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『簡體書』C++程序设计教程(第三版)

書城自編碼: 3374818
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 朱红,赵琦,王庆宝
國際書號(ISBN): 9787302518594
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2019-05-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 372

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編輯推薦:
书中的概念、算法、语法都强调规范化、结构化,引导读者养成规范编程的习惯。把复杂的概念、算法用图形的形式描述出来,使读者有一个形象、直观的认识。
內容簡介:
C是一种高效实用的程序设计语言,它既可以进行过程化程序设计,也可以进行面向对象程序设计,是编程人员广泛使用的工具。本书是为高等院校*门程序设计课程编写的教材。全书共分为两部分: *部分是C语言基础,包括第1章~第8章,主要讲述C的数据类型,运算规则,顺序、选择、循环结构的程序设计,函数、数组、指针和结构体等内容,侧重于基本概念、基本语法及常规算法; 第二部分是面向对象程序设计基础,包括第9章~第16章,主要介绍类和对象、类的构造和析构、友元、运算符重载、继承和派生以及输入输出流等内容,侧重于编程的训练,强调模块化、规范化的程序设计,引导读者逐步体会面向对象程序设计的特点。本教材配有实验教材《C程序设计上机实践与学习辅导(第三版)》,以方便读者复习和上机操作。
本书所列举的例题、习题均在Visual Studio 2010下调试通过。
本书面向计算机及其相关专业本、专科学生,是学习C语言的基础教材。
目錄
目录
第一部分C语言基础
第1章C基础知识
1.1C与Visual C语言
1.2C程序的基本要素
1.2.1一个简单的程序
1.2.2C程序的基本要素
1.2.3C程序的书写规则
1.3C程序的开发步骤与上机实践
1.3.1C程序的开发步骤
1.3.2C程序的上机实践
1.4信息在计算机中的表示
1.4.1进位计数制
1.4.2带符号数在计算机中的表示
1.4.3字符在计算机中的表示
练习题
第2章基本数据类型与表达式
2.1数据类型
2.2常量和变量
2.2.1常量
2.2.2变量
2.3整型数据
2.3.1整型常量
2.3.2整型变量
2.4浮点型数据
2.4.1浮点型常量
2.4.2浮点型变量
2.5字符型数据
2.5.1字符型常量
2.5.2字符型变量
2.5.3字符串常量
2.6类型转换
2.6.1不同类型数据间的混合算术运算
2.6.2赋值时的类型转换
2.6.3强制类型转换符
2.7运算符与表达式
目录
C程序设计教程(第三版)
2.7.1算术运算符与算术表达式
2.7.2关系运算符与关系表达式
2.7.3逻辑运算符与逻辑表达式
2.7.4赋值运算符与赋值表达式
2.7.5自增运算符与自减运算符
2.7.6逗号运算符与逗号表达式
2.7.7sizeof运算符及表达式
2.7.8表达式中运算符的运算顺序
2.8简单的输入输出语句
2.8.1十进制整数、实数与字符数据的输入
2.8.2十六进制或八进制数据的输入
2.8.3数据的输出
练习题
第3章基本流程控制结构
3.1结构化程序设计
3.1.1结构化程序设计
3.1.2基本控制结构
3.1.3C语言的语句分类
3.2选择结构语句
3.2.1if语句
3.2.2条件运算符?:
3.2.3switch语句
3.3循环结构语句
3.3.1while语句
3.3.2dowhile语句
3.3.3for语句
3.3.4三种循环的比较及适用场合
3.3.5多重循环
3.4控制执行顺序的语句
3.4.1break语句
3.4.2continue语句
*3.4.3goto语句
*3.4.4exit和abort函数
3.5综合应用举例
练习题
第4章函数
4.1概述
4.2函数的定义与调用
4.2.1函数的定义
4.2.2函数的调用
4.2.3引用作为函数参数
4.3函数的嵌套调用
4.4函数的递归调用
4.5内联函数
4.6函数重载
4.7带有默认参数的函数
4.8局部变量和全局变量
4.8.1局部变量
4.8.2全局变量
4.9变量的存储类别
4.9.1变量的生存期和存储类别
4.9.2auto型变量
4.9.3static局部变量
4.9.4register型变量
