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編輯推薦: |
《多媒体应用设计师教程(第2版)》依据2018年审定通过的多媒体应用设计师考试大纲编写,涵盖多媒体应用设计师(中级)岗位所要求的主要知识及应用技术。通过本考试的考生可以获得由人力资源和社会保障部、工业和信息化部认可的职业资格证书,本考试为中级资格认证。
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內容簡介: |
本书根据2018年出版的多媒体应用设计师考试大纲编写,对多媒体应用设计师岗位所要求的主要知识及应用技术进行了阐述。 本书主要内容包括多媒体应用基础知识和多媒体应用设计技术两个部分。多媒体应用基础知识包括多媒体技术基础、多媒体信息传输技术、多媒体应用的新技术等;多媒体应用设计技术包括多媒体应用的策划与设计、多媒体素材的制作和集成、多媒体应用场景的技术应用和实现等。本书旨在帮助考生夯实基础,以期在考试中真正做到举一反三,取得好成绩。
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目錄:
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目 录第一部分 多媒体应用基础知识
第1章 多媒体技术基础31.1 媒体与技术31.1.1 媒体的概述31.1.2 多媒体概述51.1.3 多媒体技术的应用71.2 关键技术91.2.1 多媒体技术基础91.2.2 多媒体应用技术的发展121.3 例题与分析14例题1.114例题1.214例题1.315例题1.415第2章 多媒体信息处理及编辑技术172.1 多媒体信息的种类与特点172.1.1 多媒体信息的种类172.1.2 多媒体信息的特点182.2 多媒体文字信息的处理与编辑182.2.1 文字信息的处理与编辑概述182.2.2 文字信息的处理与编辑192.3 多媒体音频的处理与编辑192.3.1 音频数据的处理与编辑概述192.3.2 音频数据的处理与编辑202.4 多媒体图形图像的处理与编辑212.4.1 图形图像的处理与编辑概述212.4.2 图形图像的处理与编辑222.5 多媒体视频的处理与编辑342.5.1 视频的处理与编辑概述342.5.2 视频的处理与编辑352.6 多媒体信息的组织482.6.1 超文本和超媒体的概念492.6.2 超文本和超媒体系统结构492.6.3 超文本和超媒体的组成502.7 例题与分析51例题2.152例题2.252例题2.353例题2.453第3章 多媒体信息传输技术553.1 多媒体通信技术553.1.1 多媒体通信的服务质量553.1.2 多媒体通信的服务质量类型563.1.3 多媒体通信协议563.1.4 多媒体通信技术的应用593.2 计算机网络基础603.2.1 计算机网络的概述603.2.2 计算机网络的分类613.2.3 计算机网络的构成613.2.4 计算机网络协议643.2.5 计算机网络接入技术723.3 Internet技术基础773.3.1 Internet的概述773.3.2 因特网接入的方法783.4 例题与分析80例题3.181例题3.281例题3.381例题3.482第4章 移动多媒体技术基础834.1 移动多媒体技术基础834.1.1 移动互联网的概述834.1.2 移动互联网的特征844.2 无线移动通信技术854.2.1 无线移动通信技术的概述854.2.2 中短距离无线通信技术864.2.3 第一代移动通信技术894.2.4 第二代移动通信技术904.2.5 第三代移动通信技术934.2.6 第四代移动通信技术954.2.7 第五代移动通信技术964.3 移动多媒体终端设备及系统平台974.3.1 移动多媒体终端设备974.3.2 移动操作系统994.4 移动多媒体技术应用1014.5 例题与分析103例题4.1104例题4.2104例题4.3105例题4.4105第5章 多媒体信息显示、发布及搜索技术1075.1 多媒体信息显示技术1075.1.1 常见的显示技术1085.1.2 立体显示技术1095.1.3 OLED显示技术1125.1.4 触摸屏技术1135.1.5 柔性显示技术1155.2 多媒体信息发布技术1165.2.1 多媒体信息发布技术的概述1165.2.2 内容分发网络技术1175.3 多媒体信息搜索技术1225.3.1 多媒体与搜索引擎1225.3.2 搜索引擎的基本工作原理1235.3.3 搜索引擎的分类1235.3.4 未来搜索引擎的发展趋势1255.4 例题与分析126例题5.1127例题5.2127例题5.3128第6章 多媒体数字版权管理技术1306.1 多媒体数字版权管理概述1306.1.1 数字版权管理的基本概念1306.1.2 多媒体数字版权保护的内容1316.1.3 数字版权管理的体系结构1336.1.4 数字版权管理的基本工作场景1346.2 元数据与数字对象标识码1356.2.1 元数据1356.2.2 数字对象标识码1366.3 