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編輯推薦: |
以SketchUp软件应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握SketchUp的软件功能与行业应用。
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內容簡介: |
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能 方案实践 效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
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關於作者: |
程晓雷:博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于某工程学院。孙传志:从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于某工程学院。
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目錄:
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CHAPTER 1 SketchUp Pro 2018设计
入门 1
1.1 SketchUp软件概述 2
1.1.1 SketchUp Pro 2018的
特点 2
1.1.2 安装和运行SketchUp的系统需求 4
1.1.3 SketchUp的历史版本 5
1.2 SketchUp的行业应用 6
1.2.1 建筑设计 6
1.2.2 城市规划 6
1.2.3 室内设计 7
1.2.4 景观设计 7
1.2.5 园林设计 7
1.3 SketchUp Pro 2018工作界面 8
1.3.1 启动主界面 8
1.3.2 主界面介绍 9
1.4 视图操作 13
1.4.1 切换视图 13
1.4.2 环绕观察 14
1.4.3 平移和缩放 15
1.5 对象的选择方法 15
1.5.1 一般选择 16
1.5.2 窗选与窗交 17
CHAPTER 2 基本建模工具 19
2.1 形状绘图工具 20
2.1.1 绘制线条 20
2.1.2 【手绘线】工具 21
2.1.3 【矩形】工具 22
2.1.4 【圆】工具 23
2.1.5 【多边形】工具 24
2.1.6 【圆弧】工具 24
2.1.7 案例绘制太极
八卦 26
2.2 编辑工具 27
2.2.1 【移动】工具 27
2.2.2 【推拉】工具 28
2.2.3 【旋转】工具 30
2.2.4 【路径跟随】工具 31
2.2.5 【缩放】工具 33
2.2.6 【偏移】工具 34
2.2.7 案例创建雕花图案 35
2.3 使用实体工具创建复杂的3D
模型 37
2.3.1 【实体外壳】工具 38
2.3.2 【相交】工具 39
2.3.3 【联合】工具 39
2.3.4 【减去】工具 39
2.3.5 【剪辑】工具 40
2.3.6 【拆分】工具 40
2.3.7 案例创建圆弧镂空
墙体 41
2.4 综合案例 43
2.4.1 案例绘制吊灯 43
2.4.2 案例绘制古典装
饰画 46
2.4.3 案例绘制米奇卡
通杯 48
CHAPTER 3 建模辅助设计工具 51
3.1 主要工具 52
3.1.1 【选择】工具 52
3.1.2 【制作组件】工具 54
3.1.3 【油漆桶】工具 54
3.1.4 【擦除】工具 56
3.2 【阴影】工具 57
3.3 【建筑施工】工具 58
3.3.1 【卷尺】工具 58
3.3.2 【尺寸】工具 60
3.3.3 【量角器】工具 62
3.3.4 【文字标注】工具 64
3.3.5 【轴】工具 67
3.3.6 【三维文字】工具 69
3.4 【相机】工具 70
3.4.1 【环绕观察】工具 70
3.4.2 【平移】工具 71
3.4.3 【缩放】工具 72
3.4.4 【定位相机】工具 73
3.4.5 【绕轴旋转】工具 74
3.4.6 【漫游】工具 74
3.5 【截面】工具 75
3.6 【视图】工具 77
3.7 【风格】工具 78
3.8 案例填充房屋材质 79
CHAPTER 4 模型编辑与属性设置 83
4.1 组件设置 84
4.1.1 创建组件的方法 84
4.1.2 组件右键菜单命令 84
4.2 群组设置 86
4.2.1 群组的优点 86
4.2.2 创建群组的方法 86
4.2.3 群组快捷菜单命令 87
4.3 材质设置 89
4.4 风格设置 91
4.4.1 显示风格 91
4.4.2 编辑风格 93
4.4.3 案例─创建混合水印
风格 94
