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編輯推薦: |
《UG NX 12.0中文版入门与应用微课版》介绍了UG NX 12.0中文版基础知识和使用方法,内容包括UG NX 12概述、二维草图设计、实体建模、特征设计、特征操作、曲线操作、曲面操作、装配设计、钣金设计和工程图设计等方面的知识、技巧及应用案例,主要有以下几大部分:
UG NX 12基础入门和产品概述
二维草图设计和实体建模
特征设计与操作案例
曲线和曲面的操作案例
装配、钣金和工程图设计及案例
《UG NX 12.0中文版入门与应用微课版》面向广大工程技术人员,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的初中级用户和技术人员阅读,同时也可作为高等院校专业课教材和培训机构的辅导教材使用。
《UG NX 12.0中文版入门与应用微课版》有丰富的网络学习资源:
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內容簡介: |
《UG NX 12.0中文版入门与应用微课版》是软件入门与提高系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,介绍了UG NX 12.0中文版基础知识和使用方法,主要内容包括UG NX 12基础入门、二维草图设计、实体建模、特征设计、特征操作、曲线操作、曲面操作、装配设计、钣金设计和工程图设计方面的知识、技巧及应用案例。 《UG NX 12.0中文版入门与应用微课版》面向广大工程技术人员,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的初、中级用户和技术人员阅读,同时也可作为高等院校专业课教材和培训机构的辅导教材使用。
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關於作者: |
李军,笔名鸣涧,毕业于东北大学计算机与信息管理专业,擅长编写计算机入门及应用、办公、多媒体、网络等方向图书编写。2000年4月以来,以鸣涧为笔名,在电脑报及其姊妹刊物、中国电脑教育报、电脑爱好者等20多个报刊、媒体上发表计算机应用与评论类文章3000多篇。
2002年年初,组建并成立鸣涧工作室,后更名为文杰书院,专门从事计算机图书策划、编写的团队,主要成员由本工作室的全职工作人员、高校教师、各行各业的工程技术人员组成,图书出版范围涵盖计算机科学与技术的各个分支,兼顾计算机知识普及与提高,注重理论与应用相结合,努力推广实用性强的应用技术。先后成功与主渠道出版媒体合作编著出版20多套、 400余部图书。
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目錄:
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第1章 UG NX 12基础入门 1
1.1 UG NX 12产品概述 2
1.1.1 UG NX 12简介 2
1.1.2 UG NX 12应用领域 2
1.2 认识UG NX 12的工作环境 2
1.2.1 设置界面主题 3
1.2.2 认识工作界面 4
1.2.3 定制选项卡及菜单 5
1.2.4 角色设置 8
1.3 文件操作 10
1.3.1 新建文件 10
1.3.2 打开文件 11
1.3.3 关闭文件 12
1.3.4 导入和导出文件 13
1.3.5 保存文件 14
1.4 系统基本设置 15
1.4.1 功能区设置 15
1.4.2 默认参数设置 16
1.5 视图布局 18
1.5.1 布局功能 18
1.5.2 布局操作 20
1.6 专题课堂对象操作 23
1.6.1 选择对象 23
1.6.2 对象变换 24
1.6.3 移动对象 29
1.7 实践经验与技巧 30
1.7.1 鼠标操作 30
1.7.2 编辑对象显示 31
1.7.3 隐藏对象 34
1.8 思考与练习 36
第2章 二维草图设计 37
2.1 草图设计 38
2.1.1 进入与退出草图环境 38
2.1.2 坐标系介绍 40
2.2 草图绘制工具 42
2.2.1 草图工具概述 42
2.2.2 轮廓线 43
2.2.3 矩形 44
2.2.4 直线 47
2.2.5 圆 48
2.2.6 圆弧 49
2.2.7 圆角 50
2.2.8 艺术样条曲线 51
2.3 编辑草图 52
2.3.1 删除草图 52
2.3.2 修剪草图 53
2.3.3 延伸草图 54
2.3.4 制作拐角 56
2.4 草图操作 56
2.4.1 镜像曲线 56
2.4.2 偏置曲线 57
2.4.3 投影曲线 58
2.4.4 派生直线 59
2.4.5 相交曲线 60
2.5 专题课堂草图约束 61
2.5.1 尺寸约束 61
2.5.2 几何约束 62
2.6 实践经验与技巧 63
2.6.1 转换至自参考对象 63