4.9.5extern型变量
4.9.6用static声明全局变量
4.10内部函数和外部函数
4.10.1内部函数
4.10.2外部函数
练习题
第5章编译预处理
5.1宏定义
5.1.1不带参数的宏定义
5.1.2带参数的宏定义
5.2文件包含
5.3条件编译
练习题
第6章数组
6.1数组的定义和引用
6.1.1一维数组的定义
6.1.2一维数组的引用
6.1.3一维数组的初始化
6.1.4一维数组程序举例
6.2二维数组的定义和引用
6.2.1二维数组的定义
6.2.2二维数组的引用
6.2.3二维数组的初始化
6.2.4二维数组程序举例
6.3数组作为函数的参数
6.3.1数组元素作为函数的实参
6.3.2数组名作为函数的实参
6.3.3二维数组作为函数的参数
6.4字符数组
6.4.1字符数组的定义
6.4.2字符数组的初始化
6.4.3字符串和字符串结束标志
6.4.4字符数组的输入输出
6.4.5字符串处理函数
6.4.6字符数组的应用举例
练习题
第7章指针
7.1指针与地址
7.1.1指针概念
7.1.2指针变量的定义
7.1.3指针变量作为函数参数
7.2指针与一维数组
7.2.1通过指针引用一维数组中的元素
7.2.2通过指针在函数间传递一维数组
7.3字符指针与字符串
7.3.1字符数组与字符指针
7.3.2字符串操作的特点
7.4指针与函数
7.4.1函数指针变量
7.4.2指针型函数
7.5指针与二维数组
7.5.1二维数组的地址
7.5.2通过指针引用二维数组中的元素
7.6指针数组与指向指针的指针
7.6.1指针数组
7.6.2指向指针的指针
7.6.3多级指针小结
7.7const指针
7.8动态存储分配
练习题
第8章结构体和共用体
8.1结构体
8.1.1结构体与结构体类型的声明
8.1.2结构体类型变量
8.1.3结构体数组和指针
8.2链表
8.2.1正向链表
8.2.2建立反向链表
8.3共用体
8.3.1共用体类型与共用体变量
8.3.2共用体变量的引用
8.4枚举
8.5用typedef声明类型
练习题
第二部分面向对象程序设计基础
第9章类和对象
9.1面向对象程序设计概述
9.1.1面向对象
9.1.2面向对象中的主要概念
9.1.3面向对象的程序设计
9.2类的声明和对象的定义
9.2.1类的声明
9.2.2对象的定义
9.2.3对象成员的访问
9.2.4用类的指针访问对象成员
9.2.5用对象的引用变量访问对象成员
9.3重载类的成员函数
9.3.1重载类的成员函数
9.3.2默认参数的类的成员函数
9.4this指针
9.4.1this指针
9.4.2在成员函数中访问成员函数
9.5类和对象的应用举例
练习题
第10章构造函数和析构函数
10.1构造函数
10.1.1构造函数的作用
10.1.2构造函数重载
10.1.3默认的构造函数
10.2析构函数
10.3构造对象的顺序
10.4对象的动态建立和释放
10.5复制构造函数
10.6临时对象
10.7const成员与对象
10.7.1const成员
10.7.2常对象
10.8面向对象的程序设计应用举例
练习题
第11章静态成员与友元
11.1静态成员
11.2静态成员函数
11.3友元函数
11.3.1普通函数声明为类的友元函数
11.3.2其他类的成员函数声明为类的友元函数
11.4友元类
练习题
第12章运算符重载
12.1运算符重载的概念
12.2运算符重载为成员函数
12.2.1双目运算符重载为成员函数
12.2.2单目运算符重载为成员函数
12.2.3赋值运算符重载为成员函数
12.3运算符重载为友元函数
12.3.1双目运算符重载为友元函数
12.3.2单目运算符重载为友元函数
12.4类型转换运算符函数
12.5重载流插入和流提取运算符
12.6综合实例
练习题
第13章继承和派生
13.1继承与派生的概念
13.1.1继承与派生的概念
13.1.2派生类的定义
13.1.3派生类的三种继承方式
13.2派生类的构造函数和析构函数
13.2.1单继承派生类的构造函数
13.2.2多继承派生类的构造函数
13.2.3有子对象的派生类的构造函数
13.3继承的冲突与支配
13.3.1冲突
13.3.2支配
13.3.3赋值兼容规则
13.4虚基类
13.4.1虚基类的定义
13.4.2虚基类的初始化
练习题
第14章虚函数
14.1多态性的概念
14.2虚函数
14.3纯虚函数与抽象类
练习题
第15章输入输出流
15.1C的输入输出流
15.1.1ios类的结构
15.1.2输入流
15.1.3输出流
15.2格式化的输入输出
15.2.1输入格式化
