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內容簡介: |
本书是一本适合AR开发者的实战案头书,是可快速熟悉各平台AR 项目开发的实战教程,从中可以学习AR在市场营销、教育、工业培训和 游戏等领域的商业应用。
本书以逐步教学的方式详解如何使用Unity 3D、Vuforia、ARToolkit、 Microsoft 混合现实 HoloLens、Apple ARKit 和 Google ARCore 在移动智能设 备和可穿戴设备上构建激动人心的AR应用程序,让你快速掌握各种AR 开发关键技术与知识,助你开发出自己的实用AR项目。
本书适合想要在各平台上开发AR项目的开发人员、设计人员等从业 者,AR技术的研究者、相关专业师生,以及对AR技术感兴趣的人员 阅读。
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關於作者: |
I关于作者
Jonathan Linowes是沉浸式媒体独立工作室ParkerhUl现实实验室的负责人#他是名副其实 的3D图像爱好者、Unity开发者,成功的企业家与老师。他拥有雪城大学的艺术学位与麻省理工 学院媒体实验室的硕士学位。他参与创办了包括Autodesk公司在内的几家成功的公司,并担任 技术负责人的职务#同时他还是Pakt出版社出版的Uni# Virtual Reality Projects与Cardboard VR Projects for Android 的作者#
Kryshan Babilinski是一位经验非常丰富的联合开发人员,拥有大量丰富的3D设计知识#自 2015年以来,他一直从事开发专业的A#VR应用#他领导一个Unity开发团队Babilin Applica- tions公司,致力于开源代码的开发与从事Unity社区的工作#现在Krystian带领着Parkerhtl现实 实验室研发了一款名为Power Solitairy VR的多平台虚拟现实游戏#
I关于审校者
Micheai Lanham是一位拥有petroWEB认证的解决方案架构师,目前居住在加拿大阿尔伯塔 省的卡尔加里#在以往的职业生涯中,他开发了集成GIS应用程序,该应用具有高级机器学习与 空间搜索功能。他是一名专业的游戏开发爱好者,做桌面游戏与移动游戏已经超过15年了# 2007年Micheai接触到了 Unity 3D,从那时起,他便成了一名程序发烧友、顾问,以及多个Unity 游戏和图形项目的经理# Micheai 编写的 Augmented Reality Game Development 与 Game Audit Develoj- mens with Unit# 5. p也由P—kt出版社出版#
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