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內容簡介: |
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目錄:
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第1章 SOLIDWORKS 2020入门
1.1 SOLIDWORKS 的设计思想 2
1.1.1 三维设计的3 个基本概念 2
1.1.2 设计过程 3
1.1.3 设计方法 4
1.2 SOLIDWORKS 2020 简介 5
1.2.1 启动SOLIDWORKS 2020 6
1.2.2 新建文件 6
1.2.3 SOLIDWORKS 用户界面 7
1.3 文件管理 11
1.3.1 打开文件 11
1.3.2 保存文件 12
1.3.3 退出SOLIDWORKS 2020 13
1.4 SOLIDWORKS 工作环境设置 14
1.4.1 设置工具栏 14
1.4.2 设置工具栏命令按钮 15
1.4.3 设置快捷键 16
1.4.4 设置背景 17
1.4.5 设置实体颜色 18
1.4.6 设置单位 19
1.5 SOLIDWORKS 术语 20
第2章 草图绘制基础
2.1 草图绘制的基本知识 24
2.1.1 进入草图绘制 24
2.1.2 退出草图绘制 24
2.1.3 草图绘制工具 25
2.1.4 绘图光标和锁点光标 27
2.2 草图操控面板 28
2.2.1 绘制点 29
2.2.2 绘制直线与中心线 30
2.2.3 绘制圆 32
2.2.4 绘制圆弧 33
2.2.5 绘制矩形 35
2.2.6 绘制多边形 37
2.2.7 绘制椭圆与部分椭圆 38
2.2.8 绘制抛物线 39
2.2.9 绘制样条曲线 40
2.2.10 绘制草图文字 41
2.3 草图编辑 42
2.3.1 绘制圆角 42
2.3.2 绘制倒角 43
2.3.3 等距实体 44
2.3.4 转换实体引用 45
2.3.5 草图剪裁 46
2.3.6 草图延伸 47
2.3.7 分割草图 47
2.3.8 镜向草图 48
2.3.9 线性草图阵列 49
2.3.10 圆周草图阵列 50
2.3.11 移动草图 50
2.3.12 复制草图 51
2.3.13 旋转草图 51
2.3.14 缩放草图 52
2.3.15 伸展草图 52
2.4 尺寸标注 53
2.4.1 度量单位 53
2.4.2 线性尺寸的标注 53
2.4.3 直径和半径尺寸的标注 54
2.4.4 角度尺寸的标注 54
2.5 几何关系 55
2.5.1 添加几何关系 56
2.5.2 自动添加几何关系 57
2.5.3 显示删除几何关系 58
2.6 综合实例拨叉草图 58
第3章 基础特征建模
3.1 特征建模基础 64
3.2 参考几何体 64
3.2.1 基准面 64
3.2.2 基准轴 69
3.2.3 坐标系 72
3.3 拉伸特征 73
3.3.1 拉伸实体特征 75
3.3.2 实例圆头平键 75
3.3.3 拉伸切除特征 77
3.3.4 实例盒状体 78
3.4 旋转特征 79
3.4.1 旋转凸台基体 80
3.4.2 实例乒乓球 81
3.4.3 旋转切除 82
3.4.4 实例酒杯 83
3.5 扫描特征 84
3.5.1 凸台基体扫描 84
3.5.2 切除扫描 85
3.5.3 引导线扫描 86
3.5.4 实例台灯支架 88
3.6 放样特征 91
3.6.1 设置基准面 91
3.6.2 凸台放样 91
3.6.3 引导线放样 92
3.6.4 中心线放样 93
3.6.5 用分割线放样 95
3.6.6 实例电源插头 95
3.7 综合实例摇臂 101
第4章 附加特征建模
4.1 圆角特征 105
4.1.1 等半径圆角特征 105
4.1.2 多半径圆角特征 106
4.1.3 圆形角圆角特征 107
4.1.4 逆转圆角特征 108
4.1.5 变半径圆角特征 109
4.1.6 实例电机 110
4.2 倒角特征 113
4.2.1 创建倒角特征 114
4.2.2 实例混合器 115
4.3 圆顶特征 120
4.3.1 创建圆顶特征 120
4.3.2 实例螺丝刀 121
4.4 拔模特征 124
4.4.1 创建拔模特征 124
4.4.2 实例球棒 127
4.5 抽壳特征 128
4.5.1 创建抽壳特征 129
4.5.2 实例移动轮支架 130
4.6 孔特征 133
4.6.1 创建简单直孔 133
4.6.2 创建异型孔 134
4.6.3 实例锁紧件 135
4.7 筋特征 137
4.7.1 创建筋特征 137
4.7.2 实例轴承座 138
4.8 自由形特征 141
4.9 比例缩放 142
4.10 综合实例支撑架 142
第5章 特征编辑
5.1 阵列特征 150
5.1.1 线性阵列 150
5.1.2 圆周阵列 152
5.1.3 草图阵列 152
5.1.4 曲线驱动阵列 153
5.1.5 表格驱动阵列 154
5.1.6 实例电容 156
5.2 镜向特征 160
5.2.1 创建镜向特征 160
5.2.2 实例台灯灯泡 161
5.3 特征的复制与删除 166
5.4 参数化设计 168
5.4.1 方程式驱动尺寸 168
5.4.2 系列零件设计表 170
5.5 综合实例螺母紧固件系列 172