2.6.2 标注半径 65
2.6.3 动画尺寸 66
2.7 思考与练习 68
第3章 实体建模 71
3.1 实体建模概述 72
3.1.1 实体建模的特点 72
3.1.2 特征工具条 72
3.2 创建简单特征 73
3.2.1 长方体 74
3.2.2 圆柱体 76
3.2.3 圆锥体 78
3.2.4 球体 80
3.3 创建扫描特征 82
3.3.1 拉伸 82
3.3.2 旋转 84
3.3.3 沿引导线扫掠 86
3.4 图层的操作 87
3.4.1 设置图层 87
3.4.2 视图中的可见图层 88
3.4.3 移动对象至图层 89
3.4.4 复制对象至图层 89
3.5 专题课堂布尔运算 90
3.5.1 布尔求和 90
3.5.2 布尔求差 92
3.5.3 布尔求交 92
3.6 实践经验与技巧 93
3.6.1 创建管道 93
3.6.2 样式扫掠 94
3.6.3 设置图层种类 95
3.7 思考与练习 96
第4章 特征设计 97
4.1 特征设计概述 98
4.1.1 特征的安放表面 98
4.1.2 水平参考 98
4.1.3 特征的定位 98
4.2 孔特征与凸台特征 100
4.2.1 孔特征类型及实践操作 100
4.2.2 凸台特征创建与操作 104
4.3 腔体特征 105
4.3.1 腔体特征介绍 106
4.3.2 柱形腔体 106
4.3.3 矩形腔体 107
4.3.4 常规腔体 108
4.4 垫块特征 110
4.4.1 垫块特征的操作方法 110
4.4.2 矩形垫块 110
4.4.3 常规垫块 111
4.5 专题课堂键槽特征与槽特征 112
4.5.1 键槽特征创建与操作 112
4.5.2 槽特征创建与操作 116
4.6 实践经验与技巧 117
4.6.1 创建螺纹孔特征 117
4.6.2 创建矩形垫块实例 119
4.6.3 缩放体实例 120
4.7 思考与练习 123
第5章 特征操作 125
5.1 特征基础 126
5.1.1 边特征操作 126
5.1.2 面特征操作 130
5.1.3 其他细节特征操作 134
5.2 特征的编辑与操作 139
5.2.1 编辑参数 140
5.2.2 编辑位置 142
5.2.3 特征移动 142
5.2.4 特征重排序 143
5.2.5 特征的抑制与取消抑制 143
5.2.6 移除参数 144
5.2.7 编辑实体密度 145
5.3 关联复制 145
5.3.1 阵列特征 145
5.3.2 抽取几何特征 147
5.3.3 镜像特征 148
5.4 专题课堂模型的测量与分析 150
5.4.1 测量距离 150
5.4.2 测量角度 151
5.4.3 测量曲线长度 152
5.4.4 测量面积及周长 153
5.5 实践经验与技巧 155
5.5.1 创建圆形阵列实例 155
5.5.2 复合曲线 157
5.5.3 阵列几何特征 158
5.6 思考与练习 160
第6章 曲线操作 161
6.1 基本曲线 162
6.1.1 直线 162
6.1.2 圆弧圆 163
6.2 复杂曲线 164
6.2.1 多边形 165
6.2.2 螺旋线 166
6.2.3 抛物线 168
6.2.4 双曲线 168
6.2.5 规律曲线 169
6.3 曲线编辑 171
6.3.1 修剪曲线 171
6.3.2 修剪拐角 173
6.3.3 分割曲线 174
6.3.4 编辑圆角 177
6.3.5 曲线长度 178
6.3.6 光顺样条 180
6.4 专题课堂曲线操作 181
6.4.1 偏置曲线 182
6.4.2 在面上偏置曲线 184
6.4.3 投影曲线 187
6.4.4 组合投影 190
6.4.5 桥接曲线 191
6.4.6 抽取曲线 193
6.4.7 等参数曲线 194
6.5 实践经验与技巧 196
6.5.1 镜像曲线实例 196
6.5.2 创建文本实例 197
6.6 思考与练习 199
第7章 曲面操作 201
7.1 曲面造型 202
7.1.1 点构造曲面 202
7.1.2 直纹 203
7.1.3 通过曲线组 205
7.1.4 通过曲线网格 207
7.1.5 扫掠 210
7.2 曲面操作 212
7.2.1 偏置曲面 212
7.2.2 大致偏置 214
7.2.3 缝合 217
7.2.4 修剪片体 218
7.2.5 片体到实体助理 219
7.3 曲面编辑 221
7.3.1 X 型 221
7.3.2 I 型 223
7.3.3 更改边 224
7.3.4 法向反向 226
7.3.5 光顺极点 226
7.4 专题课堂GC工具箱 228
7.4.1 齿轮建模 228
7.4.2 弹簧设计 230
7.5 实践经验与技巧 231
7.5.1 桥接曲面实例 232
7.5.2 分割表面实例 233
7.5.3 曲面加厚实例 234
7.6 思考与练习 235
第8章 装配设计 237
8.1 装配概述 238
8.1.1 基本概念和术语 238
