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內容簡介: |
《UG NX 10.0从新手到高手》以UG NX 10.0为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为11章,主要内容包括绘制草图、特征建模、特征编辑、曲线建模、曲面造型、工程图建模、装配设计、模具设计和数控加工,覆盖了使用UG NX设计各种产品的全部过程。每章都安排了丰富的综合案例和新手训练营,解决了读者在使用UG NX 10.0过程中所遇到的大量实际问题。本书配套光盘附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习和参考。
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關於作者: |
紧扣工程专业知识,详解产品设计过程与环节。? 由高校机械专业教师联合编写,具备专业品质。? 全书内容具有全面性、递进性和实用性? 实例众多、图例丰富、实用性强。? 提供丰富的课堂练习和课后习题。? 附赠大容量、高品质全书素材和案例
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目錄:
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目 录 第1章 UG NX 10.0基础知识.... 1
1.1 UG NX概述... 2
1.1.1 UG NX技术特点... 2
1.1.2 UG NX软件的功能模块... 2
1.2 初识UG NX 10.0的工作界面... 4
1.3 文件管理基本操作... 7
1.3.1 新建文件... 7
1.3.2 打开文件... 7
1.3.3 保存和关闭文件... 7
1.3.4 文件导入与导出... 9
1.4 设置UG基本环境... 10
1.4.1 系统基本参数设置... 10
1.4.2 工具栏设置... 10
1.4.3 设置背景... 12
1.5 对象操作... 12
1.5.1 对象选择设置... 12
1.5.2 编辑对象显示... 14
1.5.3 显示隐藏对象... 15
1.6 视图操作... 15
1.6.1 观察视图的基本工具... 15
1.6.2 观察视图的显示样式... 16
1.6.3 切换视图方位... 16
第2章 UG NX 10.0基本操作.... 18
2.1 坐标系的设置... 19
2.1.1 坐标系的基本概念... 19
2.1.2 创建工作坐标系... 19
2.1.3 编辑工作坐标系... 20
2.2 基本操作工具... 22
2.2.1 点构造器... 22
2.2.2 矢量构造器... 23
2.3 布局操作... 25
2.3.1 新建布局... 25
2.3.2 保存布局... 25
2.3.3 打开布局... 25
2.3.4 编辑布局... 26
2.4 工作图层管理... 27
2.4.1 图层设置... 27
2.4.2 编辑图层... 28
第3章 绘制草图.... 29
3.1 草图概述... 30
3.1.1 草图环境... 30
3.1.2 草图的工作平面... 31
3.1.3 绘制草图选项... 32
3.2 绘制草图... 33
3.2.1 绘制点... 34
3.2.2 绘制直线... 35
3.2.3 绘制矩形... 35
3.2.4 绘制圆... 36
3.2.5 绘制圆弧... 37
3.2.6 绘制椭圆... 38
3.2.7 绘制椭圆弧... 38
3.2.8 绘制多边形... 38
3.2.9 绘制艺术样条... 39
3.3 草图操作... 41
3.3.1 现有曲线... 41
3.3.2 投影曲线... 41
3.3.3 偏置曲线... 41
3.3.4 镜像曲线... 42
3.3.5 派生直线... 42
3.4 草图约束... 43
3.4.1 自动约束... 43
3.4.2 几何约束... 43
3.4.3 尺寸约束... 44
3.4.4 约束的显示与移除... 46
3.4.5 转换至自参考约束... 47
3.4.6 自动判断约束... 47
3.5 编辑草图... 48
3.5.1 快速修剪... 48
3.5.2 快速延伸... 48
3.5.3 圆角... 50
3.5.4 倒斜角... 50
3.5.5 制作拐角... 51
3.5.6 阵列曲线... 51
3.6 综合案例1:绘制安全阀草图... 53
3.7 综合案例2:绘制摇臂板草图... 56
3.8 新手训练营... 59
第4章 曲线建模.... 60
4.1 基本曲线... 61
4.1.1 点... 61
4.1.2 点集... 62
