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編輯推薦: |
《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,先后对各类型平面作品的设计方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍,全书分为10章,其主要内容如下:
章节 作品名称 知识体系
第01章 DIY我的工作界面 After Effects的应用、设置After Effects CS6、影视后期制作知识等
第02章 创建我的项目 创建与保存项目、导入素材的方式、管理素材等
第03章 制作圣诞夜动画 图层的分类、图层的基本操作、图层属性、图层的叠加模式等
第04章 创建风景文字 创建与编辑文字、设置文字属性、文字动画控制器、认识表达式等
第05章 制作玻璃写字效果 色彩基础知识、主要调色滤镜、常用的调色滤镜、其他常用效果等
第06章 制作精美电影宣传效果 遮罩的概念、遮罩的属性、利用工具创建遮罩、输入数据创建遮罩、引入数据创建遮罩
第07章 制作烟雾文字动画效果 生成滤镜组、风格化滤镜组、模糊和锐化滤镜组、透视滤镜组、过渡滤镜组
第08章 制作舞动粒子效果 碎片特效、粒子运动特效、Particu
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內容簡介: |
《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以After Effects CS6为写作基础,向读者全面阐述了After Effects软件常见的操作方法和设计要领。以基础知识 案例的形式,对软件的相关知识进行了全面、详细的介绍。全书共10章,理论知识涉及After Effects入门知识、After Effects基础操作、图层操作详解、文字特效、色彩校正与调色、遮罩特效、内置滤镜特效详解、仿真粒子特效、光效滤镜详解等内容,实操案例包括制作圣诞夜动画、创建风景文字、制作玻璃写字效果、制作精美电影海报效果、制作烟雾文字动画效果、制作舞动粒子效果、制作动感光线效果、制作水墨动画效果。每章*后还安排了具有针对性的自己练,以供读者练手。
《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》结构合理,语言通俗,图文并茂,易教易学,既适合作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的参考用书。
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目錄:
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目 录
Chapter 01 DIY我的工作界面After Effects轻松入门
1.1 After Effects CS6入门必备 4
1.1.1 After Effects的应用领域 4
1.1.2 After Effects的编辑格式 4
1.2 认识After Effects CS6 5
1.3 设置After Effects CS6 5
1.3.1 常用首选项 6
1.3.2 导入和输出首选项 7
1.3.3 界面和保存首选项 8
1.3.4 硬件和同步首选项 9
1.4 影视后期制作知识 10
1.4.1 视频基础知识 10
1.4.2 线性和非线性编辑 11
1.4.3 影视后期合成 11
1.5 影视后期制作流程 11
Chapter 02 创建我的项目After Effects操作详解
2.1 创建项目 19
2.1.1 创建与打开项目 19
2.1.2 保存和备份项目 21
2.2 导入素材 23
2.2.1 素材格式 23
2.2.2 菜单导入素材 23
2.2.3 项目窗口导入素材 24
2.3 管理素材 24
2.3.1 组织素材 24
2.3.2 替换素材 25
2.3.3 解释素材 26
2.3.4 代理素材 27
2.4 认识合成 28
2.4.1 新建合成 28
2.4.2 合成窗口 30
2.4.3 时间轴面板 30
2.4.4 嵌套合成 30
Chapter 03 制作圣诞夜动画图层操作详解
3.1 图层的分类 43
3.2 图层的基本操作 46
3.2.1 创建图层 46
3.2.2 管理图层 48
3.2.3 拆分图层 49
3.2.4 调整图层顺序 50
3.3 图层属性 50
3.3.1 定位点 51
3.3.2 位置属性 51
3.3.3 缩放属性 51
3.3.4 旋转属性 52
3.3.5 不透明度属性 52
3.4 图层的叠加模式 52
3.4.1 普通模式 53
3.4.2 变暗模式54
3.4.3 变亮模式 56
3.4.4 叠加模式 58
3.4.5 差值模式 60
3.4.6 色彩模式 61
3.4.7 蒙版模式 62
3.4.8 共享模式 63
Chapter 04 创建风景文字文字特效
4.1 文字的创建与编辑 73
4.1.1 文字层概述 73
4.1.2 创建文字 73
4.1.3 编辑文字 75
4.2 文字属性的设置 75
4.2.1 设置基本属性 75
4.2.2 设置路径属性 76
4.3 文字动画控制器 77
4.3.1 特效类控制器 77
4.3.2 变换类控制器 77
4.3.3 范围选择器 78
4.3.4 波动选择器 79
4.4 认识表达式 80
4.4.1 表达式语法 80
4.4.2 创建表达式 81
Chapter 05 制作玻璃写字效果色彩校正与调色
5.1 色彩基础知识97
5.1.1 色彩模式97
5.1.2 位深度 98
5.2 主要调色滤镜 99
5.2.1 亮度与对比度滤镜 99
5.2.2 色相位 饱和度滤镜 99
5.2.3 色阶滤镜 100
5.2.4 曲线滤镜 101
5.3 常用调色滤镜 102
5.3.1 浅色调效果 102
5.3.2 三色调效果103
5.3.3 照片滤镜效果104
5.3.4 色彩平衡效果105
5.3.5 色彩平衡HLS效果106
5.3.6 曝光效果 107
5.3.7 通道混合效果108