15.2.2输出格式化
15.3文件流
15.3.1文件的概念
15.3.2文件的打开与关闭
15.3.3对文本文件的操作
15.3.4对二进制文件的操作
15.4字符串流
练习题
*第16章C工具
16.1模板
16.1.1模板的概念
16.1.2函数模板
16.1.3类模板
16.2异常处理
16.2.1异常的概念
16.2.2异常处理的机制
练习题
参考文献
內容試閱
前言
C语言是从C语言继承发展而来的一种高效实用的程序设计语言。一方面C语言全面兼容C语言; 另一方面C语言支持面向对象的方法,实现了类的封装、数据隐藏、继承及多态性,使得其代码容易维护且高度可重用。
本书作为C语言的入门教材,不仅详细介绍了C语言本身,还深入讲述了面向对象的程序设计方法。本书的主要特色如下:
(1) 强调基本概念、基本语法、基本结构,不深究语法的细节,从宏观上把握程序的结构。
C的许多概念如函数、指针、类等是掌握C语言的重要基础。本书在对概念的讲解上,注重强调这些概念在编程中的作用及其所实现的功能,而不去罗列一些具体的语法细节和特例。
(2) 注重模块化的程序设计,注重模仿,强调规范化的程序结构,不提倡过多的编程技巧和个人风格。
开发C语言的初衷是为了应对软件危机,解决大型软件开发时遇到的问题,提高软件的开发效率。虽然本书的读者对象是没有编程基础的初学者,通过本书所能接触到的也只是一些相对简单的程序,但程序结构的设计和编程习惯的培养却正是从初学时开始的。因此,本书所涉及的概念、算法、语法包括例题的讲解都强调规范化、结构化,引导读者做适当的模仿,从基本程序的学习开始就养成规范编程的习惯。
(3) 通俗易懂。众所周知,C语言概念众多,叙述复杂,语法灵活,很难用浅显直白的语言去诠释这些内容。本书利用大量的图示说明,把复杂的概念、算法用图形的形式描述出来,使读者有一个形象直观的认识。
全书共分两部分。第一部分是C语言基础,共8章。第1章C基础知识,介绍C的发展历史、面向对象程序设计的概念和C程序的开发过程; 第2章基本数据类型与表达式,介绍C语言的基本数据类型、运算符与表达式,以及数据类型转换、简单输入输出语句等; 第3章基本流程控制结构,介绍结构化程序的设计方法和与三种控制结构(顺序、选择和循环结构)相关联的语法知识及其控制语句,其中标有*号的章节为选讲的内容; 第4章函数,介绍函数的定义与调用、内联函数、函数重载以及函数的作用域等; 第5章编译预处理,介绍编译预处理的知识以及三种预处理指令宏、文件包含和条件编译; 第6章数组,介绍一维数组和二维数组的定义与引用,数组名作为函数参数的应用,字符数组与字符串的应用; 第7章指针,介绍指针与指针变量的概念、指针运算、指针数组、函数指针、指向指针的指针等; 第8章结构体和共用体,介绍C的构造数据类型,包括结构体、共用体和枚举,对单向链表的各种操作也做了详细的说明。第二部分是面向对象程序设计基础,共8章。第9章类和对象,介绍面向对象程序设计的基本要素、类和对象的定义方法、对象的初始化、this指针等; 第10章构造函数和析构函数,介绍默认的构造函数、构造函数的重载、复制的构造函数和默认及显式定义的析构函数; 第11章静态成员与友元,介绍静态数据成员和静态成员函数,友元函数和友元类; 第12章运算符重载,介绍单目与双目运算符的重载,包括重载成为成员函数或友元函数在定义格式及应用中的区别; 第13章继承和派生,介绍基类和派生类、单继承、多继承和虚基类,继承中冲突的解决和支配规则等; 第14章虚函数,介绍虚函数与运行时的多态性的概念,包括虚函数的作用和功能、虚函数的应用、纯虚函数和抽象类等; 第15章输入输出流,介绍IO标准流类、键盘输入和屏幕输出、磁盘文件的输入输出等; 第16章C工具,介绍模板的概念和异常处理,该章内容是选学内容。
本书所列举的例题、习题均在Visual Studio 2010下调试通过。
本书有配套的教学参考书《C程序设计上机实践与学习辅导(第三版)》,内有16个单元的上机实验内容,同时与书中的章节相对应,针对学习中的难点,补充了大量的例题讲解和各种典型的习题,并有6套模拟试卷及习题解答。
在本书的编写过程中,编者参阅了许多C的参考书和有关资料,谨向这些书的作者表示衷心的感谢!
本书由朱红、赵琦、王庆宝编著,在本书的编著过程中,闫玉德、王芳、钱芸生、陈文建、朱近、刘明、刘永、张微、俞虹、蔡骅、靳从等对本书的内容提出了很多宝贵意见,在此一并表示衷心的感谢。
由于作者水平有限,书中难免有错误之处,恳请读者批评指正。
作者
2019年1月

 

 

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