4.1.3 直线... 66
4.1.4 圆... 67
4.1.5 圆弧... 69
4.1.6 圆角... 69
4.2 矩形和多边形... 70
4.2.1 矩形... 71
4.2.2 多边形... 71
4.3 高级建模曲线... 72
4.3.1 二次曲线... 72
4.3.2 螺旋线... 74
4.3.3 截面曲线... 76
4.3.4 相交曲线... 77
4.4 曲线操作... 78
4.4.1 偏置曲线... 78
4.4.2 镜像曲线... 79
4.4.3 投影曲线... 79
4.4.4 连接曲线... 80
4.4.5 桥接曲线... 81
4.4.6 抽取曲线... 82
4.5 编辑曲线... 82
4.5.1 编辑曲线参数... 82
4.5.2 修剪曲线和拐角... 83
4.5.3 分割曲线... 84
4.5.4 编辑曲线长度... 85
4.6 综合案例1:绘制垫块线框... 86
4.7 综合案例2:绘制机床尾座线框... 88
4.8 新手训练营... 92
第5章 曲面造型.... 93
5.1 曲面概述... 94
5.1.1 自由曲面的相关概念... 94
5.1.2 曲面分类... 95
5.1.3 自由曲面建模的基本原则... 97
5.2 简单曲面造型工具... 97
5.2.1 通过点... 97
5.2.2 直纹面... 98
5.2.3 通过曲线组... 99
5.2.4 N边曲面... 100
5.2.5 偏置曲面... 101
5.2.6 大致偏置曲面... 101
5.2.7 桥接曲面... 102
5.2.8 延伸曲面... 103
5.3 复杂曲面造型工具... 105
5.3.1 通过曲线网格... 105
5.3.2 扫掠曲面... 107
5.3.3 样式圆角... 109
5.3.4 拼合曲面... 110
5.4 编辑曲面... 111
5.4.1 扩大曲面... 111
5.4.2 剪断曲面... 112
5.4.3 片体变形... 113
5.4.4 X型... 114
5.5 综合案例1:创建油壶模型... 115
5.6 综合案例2:创建电热壶模型... 122
5.7 新手训练营... 131
第6章 特征建模.... 132
6.1 基准特征... 133
6.1.1 基准平面... 133
6.1.2 基准轴... 134
6.1.3 基准CSYS. 136
6.2 体素特征... 136
6.2.1 长方体... 136
6.2.2 圆柱体... 138
6.2.3 锥体... 139
6.2.4 球体... 139
6.3 扫描特征... 140
6.3.1 拉伸... 140
6.3.2 旋转... 141
6.3.3 扫掠... 142
6.3.4 沿引导线扫掠... 142
6.3.5 管道... 143
6.4 设计特征... 143
6.4.1 孔... 143
6.4.2 腔体和键槽... 144
6.4.3 凸台、垫块和凸起... 145
6.4.4 螺纹... 146
6.4.5 三角形加强筋... 148
6.5 综合案例1:创建缸盖模型... 149
6.6 综合案例2: 创建轴架零件... 154
6.7 新手训练营... 157
第7章 特征编辑.... 159
7.1 布尔运算... 160
7.1.1 合并... 160
7.1.2 求差... 160
7.1.3 求交... 160
7.2 细节特征... 161
7.2.1 倒圆角... 161
7.2.2 倒斜角... 162
7.2.3 拔模和拔模体... 163
7.2.4 抽壳... 166
7.2.5 修剪体... 167
7.2.6 拆分体... 167
7.3 特征的关联复制... 168
7.3.1 抽取... 168
7.3.2 阵列特征... 169
7.3.3 镜像特征和镜像体操作... 171
7.4 特征编辑... 172
7.4.1 编辑特征参数... 172
7.4.2 可回滚编辑... 172
7.4.3 编辑位置... 173
7.4.4 移动特征... 174
7.4.5 抑制和取消抑制特征... 175
7.5 综合案例1:创建虎钳
钳身零件... 176
7.6 综合案例2:创建端盖零件... 182
7.7 新手训练营... 185
第8章 创建工程图.... 186
8.1 工程图的管理... 187
8.1.1 工程图简介... 187
8.1.2 建立工程图... 189
8.1.3 打开和删除工程图... 190
8.2 添加视图... 191
8.2.1 添加基本视图... 191
8.2.2 添加投影视图... 192
8.2.3 添加剖视图... 192
8.2.4 添加局部剖视图... 194
8.3 编辑工程图... 196