数据加密技术1366.3.1 数据加密技术的概述1376.3.2 数据加密技术的分类1376.4 公钥基础设施安全技术1386.4.1 PKI的基本概念1386.4.2 PKI的组成1396.4.3 PKI的认证中心CA1406.4.4 PKI的应用1426.5 数字签名技术1436.5.1 数字签名的概述1436.5.2 数字签名的实现方式1446.6 数字水印技术1456.6.1 数字水印技术的概述1456.6.2 数字水印技术的类型1466.6.3 典型数字水印算法1476.6.4 数字水印技术的应用1486.7 身份认证技术1496.7.1 身份认证技术概述1496.7.2 基于用户名口令的认证技术1496.7.3 基于智能卡的认证技术1506.7.4 基于Key的认证技术1506.7.5 基于生物特征识别的认证技术1516.8 例题与分析152例题6.1152例题6.2154例题6.3154第7章 多媒体数据压缩编码技术基础1557.1 多媒体数据压缩的必要性与可能性1557.1.1 多媒体数据压缩的必要性1557.1.2 多媒体数据压缩的可能性1567.2 压缩编码基础理论1587.3 编码压缩方法分类1597.4 统计编码1607.4.1 香农-费诺编码1607.4.2 霍夫曼编码1607.4.3 算术编码1627.4.4 游程编码1637.4.5 字典编码1657.5 预测编码1667.5.1 无损预测编码1677.5.2 有损预测编码1677.6 变换编码1687.6.1 变换编码的原理1687.6.2 离散余弦变换编码1697.6.3 小波变换1697.7 其他编码1707.7.1 矢量量化编码1707.7.2 子带编码1717.8 视频编码1717.8.1 帧内预测编码1717.8.2 帧间预测编码1717.9 数据压缩编码标准1717.9.1 静态图像压缩编码标准1727.9.2 音频编码标准1727.9.3 视频编码标准1737.10 例题与分析176例题7.1176例题7.2178例题7.3178例题7.4179第8章 多媒体应用的新技术1808.1 信息可视化技术1808.1.1 信息可视化的概念1808.1.2 信息可视化模型1808.1.3 信息可视化技术1818.2 人机交互技术1848.2.1 人机交互技术的概念1848.2.2 立体视觉显示技术1858.2.3 自然手势交互技术1868.2.4 肢体动作交互技术1878.3 虚拟现实技术1888.3.1 虚拟现实技术的概念1888.3.2 虚拟现实系统的组成1908.3.3 虚拟现实的关键技术1928.3.4 虚拟现实系统的分类1938.3.5 虚拟现实技术的主要研究对象1958.3.6 虚拟现实系统的研究现状与未来趋势1968.4 增强现实技术1998.4.1 增强现实技术的概念1998.4.2 增强现实技术的关键技术2008.4.3 增强现实技术的实现流程2008.4.4 增强现实技术与虚拟现实技术的联系与区别2018.5 例题与分析202例题8.1202例题8.2202例题8.3203第9章 信息安全知识2049.1 信息安全性基本概念2049.2 计算机病毒防范2069.3 入侵检测与防范措施2169.4 计算机犯罪2189.5 计算机职业道德2209.6 例题与分析220试题9.1220试题9.2221试题9.3222试题9.4222第10章 法律法规与标准规范22410.1 标准化知识22410.1.1 标准化的概念22410.1.2 标准化原理22510.1.3 标准的分类22610.1.4 我国的软件标准23110.1.5 ISO 9000标准23210.1.6 CMMCMMI23310.2 知识产权的有关法律、法规23410.2.1 知识产权的概述23410.2.2 中华人民共和国著作权法23510.2.3 计算机软件保护条例24410.3 例题与分析248例题10.1248例题10.2249例题10.3250例题10.4250第11章 专业英语25211.1 计算机专业英语基础知识25211.1.1 计算机专业英语的特点25211.1.2 计算机专业词汇的构词法分析25311.1.3 计算机专业英语的学习技巧26011.2 计算机专业英语的阅读理解技巧26211.2.1 计算机专业英语阅读基础与技巧26211.2.2 阅读理解与记忆技巧26311.3 例题与分析264例题11.1264例题11.2265例题11.3266 第二部分 多媒体应用设计技术
