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內容簡介: |
微软的C#是从C++演变而来的、少有的在互联网诞生后才推出的、简单易学且功能强大的编程语言,适合开发本地及Web应用,移动、虚拟现实和云计算应用开发。C#代表当前一个流行方向,备受用户青睐。本书讲解C#的结构化程序设计及算法,数组、结构、枚举和集合,面向对象程序设计(类、委托、继承和接口),可视化应用程序设计,文件和流,CS模式编程,C#的多线程应用等。本书理论与实践相结合,突出应用,有大纲、习题、实验指导、模拟试题等,并通过一个真实应用系统案例进行了实战。本书可作为应用型本科院校、高等职业院校及培训机构的教材,也可供从事软件开发和应用的人员参考。
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關於作者: |
刘甫迎,教授,硕士研究生导师,2006年获的国家级教学名师奖、成为当时全国高职高专首位获得该殊荣的教师。2006~2010年,担任高职高专计算机类专业教学指导委委员,曾获四川省有突出贡献的优秀专家称号,四川省优秀教师称号。1982年1月毕业于电子科技大学计算机工程专业。1975年至1995年在中国科学院成都计算机应用研究所,历任软件研究室副主任、副研究员。1985年在加拿大McMaster大学作中科院公派访问学者。作为负责人获国家精品课程一项,四川省精品课程二项,获四川省教学成果一、二等奖各一项。作为主编2002年获全国普通高等学校优秀教材二等奖。1981年获四川省重大科技成果奖。发表论文40余篇,主编出版教材、著作21部。2006年获教育部“十一五”规划教材立项两部。
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目錄:
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目录
第1章C#概述1
1.1C#简介1
1.1.1C#的缘起1
1.1.2C#的特点2
1.1.3C#的发展及VS2019下C#8.0等的新功能4
1.1.4Microsoft .NET平台7
1.1.5C#的运行环境及安装9
1.2C#集成开发环境12
1.2.1C#的启动12
1.2.2C#集成开发环境13
习题18
第2章简单的C#程序设计19
2.1C#程序结构19
2.1.1第一个C#程序19
2.1.2编译和执行程序20
2.1.3C#程序结构分析21
2.1.4标识符22
2.2输入输出操作24
2.2.1Console.WriteLine 方法24
2.2.2Console.Write 方法27
2.2.3Console.ReadLine 方法27
2.2.4Console.Read 方法28
习题29
第3章数据类型、运算符与表达式30
3.1数据类型30
3.1.1值类型30
3.1.2引用类型32
3.1.3类型转换35
3.1.4装箱和拆箱36
3.2常量与变量38
3.2.1常量38
3.2.2变量38
3.3运算符和表达式40
3.3.1运算符41
3.3.2表达式48
习题50
第4章结构化程序设计51
4.1结构化程序设计的概念51
4.1.1结构化程序设计的概念及算法的概念51
4.1.2流程图52
4.2顺序结构53
4.2.1顺序结构的概念53
4.2.2顺序结构的实例53
4.3选择结构54
4.3.1选择结构的概念54
4.3.2条件语句55
4.3.3分支语句59
4.3.4选择结构的实例62
4.4循环结构64
4.4.1循环结构的概念64
4.4.2while语句和do-while语句65
4.4.3for语句和foreach语句67
4.4.4跳转语句70
4.4.5循环语句的算法循环结构的实例73
4.5异常处理75
4.5.1异常处理的概念75
4.5.2异常的处理77
习题80
第5章数组、结构和枚举84
5.1数组84
5.1.1数组的概念84
5.1.2一维数组84
5.1.3二维数组89
5.1.4 冒泡排序算法数组的实例92
5.2结构类型93
5.2.1结构的声明93
5.2.2结构成员的访问94
5.2.3顺序查找算法结构的实例95
5.3枚举97
5.3.1枚举类型的定义98
5.3.2枚举成员的赋值98
5.3.3枚举成员的访问100
习题102
第6章C#的面向对象程序设计106
6.1面向对象程序设计的基本概念106
6.2类和对象109
6.2.1类的声明109
6.2.2类的成员110
6.2.3对象的声明112
6.2.4对象初始化器114
6.3构造函数和析构函数115
6.3.1构造函数116
6.3.2析构函数119
6.4方法120
6.4.1方法的定义及调用120
6.4.2方法的参数类型122
6.4.3方法的重载124
6.4.4静态方法与非静态方法125
6.4.5运算符的重载126
6.4.6递归129
6.4.7基于Tuple的多返回值130
6.5属性131
6.5.1属性的声明131
6.5.2属性的访问132
6.6索引指示器134
6.6.1定义索引指示器134
6.6.2使用索引指示器访问对象135
6.7委托与事件136
6.7.1委托137
6.7.2事件139
6.8C#常用的基础类141
6.8.1Math类与Random类141
6.8.2字符串142
6.9命名空间145
6.9.1命名空间的声明145
6.9.2命名空间的成员146
6.9.3命名空间的使用147
习题148
第7章继承和接口151
7.1C#的继承机制151
7.1.1继承的基本知识151
7.1.2base关键字153
7.1.3覆盖154
7.2多态性156
7.2.1多态性概述156
7.2.2虚方法156
7.2.3多态性的实现157
7.3接口158
7.3.1接口的定义159
7.3.2接口的成员160
7.3.3接口的实现163
7.4泛型、泛型接口和委托中的协变、逆变178
7.4.1泛型、泛型集合List<T>、IEnumerable<T>接口及yield178
7.4.2协变和逆变182
7.4.3泛型接口和委托中的协变和逆变182
