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編輯推薦: |
建筑学会推荐用书,标识协会指定用书!全面呈现环境图形与体验图形设计方法,由理论到实践,400组案例深度剖析!
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內容簡介: |
本书以国内外近400组优秀及获奖案例为基础,首次全面阐述了环境图形的4个发展阶段、8种表现形式、11种设计方法、3个设计要素与2个评价尺度,详尽介绍了体验图形设计,并结合众多典型项目解析了环境图形设计和实施流程,具有很强的可操作性。本书创新性地提出了三角分析模型体系,用以提高目标体验,并突出阐述交互体验图形和数字体验图形,使著作所论述的理论性和前瞻性上了一个新的高度。本书以三角分析模型为主线,详细描述了模型中用户、环境、图形三个设计要素的构成及运用,并重点探讨了两种设计模式和视觉叙事体验设计思维方式。本书适合大专院校环境艺术设计、视觉传达设计、产品设计等相关专业教学和从业者、管理者阅读参考。
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關於作者: |
章宏泽 具有视觉传达设计、建筑设计、工商管理、公共艺术的教育背景。MFA 硕士、注册建造师、注册广告师;任职于华建集团上海现代建筑装饰环境设计研究院、江苏超凡标牌股份有限公司、常州鑫泽广告装饰有限公司;东华大学兼职教授,常州工学院产业教授,中国广告协会标识分会会员,上海市勘察设计行业协会标识设计分会会员,国际体验图形设计协会SEGD 上海分会联合创始人。主要从事导向标识、环境图形与环境品牌设计实践和研究,作品获北京奥运会招贴画入选奖、中国广告长城奖铜奖。主持及参与上海迪士尼乐园、上海中心大厦、北京饭店莱佛士等二百多个项目。Email:844413382@QQ.com
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目錄:
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序
前言
第 1 章 环境图形设计概论 001
1.1 环境图形的内涵 002
1.1.1 环境图形概念的界定 002
1.1.2 三维环境图形与二维平面图形
设计的差别 003
1.1.3 环境图形的作用 005
1.1.4 环境图形设计的意义 006
1.2 环境图形的产生与发展史 007
1.2.1 环境图形产生的历史渊源 007
1.2.2 环境图形的四个发展阶段 010
1.2.3 推动环境图形发展的动因 013
1.3 世界各国环境图形设计状态 017
1.3.1 东西方的差异 017
1.3.2 各国环境图形的设计特色 018
1.4 环境图形的未来趋势 022
1.4.1 当代建筑设计的图形化思潮 022
1.4.2 未来环境图形设计的新趋向 023
第 2 章 环境图形的表现形式 027
2.1 建筑图形表皮 028
2.1.1 建筑表皮 028
2.1.2 图形表皮 029
2.1.3 动画表皮 030
2.2 地景图形 030
2.2.1 铺装与水景 031
2.2.2 创意斑马线与停车位 031
2.3 环境营造与识别 032
2.3.1 超级图形 034
2.3.2 场所营造 036
2.4 导视系统 039
2.4.1 各场所导视系统 040
2.4.2 导向标识设施 046
2.5 公共装置图形 047
2.5.1 公共装置图形的由来 047
2.5.2 公共装置图形的特点 048
2.6 解释展示图形 049
2.6.1 解释性展示设计 049
2.6.2 商店门面与美陈 051
2.6.3 会议典礼布景 052
2.7 设施图形 053
2.7.1 化妆类设施图形 053
2.7.2 装扮类装饰构件 055
2.7.3 运输车辆图形 055
2.8 体验图形 XGD 055
2.8.1 交互体验图形 056
2.8.2 数字体验图形 057
第 3 章 环境图形设计方法 059
3.1 环境图形的设计方法论 060
3.1.1 三角分析模型 060
3.1.2 环境图形设计模式 065