4.5 雾化设置 97
4.5.1 案例─创建商业楼雾化
效果 97
4.5.2 案例─创建渐变色
天空 99
4.6 柔化边线设置 100
4.7 阴影与场景的应用 102
4.7.1 案例─创建阴影
动画 102
4.7.2 案例─创建建筑生长
动画 105
4.8 照片匹配 108
CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品
设计 111
5.1 建筑单体设计 112
5.1.1 案例─创建建筑
凸窗 112
5.1.2 案例─创建花形
窗户 114
5.1.3 案例─创建小房子 115
5.2 园林水景设计 118
5.2.1 案例─创建花瓣
喷泉 118
5.2.2 案例─创建石头 119
5.2.3 案例─创建汀步 121
5.3 园林植物造景设计 123
5.3.1 案例─创建二维仿真
树木组件 123
5.3.2 案例─创建树池
坐凳 125
5.3.3 案例─创建花架 127
5.4 园林景观设施小品设计 130
5.4.1 案例─创建石桌 130
5.4.2 案例─创建栅栏 132
5.5 园林景观提示牌设计 134
5.5.1 案例─创建温馨
提示牌 134
5.5.2 案例─创建景点介
绍牌 136
CHAPTER 6 地形场景设计 139
6.1 地形在景观中的应用 140
6.1.1 景观结构的作用 140
6.1.2 美学造景 140
6.1.3 工程辅助作用 141
6.2 沙箱工具 141
6.2.1 等高线创建工具 141
6.2.2 网格创建工具 143
6.2.3 曲面起伏工具 143
6.2.4 曲面平整工具 144
6.2.5 曲面投射工具 144
6.2.6 添加细部工具 145
6.2.7 对调角线工具 145
6.3 地形创建综合案例 146
6.3.1 案例─创建山峰
地形 146
6.3.2 案例─创建颜色渐变
地形 147
6.3.3 案例─创建卫星
地形 150
6.3.4 案例─塑造地形
场景 151
CHAPTER 7 材质与贴图的应用 155
7.1 使用材质 156
7.1.1 导入材质 156
7.1.2 材质生成器 157
7.1.3 材质应用 158
7.2 材质贴图 160
7.2.1 固定图钉 161
7.2.2 自由图钉 161
7.2.3 贴图技法 162
7.3 材质与贴图应用案例 169
7.3.1 案例创建瓷盘
贴图 169
7.3.2 案例创建台灯
贴图 171
7.3.3 案例创建花瓶
贴图 173
CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp渲染
入门 175
8.1 V-Ray for SketchUp渲染器 176
8.1.1 V-Ray简介 176
8.1.2 V-Ray for SketchUp
工具栏 177
8.2 光源、反光板与摄像机 178
8.2.1 光源的布置要求 178
8.2.2 设置V-Ray环境光 179
8.2.3 布置V-Ray主要光源 181
8.2.4 设置摄影机 186
8.3 V-Ray材质与贴图 187
8.3.1 材质的应用 187
8.3.2 V-Ray材质的赋予 190
8.3.3 材质编辑器 193
8.3.4 【V-Ray双向反射分布
BRDF】设置 193
8.3.5 【材质选项】设置 199
8.3.6 【纹理贴图】设置 199
8.4 V-Ray渲染器设置 201
8.4.1 【渲染器】卷展栏 201
8.4.2 【相机】卷展栏 202
8.4.3 【光线追踪】卷展栏 205
8.4.4 【全局照明】卷展栏 208
8.4.5 【焦散】卷展栏 211
8.4.6 【渲染元素(通道图)】
卷展栏 212
8.5 建筑与室内场景渲染案例 213
8.5.1 材质应用案例 213
8.5.2 室内布光技巧案例 224
CHAPTER 9 建筑规划设计案例 237
9.1 住宅小区设计方案 238
9.1.1 设计解析 238
9.1.2 整理AutoCAD图纸 239
9.1.3 建模设计流程 243
9.1.4 添加场景 255
9.2 现代别墅设计方案 257
9.2.1 整理AutoCAD图纸 258
9.2.2 建模设计流程 263
9.2.3 填充建筑材质 268
9.2.4 导入室内外组件 270
9.2.5 添加场景页面 270
9.2.6 后期处理 272
CHAPTER 10 室内装饰设计案例 275
10.1 设计解析 276
10.2 方案实施 277
10.2.1 整理AutoCAD图纸 277
10.2.2 导入图纸 279
10.3 建模流程 280
10.3.1 创建室内空间 280
10.3.2 绘制装饰墙 281
10.3.3 绘制阳台 283
10.3.4 填充材质 284
10.3.5 导入组件 286
