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編輯推薦: |
线上资源丰富:240分钟高质量微课视频+专业的在线学习平台+在线学习题库
实训案例丰富:22个经典案例+10个实训项目
适应1+X需要:将全国信息技术高级人才水平考试(NIEH)等职业技能认证标准融入教材的技能点中
校企合作编写:本书集高校专业骨干教师和影视企业一线制作人员之力,将编者在教学和实践工作中的经验总结文本化,以期契合新时代、新环境的发展
编者团队水平:本书编者专业技能扎实,曾指导学生在各级比赛中获一、二、三等奖共计16项
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內容簡介: |
本书全面介绍了After Effects CC 2018的基本功能及实际应用,通过33个案例,系统地介绍了After Effects的各项功能和特效合成制作技术。
全书分为7章,第1章介绍了影视特效与合成的基础知识、After Effects的工作流程和工作界面等知识;第2章介绍了项目管理;第3章介绍了After Effects的动画制作功能,其中包括初级动画、高级动画和遮罩动画的创作技法;第4章介绍了色彩调节的相关知识及创作技法;第5章介绍了键控技术及创作技法;第6章介绍了特效合成插件的使用及创作技法;第7章介绍了视频输出和工程源文件打包的方法。
本书内容丰富、结构严谨、技术参考性强,可作为数字媒体艺术与动画专业的教学用书,同时也非常适合After Effects 爱好者参考,对于影视后期、栏目包装制作的从业人员也有较高的参考价值。
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關於作者: |
甘百强(1988-),男,中共党员,高级工程师,技师,网络工程师,广州大学硕士在读,2013-2016年在广东白云学院艺术设计学院任数字媒体艺术专业带头人,2016年入职广州南洋理工职业学院,现为信息工程学院动漫专业教研室骨干教师,专业带头人。
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目錄:
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前言
第1章基础知识1
1.1影视特效与合成的基本概念
1.1.1电视制式
1.1.2帧与帧速率
1.1.3画面宽高比
1.1.4像素宽高比
1.1.5视频编码
1.1.6视频格式
1.1.7图像格式
1.1.8音频格式
1.2After Effects CC 2018工作流程
1.2.1After Effects CC 2018工作界面介绍
1.2.2After Effects CC 2018基本参数设置
第2章项目管理
2.1项目工程文件管理
2.1.1素材整理
2.1.2素材导入
2.2项目素材管理
2.2.1文件夹的新建与重命名
2.2.2素材的移动与删除
2.2.3素材的替换和代理设置
2.3实训一:广东卫视栏目宣传片项目管理
2.3.1案例概述
2.3.2思路解析
2.3.3案例制作
2.3.4关键技能点总结
第3章动画制作
3.1初级动画
3.1.1创建图层
3.1.2基础动画
3.1.3父子关系
3.2实训二:影视片头制作
3.2.1案例概述
3.2.2思路解析
3.2.3案例制作
3.2.4关键技能点总结
3.3高级动画
3.3.1动画关键帧
3.3.2动画曲线编辑器
3.4实训三:MG动画
3.4.1案例概述
3.4.2思路解析
3.4.3案例制作
3.4.4关键技能点总结
3.5遮罩动画
3.5.1遮罩的创建
3.5.2遮罩的编辑
3.5.3遮罩关键帧动画
3.5.4亮度蒙版
3.5.5Alpha通道蒙版
3.6实训四:汽车变色动画
3.6.1案例概述
3.6.2思路解析
3.6.3案例制作
3.6.4关键技能点总结
第4章色彩调节
4.1视频逆光修复
4.1.1 “曲线”特效的使用方法
4.1.2 “亮度和对比度”特效的使用方法
4.1.3 “色阶”特效的使用方法
4.2画面色彩修饰
4.2.1 “颜色平衡”特效的使用方法
4.2.2 “色相饱和度”特效的使用方法
4.3实训五:影视宣传片
4.3.1案例概述
4.3.2思路解析
4.3.3案例制作
4.3.4关键技能点总结
第5章键控
5.1背景颜色键控