第6章 特征管理
6.1 库特征 179
6.1.1 库特征的创建与编辑 179
6.1.2 将库特征添加到零件中 180
6.2 查询 180
6.2.1 测量 180
6.2.2 质量特性 182
6.2.3 截面属性 182
6.3 零件的特征管理 184
6.3.1 退回与插入特征 184
6.3.2 压缩与解除压缩特征 186
6.3.3 Instant3D 188
6.4 零件的外观 189
6.4.1 设置零件的颜色 189
6.4.2 设置零件的透明度 191
6.4.3 实例木质音箱 192
6.5 综合实例斜齿圆柱齿轮 197
第7章 曲线
7.1 三维草图 203
7.1.1 绘制三维草图 203
7.1.2 实例办公椅 204
7.2 创建曲线 209
7.2.1 投影曲线 209
7.2.2 组合曲线 211
7.2.3 螺旋线和涡状线 212
7.2.4 实例螺母 214
7.2.5 分割线 216
7.2.6 实例茶杯 218
7.2.7 通过参考点的曲线 220
7.2.8 通过XYZ 点的曲线 221
7.3 综合实例螺钉 223
第8章 曲面造型
8.1 曲面的生成 228
8.1.1 拉伸曲面 228
8.1.2 旋转曲面 229
8.1.3 扫描曲面 229
8.1.4 放样曲面 230
8.1.5 等距曲面 231
8.1.6 延展曲面 231
8.1.7 边界曲面 232
8.1.8 实例灯罩 233
8.2 曲面的编辑 236
8.2.1 填充曲面 236
8.2.2 缝合曲面 238
8.2.3 延伸曲面 239
8.2.4 剪裁曲面 239
8.2.5 移动复制旋转曲面 240
8.2.6 删除曲面 242
8.2.7 替换面 242
8.2.8 中面 243
8.2.9 曲面切除 244
8.2.10 实例周铣刀 245
8.3 综合实例足球 248
8.3.1 绘制基本草图 248
8.3.2 绘制五边形球皮 255
8.3.3 绘制六边形球皮 258
8.3.4 绘制足球装配体 262
第9章 钣金设计
9.1 折弯概述 267
9.1.1 折弯系数 267
9.1.2 折弯扣除 267
9.1.3 K 因子 267
9.1.4 折弯系数表 268
9.2 钣金特征工具与钣金菜单 269
9.2.1 启用钣金特征控制面板 269
9.2.2 钣金菜单 269
9.3 转换钣金特征 270
9.3.1 使用基体-法兰特征 270
9.3.2 用零件转换为钣金的特征 270
9.4 钣金特征 271
9.4.1 法兰特征 271
9.4.2 边线法兰 274
9.4.3 斜接法兰 275
9.4.4 褶边特征 277
9.4.5 绘制的折弯特征 278
9.4.6 闭合角特征 279
9.4.7 转折特征 279
9.4.8 放样折弯特征 280
9.4.9 切口特征 282
9.4.10 展开钣金折弯 282
9.4.11 断开边角边角剪裁特征 285
9.4.12 通风口 286
9.4.13 实例仪表面板 288
9.5 钣金成形 294
9.5.1 使用成形工具 294
9.5.2 修改成形工具 295
9.5.3 创建新的成形工具 296
9.6 实例硬盘支架 298
第10章 装配体设计
10.1 装配体基本操作 315
10.1.1 创建装配体文件 315
10.1.2 插入装配零件 316
10.1.3 删除装配零件 317
10.2 定位零部件 317
10.2.1 固定零部件 317
10.2.2 移动零部件 318
10.2.3 旋转零部件 319
10.2.4 添加配合关系 320
10.2.5 删除配合关系 320
10.2.6 修改配合关系 321
10.2.7 SmartMates 配合方式 321
10.2.8 实例绘制茶壶装配体 322
10.3 零件的复制、阵列与镜向 325
10.3.1 零件的复制 325
10.3.2 零件的阵列 325
10.3.3 零件的镜向 327
10.4 装配体检查 329
10.4.1 碰撞测试 329
10.4.2 动态间隙 330
10.4.3 体积干涉检查 331
10.4.4 装配体统计 332
10.5 爆炸视图 332
10.5.1 生成爆炸视图 333
10.5.2 编辑爆炸视图 334
10.6 装配体的简化 334
10.6.1 零部件显示状态的切换 334
10.6.2 零部件压缩状态的切换 335
10.7 综合实例轴承 336
10.7.1 轴承外圈 336
10.7.2 轴承内圈 337
10.7.3 滚动体 337
10.7.4 子装配体 338
10.7.5 保持架 339
10.7.6 装配零件 340
第11章 动画制作
11.1 运动算例 343
11.1.1 新建运动算例 343
11.1.2 运动算例MotionManager 简介 343
11.2 动画向导 344
11.2.1 旋转 345
11.2.2 爆炸解除爆炸 346
11.2.3 实例轴承装配体分解结合动画 348
11.3 动画 351
11.3.1 基于关键帧动画 351
11.3.2 实例创建茶壶的动画 351
11.3.3 基于马达的动画 352
11.3.4 实例轴承装配体基于马达的动画 352
11.3.5 基于相机橇的动画 355
11.3.6 实例轴承装配体基于相机的动画 355
11.4 保存动画 358
