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編輯推薦: |
本书以案例为线索,从角色建模开始, UV分解、贴图绘制、到导入MAYA进行最终效果渲染,全方位介绍ZBRUSH这个软件的造型方法和技巧,以及与MAYA结合的具体技巧。本书适合三维软件零基础的爱好者快速入门,有一定三维软件基础的读者迅速提高,影视、游戏设计师、特效师的案头参考。
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內容簡介: |
本书定位于影视、游戏、设计等的实战案例,从理论与实战经验来分析每一个项目的制作流程,解析制作的要点 本书案例以ZBRUSH作为制作工具,穿插对软件命令与工具的使用技巧介绍,结合MAYA完成造型细节,最终达到影视级的制作。以角色作为主要案例,全方位介绍ZBRUSH造型的各种方法和技巧。
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關於作者: |
夏国富毕业于北京电影学院动画学院电脑动画专业。从事三维与影视创作近20年,个人对三维技术相对全面的认识、并2007年获得AUTODESK公司颁发的MAYA讲师证书。2004年在中央电视台数字收费频道从事栏目包装公司,2004底至今一直在大学从事影视动画专业教学工作(现在华东师范大学设计学院工作),具有丰富的一线教学经验,并参与制作许多大型的多媒体制作项目和影视项目的制作工作:2018年《本田雅阁LED车灯》TVC广告导演;2018年《中德安联》企业形象片导演;2017年中国首部水墨动画电影《斑羚飞渡》三维动画、特效导演;2010上海世博会城市足迹馆的动画演示、多媒体制作; 2009上海宝山区长江河口科技馆多媒体动画制作;2008年动画影像作品《马上信仰》参加广州三年展;2007年动画影像作品《国富民强》入围常州国际数码动画节正是参赛作品; 2006年在上海莫干山路50号东廊画廊举办个人影像作品展,深受藏家好评。
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