5.3.8 阴影 高光效果108
5.3.9 广播级颜色效果109
5.4 其他常用效果 110
5.4.1 分色效果110
5.4.2 Gamma 基准 增益效果111
5.4.3 色彩均化效果112
5.4.4 色彩链接效果113
5.4.5 更改颜色效果114
Chapter 06 制作精美电影宣传效果遮罩特效
6.1 遮罩动画的原理 138
6.1.1 遮罩的概念138
6.1.2 遮罩的属性138
6.2 创建遮罩 140
6.2.1 利用工具创建遮罩141
6.2.2 输入数据创建遮罩 142
6.2.3 引入数据创建遮罩 143
Chapter 07 制作烟雾文字动画效果内置滤镜特效
7.1 生成滤镜组 161
7.1.1 渐变滤镜特效 161
7.1.2 四色渐变滤镜特效 162
7.2 风格化滤镜组 163
7.2.1 辉光滤镜特效 163
7.2.2 马赛克滤镜特效 165
7.3 模糊与锐化滤镜组 166
7.3.1 快速模糊滤镜特效 166
7.3.2 摄像机镜头模糊滤镜特效 167
7.3.3 径向模糊滤镜特效 168
7.4 透视滤镜组 169
7.4.1 斜面Alpha滤镜特效 169
7.4.2 阴影滤镜特效 170
7.5 过渡滤镜组 171
7.5.1 卡片擦除滤镜特效 171
7.5.2 百叶窗滤镜特效 172
Chapter 08 制作舞动粒子效果仿真粒子特效
8.1 碎片特效 193
8.1.1 认识碎片特效 193
8.1.2 碎片特效的应用 197
8.2 粒子运动特效 197
8.2.1 认识粒子运动特效 198
8.2.2 粒子动场特效的应用 200
8.3 Particular(粒子)特效 200
8.3.1 认识Particular(粒子)特效 201
8.3.2 Particulatr(粒子)特效的应用 205
8.4 Form(形状)特效 206
8.4.1 认识Form(形状)特效 206
8.4.2 Form(形状)特效的应用 211
Chapter 09 制作动感光线效果光效滤镜详解
9.1 认识光效 231
9.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜 232
9.2.1 Light Factory(灯光工厂)滤镜基础 232
9.2.2 Light Factory(灯光工厂)滤镜应用 232
9.3 Shine(扫光)滤镜 233
9.3.1 Shine(扫光)滤镜基础 233
9.3.2 Shine(扫光)滤镜应用 234
9.4 Starglow(星光闪耀)滤镜 235
9.4.1 Starglow(星光闪耀)滤镜基础 236
9.4.2 Starglow(星光闪耀)滤镜应用 236
Chapter 10 综合案例制作水墨动画效果
10.1 项目准备 240
10.2 动画效果的制作 244
10.2.1 设置房檐效果 244
10.2.2 设置水墨动画效果 248
10.2.3 设置枝叶效果 252
10.2.4 设置水流效果 256
10.2.5 设置文字效果 260
10.2.6 设置图片展示效果 262
10.3 保存项目文件 266
参考文献 267
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內容試閱:
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前 言
众所周知,After Effects是一款非常优秀的图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室,属于层类型后期软件。为了满足新形势下的教育需求,我们组织了一批富有经验的设计师和高校教师,共同策划编写了本书,以让读者不仅可以掌握After Effects操作知识,还能利用它独立创作作品的设计技能,更好地提升动手能力,与社会相关行业接轨。
本书以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,先后对各类型平面作品的设计方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍,全书分为10章,其主要内容如下:
章节 作品名称 知识体系
第01章 DIY我的工作界面 After Effects的应用、设置After Effects CS6、影视后期制作知识等
第02章 创建我的项目 创建与保存项目、导入素材的方式、管理素材等
第03章 制作圣诞夜动画 图层的分类、图层的基本操作、图层属性、图层的叠加模式等
第04章 创建风景文字 创建与编辑文字、设置文字属性、文字动画控制器、认识表达式等
第05章 制作玻璃写字效果 色彩基础知识、主要调色滤镜、常用的调色滤镜、其他常用效果等
第06章 制作精美电影宣传效果 遮罩的概念、遮罩的属性、利用工具创建遮罩、输入数据创建遮罩、引入数据创建遮罩
第07章 制作烟雾文字动画效果 生成滤镜组、风格化滤镜组、模糊和锐化滤镜组、透视滤镜组、过渡滤镜组
第08章 制作舞动粒子效果 碎片特效、粒子运动特效、Particular(粒子)特效、Form(形状)特效,以及各种特效的应用等
第09章 制作动感光线效果 认识光效、Light Factory(灯光工厂)滤镜、Shine(扫光)滤镜、Starglow(星光闪耀)滤镜等
第10章 综合案例 利用第1~9章所学到的AE知识制作完成水墨动画效果。
本书结构合理、讲解细致,特色鲜明,内容着眼于专业性和实用性,符合读者的认知规律,也更侧重于综合职业能力与职业素养的培养,集教、学、练为一体。本书适合应用型本科、职业院校、培训机构作为教材使用。
本书由李响、杨添、董庆涛编写。参与本书编写的人员还有伏银恋、任海香、李瑞峰、杨继光、周杰、朱艳秋、刘松云、岳喜龙、吴蓓蕾、王赞赞、李霞丽、周婷婷、张静、张晨晨、张素花、郑菁菁、赵莹琳等。这些老师在长期的工作中积累了大量的经验,在写作的过程中始终坚持严谨细致的态度、力求精益求精。由于作者水平有限,书中疏漏之处在所难免,希望读者朋友批评指正。
编 者
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