本书用丰富的实例和大量的图示,详细地介绍了网页动画创作软件Animate CC 2018的基本使用方法与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程,内容包括Animate CC 2018的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法以及如何将制作好的作品导出与发布,*后提供了6个当今非常流行也是非常经典的综合实例的制作方法。
本书内容翔实,提供了编者多年的网页制作经验,既适合初级读者入门学习,也适合中、高级读者作为参考。
Adobe Animate CC 2018 发行版(以下简称Animate CC 2018)是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具,其前身是Flash Professional CC。Animate CC 2018不仅继续支持创作Flash内容,而且已转型为制作HTML5、SVG和WebGL等更安全的视频和动画的全功能型动画工具。
本书是一本全面介绍使用Animate CC 2018制作动画的书籍,本书从快速入门、技巧提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。
全书共3篇,分为19章。前7章是Animate CC 2018的入门训练,分别介绍了Animate CC 2018的有关概念,基本的操作方法,内容包括Animate CC 2018的特点与功能、基本操作环境等基础知识与基本图形绘制、使用颜色与填充、使用图层与帧、使用元件实例和库等动画制作中常用到的基本操作技巧。第8章~第13章是Animate CC 2018的技巧提高部分,第8章介绍了Animate CC 2018的滤镜和混合模式;第9章详细介绍了Animate CC 2018基础动画的创作过程,内容包括运动动画、形变动画、色彩动画、遮罩动画、引导路径动画、补间动画及反向运动等基础动画的创作;第10章、第11章主要介绍了交互动画的制作以及Animate CC 2018自带的脚本语言的相关知识;第12章介绍了如何创建多媒体动画,如何通过在动画中添加声音、视频以及组件美化和修饰创作的作品,使其更加生动、活泼;第13章介绍了如何将制作好的作品发布与输出;第14章~第19章提供了6个当今非常流行也是非常经典的综合实例,引领读者一起创作动画作品。
本书内容丰富、结构清晰、实例典型、讲解详尽、富于启发性,在风格上力求文字精练、脉络清晰。另外,书中提供了大量的注意与技巧,这些能够提醒读者注意可能出现的问题、容易犯下的错误以及如何避免,同时还提供了操作上的一些捷径,使读者在学习Animate CC 2018时能够事半功倍,技高一筹。在部分章的末尾,还精心设计了一些动手练一练,读者可以通过这些操作,熟悉、掌握该章的操作技巧和方法。
本书面向初中级用户、各类网页设计人员,也可作为大专院校相关专业师生或社会培训班的教材。
对于初次接触Animate的读者,本书可作为启蒙教材和实用工具书,通过书中生动的实际范例,读者可以一步一步地了解Animate CC 2018的各项功能,学会使用Animate CC 2018的各种创作工具,掌握Animate CC 2018的创作技巧。对于已经使用过Animate早期版本的网页创作高手来说,本书也可为他们尽快掌握Animate CC 2018的各项新功能助一臂之力。
为了配合学校师生利用本书进行教学,随书配送的电子资料包中包含了所有实例的素材源文件以及全程实例动画AVI文件,总时长超过了200分钟。读者可以登录百度网盘地址https:pan.baidu.coms11mUFf4zU7rwOAn-6Beo2hQ(密码:3iwa)进行下载。
读者也可以登录三维书屋图书学习交流群(QQ:512809405)进行交流,编者随时在线提供本书的学习指导以及诸如软件下载、软件安装、授课PPT下载等一系列的后续服务,为读者学习本书提供方便。
本书由李娟、傅晓文、马惠芳、杨雪静、胡仁喜主要编写。参加本书编写的还有刘昌丽、康士廷、张日晶、孟培、甘勤涛、闫聪聪、卢园、孙立明、张俊生、李瑞、董伟、王玉秋、王敏、王玮、王义发、王培合、辛文彤、路纯红、周冰、王艳池、李兵等。本书的编写和出版得到了很多朋友的大力支持,在此,向他们表示衷心的感谢,同时,也深深感谢支持和关心本书出版的所有朋友。
书中主要内容来自于编者几年来使用Animate的经验总结,也有部分内容取自于国内外有关文献资料。虽然几易其稿,但由于时间仓促,加之水平有限,书中难免有纰漏与不足之处,恳请广大读者联系win760520@126.com提出宝贵的意见。也欢迎登录www.sjzswsw.com进行讨论。
编 者