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內容簡介: |
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目錄:
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第1章 AutoCAD概述
1.1 工作界面2
1.2 命令的执行7
1.3 图形管理8
1.3.1 创建图形文件8
1.3.2 打开图形文件9
1.3.3 保存图形文件10
1.3.4 修复和恢复图形文件10
1.3.5 关闭图形文件12
1.4 环境设置13
1.4.1 设置图形界限13
1.4.2 设置绘图单位13
1.4.3 设置鼠标右键功能14
1.4.4 设置命令行显示15
1.5 案例演练15
第2章 绘制二维图形
2.1 绘制直线18
2.1.1 绘制直线段18
2.1.2 绘制射线18
2.1.3 绘制构造线18
2.2 绘制曲线19
2.2.1 绘制圆19
2.2.2 绘制圆环20
2.2.3 绘制圆弧21
2.2.4 绘制椭圆和椭圆弧22
2.3 绘制矩形和正多边形23
2.3.1 绘制矩形23
2.3.2 绘制正多边形24
2.4 绘制点25
2.4.1 绘制单点25
2.4.2 绘制多点25
2.4.3 设置点样式26
2.4.4 绘制定数等分点27
2.4.5 绘制定距等分点27
2.5 绘制多线28
2.6 绘制和编辑多段线32
2.7 案例演练34
第3章 编辑二维图形
3.1 选择对象44
3.1.1 选择对象的方法44
3.1.2 快速选择对象45
3.1.3 过滤选择对象46
3.1.4 使用编组47
3.2 删除对象48
3.3 移动对象49
3.4 复制对象50
3.5 缩放对象50
3.6 旋转对象51
3.7 偏移对象52
3.8 阵列对象54
3.8.1 矩形阵列54
3.8.2 环形阵列55
3.8.3 路径阵列55
3.9 镜像对象56
3.10 拉伸对象57
3.11 拉长对象57
3.12 修剪对象58
3.13 延伸对象59
3.14 打断对象60
3.15 合并对象60
3.16 倒角对象61
3.17 圆角对象62
3.18 使用夹点修改图形64
3.18.1 使用夹点模式64
3.18.2 使用夹点编辑对象64
3.19 案例演练69
第4章 设置对象特性
4.1 对象特性概述72
4.2 控制对象的显示特性72
4.2.1 打开或关闭可见元素73
4.2.2 控制重叠对象的显示74
4.3 使用与管理图层74
4.3.1 图层概述74
4.3.2 创建图层75
4.3.3 管理图层78
4.4 案例演练80
第5章 控制图形显示
5.1 重画图形84
5.2 重生成图形84
5.3 缩放视图84
5.3.1 实时缩放视图85
5.3.2 窗口缩放视图85
5.3.3 动态缩放视图86
5.3.4 显示上一个视图86
5.3.5 按比例缩放视图86
5.3.6 设置视图中心点87
5.3.7 其他缩放命令87
5.4 平移视图87
5.4.1 实时平移87
5.4.2 定点平移88
5.5 命名视图88
5.5.1 创建命名视图88
5.5.2 恢复命名视图89
5.6 使用平铺视口90
5.6.1 平铺视口的特点90
5.6.2 创建平铺视口90
5.6.3 分割与合并视口91
5.7 使用ShowMotion91
5.8 案例演练92
第6章 精确绘制图形
6.1 坐标与坐标系概述96
6.2 创建与显示用户坐标系98
6.2.1 创建用户坐标系98
6.2.2 命名用户坐标系99
6.2.3 使用正交用户坐标系99
6.2.4 设置UCS其他选项99
6.3 使用动态输入功能100
6.3.1 启用指针输入100
6.3.2 启用标注输入100
6.3.3 显示动态提示101
6.4 使用捕捉、栅格和正交功能101
6.4.1 设置栅格和捕捉101
6.4.2 使用GRID与SNAP
命令103
6.4.3 使用正交模式104
6.5 使用对象捕捉功能104
6.5.1 启用对象捕捉功能105
6.5.2 运行和覆盖捕捉模式106
6.6 使用自动追踪功能107
6.6.1 极轴追踪和对象捕捉
追踪107
6.6.2 临时追踪点和捕捉自109
6.6.3 使用自动追踪功能绘图109
6.7 显示快捷特性111
6.8 提取对象上的几何信息112
6.8.1 获取距离和角度信息112
6.8.2 获取区域信息113
6.8.3 获取面域质量特性113
6.8.4 列表显示对象信息113
6.8.5 显示当前点坐标值113
6.8.6 获取时间信息114
6.8.7 查询对象状态114
6.9 使用【快速计算器】选项板115
6.9.1 数字计算器115
6.9.2 单位转换115
6.9.3 变量求值116
6.10 使用CAL命令计算值和点116
6.10.1 将CAL用作桌面计算器116
6.10.2 使用变量118
6.10.3 将CAL作为点和矢量计算器118
6.10.4 在CAL命令中使用捕捉模式119
6.10.5 使用CAL命令获取坐标点119
6.11 案例演练120
第7章 标注图形尺寸
7.1 认识尺寸标注124
7.2 设置尺寸标注样式125
7.2.1 创建标注样式125
7.2.2 设置线126
7.2.3 设置符号和箭头127
7.2.4 设置文字样式128
7.2.5 设置调整样式130
7.2.6 设置主单位131
7.2.7 设置单位换算132
7.2.8 设置公差132
7.3 标注长度型尺寸133
7.3.1 线性标注134
7.3.2 对齐标注135
7.3.3 弧长标注136
7.3.4 连续标注136
7.3.5 基线标注137
7.4 半径、直径和圆心标注138
7.4.1 半径标注138
7.4.2 折弯标注138
7.4.3 直线标注139
7.4.4 圆心标注139
7.5 角度标注与其他类型标注140
7.5.1 角度标注140
7.5.2 折弯线性标注141
