该系列图书通过采用软件知识点 行业基础 实战的方式讲解。
案例与基础知识相融合,快速带领用户掌握网站UI产品原型设计制作方法和技巧
分别使用流行的Axure和Adobe XD完成网站产品的制作,与实际工作接轨
在每章的*后为读者提供一个操作案例,供读者练习使用。
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內容簡介: |
产品原型是在产品创建的初期搭建的简单产品框架,它能够按照客户需求快速创建网站的线框图、流程图、原型和Word说明文档等内容。同时原型设计还支持多人协作设计和共享版本的控制管理。
本书由浅入深地讲解了产品原型的创建方法和设计规范,以知识点 实战案例 讲解技巧的形式,帮助读者快速掌握Axure RP 9和Adobe XD的使用方法和技巧,同时了解网站UI产品原型设计需要掌握的设计规范。
全书共分为7章:了解网站产品原型、了解Axure RP 9、了解Adobe XD、设计制作PC端网页产品原型、设计制作Android系统产品原型、设计制作iOS系统产品原型和了解标注与输出。
本书配套的资源包提供了书中所有案例的源文件和制作素材,并提供了全面的教学视频,读者可以边阅读边制作,遇到问题可以通过操作视频演示解决。从零起步,快速掌握。
本书实例丰富、讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力。本书适合从事网站规划与设计的产品经理、网站策划、网页设计和网页制作相关人员阅读,也可用作网页设计及相关专业教学教材。
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關於作者: |
刘源,男,从事App项目开发多年,有丰富的策划与制作能力。能熟练完成草图、流程图和高保真原型的制作。对APP设计中的原型策划有独特的见解。曾参与多款APP项目的研发与制作。能够熟练掌握Axure RP、Photoshop、Adobe XD等设计软件的使用。
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目錄:
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第1章 了解网站产品原型
1.1 互联网产品开发流程 1
1.1.1 需求分析 .1
1.1.2 交互设计 .2
1.1.3 视觉设计 .5
1.1.4 技术开发 .6
1.1.5 发布维护 .6
1.2 互联网产品开发人员配置 7
1.2.1 产品经理 .7
1.2.2 产品助理 .8
1.2.3 设计师 .8
1.2.4 产品运营 .9
1.2.5 产品开发 .9
1.2.6 市场营销 .10
1.3 互联网产品原型的应用 .11
1.3.1 互联网产品原型设计 .11
1.3.2 互联网产品原型的作用 .12
1.3.3 互联网产品原型的重要性 .13
1.3.4 互联网产品原型的设计技巧 .13
1.4 互联网产品原型的设计流程 14
1.4.1 确定整体结构 .14
1.4.2 确定排版布局 .15
1.4.3 确定功能模块 .16
1.4.4 设计制作原型稿 .17
1.4.5 设计交互效果 .18
1.4.6 调试交互效果 .20
1.5 了解网站产品原型的分类 20
1.5.1 低保真原型 .20
1.5.2 高保真原型 .22
1.5.3 交互动画原型 .24
1.6 原型设计的常用工具 26
1.6.1 Axure RP .27
1.6.2 Adobe XD .27
1.6.3 墨刀 .28
1.7 本章小结 29
第2章 了解Axure RP 9
2.1 初识Axure RP 9 30
2.1.1 关于Axure RP 9 .30
2.1.2 软件下载与安装 .31
2.2 Axure RP 9的工作界面 32
2.2.1 了解Axure RP 9 的工作界面 .33
2.2.2 自定义工具栏 .35
2.3 页面设置 36
2.3.1 页面基本属性 .36
实战练习01使用页面面板 .36
2.3.2 页面自适应 .39
2.4 使用Axure RP 9的元件库 40
2.4.1 Default 元件 .40
2.4.2 Flow 元件 .40
2.4.3 Icons 元件 .40
2.4.4 使用动态面板 .41
实战练习02使用动态面板制作轮播图片 .41
2.4.5 使用中继器 .45
实战练习03使用中继器元件展示商品 .45
2.4.6 下载和导入元件库 .48
2.5 Axure RP 9中的基本交互效果50
2.5.1 交互事件 .50
2.5.2 链接 .51
2.5.3 元件 .51
2.6 Axure RP 9中的高级交互效果51
2.6.1 设置条件 .52
2.6.2 添加变量 .52
实战练习04使用全局变量设置欢迎页面 .53
2.6.3 使用表达式 .56
2.7 使用函数 57
2.7.1 中继器 数据集 .58
2.7.2 元件函数 .58
2.7.3 指针函数 .59
