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『簡體書』iOS编程(第6版)

書城自編碼: 3344385
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡移動開發
作者: Christian,Keur
國際書號(ISBN): 9787568044561
出版社: 华中科技大学出版社
出版日期: 2019-04-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 711

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編輯推薦:
本书有两个特点:*、涵盖iOS应用开发必备知识:从Swift基础知识到新语言特性,从AppKit库到常见的Cocoa设计模式,从Xcode技巧到Instruments,不一而足。第二、指导读者以正确的方法解决问题:Swift的习惯约定有哪些(例如命名约定,内存管理约定),创建子类时如何处理初始化方法,Cocoa的常见设计模式有哪些,如何选择数据保存方法等。
內容簡介:
《iOS编程》荣获Jolt生产力大奖。第6版更新了iOS10、Xcode8.1、Swift3的内容。全书涵盖了开发iOS应用的方方面面。从Swift基础知识到新增加的语言特性;从AppKit库到常见的Cocoa设计模式;从Xcode技巧到Instrumen tst等。如果读者刚接触iOS编程,阅读本书前两章可以快速入门。如果读者已经有iOS编程经验,阅读本书可以拾遗补缺。
關於作者:
Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的iOS新手培训课程教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。
Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》。
目錄
应用 1
1.1
创建Xcode项目 2
1.2
模型-视图-控制器 5
1.3
设计 Quiz 6
1.4
Interface Builder 7
1.5
创建界面 8
创建视图对象 9
设置视图对象 11
在模拟器上运行 12
Auto
Layout 简介 13
创建关联 16
1.6
创建模型对象 21
实现动作方法 22
加载第一个问题 22
1.7
编译完成的应用 23
1.8
应用图标 24
1.9
启动画面 26

第2章 Swift 语言 27
2.1
Swift 的数据类型 27
2.2
使用标准类型 28
推断类型 30
指定类型 30
字面量和角标 32
构造器 33
属性 34
实例方法 34
2.3
可选 35
字典角标 37
2.4
循环和字符串补全 37
2.5
枚举和 Switch 38
枚举和初始值 39
2.6
查阅 Apple 的 Swift 文档 40

第3章视图与视图层次结构 41
3.1
视图基础 41
3.2
视图层次结构 42
3.3
创建新项目 43
3.4
视图及 Frame 44
自定义标签 51
3.5
自动布局系统 53
对齐矩形与布局属性 54
约束 55
通过 Interface
Builder 添加约束 57
内部内容大小 58
视图位置错误 60
添加更多约束 61
3.6
初级练习:更多自动布局练习 62

第4章文本输入与委托 63
4.1
文本编辑 63
键盘属性 66
响应UITextField文字改变事件 67
隐藏键盘 70
4.2
实现温度转换 71
数字格式化 73
4.3
委托 74
实现协议 75
使用委托 75
更多协议 77
4.3
初级练习:禁止输入字母 77

第5章视图控制器 79
5.1
视图控制器的视图 80
5.2
设置初始视图控制器 80
5.3
UITabBarController 83
UITabBarItem 85
5.4
加载以及展示视图 87
访问子视图 89
5.5
与视图控制器及其视图交互 89
5.6
中级练习:夜间模式 90
5.7
深入学习:高清显示 90

第6章用代码实现视图 93
6.1
使用代码创建视图 94
6.2
代码实现约束 95
锚点 96
激活约束 97
LayoutGuides 98
边距 99
约束的细节 100
6.3
代码实现事件 101
6.4
初级练习:再添加一个 Tab 102
6.5
中级练习:显示用户位置 103
6.6
高级练习:显示地图大头针 103
6.7
深入学习:NSAutoresizingMaskLayoutConstraint 103

第7章本地化 105
7.1
国际化 106
格式化 106
基础国际化 109
准备本地化 110
7.2
本地化 114
NSLocalizedString以及字符串表 117
7.3
初级练习:增加另外一种语言的本地化 120
7.4
深入学习:Bundle 在国际化中扮演的角色 120
7.5
深入学习:导入和导出 XLIFF 文件 121