8.3.1 移动复制视图... 196
8.3.2 对齐视图... 197
8.3.3 定义视图边界... 198
8.3.4 视图相关编辑... 200
8.3.5 更新视图... 202
8.4 标注工程图... 202
8.4.1 尺寸标注... 202
8.4.2 标注编辑文本... 203
8.4.3 形位公差标注... 204
8.4.4 粗糙度符号标注... 205
8.5 表格... 206
8.5.1 零件明细表... 206
8.5.2 编辑表格... 206
8.5.3 编辑文本... 206
8.5.4 插入行、列... 206
8.5.5 调整大小... 208
8.5.6 合并或取消合并... 208
8.6 综合案例1:创建轴架
零件工程图... 208
8.7 综合案例2:创建箱体
零件的工程图... 213
8.8 新手训练营... 217
第9章 装配设计.... 219
9.1 装配基础... 220
9.1.1 装配基础知识... 220
9.1.2 装配设计简介... 221
9.1.3 装配界面... 224
9.2 设置装配关联条件... 227
9.2.1 接触对齐约束... 227
9.2.2 角度约束... 228
9.2.3 垂直约束... 228
9.2.4 平行约束... 228
9.2.5 距离约束... 228
9.2.6 中心约束... 229
9.2.7 同心约束... 229
9.3 装配建模方法... 230
9.3.1 自底向上装配... 230
9.3.2 自顶向下装配... 231
9.4 组件编辑... 232
9.4.1 组件阵列... 232
9.4.2 组件镜像... 233
9.4.3 删除或替换组件... 236
9.4.4 移动组件... 237
9.5 爆炸视图... 238
9.5.1 创建爆炸视图... 238
9.5.2 编辑爆炸视图... 239
9.6 综合案例1:合盖结构
装配模型... 240
9.7 综合案例2:减速器
装配模型... 244
9.8 新手训练营... 259
第10章 模具设计.... 260
10.1 注塑模具设计概述... 261
10.1.1 注塑成型基础知识.... 261
10.1.2 注塑模具设计流程... 261
10.1.3 注塑模设计操作界面... 263
10.2 初始化设置... 264
10.2.1 项目初始化... 264
10.2.2 模具CSYS. 265
10.2.3 收缩率... 266
10.2.4 成型工件... 266
10.2.5 型腔布局... 267
10.3 分模前准备工作... 269
10.3.1 修补破孔概述... 269
10.3.2 实体修补... 269
10.3.3 片体修补... 271
10.3.4 片体编辑... 272
10.4 分型设计... 274
10.4.1 分模设计基础知识... 274
10.4.2 分型线... 274
10.4.3 引导线... 275
10.4.4 分型面... 276
10.4.5 区域分析... 278
10.4.6 定义区域... 280
10.4.7 型腔和型芯... 281
10.5 综合案例1:充电器座
模具设计... 281
10.6 综合案例2:游戏手柄
模具设计... 285
10.7 新手训练营... 288
第11章 数控加工.... 290
11.1 数控加工入门... 291
11.1.1 数控加工简介... 291
11.1.2 数控加工工艺流程... 291
11.1.3 数控机床简介... 292
11.2 UG NX CAM 10.0加工基础知识... 295
11.2.1 UG NX CAM 10.0加工
基本基础... 295
11.2.2 UG NX CAM模块简介和
专业术语... 295
11.2.3 UG CAM 10.0加工环境... 298
11.2.4 操作导航器... 299
11.3 创建父节点组... 302
11.3.1 创建程序... 302
11.3.2 创建加工坐标系... 302
11.3.3 创建几何体... 303
11.3.4 创建刀具... 304
11.3.5 定义加工余量... 304
11.4 创建操作... 306
11.4.1 定义加工方式... 306
11.4.2 定义加工参数... 307
11.5 刀轨仿真... 308
11.5.1 生成刀轨... 308
11.5.2 刀轨检验... 308
11.6 输出车间文档和后处理... 309
11.6.1 生成并输出车间文档... 309
11.6.2 后处理... 310
11.7 综合案例1:凹槽型腔铣削加工... 311
11.8 综合案例2:鼠标壳体加工... 316