3.1.3 视觉叙事体验设计是创作新思维方式 070
3.2 设计方法的归纳 071
3.2.1 利用现成品的设计方法 071
3.2.2 二维型设计方法 071
3.2.3 构成型设计方法 073
3.2.4 能动型设计方法 073
3.2.5 景观型设计方法 073
3.2.6 实用型设计方法 075
3.2.7 幽默型设计方法 075
3.2.8 仿生型设计方法 076
3.2.9 主题型设计方法 076
3.2.10 涂鸦型设计方法 078
3.2.11 更换型设计方法 079
3.3 环境图形的设计评价 079
3.3.1 环境图形评价的形态 079
3.3.2 环境图形评价的方式 081
3.3.3 环境图形的评价尺度 082
第 4 章 环境图形设计三要素 085
4.1 用户认知与行为 086
4.1.1 用户认知 086
4.1.2 视知觉 086
4.1.3 用户行为 087
4.1.4 行为与设计 088
4.2 环境空间 088
4.2.1 主客观空间 088
4.2.2 空间的方向感 089
4.2.3 空间的形式感 093
4.2.4 空间的景深感 098
4.2.5 空间的运动感 101
4.2.6 空间中的光线 104
4.3 视觉图形系统 104
4.3.1 界面布局 104
4.3.2 信息可视化 107
4.3.3 图文语言 111
4.3.4 图形创意 120
4.3.5 视错觉 131
4.3.6 材料美学 135
第 5 章 体验图形设计 XGD 139
5.1 交互设计基础 140
5.1.1 了解交互 140
5.1.2 以体验为目标的交互设计 141
5.1.3 交互设计的基本过程 142
5.2 体验图形设计含义 143
5.2.1 体验图形设计是环境图形与
交互设计的交叉 143
5.2.2 体验图形项目的用户目标体验 143
5.3 交互体验图形 144
5.3.1 交互体验图形的内涵 144
5.3.2 交互体验图形的表现 147
5.4 数字体验图形 150
5.4.1 环境图形与数字内容技术的交叉 150
5.4.2 数字体验图形的实现途径与方法 152
第 6 章 环境图形设计与实施流程 155
6.1 基本的创作流程 156
6.1.1 环境图形的规划 156
6.1.2 可行性研究分析 157
6.1.3 概念性规划方案 158
6.1.4 环境图形设计阶段 162
6.1.5 环境图形作品施工阶段 165
6.2 解释性图形设计流程框架 166
6.2.1 规划阶段 167
6.2.2 设计阶段 167
6.2.3 制作阶段 170
6.2.4 后期阶段 171
案例图片索引 172
国际专业协会与资源 178
参考文献 179
后记 致谢 180
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內容試閱:
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全球化风潮下世界各地的室内外环境日益趋同,带来了环境的改变,又引发了新的问题,同时也创造了机遇,为环境图形设计提供了广阔的舞台。随着全球旅游和移民的兴起,在这个复杂而功能综合的建筑世界中,环境信息及人们的活动更具多样性,建筑必须服务于期望更高的国际化群体。世界发达经济体,正在从创造产品与服务,转变为创造体验。 中国经济已经迅猛发展了40年,已向更有价值的服务型经济转型。近年中国服务业产值,已首次突破GDP的50%。在这个重要的转折点,设计师应该更多地瞻望未来趋势,为近期将要增值的行业与业态而设计。在美国,35岁以下人群中有25%愿意为体验而买单,而非产品或服务!近年来,中国经济正显著转向体验经济,领军企业越来越发现:具有竞争力的领域往往是创造了难以复制的体验。研究表明:购买体验比购买单件产品,能给人们带来更多愉悦感。杰出的公司往往能够围绕环境和产品,创造各种不同的体验,赚取比同行更多的利润。很多体验发生在诸如购物中心、博物馆等实体空间中,因而需要环境图形设计师们的才智,赋予环境各式各样的独特体验,让人们愿意前往。环境图形设计师的工作内容,大多局限于个体建筑或公共空间。
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