第8章控制动画
123
8.1
基础动画 124
闭包 124
8.2
另一个标签 126
8.3
动画完成 129
8.4
对约束作动画 129
8.5
时间方法 133
8.6
初级练习:Spring 动画 135
8.7
中级练习:Layout Guides 135

第9章调试 137
9.1
Buggy 项目 137
9.2
调试基础 139
解读控制台信息 139
修复第一个问题 141
原始调试 142
9.3
Xcode的调试器:LLDB 144
设置断点 145
单步调试代码 146
LLDB
控制台 153

第10章UITableView与UITableViewController 155
10.1
编写Homepwner应用 156
10.2
UITableViewController 157
创建UITableViewController子类 158
10.3
创建 Item 类 159
自定义构造方法 160
10.4
UITableView数据源
161
让控制器访问ItemStore
163
实现数据源方法 165
10.5
UITableViewCells 166
创建并获取UITableViewCell
167
重用UITableViewCell
169
10.6
内容缩进 171
10.7
初级练习:多个分组 172
10.8
中级练习:固定的行 173
10.9
高级练习:自定义UITableView 173

第11章编辑UITableView 175
11.1
编辑模式 175
11.2
添加行 179
11.3
删除行 181
11.4
移动行 182
11.5
显示弹窗 183
11.6
设计模式 186
11.7
初级练习:修改删除按钮的标题 187
11.8
中级练习:禁止调整顺序 187
11.9
高级练习:真正地禁止调整顺序 187

第12章创建UITableViewCell子类 189
12.1
创建ItemCell 190
12.2
添加并关联ItemCell的属性 191
12.3
使用ItemCell 192
12.4
动态计算 Cell 高度 194
12.5
动态类型 194
响应用户的修改 196
12.6
初级练习:UITableViewCell的颜色 197

第13章UIStackView 199
13.1
使用UIStackView 200
隐藏的约束 200
内容变多优先级 201
内容变少优先级 202
UIStackView的分配 202
嵌套的UIStackView
203
UIStackView间距 204
13.2
Segues 205
13.3
绑定内容 206
13.4
传递数据 211
13.5
初级练习:更多的UIStackView 212

第14章UINavigationController 213
14.1
UINavigationController 214
14.2
使用UINavigationController导航 218
14.3
视图的出现和消失 218
14.4
隐藏键盘 219
事件处理基础 220
点击回车键来收起键盘
221
点击任意位置隐藏 221
14.5
UINavigationBar 223
在UINavigationBar上添加按钮 225
14.6
初级练习:显示数字键盘 228
14.7
中级练习:自定义UITextField 228
14.8
高级练习:添加更多UIViewController 228

第15章相机 229
15.1
通过UIImageView对象显示图片 230
添加相机按钮 232
15.2
通过UIImagePickerController拍摄照片 234
设置UIImagePickerController对象的源 235
设置UIImagePickerController对象的委托 236
以模态的形式显示UIImagePickerController对象 237
权限 237
保存图片 240
15.3
创建ImageStore 240
內容試閱
要成为一名优秀的iOS程序员,需要攻克以下三道难题。
? 必须学会Swift语言。Swift是iOS推荐的开发语言。本书前两章会讲解必要的Swift语言知识。
? 必须掌握一些主要概念。其中包括委托(delegation)机制、固化(archiving)机制,以及如何正确使用视图控制器(view controller)。理解这些技术需要花些时间。当读者把本书读到一半时,就会明白这些概念。
? 必须掌握框架(framework)。读者的最终目标是了解iOS的所有框架,学会如何使用框架中的每一个类和方法。但这几乎是不可能完成的任务:iOS有几百个类和上千个方法,而且随着iOS的版本升级,Apple还会不断地加入新的类和新的方法。本书将会介绍iOS SDK中的各个组成部分,但是不会太过深入。作者的目标是带领读者入门,使读者能够自行阅读并理解Apple的参考文档。
Big Nerd Ranch公司采用本书作为iOS新手培训课程的教材。这些内容经过了长期的检验,并且帮助很多人成为iOS程序员。真心希望本书也能给你带来帮助。

 

 

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