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編輯推薦:
全书共分为11章,分别从软件使用基础和使用技巧进行展开,具体特色如下:(1)每章节采用引导、启发式教学方法,结合经典实战案例,使读者能够快速掌握软件的基本操作步骤和使用技巧。大部分案例都是来自于作者教学实践中,可以为学习者提供良好的实践基础。(2)在讲解了基本建模的基础上,安排了一批机械设计实践中的典型零部件作为操作案例进行讲解,譬如轴套类零件、盘该类零件、叉架类零件、箱体类零件的绘制技巧,避免了空洞的理论讲解和脱离实际应用。(3)除了包含该软件传统教材中草图、建模、装配、工程图等模块之外,为了适应企业实际需求,增加了动画仿真模块和渲染模块,其中渲染模块采用的是工业设计中常用的Keyshot插件,该插件是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,提供了方便易用的、品质的渲染功能,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像,大大提高设计者对产品外观的把控能力。
內容簡介:
SolidWorks实战教程共计分为十一章,按照学习目标与重难点、知识点解密、实战演练三个板块组织内容。其主要内容有计算三维制图基础、基于三维模型渲染以及三维动画制作等,把机械类专业常用的标准件、常用件与零件图、装配图融为一体,把机械行业常用的产品渲染和动画制作进行深入浅出的讲解。本书是依照教育部画法几何及工程制图教学基本要求,参照国内外的一些同类教材,特别是总结了编者近几年来教学改革实践经验编写的。本书可作为高等学校工程类专业教材,也可作为其他专业和有关工程技术人员的参考书。
關於作者:
2015年毕业于浙江大学,发表学术论文6篇,已授权机械结构设计类国家发明专利10余件;主持省部级科研项目1项;主持企业委托横向课题4项;指导学生参加全国3D设计大赛精英联赛,取得安徽省特等奖1项;指导学生参加全国机械创新设计大赛,取得国家二等1项;任教课程有《计算机辅助工程制图》《机械原理》《机械设计》
目錄 :
第1章SolidWorks软件入门1
1.1学习目标与重难点1
1.2知识点解密1
第2章草图绘制7
2.1学习目标与重难点7
2.2知识点解密7
2.3实战演练23
第3章特征建模29
3.1学习目标与重难点29
3.2知识点解密29
3.3实战演练41
第4章特征编辑与设置45
4.1学习目标与重难点45
4.2知识点解密45
4.3实战演练58
第5章曲线曲面设计68
5.1学习目标与重难点68
5.2知识点解密68
5.3实战演练78
第6章钣金件设计84
6.1学习目标与重难点84
6.2知识点解密84
6.3实战演练90
第7章实战中典型零件设计97
7.1学习目标与重难点97
7.2知识点解密97
第8章装配设计110
8.1学习目标与重难点110
8.2知识点解密110
8.3实战演练122
第9章动画与仿真127
9.1学习目标与重难点127
9.2知识点解密127
9.3实战演练135
第10章工程图139
10.1学习目标与重难点139
10.2知识点解密139
10.3实战演练152
第11章基于KeyShot渲染165
11.1学习目标与重难点165
11.2知识点解密165
11.3实战演练175
参考文献177
內容試閱 :
SolidWorks公司是达索系统公司(Dassault Systemes)下的子公司,公司总部位于美国马萨诸塞州,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。
SolidWorks软件功能强大,操作简单方便、易学易用,涉及航空航天、机车、食品、机械、国防、交通、模具、电子通信、医疗器械、娱乐工业、日用品消费品、离散制造等分布于全球100多个国家的约3.1万家企业。在教育市场上,每年来自全球4300家教育机构的近15万名学生参与SolidWorks的培训课程。国内外众多著名高校包括麻省理工学院(MIT)、斯坦福大学、浙江大学、清华大学、哈尔滨工业大学、华中科技大学等一批著名学府都在应用SolidWorks进行教学。本书是编者结合近10年的SolidWorks软件实践和教学经验,组织CSWA(SolidWorks认证助理工程师)考试经验,以及利用SolidWorks软件解决实际工程问题的经验而编写的。全书共分为11章,分别从软件使用基础和使用技巧进行展开,具体特色如下:
(1)每章节采用引导、启发式教学方法,结合经典实战案例,使读者能够快速掌握软件的基本操作步骤和使用技巧。大部分案例都是来自作者的教学实践,可以为学习者提供良好的实践基础。
(2)在讲解基本建模的基础上,安排了一批机械设计实践中的典型零部件作为操作案例进行讲解,譬如轴套类零件、盘盖类零件、叉架类零件、箱体类零件的绘制技巧,避免了空洞的理论讲解和脱离实际应用的现象。
(3)本书除了包含该软件传统教材中草图、建模、装配、工程图等模块的讲解之外,为了适应企业实际需求,增加了动画仿真模块和渲染模块相关内容。其中渲染模块采用的是工业设计中常用的KeyShot插件,该插件是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,提供了方便易用的、高品质的渲染功能,无须复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像,大大提高了设计者对产品外观的把控能力。
由于SolidWorks软件版本众多,对于基础入门学习者来说,各版本之间基本功能区别不大,因此,本书以SolidWorks 2017为讲解对象进行教学和演示。
本书可以作为大中专院校三维制图课程教材,以及学生参加CSWA考试的辅导用书,还可以作为工程技术人员解决工程实际问题的参考用书。
本书由丁正龙担任主编并负责统稿,由曹琳琳、刘依担任参编,由柴知章担任主审。在本书编写过程中,编者得到了安徽信息工程学院相关领导的大力支持,在此表示感谢!
由于编者水平有限,书中难免存在疏漏和不妥之处,恳请广大读者批评指正。
编者
2020年5月