5.1.1 “颜色键”特效的使用方法
5.1.2 “颜色差值键”特效的使用方法
5.1.3 “线性颜色键”特效的使用方法
5.2亮度颜色键控
5.2.1 “内部外部键”特效的使用方法
5.2.2 “Keylight(1.2)”特效的使用方法
5.3实训六:栏目主持人抠像
5.3.1案例概述
5.3.2思路解析
5.3.3案例制作
5.3.4关键技能点总结
第6章特效合成
6.1 “粒子”特效
6.1.1Particular插件的安装
6.1.2 “粒子”特效的使用
6.2实训七:粒子片头动画
6.2.1案例概述
6.2.2思路解析
6.2.3案例制作
6.2.4关键技能点总结
6.3动态追踪
6.3.1动态追踪的使用方法
6.3.2反求摄像机的使用方法
6.4实训八:火焰追踪特效
6.4.1案例概述
6.4.2思路解析
6.4.3案例制作
6.4.4关键技能点总结
6.5实训九:实拍场景合成
6.5.1案例概述
6.5.2思路解析
6.5.3案例制作
6.5.4关键技能点总结
6.6Newton动力学
6.6.1Newton动力学插件的安装
6.6.2Newton动力学插件的使用
6.7实训十:Newton动力学动画
6.7.1案例概述
6.7.2思路解析
6.7.3案例制作
6.7.4关键技能点总结
第7章影片输出
7.1视频输出
7.1.1After Effects默认输出方式
7.1.2Adobe Media Encoder输出方式
7.2项目工程源文件打包
参考文献
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內容試閱:
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前言
近年来,随着社会经济和高新技术的发展,以影视事业发展为主导的产业相继出现,许多新兴职业和岗位,如自媒体视频制作、游戏特效制作、影视特效合成等也应运而生。本书集高校专业骨干教师和影视企业一线制作人员之力,将编者在教学和实践工作中的经验总结文本化,以期契合新时代、新环境的发展。
本书为广东省教育厅“2018 年高等职业教育教学质量与教学工程”中“影视合成”精品在线开放课程的配套用书,是动漫制作技术、数字媒体技术、计算机应用等相关专业的专业核心课教材。
本书的特色之处在于:以当前市场的需求为导向,以培养符合企业影视类、设计类等岗位用人标准为目的,以企业真实项目为载体,通过分析岗位的需求特征,提取典型性工作任务,进而构建教材内容。全书采取模块化、项目化的方式编写,通过对项目案例进行详细分解,选取并提炼知识点和技能点,对所选取的知识点和技能点进行理论剖析,让读者透彻地理解原理,然后通过实训案例再次整合知识点和技能点,从而巩固所学知识,为读者全方位地呈现项目制作的流程,使读者对相对应的就业岗位形成清晰的认识,以提高实战能力。
另外,本书能适应1+X证书试点工作的需要。由于本书采用理论分析和案例相结合的形式,对影视特效与合成技术进行了详细的讲解,通过课程建设和改革,将职业技能等级考试,如全国信息技术高级人才水平考试(NIEH)、国家信息化培训认证(CEAC)、ACAA中国高级数字艺术认证、Adobe认证等职业技能认证标准融入教材的技能点中,使读者在学习过程中能够掌握并熟练运用技能要点,达到职业技能等级要求。本书编者专业技能扎实,组织学生比赛的经验丰富且屡获嘉奖,曾指导学生在国家级、省级、市级比赛中获一、二、三等奖共计16项。
本书的线上教学资源丰富。经过主编五年的探索,初步完成了“影视合成”课程建设,因而拥有丰富的教学资源,包括教学课件(PPT)、高质量微课教学视频、案例素材与源文件、拓展训练素材及源文件、在线测试题库等。微课教学视频以二维码形式在教材中对应技能点位置出现,即扫即学,强化学习效果。为了适应新的教学形式,本书还配有专业的在线学习平台(https:mooc1.chaoxing.comcourse200778760.html),平台资源将定期更新,同步介绍行业和企业最新的技术和实战项目案例,平台的互动功能能加强读者与编者的沟通交流,实现线上线下双轨交流的教学目的。
本书主要由甘百强、邓飞、张弛编著,吕培德、张红青、李欣怡、王容霞参与编写。由于编者水平所限,书中难免会有疏漏之处,恳请广大读者批评指正,我们将诚恳地接受您的意见,并不断改进。
编者
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