8.1.2 进入装配环境 239
8.1.3 装配导航器 240
8.1.4 预览面板和相关性面板 242
8.2 自底向上装配 243
8.2.1 添加已存在组件 243
8.2.2 组件定位 245
8.3 编辑装配件 246
8.3.1 引用集 246
8.3.2 移动组件 249
8.3.3 替换组件 250
8.4 爆炸图 252
8.4.1 爆炸图工具条介绍 252
8.4.2 爆炸图的创建与删除 253
8.4.3 编辑爆炸图 254
8.5 专题课堂简化装配 255
8.5.1 简化装配操作 255
8.5.2 装配干涉检查 259
8.6 实践经验与技巧 262
8.6.1 取消爆炸图 262
8.6.2 隐藏爆炸图 263
8.6.3 自动爆炸 264
8.7 思考与练习 265
第9章 钣金设计 267
9.1 钣金特征设计 268
9.1.1 钣金件设计概述 268
9.1.2 进入NX钣金环境 269
9.2 基础钣金特征 274
9.2.1 突出块 274
9.2.2 弯边 276
9.2.3 轮廓弯边 279
9.2.4 放样弯边 281
9.3 钣金的折弯与展开 283
9.3.1 钣金折弯 283
9.3.2 二次折弯 284
9.3.3 伸直 286
9.3.4 撕边 287
9.3.5 展平实体 288
9.4 拐角特征 289
9.4.1 封闭拐角 289
9.4.2 倒角 291
9.5 专题课堂高级钣金特征 292
9.5.1 凹坑 293
9.5.2 百叶窗 294
9.5.3 冲压开孔 296
9.5.4 筋 297
9.5.5 实体冲压 299
9.6 实践经验与技巧 302
9.6.1 将实体转换成钣金件 302
9.6.2 三折弯角实例 304
9.6.3 展平实体相关特征的验证 305
9.7 思考与练习 307
第10章 工程图设计 309
10.1 工程图设计概述 310
10.1.1 进入工程图环境 310
10.1.2 制图参数预设置 311
10.2 图纸操作 315
10.2.1 建立图纸 315
10.2.2 编辑图纸 316
10.3 视图操作 316
10.3.1 基本视图 317
10.3.2 投影视图 319
10.3.3 局部放大图 320
10.3.4 剖视图 323
10.3.5 局部剖视图 326
10.4 视图编辑 327
10.4.1 移动复制视图 327
10.4.2 对齐视图 328
10.4.3 定义视图边界 329
10.4.4 视图相关编辑 331
10.5 专题课堂工程图标注 334
10.5.1 标注尺寸 334
10.5.2 尺寸修改 337
10.5.3 注释 338
10.5.4 符号标注 339
10.6 实践经验与技巧 340
10.6.1 创建断开视图 340
10.6.2 符号标注实例 341
10.6.3 基准特征标注 342
10.7 思考与练习 343
思考与练习答案 345
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內容試閱:
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UG是德国西门子公司推出的一款集CADCAECAM于一体的软件系统,也是当今世界上应用广泛的计算机辅助设计、分析与制造软件,在汽车、交通、航空航天、通用机械及电子工业等工程设计领域都有大规模的应用。UG NX 12.0在诸多方面进行了改进,其功能更加强大,设计也更加方便快捷,为了帮助工程设计初学者快速地了解和应用UG NX 12.0中文版,以便在日常的学习和工作中学以致用,我们编写了本书。
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1. UG NX 12基础入门
本书第1章,介绍了UG NX 12基础入门知识,包括UG NX 12产品概述、认识UG NX 12的工作环境、文件操作、系统基本设置、视图布局、对象操作等知识。
2. 二维草图设计和实体建模
本书第2~3章,讲解了如何进行二维草图设计和实体建模,包括草图设计、草图绘制工具、编辑草图、草图操作、草图约束、实体建模概述、创建简单特征、创建扫描特征、图层的操作、布尔运算的相关知识及应用案例。
3. 特征设计与操作
本书第4~5章,介绍了特征的设计与操作,包括特征设计概述、孔特征与凸台特征、腔体特征、垫块特征、键槽特征与槽特征、特征基础、特征的编辑与操作、关联复制、模型的测量与分析的相关知识及操作方法。
4. 曲线和曲面操作
本书第6~7章,讲解了曲线和曲面的操作方法,包括基本曲线、复杂曲线、曲线编辑、曲线操作、曲面造型、曲面操作、曲面编辑、GC工具箱的相关知识及应用案例。
5. 装配、钣金和工程图设计
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编 者
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