《Animate CC 2018动画制作案例教程》以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍使用Animate CC 2018软件进行动画制作的方法和技巧。全书共分12章,内容涵盖Animate CC 2018基础知识,创建基本图形,编辑图形,编辑文本,添加多媒体对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用ActionScript语言,使用组件,动画影片的后期处理,Animate综合案例应用等。 书中同步的案例操作二维码教学视频可供读者随时扫码学习。《Animate CC 2018动画制作案例教程》还提供配套的素材文件、与内容相关的扩展教学视频以及云视频教学平台等资源的下载地址,方便读者扩展学习。《Animate CC 2018动画制作案例教程》具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户的*参考书。 《Animate CC 2018动画制作案例教程》对应的电子课件及其他配套资源可以到http:www.tupwk.com.cnteaching网站下载。
熟练使用计算机已经成为当今社会不同年龄层次的人群必须掌握的一门技能。为了使读者在短时间内轻松掌握计算机各方面应用的基本知识,并快速解决生活和工作中遇到的各种问题,清华大学出版社组织了一批教学精英和业内专家特别为计算机学习用户量身定制了这套《计算机应用案例教程系列》丛书。
选题新颖,结构合理,内容精炼实用,为计算机教学量身打造
本套丛书注重理论知识与实践操作的紧密结合,同时贯彻理论 实例 实战三阶段教学模式,在内容选择、结构安排上更加符合读者的认知习惯,从而达到老师易教、学生易学的目的。丛书采用双栏紧排的格式,合理安排图与文字的占用空间,在有限的篇幅内为读者奉献更多的计算机知识和实战案例。丛书完全以高等院校、职业学校及各类社会培训学校的教学需要为出发点,紧密结合学科的教学特点,由浅入深地安排章节内容,循序渐进地完成各种复杂知识的讲解,使学生能够一学就会、即学即用。
教学视频,一扫就看,配套资源丰富,全方位扩展知识能力
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《Animate CC 2018动画制作案例教程》是这套丛书中的一本,该书从读者的学习兴趣和实际需求出发,合理安排知识结构,由浅入深、循序渐进,通过图文并茂的方式讲解Animate CC 2018动画制作的基础知识和操作方法。全书共分12章,主要内容如下。
第1章:介绍Animate CC 2018的基础内容。
第2章:介绍在Animate CC中创建基本图形的方法和技巧。
第3章:介绍编辑和操作图形的方法和技巧。
第4章:介绍创建和编辑文本的方法和技巧。
第5章:介绍添加多媒体对象的方法和技巧。
第6章:介绍制作和运用元件的方法和技巧。
第7章:介绍使用帧和图层的方法和技巧。
第8章:介绍制作常用Animate动画的方法和技巧。
第9章:介绍使用ActionScript语言的方法和技巧。
第10章:介绍使用Animate组件的方法和技巧。
第11章:介绍Animate动画影片后期处理的方法和技巧。
第12章:介绍九个Animate综合案例的制作方法和技巧。
本套丛书为所有从事计算机教学的老师和自学人员而编写,是一套适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也可作为计算机初中级用户的首选参考书。
如果您在阅读图书或使用计算机的过程中有疑惑或需要帮助,可以登录本丛书的信息支持网站或通过E-mail联系,本丛书的作者或技术人员会提供相应的技术支持。
《Animate CC 2018动画制作案例教程》分为12章,郑州大学体育学院的孟强编写了第1~12章。另外,参加《Animate CC 2018动画制作案例教程》编写的人员还有陈笑、孔祥亮、杜思明、高娟妮、熊晓磊、曹汉鸣、何美英、陈宏波、潘洪荣、王燕、谢李君、李珍珍、王华健、柳松洋、陈彬、刘芸、高维杰、张素英、洪妍、方峻、邱培强、顾永湘、王璐、管兆昶、颜灵佳、曹晓松等。由于作者水平所限,《Animate CC 2018动画制作案例教程》难免有不足之处,欢迎广大读者批评指正。
《计算机应用案例教程系列》丛书编委会
2018年8月