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關於作者: |
彭滔:教育#全国鞋服饰品及箱包指导委员会委员,晋江华侨职业中专学校教师,福建意尔康体育用品有限公司设计部培训导师,康奈集团设计部培训讲师,三明学院艺术设计学院指导专家, 黎明职业大学纺织鞋服工程学院群建设指导委员会委员,泉州轻工学院群建设指导委员会委员。近年来在公开刊物发表学术论文十余篇,连续多年被中国皮革协会评为真皮杯中国鞋类设计大赛年度指导教师。
郑剑雄:泉州三基设创意设计有限公司泉州三基设体育用品有限公司执行董事兼总经理,福建省鞋业行业协会理事;多年从事鞋类设计教育教学工作,曾作为高#设计师任职于特步、鸿星尔克等品牌,受聘于国内多所高校任指导专家、教师,在多个鞋类设计大赛中担任嘉宾和评委;创办中国首#鞋类设计师联盟交流平台,致力于鞋服行业设计赛事的组织、承办和推广。
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目錄:
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#一部分 基础夯实篇 001
第1 章 软件界面与基础操作 002
第1 节 软件介绍与界面 002
第2 节 认识工具箱 004
第3 节 控制面板 005
第4 节 键盘功能键 006
第5 节 软件修改 007
本章小结 008
本章练习 008
第2 章 图像操作 009
第1 节 新建图像文件 009
第2 节 保存图像文件 010
第3 节 打开和关闭图像文件 010
第4 节 标尺与图像缩放 012
第5 节 网格、智能参考线与对齐 013
第6 节 屏幕显示模式和图像模式 014
本章小结 016
本章练习 016
第3 章 选区专题 017
第1 节 选框工具 017
第2 节 多边形套索工具 017
第3 节 魔棒工具应用 018
第4 节 修改选区 018
第5 节 选区扩展与收缩 019
第6 节 选区的其他操作 020
本章小结 023
本章练习 023
第4 章 绘图专题 023
第1 节 画笔工具应用 024
第2 节 橡皮擦工具应用 025
第3 节 加深与减淡工具应用 026
第4 节 文字工具应用 026
第5 节 渐变工具应用 027
本章小结 029
本章练习 029
第5 章 图层专题 030
第1 节 认识图层 030
第2 节 图层面板参数设置 036
第3 节 图层快捷操作 037
本章小结 042
本章练习 042
第6 章 路径专题 042
第1 节 路径的编辑 042
第2 节 路径的快捷操作 048
第3 节 路径面板管理 048
第4 节 再次变换路径 050
第5 节 路径操作 050
第6 节 路径描边 053
本章小结 054
本章练习 054
第7 章 图层样式专题 055
第1 节 斜面和浮雕 055
第2 节 纹理 058
第3 节 图案叠加 059
第4 节 投影 060
第5 节 图层样式快捷操作 060
第6 节 金属质感的图层样式 061
本章小结 063
本章练习 063
第8 章 形状专题 063
第1 节 形状基本操作 063
第2 节 形状的属性 067
本章小结 068
本章练习 068
第二部分 技巧提升篇 069
第9 章 绘制线稿 070
第1 节 板鞋线稿绘制 070
第2 节 手绘线稿绘制 071
本章小结 073
本章练习 073
第10 章 线稿上色 074
第1 节 板鞋线稿上色 074
第2 节 线稿自动上色 077
本章小结 080
本章练习 080
第11 章 车线 081
第1 节 常规车线制作步骤 081
第2 节 动态车线制作步骤 084
第3 节 形状车线制作步骤 088
第4 节 马克线的制作方法 090
第5 节 四针六线的制作方法 094
第6 节 自动车线命令的制作方法 096
本章小结 098
本章练习 098
第12 章 冲孔和金属扣 098
第1 节 冲孔 099
第2 节 金属扣 101
本章小结 105
本章练习 105
第13 章 热切工艺 105
第1 节 平滑热切 105
第2 节 尖锐热切 107
本章小结 108
本章练习 108
第14 章 空压 109
第1 节 印压凹效果 109
第2 节 空压凹效果 110
第3 节 空压凸效果 110
第4 节 印压凸效果 111
本章小结 111
本章练习 111
第15 章 滴塑与网点分化 111
第1 节 滴塑 112
第2 节 网点分化 116
本章小结 119
本章练习 119
第16 章 电绣、贴绣、拼缝 119
第1 节 电绣、贴绣 120
第2 节 拼缝 125
本章小结 132
本章练习 133
第17 章 材质添加方法 133
第1 节 图层样式法 133
第2 节 剪贴蒙版法 135
本章小结 137
本章练习 137
第18 章 鞋带制作方法 138
第1 节 圆形鞋带表现方法 138
第2 节 扁平鞋带表现方法 145
本章小结 153
本章练习 153
第19 章 图层错位 153
图层错位处理方法 154
本章小结 162
本章练习 162
第20 章 整体光影和背景渲染 162
篮球鞋整体光影效果渲染 162
本章小结 175
本章练习 175
第21 章 气垫、飞织、贾卡 175
第1 节 气垫制作 175
第2 节 飞织制作 182
第3 节 贾卡网布制作 187
本章小结 187
本章练习 187
第22 章 常用装饰图案 187
第1 节 六边形图案制作方法 187
第2 节 常见网布制作方法 190
第3 节 网点图案的制作方法 192
第4 节 菱形凹凸效果制作方法 195
第5 节 中心对称图案制作方法 197
本章小结 198
本章练习 198
第23 章 素材应用 198
第1 节 定义画笔、存储画笔、载入画笔 199
第2 节 定义形状、存储形状、载入形状 201
第3 节 定义图案、存储图案、载入图案 204
第4 节 定义样式、存储样式、载入样式 206
第5 节 定义颜色、存储颜色、载入颜色 209
第6 节 真实材料换色 209
第7 节 原鞋换色 211
本章小结 212
本章练习 212
第24 章 路径上色法与形状上色法 212
第1 节 路径上色法 212
第2 节 形状上色法 216
本章小结 220
本章练习 220
第三部分 案例实战篇 221
第25 章 跑鞋绘制案例 222
全掌气垫跑鞋绘制案例详细步骤 222
本章小结 253
第26 章 女鞋绘制案例 254
女士高跟鞋绘制案例详细步骤 254
本章小结 267
第27 章 网布贴膜篮球鞋视频案例 268
第28 章 飞织休闲跑鞋视频案例 268
附录1 常用快捷键汇总(附表1) 269
附录2 PS 绘图技巧汇总 270
附录3 效果图赏析 272
附录4 意尔康黑鹰系列设计图 277
鸣 谢 281
专家推# 283
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