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編輯推薦: |
(1)SketchUp软件将从2016版升级为2018版。
(2)针对SketchUp 2018版的新增功能进行讲解。
(3)将所有案例全部升级为2018版本,并修订了其中的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的*案例制作方法。
(4)修正第2版图书中的不足与错误。
(5)提供SketchUp软件、相关插件、PPT和案例教学视频等资源下载,扫码获取,方便读者使用和学习。
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內容簡介: |
SketchUp是一套直接面向设计创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。本书在畅销的第1版和第2版的基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2018为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练内容系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导入与导出操作,制作别墅建筑效果图,创建室内各功能间的模型,创建景观广场的模型,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。
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關於作者: |
李波,高级工程师,云杰漫步科技CAX教研室成员,从事CAD\CAM\CAE方面的教学工作。教研室成员包括从事相关行业工作多年的工程师和教师,在相关行业内具有多年的教学培训经验,同时还和几大主要软件公司的培训部门有着密切的联系和合作。另外,CAX教研室在教学中依托云杰漫步多媒体科技公司的多媒体设计技术,不仅有着多媒体教程制作和网络远程教学的多年经验,还有着专业的网络技术论坛服务(www.yunjiework.combbs),为图书提供立体服务。
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目錄:
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目 录
第1章 SketchUp概述与基础 1
1.1 SketchUp简介 2
1.2 SketchUp 2018的新增功能 4
1.3 SketchUp 2018的安装及工作界面 5
1.4 SketchUp 2018的工具栏 10
1.5 SketchUp 2018绘图环境的优化 14
第2章 视图的控制与对象的显示 18
2.1 视图的控制 19
2.2 对象的选择 25
2.3 对象的显示 28
第3章 绘图工具的应用 42
3.1 直线工具 43
3.2 矩形工具 48
3.3 圆工具 54
3.4 圆弧工具 59
3.5 多边形工具 68
3.6 手绘线工具 71
3.7 绘图坐标轴 74
3.8 隐藏 84
3.9 模型交错 85
第4章 常用工具的应用 92
4.1 擦除工具 93
4.2 移动工具 93
4.3 旋转工具 96
4.4 缩放工具 104
4.5 推拉工具 107
4.6 路径跟随工具 111
4.7 偏移工具 116
4.8 卷尺工具 118
4.9 量角器工具 123
4.10 尺寸标注工具 128
4.11 文字工具 132
4.12 三维文字 136
4.13 剖切面工具 138
第5章 插件的应用 147
5.1 插件的获取 148
5.2 插件库的安装 148
5.3 使用SUAPP插件的建筑工具 149
5.4 使用SUAPP插件的联合推拉工具 152
5.5 超级圆(倒)角插件 154
5.6 细分和光滑插件 155
5.7 曲面自由编辑插件 156
第6章 图层、群组与组件的应用 160
6.1 图层的运用 161
6.2 群组 166
6.3 组件 174
6.3.1 创建组件 174
6.3.2 插入组件 177
6.3.3 编辑组件 180
6.3.4 保存组件 183
第7章 材质与贴图的应用 191
7.1 默认材质 192
7.2 材料面板 192
7.2.1 选择选项卡 193
7.2.2 编辑选项卡 194
7.3 填充材质 195
7.4 贴图的运用 198
7.5 贴图坐标的调整 199
7.5.1 锁定别针模式 199
7.5.2 自由别针模式 202
7.6 贴图的技巧 203
7.6.1 转角贴图 203
7.6.2 圆柱体的无缝贴图 206
7.6.3 投影贴图 208
第8章 场景与动画的应用 211
8.1 场景及场景管理器 212
8.2 动画 215
8.2.1 幻灯片演示 215
8.2.2 导出AVI格式的动画 216
8.2.3 批量导出页面图像 218
8.3 图层动画 220
8.4 阴影动画 223
第9章 文件的导入与导出操作 226
9.1 AutoCAD文件的导入与导出 227
9.2 二维图像的导入与导出 230
9.3 三维模型的导入与导出 233
第10章 制作别墅建筑效果图 236
10.1 实例概述及效果预览 237
10.2 导入SketchUp前的准备工作 237
10.3 导入CAD图纸并进行调整 240
10.4 在SketchUp中创建别墅模型 243
10.5 在SketchUp中输出图像 264
10.6 在Photoshop中后期处理 267
第11章 创建室内各功能间的模型 273
11.1 创建墙体及门窗洞口 274
11.2 创建客厅模型 278
11.3 创建厨房模型 289
11.4 创建书房模型 296
11.5 创建儿童房模型 302
11.6 创建卫生间模型 311
11.7 创建主卧室模型 317
第12章 创建景观广场的模型 326
12.1 实例概述及效果预览 327
12.2 在SketchUp中创建景观初步模型 327
12.3 在SketchUp中绘制景观小品和细节 330