11.5 综合实例变速箱机构运动模拟 358
第12章 工程图的绘制
12.1 工程图的绘制方法 362
12.2 定义图纸格式 363
12.3 标准三视图的绘制 365
12.3.1 用标准方法生成标准三视图 365
12.3.2 利用Internet Explorer 中的超文本链接生成标准三视图 366
12.4 模型视图的绘制 366
12.5 派生视图的绘制 367
12.5.1 剖面视图 367
12.5.2 旋转剖视图 368
12.5.3 投影视图 369
12.5.4 辅助视图 370
12.5.5 局部视图 371
12.5.6 断裂视图 372
12.6 操纵视图 373
12.6.1 移动和旋转视图 373
12.6.2 显示和隐藏 374
12.6.3 更改零部件的线型 374
12.6.4 图层 375
12.7 注解的标注 376
12.7.1 注释 376
12.7.2 表面粗糙度 376
12.7.3 形位公差 377
12.7.4 基准特征符号 378
12.8 分离工程图 379
12.9 打印工程图 379
12.10 综合实例轴瓦工程图 380
第13章 交互动画制作工具SOLIDWORKS Composer
13.1 概述 386
13.1.1 SOLIDWORKS Composer 简介 386
13.1.2 图形用户界面 386
13.1.3 文件格式 388
13.2 功能区 389
13.2.1 文件 390
13.2.2 主页 392
13.2.3 渲染 393
13.2.4 作者 395
13.2.5 样式 396
13.2.6 变换 396
13.2.7 几何图形 397
13.2.8 工作间 398
13.2.9 窗口 398
13.2.10 动画 399
13.3 导航视图 399
13.3.1 导入模型 399
13.3.2 导航视图 400
13.3.3 预选取和选中对象 402
13.3.4 Digger 402
13.3.5 实例查看传动装配体 403
13.4 视图和标记 407
13.4.1 视图 407
13.4.2 标记及注释 407
13.4.3 实例标记凸轮阀 408
13.5 爆炸图和矢量图 414
13.5.1 移动 414
13.5.2 爆炸图 415
13.5.3 BOM 表格 416
13.5.4 矢量图 417
13.5.5 实例脚轮爆炸图 418
13.6 动画制作 425
13.6.1 时间轴面板 425
13.6.2 事件 426
13.6.3 动画输出 427
13.6.4 发布交互格式 427
13.7 实例滑动轴承的拆解与装配 429
第14章 SOLIDWORKS Motion 运动仿真
14.1 虚拟样机技术及运动仿真 439
14.1.1 虚拟样机技术 439
14.1.2 数字化功能样机及机械系统动力学分析 440
14.2 Motion 分析运动算例 441
14.2.1 马达 441
14.2.2 弹簧 443
14.2.3 阻尼 444
14.2.4 接触 444
14.2.5 力 445
14.2.6 引力 446
14.3 综合实例自卸车斗驱动 447
14.3.1 调入模型设置参数 447
14.3.2 仿真求解 449
第15章 SOLIDWORKS Simulation 有限元分析
15.1 有限元法 452
15.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 452
15.3 实例手轮应力分析 453
15.4 SOLIDWORKS Simulation 功能和特点 459
15.5 SOLIDWORKS Simulation 的启动 460
15.6 SOLIDWORKS Simulation 的使用 460
15.6.1 算例专题 460
15.6.2 定义材料属性 462
15.6.3 载荷和约束 463
15.6.4 网格的划分和控制 464
15.6.5 运行分析与观察结果 465
15.7 综合实例简单拉压杆结构 467
15.7.1 建模 467
15.7.2 分析 468
15.8 综合实例机翼振动分析 471
15.8.1 建模 472
15.8.2 分析 473
15.9 综合实例冷却栅温度场分析 475
15.9.1 建模 476
15.9.2 分析 476
附录 配套学习资源 481
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內容試閱:
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SOLIDWORKS 是世界上第一套基于Windows 系统开发的三维CAD 软件。该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,是当前非常优秀的中高端三维CAD 软件之一。SOLIDWORKS 能够提供不同的设计方案,减少设计过程中的错误并提高产品质量。自从1996 年SOLIDWORKS 引入中国以来,受到了业界的广泛好评,许多高等院校也将SOLIDWORKS 用作教学和课程设计的首选软件。
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编著者
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