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『簡體書』FPS关卡设计

書城自編碼: 3232307
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: [韩]李龙汰
國際書號(ISBN): 9787115485885
出版社: 人民邮电出版社
出版日期: 2018-08-01


書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 449

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編輯推薦:
一线游戏开发人员经验总结,揭开关卡设计本质!
面向3D FPS游戏和各类开发工具,夯实理论基础!
不仅制作有趣的地图,更教会你避开关卡设计中的陷阱!
內容簡介:
本书介绍了游戏开发所需的关卡设计概念及必要性,给出了增加游戏趣味性的思考和技巧;同时,重点围绕 FPS 领域的关卡设计,讲解了内容构成、如何在 FPS 体裁的环境中制作并设计战场等过程。书中还附有zhu名游戏关卡设计师的访谈,其中提及的具体技巧和业界趋势都值得相关人员参考,使读者放眼于更大的专业格局。
關於作者:
李龙汰(bisk.machina@gmail.com)
曾在线上FPS游戏《战斗利器》和2War中负责背景艺术和关卡设计,参与CJ GameLab的游戏《猎犬》的开发,并担任MAIET 娱乐公司的线上TPS游戏GunZ 2的关卡设计。现在担任Wiple Games的线上FPS游戏Iron Sightshou席关卡设计师。在KGC 20112012上分别发表题为射击游戏中的关卡设计和多人游戏关卡设计10技巧的讲演,在NDC 2013上发表的面向新手的关卡设计演讲获得了大量关注与热烈反响。

 

 

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