12.4 在SketchUp中为景观模型赋予材质 333
12.5 在SketchUp中输出图像 337
12.6 在Photoshop中进行后期处理 340
第13章 V-Ray模型的渲染 343
13.1 V-Ray for SketchUp的特征 344
13.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 345
13.2.1 主界面结构 345
13.2.2 V-Ray 4.0 for SketchUp功能特点 346
13.3 V-Ray for SketchUp材质面板 349
13.3.1 材质编辑面板的结构 349
13.3.2 材质的编辑 350
13.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 359
13.4.1 V-Ray的点光源 359
13.4.2 V-Ray的面光源 359
13.4.3 V-Ray的聚光灯 360
13.4.4 V-Ray的光域网光源 361
13.4.5 V-Ray的太阳光 362
13.5 V-Ray for SketchUp渲染参数面板介绍 365
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內容試閱:
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第3版前言
SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它喻为电子设计中的铅笔,是一套直接面向设计创作过程的工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想,而且完全能满足与客户即时交流的需要,方便设计师直接在电脑上使用该工具进行直观的构思,是三维建筑设计创作的优秀工具。
■第3版升级
自《SketchUp 2014草图大师从入门到精通》和《SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)》出版以来,备受广大读者好评,已被许多大中专院校作为相关专业教材使用,且多次重印(迄今为止,《SketchUp 2014草图大师从入门到精通》8次重印,《SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)》18次重印)。针对SketchUp软件的不断更新,以及各位读者和在校师生的一致肯定和要求,本书在第2版的基础上再次进行升级改版。
这次升级改版有以下特点:
(1)SketchUp 软件将从2016版升级为2018版。
(2)针对SketchUp软件2018版的新增功能进行了大致讲解。
(3) 将所有案例全部升级为2018版本,并修订了其中的经典案例,以供读者了解SketchUp软件的最新案例制作方法。
(4)修正第2版图书中的不足与错误。
(5)提供SketchUp软件及相关插件资源和案例教学视频的网络资源下载,以方便读者使用和学习。
■图书内容
本书以SketchUp 2018版本为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练来系统地介绍SketchUp软件在各方面的应用,本书共13章。
第1~2章,讲解SketchUp 2018软件基础、视图的显示与控制方法,包括SketchUp软件简介、SketchUp 2018软件的安装和对工作界面的认识、工具栏的设置及绘图环境的优化、视图的控制、对象的选择及对象的显示等。
第3~4章,讲解SketchUp绘图工具的使用及编辑方法,包括直线、矩形、圆、圆弧、多边形、手绘线等,然后再讲解坐标轴、隐藏及模型交错等功能的使用,最后讲解编辑工具、辅助工具、文字和尺寸标注工具、剖切面工具的使用方法和技巧。
第5~9章,讲解SketchUp第三方插件的获取、安装及使用方法,图层、群组及组件的功能与管理,材质与贴图的功能、使用方法及在实际操作中的一些贴图技巧,场景的设置和动画的制作等,以及SketchUp文件的导入与导出二维图像、AutoCAD图形及3DS三维模型的方法与技巧等。
第10~13章,首先以一个别墅效果图的制作为例,详细讲解从导入CAD图纸、创建别墅模型、输出图像到图片后期处理等的操作方法;然后以一家居室内空间为例,详细讲解该室内各功能间模型的创建,包括创建室内墙体及门窗洞口、客厅模型的创建、厨房模型的创建、书房模型的创建、儿童房模型的创建、卫生间模型的创建、主卧室模型的创建等;再讲解景观广场模型的创建,包括创建景观模型和细节处理、输出图像、后期处理等;最后讲解V-Ray for SketchUp渲染器的发展及特征,对V-Ray渲染器安装及渲染工具进行讲述,并在过程中对一套室内客厅渲染案例进行同步分析,介绍渲染效果图的基本步骤。
■读者对象
本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员,以及相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员及使用SketchUp进行设计的爱好者参考。另外,配有全书实例的素材和源文件,还包含书中主要实例的视频教学文件和所需软件及插件,配套资源可在华信教育资源网下载(www.hxedu.com.cn),或与QQ群联系,读者也可以关注云杰漫步科技微信公众号,查看关于多媒体教学资源的使用方法和下载方法。
本书由云杰漫步科技CAX教研室改版编写,参加编写工作的有李波、尚蕾、张云杰、郝利剑等。
感谢您选择本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助,也希望把您对本书的意见和建议告诉我们(关注云杰漫步科技微信公众号后留言或者登录云杰漫步多媒体科技的网上技术论坛进行交流:http:www.yunjiework.combbs)。书中的疏漏与不足之处,敬请专家和读者批评指正。
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编著者
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