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編輯推薦: |
3ds Max工业产品设计实例精讲教程由浅入深地通过近28个模型实例,详细讲解了使用3ds Max软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品建模,为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,作者提供了很多实战经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。
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內容簡介: |
3ds Max工业产品设计实例精讲教程书中由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max进行工业产品设计的高级技术。具体内容包括3ds Max概述及建模基础,制作五金工具类产品,制作礼品工艺品,制作运动器械,制作照明灯具,家居产品建模,厨卫产品建模,儿童玩具建模,电子通信产品建模,家电设备建模,数码电脑产品建模,交通工具产品建模,武器类产品建模。通过学习本书,读者可掌握使用3ds Max进行快速精确的工业产品建模,并为zui终进行产品渲染奠定良好的基础。
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目錄:
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3ds Max工业产品设计实例精讲教程目录
第1章 3ds Max概述及建模基础 1
1.1 3ds Max软件优势 1
1.2 3ds Max设计概念 2
1.2.1 对象的概念 2
1.2.2 创建与修改概念 2
1.2.3 材质贴图概念 2
1.2.4 层级概念 2
1.2.5 三维动画概念 2
1.3 建模工具解决方案 3
1.3.1 Poly面板 4
1.3.2 Selection(选择) 5
1.3.3 Soft Selection(软选择) 6
1.3.4 Edit Vertices(编辑顶点) 8
1.3.5 Edit Edges(编辑边线) 9
1.3.6 Edit Borders(编辑边界) 10
1.3.7 Edit Polygons(编辑多边形) 11
1.3.8 Edit Geometry(编辑几何体) 13
1.3.9 Vertex Properties(顶点属性) 15
1.3.10 Polygon:Material IDs 16
1.3.11 Polygon:Smoothing Groups 16
1.3.12 Subdivision Surface(细分曲面) 16
1.3.13 Subdivision Displacement(细分置换) 18
1.3.14 Paint Deformation(变形画笔) 18
1.3.15 石墨工具 19
1.4 软件常规基础设置 22
第2章 制作五金工具类产品 27
2.1 Poly建模光滑硬边缘处理方法 27
2.2 小试身手 29
2.3 制作瑞士军刀 34
2.4 制作厨具 45
2.4.1 制作盘子 45
2.4.2 制作杯子 48
2.4.3 制作茶壶 51
2.4.4 制作其他罐体 65
2.4.5 制作其他物体 68
2.4.6 调整场景 71
第3章 制作礼品和工艺品 72
3.1 制作礼品 72
3.2 制作艺术花瓶 84
第4章 制作运动器械 93
4.1 制作滑轮车 93
4.2 制作溜冰鞋 113
第5章 制作照明灯具 131
5.1 制作地球仪台灯 131
5.1.1 制作底座 131
5.1.2 制作灯泡底座 136
5.1.3 制作灯泡 138
5.1.4 处理其他细节 142
5.1.5 制作刻度尺 145
5.2 制作玻璃瓶烛灯 147
第6章 制作家居产品 160
6.1 制作咖啡机 160
6.2 制作电熨斗 180
第7章 制作厨卫产品 192
7.1 制作茶具 192
7.2 制作洗手池 205
第8章 制作儿童玩具 218
8.1 制作卡通蜜蜂 218
8.1.1 制作头部 218
8.1.2 制作身体 222
8.1.3 制作触角、翅膀以及头发 226
8.2 制作卡通潜艇 229
第9章 制作电子通信产品 240
9.1 制作子母机电话 240
9.1.1 制作母机 240
9.1.2 制作子机 247
9.2 制作手机 250
第10章 制作家电设备 270
10.1 制作家庭音响 270
10.2 制作双开门冰箱 277
第11章 制作数码和电脑产品 288
11.1 制作单反相机 288
11.2 制作电脑 305
第12章 制作交通工具 309
12.1 制作汽车 309
12.2 制作摩托车 331
第13章 制作武器 335
13.1 制作重型机枪 335
13.2 制作坦克 351
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內容試閱:
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前言
3ds Max是目前世界上应用较广泛的三维建模、动画、设计和渲染软件,完全可以满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要,被广泛应用于影视、建筑、家具、工业产品造型设计等各个行业。
本书内容
本书详细讲解了3ds Max的各种常用技术,包括建模的各种方法以及各种修改器的使用,还有工业设计的一些基础知识等,并通过具体实例的实现过程,讲解了各个知识点的基本使用方法。
本书共13章,第1章讲解了3ds Max的软件优势和设计的基础知识以及在进行建模制作前3ds Max软件的一些基础设置;后面几章中先通过一个小的实例来详细讲解Poly建模处理方法以及硬边缘的处理技巧,然后依次通过五金类、礼品工艺品、运动器械、照明灯具、家居产品、厨卫产品、儿童玩具、电子通信类、家电设备、数码电脑产品、交通工具、武器类的具体实例来详细讲解这些模型的制作方法。通过这些具体的实例,希望读者能彻底掌握多边形建模方法的核心技术和要点,多加练习,熟练掌握里面的每一个命令。
本书特色
本书作者来自工业模型设计专业团队,均拥有近十年实战经验。通过作者精心选例,使本书无疑成为一本重量级的工业产品建模巨作。编写本书的目的是为工业产品造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。本书由浅入深地通过近30个模型实例,详细讲解了使用3ds Max软件制作产品模型的各种高级技术。读者通过学习本书,将能够使用强大的3ds Max建模工具进行快速精确的工业产品建模,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局等关键技术方面,作者提供了很多实战经验和秘诀,并对各种工业产品建模的常见问题提供了完美的解决方案。
本书内容实用,步骤详细,讲解到位,全书分为13章,除去基础知识外全部使用实例进行讲解,这些实例按照知识点的应用和难易程度进行安排,从易到难,从简单到复杂,循序渐进地介绍了各种工业模型的制作方法。
1.实例丰富,实用性强:本书的每一个实例均是典型的工业产品,针对性强,专业水平高,因此可以真实地表现工业模型的特点。
2.一步一图,易懂易学:在介绍操作步骤时,每一个操作步骤后均附有对应的图示,进行图文结合讲解,使读者在学习的过程中能够直观、清晰地看到操作的过程及效果,以便于理解。
关于配套资源
配套资源中的内容包括:
1.书中实例的模型文件和素材文件。
2.讲解实例制作过程的语音视频教学文件。
读者对象
本书包含的技术点全面,表现技法讲解详细,非常便于工业设计,模型制作等专业的学生以及中高级进阶读者学习。具体适用于:
1.在校学生
2.从事三维设计的工作人员
3.产品造型设计人员
4.在职设计师
5.培训人员
编 者
2019年8月
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