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編輯推薦: |
本书全面系统地介绍了Rhino珠宝产品的建模思路、材质调整、灯光设置、环境渲染与后期处理方面的知识; 本书将建模和渲染两项技能有机地置入自己的设计体系中,有助于提高设计成品率,事半功倍; 本书对快速学习的意义进行了反复思考,从庞杂的软件体系中摘取与珠宝设计密切相关的核心功能进行详细讲解。
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內容簡介: |
本书是关于珠宝设计建模与渲染的教程。全书分为4章,第1章介绍Rhino软件的基础知识,带领读者快速熟悉Rhino软件,为后面复杂的建模打好基础。第2章通过6个从简到难的案例讲解珠宝建模流程,每个案例前期都会进行建模思路分析,将复杂的案例简单化,同时对Rhino软件知识进行回顾复习。第3章介绍KeyShot软件基础,包含场景、材质、照明和相机设置等,让读者在进行渲染前,先对软件有一个透彻的理解。第4章是案例讲解,与第2章的建模案例相对应,由简到难,讲解渲染流程。
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關於作者: |
姚一鸣 毕业于英国中央圣马丁设计艺术学院珠宝设计专业,珠宝设计与视觉传达设计双硕士,工业设计专业出身。毕业后以独立设计师身份活跃于行业内,目前为珠宝品牌Yiming Yao主理人;同时任珠宝设计高级讲师,为中央圣马丁设计艺术学院和英国皇家艺术学院等世界顶级设计学院输送优秀学生。擅长首饰结构设计与开发,作品曾被Vogue、GQ选登推荐,中国宝石等杂志多次报道。知乎珠宝话题活跃回答者。
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目錄:
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第 1章 Rhino珠宝建模基础 11
1.1 Rhino操作界面 12
1.1.1 菜单栏 12
1.1.2 指令栏 17
1.1.3 工具栏与工具列 17
1.1.4 工作视窗 17
1.1.5 标签面板 18
1.1.6 状态栏 19
1.2 Rhino基础操作 19
1.2.1 鼠标和键盘操作 19
1.2.2 视图操作 21
1.2.3 模型操作 21
1.2.4 指令操作 26
1.3 常用指令介绍 30
1.3.1 泛用性指令 30
1.3.2 曲线曲面指令 34
1.4 Rhino建模思路分析 38
1.4.1 NURBS建模 38
1.4.2 Sub-D建模 40
第 2章 Rhino进阶案例写实级珠宝建模 41
2.1 翡翠手镯建模 42
2.1.1 建模分析 42
2.1.2 手镯模型的制作 42
2.1.3 建模方法对比 43
2.2 经典钻戒建模 44
2.2.1 建模分析 44
2.2.2 圆形切工钻石建模 45
2.2.3 冠状镶口建模 51
2.2.4 戒圈建模 53
2.3 十棱刻面戒指建模 56
2.3.1 建模分析 56
2.3.2 戒圈建模 57
2.3.3 棱面圆角 59
2.3.4 最终完成 61
2.4 随形耳坠建模 62
2.4.1 建模分析 62
2.4.2 耳坠主石建模 62
2.4.3 钻石镶嵌槽建模和排石 63
2.4.4 最终完成 71
2.5 流苏宝石项链建模 73
2.5.1 建模分析 73
2.5.2 人台建模 74
2.5.3 项链吊坠建模 81
2.5.4 珠链建模 90
2.6 织纹钻石手镯建模 94
2.6.1 建模分析 94
2.6.2 马眼切工钻石建模 95
2.6.3 手镯建模 95
2.6.4 镶钉与钻石的排布 99
2.6.5 最终完成 101
3.1 KeyShot操作界面 104
3.1.1 菜单栏 104
3.1.2 操作栏和工具栏 106
3.1.3 库面板 108
3.1.4 即时渲染窗口 109
第3章 KeyShot珠宝渲染基础 103
3.1.5 项目面板 110
3.2 场景管理 111
3.2.1 场景列表 111
3.2.2 场景选项卡 112
3.2.3 材质选项卡 112
3.2.4 属性选项卡 112
3.2.5 位置选项卡 113
3.3 材质系统 114
3.3.1 材质基本概念 114
3.3.2 基本材质类型 114
3.3.3 高级材质类型 117
3.3.4 写实级材质分析 121
3.4 纹理贴图 122
3.4.1 纹理贴图的用途 122
3.4.2 贴图映射类型 123
3.4.3 非程序纹理贴图 124
3.4.4 程序纹理类型 125
3.5 标签系统 128
3.5.1 纹理标签 128
3.5.2 材质标签 129
3.6 材质图窗口 130
3.7 环境设置 133
3.7.1 应用环境贴图 133
3.7.2 编辑环境贴图 134
3.8 照明灯光 135
3.8.1 全局照明 135
3.8.2 环境光源照明 136
3.8.3 物理光源照明 138
3.9 相机设置 140
3.9.1 相机列表 140
3.9.2 相机位置和方向 140
3.9.3 镜头设置 141
3.9.4 景深 ..142
3.10 图像设置 142
3.10.1 分辨率和图像样式 143
3.10.2 基本模式 143
3.10.3 摄影模式 143
3.11 渲染设置 ...144
3.11.1 输出 145
3.11.2 选项 146
3.11.3 Monitor 148
3.11.4 渲染输出窗口 148
3.12 渲染构思与分析 149
3.12.1 KeyShot渲染的环节 149
3.12.2 KeyShot渲染操作顺序 150
第4章 KeyShot渲染进阶写实级作品呈现 151
4.1 简单案例:耳坠渲染 152
4.1.1 案例分析 152
4.1.2 导入模型与分配材质 152
4.1.3 场景布置与环境设置 153
4.1.4 相机设置 154
4.1.5 照明布光 154
4.1.6 渲染呈现 155
4.2 简单案例:钻戒渲染 156
4.2.1 案例分析 156
4.2.2 场景布置 157
4.2.3 相机设置 157
4.2.4 材质设置 157
4.2.5 环境设置 158
4.2.6 照明布光 158
4.2.7 渲染呈现 161
4.3 广告渲染:十棱刻面戒指 162
4.3.1 案例分析 162
4.3.2 画幅与相机设置 162
4.3.3 场景布置与材质分配 163
4.3.4 照明布光 166
4.4 复杂案例:织纹钻石手镯 170
4.4.1 场景分析 170
4.4.2 场景布置 170
4.4.3 分配材质 171
4.4.4 照明布光 171
4.4.5 相机设置 174
4.4.6 渲染呈现 174
4.5 复杂案例:翡翠手镯 175
4.5.1 案例分析 175
4.5.2 凹凸贴图与置换贴图 175
4.5.3 相机设置 177
4.5.4 场景布置 177
4.5.5 材质设置 178
4.5.6 照明布光 181
4.5.7 后期设置与渲染呈现 183
4.6 复杂案例:流苏宝石项链 184
4.6.1 案例分析 184
4.6.2 场景布置 185
4.6.3 材质设置 185
4.6.4 相机与画幅设置 189
4.6.5 照明布光 189
4.6.6 渲染呈现 195
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