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『簡體書』Animate CC 2019动画制作案例教程

書城自編碼: 3511868
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 孔祥亮,冯彦乔
國際書號(ISBN): 9787302550495
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2020-06-01

頁數/字數: /
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 408

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內容簡介:
《Animate CC 2019动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍Animate CC 2019动画制作的操作方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖了Animate CC 2019入门知识,简单实用的绘图工具,编辑图形和颜色,创建和编辑文本,导入多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作基本动画,ActionScript脚本运用,创建基本动画组件,动画影片的后期处理以及Animate CC 2019综合案例。 书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《Animate CC 2019动画制作案例教程》还提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视频以及云视频教学平台等资源的电脑端下载地址,方便读者扩展学习。《Animate CC 2019动画制作案例教程》具有很强的实用性和可操作性,是一本适用于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级计算机用户的*参考书。
《Animate CC 2019动画制作案例教程》对应的电子课件及其他配套资源可以到http:www.tupwk.com.cnteaching网站下载,也可以扫描前言中的二维码推送配套资源到邮箱。
目錄
第1章 Animate CC 2019入门知识
1.1 Animate动画简介2
1.1.1 Animate动画的概念和应用2
1.1.2 Animate动画的制作流程3
1.1.3 Animate CC 2019新增功能3
1.2 Animate CC 2019启动及退出4
1.2.1 启动Animate CC 20194
1.2.2 退出Animate CC 20194
1.3 Animate CC 2019工作界面5
1.3.1 主屏5
1.3.2 标题栏和菜单5
1.3.3 【工具】面板8
1.3.4 【时间轴】面板8
1.3.5 面板集8
1.3.6 舞台11
1.4 设置工作环境14
1.4.1 自定义工作界面14
1.4.2 设置首选参数17
1.5 Animate CC文档基础操作17
1.5.1 Animate CC支持的文件格式18
1.5.2 新建Animate CC文档18
1.5.3 打开、关闭和保存文档19
1.6 撤销、重做和历史记录20
1.6.1 撤销、重做和重复命令20
1.6.2 使用【历史记录】面板21
1.7 案例演练21
第2章 简单实用的绘图工具
2.1 Animate图形简介24
2.1.1 位图和矢量图24
2.1.2 Animate图形的色彩模式25
2.1.3 Animate常用的图形格式25
2.2 使用线条绘制工具25
2.2.1 使用【线条工具】26
2.2.2 使用【铅笔工具】27
2.2.3 使用【钢笔工具】27
2.2.4 使用【画笔工具】29
2.3 使用颜色填充工具30
2.3.1 使用【颜料桶工具】30
2.3.2 使用【墨水瓶工具】31
2.3.3 使用【滴管工具】31
2.3.4 使用【橡皮擦工具】32
2.3.5 使用【宽度工具】32
2.4 使用标准绘图工具34
2.4.1 使用【矩形工具】和【基本矩形工具】35
2.4.2 使用【椭圆工具】和【基本椭圆工具】36
2.4.3 使用【多角星形工具】37
2.5 使用查看工具39
2.5.1 使用【手形工具】39
2.5.2 使用【缩放工具】39
2.6 使用选择工具40
2.6.1 使用【选择工具】40
2.6.2 使用【部分选取工具】41
2.6.3 使用【套索工具】41
2.7 案例演练42
第3章 编辑图形和颜色
3.1 图形编辑的操作46
3.1.1 移动和锁定图形46
3.1.2 复制和粘贴图形47
3.1.3 排列和对齐图形47
3.1.4 组合和分离图形48
3.1.5 贴紧图形49
3.1.6 翻转图形50
3.1.7 使用【任意变形工具】51
3.1.8 删除图形52
3.2 调整图形颜色54
