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『簡體書』3ds Max/VRay效果图制作完全学习手册

書城自編碼: 3335539
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 耿晓武,张振华 著
國際書號(ISBN): 9787113255183
出版社: 中国铁道出版社
出版日期: 2019-04-01


書度/開本: 16开

售價:NT$ 498

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一本从基础到出图的专业书籍基础+理念+实践=完美效果图下载附赠:本书配套素材、源文件本书视频教程详尽的教学视频,素材和源文件以3dsMax2018和VRay3.6版本为基础进行方案讲解
內容簡介:
本书系统讲解3dsMaxVRay效果图制作的方法,具体包括3dsMax的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,VRay渲染,材质案例,灯光案例,效果图后期处理,室内设计家装和工装等综合应用,在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前练兵。
在本书的内容表现方面,力求功能讲解简洁实用、语言讲解通俗易懂,知识点都配有相关视频案例讲解,以帮助读者运用和理解;在案例方面,选择经典、代表性强的案例,按照清晰明朗的制作思路来讲解,同时穿插介绍设计的专业知识作为补充和支撑。
本书非常适合入门者自学使用,也适合有软件操作基础,想从事室内设计的人员学习,也可作为应用型高校、培训机构的教学参考书。
關於作者:
Adobe专家委员,AutoDesk专家委员,设计师,讲师。作一名初学者的引导,中级同仁们的辅助,创意设计师们的好伙伴!轻松学习,快乐掌握,是我们不断追求的目标。
目錄
第1章 布局设计1.1 设计禁忌021.1.1 常见设计禁忌021.1.2 户型欣赏051.2 人体工程学061.2.1 空间尺寸061.2.2 家具尺寸081.3 布局设计101.3.1 原始空间101.3.2 多方案展示12第2章 软件基础操作2.1 基本操作202.1.1 软件界面202.1.2 基本参数设置222.1.3 首选项设置232.1.4 文件操作242.1.5 物体创建252.1.6 选择对象262.1.7 双重工具272.1.8 捕捉设置292.2 复制操作302.2.1 变换复制302.2.2 阵列复制312.2.3 路径阵列342.2.4 镜像复制342.2.5 对齐352.2.6 群组和选择集362.3 实战案例——电视柜造型37第3章 基础建模3.1 三维建模403.1.1 编辑器配置403.1.2 个性化修改器403.1.3 弯曲413.1.4 锥化433.1.5 扭曲453.1.6 晶格473.1.7 FFD(自由变形)493.2 二维建模513.2.1 二维线条创建513.2.2 编辑样条线523.2.3 挤出573.2.4 车削593.2.5 倒角603.2.6 倒角剖面603.3 实战案例613.3.1 抱枕613.3.2 办公座椅623.3.3 推拉窗643.3.4 吊扇663.3.5 八边形展示架68第4章 高级建模4.1 复合对象724.1.1 布尔运算724.1.2 ProBoolean(超级布尔)734.1.3 布尔应用734.1.4 图形合并754.1.5 放样754.1.6 放样中截面对齐774.1.7 多个截面放样784.2 可编辑多边形794.2.1 选择参数794.2.2 编辑顶点804.2.3 编辑边824.2.4 编辑边界854.2.5 编辑多边形854.2.6 编辑元素874.3 实战案例874.3.1 罗马柱874.3.2 石膏线904.3.4 羽毛球拍914.3.5 香蕉934.3.6 漏勺954.3.7 咖啡杯974.3.8 镂空造型994.3.9 面片灯罩1014.3.10 室内空间1044.3.11 矩形灯带1064.3.12 天花造型1074.3.13 车边镜1094.3.14 波浪背景墙111第5章 相机与构图5.1 摄像机添加1145.1.1 添加摄像机1145.1.2 参数说明1145.1.3 摄像机安全框1165.2 摄像机应用技巧1175.2.1 景深1175.2.2 室内摄像机1185.2.3 构图技巧119第6章 渲染模拟6.1 模型质感1226.1.1 理论知识1226.1.2 材质编辑器1236.1.3 标准材质1246.1.4 多维子对象材质1256.1.5 VRayMtl材质1266.1.6 