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編輯推薦: |
日本社区设计界第yi人山崎亮
◎12年工作轨迹 1 6个代表性社区设计方案 200张珍贵照片
◎荣获GDA、SD Review、Kids Design赏等多项社会创新设计大奖
◎日本、台湾好评如潮,热销多年,台湾版上市半年重印7次
◎两岸20多位学者专家(城规、建筑、景观、社会学等领域)联袂推荐
带你看见回归以人为本的设计所能发挥的巨大力量
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內容簡介: |
本书是日本社区营造先锋人物山崎亮的代表作,被誉为社区营造领域必读作品,畅销日本和台湾多年。作者在书中系统梳理了自己12年工作的经历和心得,选取了16个不同类型且具有代表性的设计案例,介绍自己的工作思路、方法和经验总结。内容丰富,书写真挚,对从事相关工作和研究的人士有参考和学习价值。
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關於作者: |
山崎亮:
社区设计师,studio-L创立者及法人代表,社会福利工作者,应庆义塾大学客座教授。
1973年生于日本爱知县,于东京大学取得工学博士学位,后就职于建筑景观设计事务所。2005年创立studio-L,以社区设计师的身份活跃于日本各地,举办由当地居民解决地区问题的研习会,制订由居民参与的综合规划,策划由市民参与的公园管理等,希望通过社区设计的方法,让空间的使用者直接参与设计过程,借此改善各种空间利用、人口外移、老龄化等传统设计难以解决的问题。其主持的设计项目曾获日本Good Design Award、Kids Design赏、SD Review、All right!Nippon大赏审查委员会长赏等多项社会创新设计大奖。
主要著作有《社区设计》《全民参与社区设计的时代》《论街区的幸福》《社区设计的源流》《收缩的日本》等。
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目錄:
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第1章 发现人性互动的设计 1
1. 发现人性互动的公园 2
有马富士公园(兵库,1999~2007年)
2. 不要独立做设计 14
游乐王国(兵库,2001~2004年)
3. 建立设计机制 21
联合国儿童基金会公园专题(兵库,2001~2007年)
.
第2章 跳脱设计本身,转为发掘人性 33
1. 向城镇渗透的都市生活 34
在堺市环濠地区开展的户外调查(大阪,2001~2004年)
2. 城镇正在被使用 46
景观探索(大阪,2003~2006年)
3. 从方案里设计景观 53
千里康复医院(大阪,2006~2007年)
.
第3章 社区设计促使人们联系起来的工作 61
1. 从一个人开始的城镇设计 62
家岛专项(兵库,2002~)
2. 1个人、10个人、100个人、1000个人能做到的事 95
海士町综合振兴规划(岛根,2007~)
3. 孩子引发大人的认真 114
笠冈群岛儿童综合振兴规划(冈山,2009~)
.
第4章 情况还有好转的可能 123
1. 大坝建设与社区设计 124
余野川大坝专项(大阪,2007~2009年)
2. 高层住宅建设与社区设计 139
住宅建设专项(2010年)
.
第5章 在这无法用物质或金钱衡量价值的时代里,
我们该追求什么 145
1. 使用者自行打造的公园 146
泉佐野丘陵绿地(大阪,2007~)
2. 城镇里不可或缺的百货公司 157
丸屋花园(鹿儿岛,2010~)
3. 新祭典 174
水都大阪2009与土祭(大阪、栃木县,2009年)
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第6章 社会设计以社群的力量解决问题 187
1. 用设计解决森林问题 188
穗积锯木厂专项(三重,2007~)
2. 解决社会问题的设计 199
design专项(2008年)
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结语 215
附录 219
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內容試閱:
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社区设计(community design)可能是个不常听到的词。也许很多人会以为这是个新造的词。其实这个词早在1960年就开始使用了,只是其包含的意思与现在稍有不同。
50多年前日本刚开始使用的社区设计一词,主要出现在新城镇new town的建设过程中。新城镇指的是,互相之间没有关联的人们从全国各地聚集而来,为了在群居生活中创造良好的人际关系,就要考虑如何配置住宅,如何设计大家可以共同使用的广场或聚集场所等种种问题,社区设计便应运而生。当时,社区广场、社区中心等类似的词语热度很高。设计师抱有这种想法:只要有了可供大家共同使用的场所,人与人之间的关系自然会变得亲密起来。因此,当时的社区设计指的是住宅地的规划,即划定某个地区,在其物理空间上进行规划设计。
一方面,本书探讨的社区设计并非住宅的配置规划。50年间,大部分的住宅区已建成完毕,既有通过规划建成的,也有无规划自发建成的。另一方面,不管是从前就存在的中心市区,还是离岛及平原农耕地区的人居群落,这些优良的人际关系网络正在逐渐消失。国内出现了100万以上的抑郁症患者,每年大约有3万人自杀,同样大约有3万人孤独地死去;不知道如何参加社区活动的退休人员数量急增;除自家与职场、自家与学校之外,只知道通过网络交友的年轻人,他们中的大部分人没跟网友见过一次面。在这50年里,这个国家朝着无缘社会(译注:无缘社会一词出自日本NHK电视台2011年播出的一则探讨人际关系疏离的新闻报道,反映了日本社会中无血缘、无社缘、无地缘的现状)迈进。这些已经不是光靠住宅的配置规划、在物理空间上对住宅及公园进行设计更新就可以解决的问题了。我的兴趣之所以从建筑和景观设计转向人际网络的社区设计,就是因为意识到了这个问题。
当然,并不是某天突然意识到了这个问题,而是在建筑或景观设计的过程中,慢慢发觉 有些问题不解决掉是不行的,继而这些问题在我心里不断膨胀,以致到了不容忽视的地步。结果是我从设计公司辞职,开始自立门户。
所以,我想邀请抱有同样想法的设计师,或是发现仅靠建筑或景观设计无法解决(但是感觉又必须解决)的课题的人来阅读此书。
据说在英语中,社区设计有了新的叫法,如community development(社区发展)或community empowerment(社区营造)。虽然在意思上会更为准确,但是这两个词在日语中读起来都很拗口。社区设计读起来清晰,意思也还算能传达到位。重要的是,刷新旧时社区设计留给人的印象,不断催生高时效性的课题,这样社区设计一词的意思也会自然更新吧。
景观设计(landscape design)、社区设计、社会设计(social design),本书涉及的设计范围之广,非一名设计师能独立完成的。譬如景观设计,景观不是靠某个人之手就能设计出来的。社区设计亦是如此,更别说整个社会了。
正因如此,本书在讨论上述问题时,笔者身边会有形形色色的人物登场。有的地方注释会比较多,一方面是因为笔者的文字功底不足;但另一方面,这也是论述社区设计的特点,望读者朋友海涵。
我啰嗦完了,请您开始阅读此书吧。
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