11.9 新手训练营... 326
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內容試閱:
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前言UG NX是一款集CADCAMCAE于一体的3D参数化软件,该软件是当今世界最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件之一。广泛地应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。UG NX 10.0是UG NX最新版本,与以前的版本相比,UG NX 10.0具有更好的绘图界面以及形象、简洁、快速的设计环境。UG NX为企业提供了无约束的设计,体现出了更多灵活性,使工程师能够了解整个产品的关联关系,提高了整个产品开发过程中的生产效率,可以更快地提供质量更高的产品。1.本书内容介绍本书以理论知识为基础,以机械设备中最常见的零部件模型为训练对象,带领读者全面学习UG NX 10.0软件,从而达到快速入门和独立进行产品设计的目的,全书共分11章,具体内容如下。第1章 主要介绍UG NX 10.0软件的特点和功能,以及如何设置UG的基本环境,另外详细讲解了各种基本操作方法和基本操作工具的使用方法,使用户对UG NX 10.0的建模环境有进一步的了解。第2章 本章主要介绍坐标系的设置、视图的布局和工作图层的管理等建模通用知识,并通过细致地讲解构造器等相关工具的使用方法和操作技巧,使用户对UG NX 10.0的建模环境有进一步的了解。第3章 主要介绍UG NX中的草绘基本环境、常用草绘工具的使用方法,以及相关的约束管理等内容。第4章 主要介绍空间曲线的绘制方法,包括各类基本曲线和高级曲线,并详细介绍了空间曲线的各种操作和编辑方法。第5章 主要介绍曲面的相关概念,以及有关曲面编辑的操作方法和技巧,并通过讲述各种简单和复杂曲面造型工具的使用方法,全面介绍构建曲面特征的操作方法。第6章 主要介绍各种基准特征、体素特征、扫描特征和设计特征的创建方法,并详细介绍了建模模块中相应的特征操作技巧。第7章 主要介绍有关实体特征编辑功能中各种工具的操作方法和使用技巧,并详细介绍了各种特征关联复制工具的使用方法。第8章 将重点介绍UG工程图的建立和编辑方法,具体包括工程图的参数预设置、图纸操作、添加视图,以及编辑和标注工程图等内容。第9章 主要介绍使用UG NX 10.0进行装配设计的基本方法,包括自底向上和自顶向下的装配方法,以及执行组件编辑和创建爆炸视图等操作方法。第10章 主要介绍注塑模具的工艺流程,以及初始化设置和分模前的准备操作,并通过介绍分型面的创建和分模设计等诸多操作来讲述整个模具的设计过程。第11章 本章主要介绍UG编程的基本操作及其相关加工工艺知识, 并详细介绍使用UG NX 10.0软件进行数控加工设计的方法和技巧。2.本书主要特色本书是指导初级和中级用户学习UG NX 10.0中文版绘图软件的标准图书,全面系统地介绍了使用该新版软件进行产品设计的方法。本书内容强调系统性和直观性,特别是对在使用UG NX 10.0软件过程中容易造成失误的很多细节做了细致的阐述。各章节均附有大量来自实践的工程设计案例,以帮助读者将所学理论知识应用于工程实际。此外,在专业内容的安排上也进行细化,对于较为简单、通俗易懂的知识点使用较短的篇幅简要介绍,而对于在设计中不容易掌握的内容则加大篇幅进行详细介绍。为提高读者实际绘图能力,在讲解软件专业知识的同时,各章都安排了丰富的综合案例和新手训练营来辅助读者巩固知识,快速解决读者在学习该软件过程中所遇到的大量实际问题。各个综合案例和新手训练营的挑选都与工程设计紧密联系在一起,详细介绍这些典型模型的结构特征、应用场合、设计产品过程需要注意的重点难点,同时附有简洁明了的步骤说明。帮助读者理解和加深认识,以达到举一反三、灵活运用的目的。3.本书适用的对象本书紧扣工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且可了解产品设计的过程,以及产品在设计过程需要注意的因素和重要环节。本书由高校机械专业教师联合编写,力求内容的全面性、递进性和实用性。全书内容丰富、结构合理,不仅可以作为高校、职业技术院校机械和模具等专业的培训教程,而且还可以作为广大从事UG工作的工程技术人员的参考书。参与本书编写的除了封面署名人员外,还有陈丽君、余慧枫、吕单单、隋晓莹、郑家祥、王红梅、张伟、刘文渊等人。由于时间仓促,水平有限,疏漏之处在所难免,欢迎读者朋友登录清华大学出版社的网站www.tup.com.cn与我们联系,帮助我们改进提高。 编 者
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