7.5.3 坐标标注142
7.5.4 快速标注142
7.5.5 多重引线标注143
7.5.6 标注间距144
7.5.7 标注打断144
7.6 标注形位公差145
7.7 案例演练146
第8章 文字与表格
8.1 创建与设置文字样式150
8.1.1 创建文字样式150
8.1.2 设置文字字体150
8.1.3 设置文字效果151
8.1.4 预览与应用文字样式151
8.2 创建与编辑单行文字152
8.2.1 创建单行文字152
8.2.2 输入特殊字符155
8.2.3 编辑单行文字155
8.3 创建与编辑多行文字156
8.3.1 创建多行文字156
8.3.2 编辑多行文字159
8.3.3 拼写检查159
8.4 在文字中使用字段159
8.5 使用替换文字编辑器160
8.6 创建表格样式和表格161
8.6.1 新建表格样式161
8.6.2 设置数据、标题和表头样式162
8.6.3 管理表格样式163
8.6.4 创建表格164
8.6.5 编辑表格和表格单元165
8.7 使用注释166
8.7.1 设置注释比例166
8.7.2 创建注释性对象167
8.7.3 添加删除注释性对象比例167
8.8 案例演练168
第9章 图案填充和面域
9.1 为图形填充图案180
9.1.1 创建图案填充180
9.1.2 编辑图案填充183
9.1.3 填充渐变色185
9.1.4 设置孤岛186
9.2 绘制圆环与宽线187
9.2.1 绘制圆环187
9.2.2 绘制宽线187
9.3 将图形转换为面域188
9.3.1 创建面域188
9.3.2 对面域执行布尔运算189
9.3.3 从面域中提取数据190
9.4 案例演练191
第10章 图块和外部参照
10.1 创建图块196
10.1.1 图块概述196
10.1.2 创建内部图块196
10.1.3 创建外部图块198
10.2 调用图块199
10.2.1 插入图块199
10.2.2 使用设计中心调用图块200
10.3 编辑图块201
10.3.1 重命名图块201
10.3.2 分解图块201
10.3.3 修改图块201
10.4 使用带属性的图块202
10.4.1 图块属性简介202
10.4.2 创建图块属性203
10.4.3 编辑图块属性205
10.4.4 使用块属性管理器205
10.4.5 使用ATTEXT命令提取属性206
10.4.6 使用向导提取属性206
10.5 使用外部参照208
10.5.1 附着外部参照208
10.5.2 插入参考底图209
10.5.3 管理外部参照209
10.6 案例演练211
第11章 绘制三维模型
11.1 三维绘图基础知识214
11.1.1 三维建模空间214
11.1.2 三维视图215
11.1.3 三维坐标系215
11.1.4 动态UCS216
11.1.5 视觉样式217
11.2 绘制三维点和线218
11.2.1 绘制三维点218
11.2.2 绘制三维直线和多段线218
11.2.3 绘制样条曲线和螺旋线219
11.3 绘制三维网格220
11.3.1 绘制三维面和多边三维面220
11.3.2 设置三维面的边的可见性221
11.3.3 使用3DMESH命令221
11.3.4 绘制旋转网格222
11.3.5 绘制平移网格222
11.3.6 绘制直纹网格222
11.3.7 绘制边界网格223
11.4 绘制三维实体模型223
11.4.1 绘制多段体223
11.4.2 绘制长方体224
11.4.3 绘制楔体179
11.4.4 绘制圆柱体179
11.4.5 绘制圆锥体227
11.4.6 绘制球体227
11.4.7 绘制圆环体227
11.4.8 绘制棱锥体228
11.5 通过二维对象创建三维对象228
11.5.1 将二维对象拉伸成三维对象229
11.5.2 将二维对象旋转成三维对象230
11.5.3 将二维对象扫掠成三维对象231
11.5.4 将二维对象放样成三维对象232
11.5.5 根据标高和厚度绘制三维图形233
11.6 案例演练235
第12章 编辑三维模型
12.1 调整三维对象244
12.1.1 三维移动244
12.1.2 三维旋转244
12.1.3 三维对齐245
12.1.4 三维镜像246
12.1.5 三维阵列246
12.2 修改三维对象248
12.2.1 剖切实体248
12.2.2 抽壳实体249
12.2.3 分割实体250
12.2.4 清除实体250
12.2.5 对实体修倒角或圆角251
12.2.6 编辑三维实体的边251
12.2.7 编辑三维实体的面253
12.2.8 分解三维实体255
12.2.9 加厚操作255
12.2.10 干涉检查255
12.2.11 转换为实体和曲面256
12.2.12 三维实体的布尔运算257
12.3 标注三维对象258
12.4 案例演练259
第13章 处理三维模型
13.1 使用光源280
13.1.1 创建光源280
13.1.2 查看光源列表282
13.2 使用材质282
13.2.1 打开【材质浏览器】选项板282
13.2.2 创建新材质282
13.2.3 将材质应用到实体283
13.3 使用贴图283
13.3.1 添加贴图283
13.3.2 调整贴图284
13.4 渲染实体模型285
13.4.1 高级渲染设置285
13.4.2 控制渲染286
13.4.3 输出渲染图像286
13.5 案例演练287
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第7章介绍尺寸标注的规则与组成,设置常用标注的方法。
第8章介绍设置文字样式,创建与编辑单行文字与多行文字,以及创建表格的方法。
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计算机应用案例教程系列丛书编委会
2019年12月
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