VR灯光材质1286.1.7 VR材质包裹器1286.1.8 位图贴图1296.1.9 棋盘格贴图1306.1.10 VRayHDRI1316.1.11 其他贴图1316.2 灯光特效1336.2.1 标准灯光1346.2.2 光度学灯光1356.2.3 灯光添加与参数1356.2.4 VR灯光1396.2.5 VR阴影1416.3 渲染设置1426.3.1 VRay渲染器简介1426.3.2 渲染参数设置1436.4 实战案例1476.4.1 基础类材质1476.4.2 材质管理1506.4.3 灯光案例153第7章 室内设计材质案例7.1 地面部分1587.1.1 大理石地面1587.1.2 木地板材质1607.1.3 地毯材质1617.1.4 地坪漆材质1647.2 墙面部分1657.2.1 乳胶漆材质1657.2.2 其他墙面材质1677.3 家居部分1717.3.1 布艺类1717.3.2 家具类174第8章 室内设计灯光案例8.1 室内灯光1808.1.1 吊灯1808.1.2 灯槽1818.1.3 射灯1848.1.4 其他灯光1868.2 阳光方案1888.2.1 VRay阳光1888.2.2 平行光方案190第9章 效果图后期处理9.1 选区操作1969.1.1 选区创建1969.1.2 选区编辑1999.2 图像修饰1999.2.1 瑕疵调整2009.2.2 美化提升201第10章 室内设计家装案例10.1 现代简约风格20610.1.1 项目说明20610.1.2 场景制作20710.1.3 材质编辑21310.1.4 灯光渲染21810.2 地中海风格22110.2.1 项目说明22210.2.2 场景制作22310.2.3 材质编辑22710.2.4 灯光渲染23010.3 新中式风格23310.3.1 项目说明23310.3.2 场景制作23410.3.3 材质编辑23910.3.4 灯光渲染244第11章 室内设计工装案例11.1 公共空间表现25011.1.1 项目说明25011.1.2 场景制作25111.1.3 材质编辑25411.1.4 灯光渲染25711.2 办公空间表现26011.2.1 项目说明26011.2.2 项目制作26111.2.3 材质编辑26511.2.4 灯光渲染26811.3 大堂空间表现27311.3.1 项目说明27411.3.2 项目制作27411.3.3 材质编辑27911.3.4 灯光渲染281
內容試閱
3dsMax是由Autodesk公司制作开发的,集造型、渲染和制作动画于一身的三维制作软件。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,深受广大三维制作爱好者的喜爱。内容特点本书内容以3dsMax2018中文版本和VRay3.6中文版本为操作主体,围绕软件操作、渲染设置、家装、工装等方面展开。全书共分为11章,第1章讲解布局设计;第2章~第5章讲解3dsMax的基本操作、建模等知识;第6章讲解VRay渲染设置;第7章~第8章讲解常见的室内材质和灯光实例;第9章讲解效果图后期处理;第10章~第11章讲解室内设计的家装和工装案例。结合笔者多年积累的专业知识、设计经验和教学经验,考虑到困扰将来从业者所遇到的zui大问题,并非是软件的基本操作,而是如何将基础操作熟练掌握,如何将行业特点练习到更加精准。因此,在本书的内容设计方面,不以介绍3dsMax软件的具体操作方法为终极目的,而是围绕实际运用,在讲解软件的同时向读者传达更多深层次的信息——“为什么这样做”,引导广大读者获得举一反三的能力,更多的思考所学软件如何服务于实际的设计工作。本书内容配有教学视频,结合视频进行反复学习,对于学习中遇到的问题,还可以加入读者交流微信群,进行交流、沟通和解决。适用对象本书内容力求全面详尽、条理清晰、图文并茂,讲解由浅入深、层次分明,知识点深入浅出。本书非常适合入门者自学使用,也适合有软件操作基础,想从事室内设计的人员学习,也可作为应用型高校、培训机构的教学参考书。关于作者本书由“乐学吧”出品。本着沟通、分享和成长的理念,打造学习设计、分享经验的综合性知识平台。乐学吧的创作人员既有多年的设计领域从业经验,又有多年的授课经验和讲授技巧,能够深入把握广大读者的学习需求,并擅长运用读者易于接受的方式将知识与技巧表达出来。乐学吧将一如既往坚持以为读者创作各类高品质图书为宗旨,也衷心希望获得广大读者的认可和支持。阅读建议广大读者在学习技术的过程中不可避免会碰到一些难解的问题,如果读者在学习过程中需要我们的帮助,请加封面微信好友,拉您进群,与更多群友进行技术交流。

 

 

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