3.2.1 使用【颜色】面板54
3.2.2 使用【渐变变形工具】55
3.2.3 调整色彩显示效果59
3.3 使用3D变形工具60
3.3.1 使用【3D平移工具】60
3.3.2 使用【3D旋转工具】61
3.3.3 透视角度和消失点62
3.4 添加滤镜效果62
3.5 案例演练67
3.5.1 绘制立体球体和圆锥体67
3.5.2 制作气球68
第4章 创建和编辑文本
4.1 创建文本72
4.1.1 文本的类型72
4.1.2 创建静态文本72
4.1.3 创建动态文本73
4.1.4 创建输入文本74
4.2 编辑文本75
4.2.1 设置文本属性75
4.2.2 选择文本76
4.2.3 分离文本76
4.2.4 变形文本77
4.2.5 消除文本锯齿78
4.2.6 添加文字链接79
4.3 添加文本效果81
4.3.1 添加文本滤镜81
4.3.2 制作上下标文本83
4.3.3 调整文本行间距84
4.4 案例演练84
4.4.1 制作圣诞卡片84
4.4.2 制作斑点文字86
4.4.3 制作滚动公告栏88
第5章 导入多媒体对象
5.1 导入图形92
5.1.1 导入位图92
5.1.2 编辑位图93
5.1.3 导入其他格式96
5.2 导入声音97
5.2.1 导入声音的操作97
5.2.2 编辑声音101
5.2.3 发布设置声音102
5.2.4 压缩声音104
5.3 导入视频105
5.3.1 FLV文件特点105
5.3.2 导入视频文件107
5.4 案例演练109
5.4.1 制作视频播放器109
5.4.2 制作花纹盘子111
第6章 使用元件、实例和库
6.1 使用元件114
6.1.1 元件的类型114
6.1.2 创建元件115
6.1.3 转换为元件120
6.1.4 复制元件120
6.1.5 编辑元件121
6.2 使用实例122
6.2.1 创建实例122
6.2.2 交换实例123
6.2.3 改变实例类型123
6.2.4 分离实例124
6.2.5 设置实例属性124
6.3 使用库125
6.3.1 【库】面板和库项目125
6.3.2 【库】的操作126
6.3.3 共享库资源131
6.4 案例演练132
6.4.1 制作文字按钮动画132
6.4.2 制作影片剪辑动画135
第7章 使用帧和图层
7.1 时间轴和帧138
7.1.1 简介时间轴和帧138
7.1.2 帧的类型138
7.1.3 帧的显示状态139
7.1.4 使用【绘图纸外观】工具139
7.2 帧的操作140
7.2.1 插入帧140
7.2.2 选择帧141
7.2.3 删除和清除帧141
7.2.4 复制帧142
7.2.5 移动帧142
7.2.6 翻转帧142
7.2.7 帧频和帧序列142
7.3 逐帧动画143
7.3.1 逐帧动画的概念143
7.3.2 逐帧动画的制作144
7.4 使用图层145
7.4.1 图层的类型145
7.4.2 图层的模式145
7.4.3 创建图层和图层文件夹146
7.4.4 编辑图层147
7.5 案例演练150
7.5.1 制作奔马动画150
7.5.2 制作倒计时动画153
第8章 制作基本动画
8.1 制作补间形状动画156
8.1.1 创建补间形状动画156
8.1.2 编辑补间形状动画158
8.2 制作传统补间动画159
8.2.1 创建传统补间动画159
8.2.2 编辑传统补间动画161
8.2.3 使用XML 文件162
8.3 制作补间动画163
8.3.1 创建补间动画163
8.3.2 使用动画预设166
8.3.3 使用【动画编辑器】168
8.4 制作引导层动画168
8.4.1 创建普通引导层168
8.4.2 创建传统运动引导层169
8.5 制作遮罩层动画172
8.5.1 遮罩层动画原理172
8.5.2 创建遮罩层动画172
8.6 制作骨骼动画175
8.6.1 添加骨骼175
8.6.2 编辑骨骼176
8.6.3 创建骨骼动画177
8.7 制作摄像头动画178
8.7.1 摄像头图层179
8.7.2 创建摄像头动画179
8.8 制作多场景动画182
8.8.1 编辑场景182
8.8.2 创建多场景动画183
8.9 案例演练185
8.9.1 制作弹跳效果动画185
8.9.2 制作滚动遮罩动画187
第9章 ActionScript脚本运用
9.1 ActionScript语言简介192
9.1.1 ActionScript入门192
9.1.2 ActionScript常用术语194
9.2 ActionScript语言基础组成194
9.2.1 基本语法194
9.2.2 数据类型195
9.2.3 变量196
9.2.4 常量197
9.2.5 关键字197
9.2.6 函数198
9.2.7 运算符199
9.3 输入代码200
9.3.1 代码的编写流程200
9.3.2 绝对路径和相对路径201
9.3.3 在帧上输入代码202
9.3.4 添加外部单独代码204
9.4 ActionScript常用语句207
9.4.1 条件语句207
9.4.2 循环语句208
9.5 处理对象209
