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『簡體書』轻松玩转Scratch3.0:30个少儿趣味编程项目全程图解

書城自編碼: 3426855
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡程序設計
作者: 快学习教育
國際書號(ISBN): 9787111635741
出版社: 机械工业出版社
出版日期: 2019-09-01

頁數/字數: /
書度/開本: 24开 釘裝: 平装

售價:NT$ 503

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編輯推薦:
30个经典案例,附赠全部案例文件,配套完整的视频讲解,提供QQ群答疑服务
內容簡介:
Scratch是目前流行的少儿编程工具,它把枯燥乏味的数字代码变成积木状的模块,不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们在轻松、快乐的氛围中学习编程。
本书以Scratch 3.0版本为基础,详细介绍了Scratch编程相关知识,共36个项目,是一本基础与实例相结合的少儿编程类图书。全书共包含8个章节的内容,其中第1章为于Scratch少儿编程基础知识的介绍,主要介绍什么Scratch相关概念、界面构成以及一些编程术语等。第2章至第5章围绕Scratch在动画、解数学题、音乐编辑以及绘画上的应用,使用简短的小实例让小朋友掌握Scratch编程技巧。第6章至第8章,则学习使用Scratch完成一些比较经典的项目的制作,让小朋友在学习过程中体验编程的乐趣。
目錄
前言
如何获取学习资源
1 认识Scratch新朋友
使用Scratch离线版10
使用Scratch在线版12
初识Scratch的用户界面14
菜单栏15
标签栏16
模块分类区和积木块选择区16
脚本区18
舞台区18
角色区19
舞台设置区21
积木块的基本操作23
添加积木块23
删除积木块24
复制积木块与积木组25
2 创作简单的动画作品
实例01 通过移动制作奔驰的独角兽28
技术要点01:直接移动步数28
技术要点02:让角色触壁反弹29
步骤详解29
实例02 复制角色让多匹独角兽奔驰37
技术要点:复制舞台角色37
步骤详解38
实例03 旋转角色制作孙悟空翻筋斗39
技术要点01:指定角度旋转角色40
技术要点02:面向角色旋转40
步骤详解41
实例04 广播消息打造昼夜交替动画49
技术要点01:广播消息50
技术要点02:接收消息50
技术要点03:切换舞台背景51
步骤详解52
实例05 点击触发打造飞机博物馆54
步骤详解55
实例06 切换造型制作花朵绽放动画56
步骤详解57
3 随机的魅力
实例07 随机方向移动制作花间飞舞的蝴蝶动画59
技术要点01:角色的随机移动59
技术要点02:造型的切换61
步骤详解62
实例08 虚像特效制作城堡边飞舞的精灵动画68
技术要点01:设置图形特效69
技术要点02:有限次数的重复70
步骤详解71
实例09 通过克隆制作烟花绽放动画79
技术要点:克隆79
步骤详解81
实例10 多次克隆制作猴子接香蕉游戏90
步骤详解90
实例11 巧设坐标制作躲避炮弹攻击游戏92
步骤详解93
实例12 随机转换造型打造换装达人94
步骤详解95
实例13 随机旋转制作热闹的昆虫聚会动画97
步骤详解98
4 变身绘画达人
实例14 画笔勾线制作诗句连线画101
技术要点01:设置画笔状态和颜色101
技术要点02:调整画笔粗细102
步骤详解103
实例15 限次循环打造魔力画笔112
步骤详解112
实例16 运用公式绘制迷人玫瑰114
步骤详解114
实例17 自由绘画为图像着色116
步骤详解116
5 让作品绘声绘色
实例18 复制角色制作小小钢琴家122
技术要点:指定演奏音符及节拍122
步骤详解123
实例19 扩展音域实现36键钢琴弹奏129
步骤详解129
实例20 自定义积木块自动演奏音乐131
步骤详解132
实例21 调用多种乐器自由演奏134
步骤详解135
实例22 用麦克风响度吹灭生日蜡烛137
步骤详解138
实例23 通过朗读打造精灵与巫师的对话140
步骤详解141
6 数学也能趣味学
实例24 加法运算制作蜗牛快快跑145
技术要点01:四则运算145
技术要点02:创建变量146
步骤详解147
实例25 巧用计算制作时钟动画166
技术要点:造型绘制167
步骤详解168
实例26 通过计算为时钟添加秒针173
步骤详解173
实例27 比较大小制作大鱼吃小鱼游戏174
技术要点:比较运算符175
步骤详解175
7 好玩游戏自己做
实例28 角色触碰制作欢乐打地鼠181
步骤详解181
实例29 利用侦测制作英语对对碰201
步骤详解202
实例30 重力因素制作小猫下100层208
步骤详解209
內容試閱
本书是一本实例型的少儿编程教程,以美国麻省理工学院(MIT)多媒体实验室开发的积木式图形化编程软件Scratch 3.0为教学环境,通过剖析30个精美实例,让孩子在轻松愉悦的学习过程中掌握编程技能,锻炼逻辑思维能力,从被动的享乐者变成主动的创造者。
◎内容结构
全书共7章。第1章介绍Scratch这个编程软件,带领孩子迈入图形化编程的大门。第2~7章分别从动画制作、图案绘制、音乐创作、游戏制作等方面入手,指导孩子完成30个富有趣味的动画和游戏作品的制作,让孩子在实践中掌握编程的主要步骤,学会融会贯通,做到学以致用。
◎编写特色
★由浅入深,轻松入门:本书采用由浅入深、循序渐进的思路来编排内容,让零基础的孩子也能轻松入门,并快速建立起学习的自信心。
★实例精美,步骤详尽:书中的实例针对孩子的心理特点进行了精心设计,实现的效果既美观又生动,能够大大激发孩子的学习兴趣。实例的每个步骤解析都配有清晰直观的图文说明,简单易懂,一目了然,更适合孩子阅读和理解。
★知识扩展,内容丰富:本书从孩子的学习能力和理解能力出发,贴心地设置了技巧提示小栏目,用于介绍扩展知识,点拨难点和重点,帮助孩子开阔眼界、加深理解。
◎适用范围
本书以6岁及以上的孩子和他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训机构的教学用书。
由于编者水平有限,在编写本书的过程中难免有不足之处,恳请广大读者指正批评,除了扫描二维码关注公众号获取资讯以外,也可加入QQ群984996465与我们交流。
编者
2019年7月

 

 

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