7.5本地方法185
习题186
第8章可视化应用程序设计188
8.1Windows窗体188
8.1.1Windows窗体的基本属性189
8.1.2创建窗体190
8.1.3设置启动窗体属性191
8.2控件概述192
8.2.1控件的基本属性192
8.2.2控件共有的属性、事件和方法193
8.3命令按钮控件(Button)200
8.4标签控件(Label)202
8.5文本框控件(TextBox)204
8.6单选按钮(RadioButton)和复选框(CheckBox和CheckedListBox)205
8.7面板控件(Panel)和分组框(GroupBox)控件210
8.8图形框控件(PictureBox)212
8.9列表框(ListBox)、带复选框的列表框(Checked ListBox)和组合框(ComboBox)控件213
8.9.1列表框控件(ListBox)213
8.9.2带复选框的列表框控件(CheckedListBox)215
8.9.3组合框控件(ComboBox)216
习题218
第9章C#的文件和流220
9.1文件和流的概念220
9.2文件的读和写225
9.2.1读文件225
9.2.2写文件226
9.3文件操作实例链表算法227
习题232
第10章数据类型、运算符与表达式233
10.1客户机服务器(CS)模式编程233
10.2ADO.NET概念234
10.3ADO.NET对象235
10.3.1Connection对象235
10.3.2Command对象237
10.3.3DataReader对象238
10.3.4DataAdapter(数据适配器)对象239
10.3.5DataSet对象239
10.4数据绑定控件241
习题243
第11章C#的多线程应用244
11.1多线程简介244
11.2多线程编程248
11.2.1线程的优先级和执行状态248
11.2.2线程同步249
习题252
第12章C#案例FoxOA的人力资源培训成绩管理系统253
12.1系统概述253
12.1.1办公自动化系统FoxOA253
12.1.2系统功能253
12.2系统分析与设计(UML)254
12.2.1计算机辅助软件工程(CASE)工具PD254
12.2.2系统建模254
12.3主要关键技术256
12.3.1MVC设计模式简介256
12.3.2MVC设计模式的实现257
12.4数据库结构257
12.5用户使用说明书258
12.5.1系统平台258
12.5.2登录和进入系统258
12.6关键源程序259
习题279
附录A 《C#程序设计课程》教学大纲280
附录B 《C#程序设计课程》实验指导书281
附录C模拟试题285
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內容試閱:
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前 言
C#是从C和C演变而来的一种新的面向对象的编程语言。结合C#的强大功能和Visual Studio.NET平台的环境和类的支持,形成了功能强大的开发工具C#.NET。C#是目前主流语言中不多见的在Internet出现后推出的语言,故它的设计很适合在互联网上使用。C#可以编译成跨平台的代码,它避免了C语言中复杂的指针和多继承等难于控制的编程方案,简单易学且功能强大。C#结合ASP.NET、Windows Phone和Unity游戏引擎等平台,开发本地及Web应用,移动、虚拟现实和云计算应用,无疑代表了当前广泛使用的一个编程方向,备受用户青睐。
本书的前4版教材被众多高校使用,是国内高校较早使用的C#语言编程课程教材,有的版本印刷达10多次,受到读者欢迎。本书是《C#程序设计教程》的第5版,主要特点如下:
(1)本书以Visual Studio 20172019(以下简称VS 20172019)为平台,介绍了VS 2019预览版下C# 8.0等的新特点,并以使用较普遍的VS 2017(C# 7.0)平台为基础进行了内容更新和添加。在保持C#先前版本的优势外,还增加了基于Tuple的多返回值和本地方法等内容。
(2)在C#操作SQL Server等数据库的基础上,增加了C#操作MySQL数据库的内容(MySQL是当前云计算、大数据普遍运用的开源关系数据库)。
(3)严格限定本课程在专业中的培养目标界限,以确定课程内容(例如,把Access作为数据库类教材等)。本课程目标是,让学生掌握C#程序设计的基本知识及技术,为今后成为软件工程师或程序设计员奠定基础。课程重点是C#的结构化程序设计、面向对象编程和可视化程序设计、客户机服务器(CS)模式编程、多线程应用等。
(4)除附录A《C#程序设计课程》教学大纲、附录B《C#程序设计课程》实验指导书外,本书还增加了附录C模拟试题。
(5)在选材上,本书继续强调理论与实践相结合,删去了不常用的语法、语义解释,在系统性和实用性方面寻求平衡;降低了个别章节的难度,力求深入浅出,专注于常用功能使用。
(6)书中实例使用了许多经典算法,弥补了有些读者未学数据结构的不足。
(7)本书由校际联盟中多个学校的教师和校企合作的专家参与编写,用真实案例增强实践性,并以一个综合的实际应用系统(用UML、CASE、MVC等技术)进行了实战。
(8)本书教学资源丰富,力求打造成立体化教材:在其精品资源在线开放课程网站上,有配套的PPT、教学大纲、习题、实验指导书、课程设计、教师在线辅导、CAI、网络课程、试题库、考试系统、相关素材等,这些资源生动、具体、形象、直观,便于教与学。
本书由刘甫迎教授担任主编,刘光会、王蓉、刘焱、黄敏担任副主编。刘甫迎编写第1章、附录A和附录C;刘光会编写第2章至第6章;王蓉编写第7章、第9章、第10章;刘焱编写第8章、第6.2.4节、第11章;黄敏编写第7.4节、第12章和附录B。全书由刘甫迎统稿。其他参编人员包括:周绍敏等。在编写和出版的过程中,得到电子工业出版社薛华强编辑的大力支持,在此谨表示感谢!由于编者水平有限,书中难免有不足之处,请斧正。
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