2.7.4 窗口函数 .59
实战练习05使用窗口函数显示隐藏元件 .60
2.7.5 页面函数 .62
2.7.6 数字函数 .62
2.7.7 字符串函数 .63
实战练习06使用字符串函数设置关键字搜索 .64
2.7.8 数学函数 .68
2.7.9 时间函数 .69
实战练习07使用时间函数显示实时时间 .70
2.8 查看原型 73
2.8.1 快速预览 .74
2.8.2 预览选项 .74
2.8.3 生成HTML 文件 .75
2.8.4 生成Word 说明书 .77
2.9 发布与测试 78
2.10 本章小结 79
第3章 了解Adobe XD
3.1 Adobe XD的简介 80
3.1.1 初识Adobe XD .80
3.1.2 下载和安装Adobe XD .80
3.1.3 了解主页屏幕 .81
3.1.4 工作界面结构 .82
3.1
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內容試閱:
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随着网络平台上各种软件的出现,软件的质量参差不齐。为了保证设计出来的软件符合用户的审美
和操作习惯,很多设计团队在软件开发之初,通过搭建产品原型来把控该软件的设计方向。
本书主要通过理论知识与案例操作相结合的方式,向读者介绍使用Axure RP 9和Adobe XD创建产品
原型时所需的各种设计规范、功能和操作技巧。
内容安排
本书共分为7章,下面分别是各个章节的具体内容。
第1章 了解网站产品原型。本章主要介绍了原型设计相关的理论知识,包括常见的互联网产品开发流
程、互联网产品开发人员配置、互联网产品原型的应用、互联网产品原型的设计流程、了解网站产品原
型的分类,以及原型设计常用的工具等内容。这些知识可以帮助读者初步了解原型设计及相关的一些软
件,为更深入的学习建立良好的开端。
第2章 了解Axure RP 9。本章主要介绍了如何使用Axure RP 9,包括初识Axure RP 9、Axure RP 9的工
作界面、页面设置、使用Axure RP 9的元件库、Axure RP 9中的基本交互效果、Axure RP 9中的高级交互
效果、使用函数、查看原型和发布与测试等内容。通过本章的学习,读者能掌握Axure RP 9的使用方法和
技巧。
第3章 了解Adobe XD。本章主要向读者介绍了使用Adobe XD的基础知识,包括Adobe XD的简介、
Adobe XD的基础工作流程、Adobe XD的基础操作、Adobe XD的基本工具、使用Adobe XD完成原型和使
用Adobe XD导出文档。通过本章的学习,读者知道如何使用Adobe XD软件创建原型。
第4章 设计制作PC端网页产品原型。本章主要向读者介绍PC端网页产品原型设计的相关基础知识和
操作技巧,包括PC端网页产品原型概述、PC端网页设计规范、PC端网页配色设计、PC端网页布局方式、
PC端网页交互效果和PC端网页适配等内容。
第5章 设计制作Android系统产品原型。本章主要向读者介绍了Android系统产品原型的设计规范和创
建方式,以及Axure RP 9一些常用的操作技巧,包括Android系统的原型设计、设计Android系统原型的流
程、Android系统的设计规范、Android系统的文字规范、Android系统的页面布局、Android系统的版式设
计和Android系统的页面适配等内容。
第6章 设计制作iOS系统产品原型。iOS系统界面也是产品原型设计的重要组成部分,本章主要介绍
了iOS系统产品原型的设计规范和制作方法,包括设计iOS系统的原型页面、iOS系统设计规范、iOS系统
的文字规范、iOS系统的图标设计规范、iOS系统的边距设计规范、iOS系统的图片设计规范,以及iOS系
统的页面适配等内容。
第7章 了解标注与输出。本章主要介绍了如何标注与输出产品页面,包括Android系统界面的输出、
iOS系统界面的输出和项目输出等内容。通过本章的学习,读者能够掌握产品页面的标注、切图和输出,
并能够应用到实际工作中去。
本书特点
通俗易懂的语言
本书采用通俗易懂的语言,确保读者能够理解并掌握相应的功能与操作。
基础知识与实战案例结合
本书采用基础知识和实战案例相结合的讲解模式。书中所使用的案例都具有很强的商业性和专业
性,不仅能够帮助读者强化知识点,还对开拓思路和激发创造性有很大的帮助。
技巧和知识点的归纳总结
本书在基础知识和实战案例的讲解过程中列出了大量的提示和技巧,这些信息都是结合作者长期的原型设计经验与教学经验归纳出来的,可以帮助读者更准确地理解和掌握相关的知识点和操作技巧。
资源包辅助学习
为了拓展读者的学习渠道,增强读者的学习兴趣,本书配有教学资源包。教学资源包提供了本书所有实例的相关素材和源文件,以及书中所有实例的教学视频,使读者可以跟着本书做出相应的效果,并能够快速应用于实际工作中。
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