10.3.6 添加场景页面 289
CHAPTER 11 园林景观设计案例 291
11.1 古典园林设计案例 292
11.1.1 整理AutoCAD图纸 292
11.1.2 导入图纸 294
11.1.3 创建模型 295
11.1.4 填充材质 298
11.1.5 添加组件 299
11.1.6 添加场景 300
11.1.7 后期处理 302
11.2 园林式游园设计案例 303
11.2.1 整理AutoCAD图纸 304
11.2.2 导入图纸 304
11.2.3 创建模型 306
11.2.4 填充材质 307
11.2.5 添加组件 308
11.2.6 添加场景 311
11.2.7 后期处理 313
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內容試閱:
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SketchUp是直接面向设计过程而开发的三维绘图软件,并且有一个响亮的中文名字:设计大师!它可以快速和方便地对三维创意进行创建、观察和修改。传统铅笔草图的优雅自如,现代数字科技的速度与弹性,通过SketchUp得到了完美结合,它可以算得上是电子设计中的铅笔。
目前在实际的工作中,多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,原因很简单:几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。SketchUp的诞生解决了这一难题,SketchUp是一款适合于设计师使用的软件,它操作简单,可以让用户专注于设计本身,让设计师的设计工作事半功倍,还能让设计师的设计构思和表达完美地结合起来。
本书内容
本书主要针对SketchUp 2018软件进行讲解,图文并茂,注重基础知识,删繁就简,贴近工程实际,把建筑设计、园林景观和室内设计等专业基础知识和软件操作技巧有机地融合到各个章节中。
全书共分为11章,按照从软件基础建模到行业设计,由基本知识到实战案例的顺序进行编排。书中包含大量实例,供读者巩固练习之用,各章主要内容介绍如下。
第1章:本章介绍SketchUp Pro 2018软件的建模设计及行业应用概述。
第2章:本章介绍SketchUp Pro 2018的基本建模功能指令的建模设计应用。
第3章:本章主要介绍SketchUp的建筑模型的辅助设计功能,其主要作用是对模型进行不同的编辑操作,并与实例进行结合。SketchUp辅助设计工具包括主要工具、建筑施工工具、测量工具、相机工具、漫游工具、截面工具、视图工具、样式工具和构造工具等。
第4章:本章将介绍SketchUp对象的操作、编辑与基本设置功能,主要是菜单栏中【编辑】菜单中的一些命令,包括材质、组件、群组、风格、图层、场景、雾化和柔化边线、照片匹配和模型信息命令,主要是对模型在不同情况进行不同的设置。
第5章:本章主要介绍SketchUp中常见的建筑、园林、景观小品的设计方法,并以真实的设计图来表现模型在日常生活中的应用。
第6章:本章介绍SketchUp在地形场景中的设计应用。
第7章:本章主要介绍SketchUp材质与贴图在建筑模型中的应用。材质组成大致包括:颜色、纹理、贴图、漫反射和光泽度、反射与折射、透明与半透明、自发光。材质在SketchUp中应用广泛,它可以将一个普通的模型添加上丰富多彩的材质,使模型展现得更生动。
第8章:本章主要介绍VRay for SketchUp 2018渲染器。这个渲染器能与SketchUp完美地结合,渲染出高质量的图片效果。
第9章:本章通过两种不同的建筑规划设计方案,详解SketchUp建模流程与效果表现。
第10章:本章介绍如何利用SketchUp进行室内装修设计,设计一个现代温馨的客厅效果。
第11章:SketchUp在园林设计过程中,能模拟环境配置,能将地形、路面、水体、植物等准确地表现出来,以一个直观的设计呈现给客户,表现形式非常灵活及实用。
本书特点
书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。
本书可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业从业人员的自学参考书。
作者信息
本书由大连财经学院高职学院环艺系的程晓雷、孙传志老师及北京国际建设集团有限公司的程晓航编写。
感谢您选择了本书,希望我们的努力对您的工作和学习有所帮助。
由于作者水平有限,加之时间仓促,书中不足和错误在所难免,恳请各位朋友和专家批评指正!
版权声明
本书所有权归属电子工业出版社。未经同意,任何单位或个人不得将本书内容及视频作其他商业用途,否则依法必究!
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