9.5.1 属性209
9.5.2 方法209
9.5.3 事件209
9.5.4 创建对象实例210
9.6 使用类和数组210
9.6.1 使用类210
9.6.2 使用数组211
9.7 案例演练211
9.7.1 制作蒲公英飘动动画212
9.7.2 制作切换视频动画215
第10章 创建基本动画组件
10.1 动画组件简介218
10.1.1 组件的类型218
10.1.2 组件的基本操作218
10.2 创建【UI】组件220
10.2.1 创建按钮组件220
10.2.2 创建复选框组件221
10.2.3 创建单选按钮组件222
10.2.4 创建下拉列表组件224
10.2.5 创建文本区域组件225
10.2.6 创建进程栏组件226
10.2.7 创建滚动窗格组件228
10.2.8 创建数字微调组件229
10.2.9 创建文本标签组件230
10.2.10 创建列表框组件230
10.3 创建视频类组件231
10.4 案例演练233
10.4.1 制作注册界面233
10.4.2 计算闰年程序235
第11章 动画影片的后期处理
11.1 测试影片240
11.1.1 测试影片概述240
11.1.2 测试影片和场景241
11.2 优化影片241
11.2.1 优化文档元素241
11.2.2 优化动画性能242
11.3 发布影片243
11.3.1 【发布设置】对话框243
11.3.2 设置Flash发布格式243
11.3.3 设置HTML发布格式244
11.3.4 设置GIF发布格式247
11.3.5 设置JPEG发布格式248
11.3.6 设置PNG发布格式248
11.3.7 设置OAM发布格式249
11.3.8 设置SVG发布格式249
11.3.9 设置SWC和放映文件250
11.4 导出影片内容250
11.4.1 导出影片250
11.4.2 导出图像251
11.4.3 导出视频252
11.5 案例演练253
11.5.1 发布设置文档254
11.5.2 动画发布为视频格式256
11.5.3 元件导出为PNG格式256
第12章 Animate CC 2019综合案例
12.1 制作放大文本动画260
12.2 制作缓动效果动画264
12.3 制作电子贺卡266
12.4 制作拍照效果269
12.5 制作卷轴动画272
12.6 制作云朵动画276
12.7 制作水面波纹动画278
12.8 制作登录界面282
12.9 制作多媒体光盘界面287
內容試閱
熟练使用计算机已经成为当今社会不同年龄层次的人群必须掌握的一门技能。为了使读者在短时间内轻松掌握计算机各方面应用的基本知识,并快速解决生活和工作中遇到的各种问题,清华大学出版社组织了一批教学精英和业内专家特别为计算机学习用户量身定制了这套计算机应用案例教程系列丛书。
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《Animate CC 2019动画制作案例教程》是这套丛书中的一本,该书从读者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解使用Animate CC 2019进行动画制作的基础知识和操作方法。全书共分12章,主要内容如下。
第1章:介绍Animate CC 2019的入门知识。
第2章:介绍绘图工具的操作方法和技巧。
第3章:介绍编辑图形和颜色的操作方法和技巧。
第4章:介绍创建和编辑文本的操作方法和技巧。
第5章:介绍导入多媒体对象的操作方法和技巧。
第6章:介绍使用元件、实例和库的操作方法和技巧。
第7章:介绍使用帧和图层的操作方法和技巧。
第8章:介绍制作基本动画的方法和技巧。
第9章:介绍ActionScript脚本运用的操作方法和技巧。
第10章:介绍创建基本动画组件的操作方法和技巧。
第11章:介绍动画影片后期处理的操作方法和技巧。
第12章:介绍Animate CC 2019综合案例实战的技巧应用。
本套丛书为所有从事计算机教学的老师和自学人员而编写,是一套适用于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也可作为初、中级计算机用户的首选参考书。
如果您在阅读图书或使用电脑的过程中有疑惑或需要帮助,可以登录本丛书的信息支持网站http:www.tupwk.com.cnteaching联系,本丛书的作者或技术人员会提供相应的技术支持。
《Animate CC 2019动画制作案例教程》分为12章,孔祥亮编写了第1、5、6、9、10、11、12章,四川交通职业技术学院的冯彦乔编写了第2、3、4、7、8章。由于作者水平所限,《Animate CC 2019动画制作案例教程》难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。我们的邮箱是huchenhao@263.net,电话是010-62796045。

计算机应用案例教程系列丛书编委会
2019年8月

 

 

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