第12章 多媒体应用的策划与设计26912.1 多媒体应用概述26912.1.1 多媒体应用系统26912.1.2 多媒体软件工程27012.2 多媒体应用开发各阶段的目标与任务27012.2.1 需求分析27112.2.2 应用系统结构设计27212.2.3 建立设计标准和细则27212.2.4 制作生成应用系统27312.2.5 系统的测试与运行27412.3 多媒体应用设计的基本原则27412.3.1 多媒体应用设计的选题与分析报告27412.3.2 多媒体脚本设计27512.3.3 创意设计27612.4 多媒体人机界面设计与屏幕设计27612.4.1 人机界面概述27712.4.2 人机界面设计原则27912.4.3 屏幕设计原则28212.5 例题与分析284例题12.1284例题12.2286第13章 多媒体素材的制作和集成28813.1 图形图像处理工具软件28813.1.1 图像处理工具Adobe Photoshop28813.1.2 图形处理工具Adobe Illustrator29413.2 动画设计工具软件29513.2.1 动画GIF工具Ulead GIF Animator29513.2.2 三维立体字制作工具Ulead Cool3D29813.2.3 矢量动画工具Adobe Flash30413.3 数字视频处理工具软件30913.3.1 微课微视频制作工具Camtasia Studio31013.3.2 数字视频工具Adobe Premiere31313.3.3 数字视频相册制作工具Ashampoo Slideshow Studio31913.3.4 数字视频后期处理工具Adobe After Effects32213.4 数字音频处理工具软件32513.4.1 数字音频编辑工具Adobe Audition32513.4.2 音频抓取工具CDex32813.5 自媒体作品制作工具软件32913.5.1 自媒体作品制作工具MAKA32913.5.2 自媒体作品制作工具易企秀33113.5.3 自媒体作品制作工具初页33213.6 多媒体网页原型设计工具软件33413.7 二维码设计与制作工具软件33913.7.1 二维码设计与制作工具草料33913.7.2 二维码设计与制作工具联图34113.8 例题与分析343例题13.1344例题13.2345第14章 多媒体应用系统的设计和实现示例34814.1 多媒体网络课件34814.1.1 案例效果35114.1.2 总体设计35214.1.3 编写脚本35314.1.4 素材准备35414.1.5 课件合成35514.1.6 课件测试和评价35614.1.7 课件的发布和维护35614.2 多媒体出版物35614.2.1 案例效果36214.2.2 选题36214.2.3 组织资源36214.2.4 编写脚本36314.2.5 编辑资源36314.2.6 系统制作与集成36314.2.7 系统测试36414.3 网络多媒体广告设计36414.3.1 系统框架设计36714.3.2 文档设计36714.3.3 用户界面设计36814.3.4 导航和交互设计36814.4 例题与分析369例题14.1369例题14.2372第15章 多媒体应用场景的技术应用与实现37515.1 虚拟现实技术与应用37515.1.1 虚拟现实系统的硬件设备37515.1.2 虚拟现实系统的相关技术38515.1.3 虚拟现实建模语言39615.1.4 虚拟现实技术的相关软件40915.1.5 虚拟现实技术的应用与研究41715.1.6 虚拟现实技术的应用与实践42615.2 网页设计与制作43715.2.1 网页设计与制作概述43715.2.2 网站制作整体规划44515.2.3 网站前台策划与设计45115.2.4 网站后台技术策划45715.2.5 网站测试、发布与推广46215.2.6 网页设计与制作的应用实践46615.3 网店装修设计与制作47815.3.1 赏析网店页面设计47815.3.2 网店装修与设计前期准备48515.3.3 搭建网店页面48715.3.4 创建网店中的动态图像50715.3.5 网店的其他装修52015.4 例题与分析529例题15.1529例题15.2532参考文献532
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內容試閱:
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前 言计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的专业技术资格考试,其主要的政策文件是由原人事部和信息产业部联合颁发的《计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试暂行规定和实施办法》(国人部发﹝2003﹞39号),计算机软件资格考试纳入全国专业技术人员职业资格证书制度的统一规划,并且计算机类专业技术人员的职称一律采用以考代评的方式,取消了学历和资历的限制。考试合格即可获聘助理工程师、工程师或高级工程师职务。多媒体应用设计师考试是软考中级考试的一种,凡是通过多媒体应用设计师考试者,即可认定为计算机技术与软件专业中级工程师职称,由用人单位直接聘任,享受中级工程师待遇。多媒体应用设计师是具备多媒体技术基础、多媒体信息处理技术、多媒体应用的策划与设计、多媒体素材的制作与集成、多媒体应用系统的设计与实现、多媒体应用场景的技术应用与实现、标准化基础与知识产权保护、专业英语基础讲解能力的综合性人才,目前也是社会上紧缺的技术性人才。从全国打造文化创意产业的目标来审视,多媒体应用设计师也成为动漫设计、视觉设计、软件和计算机服务等发展的另一瓶颈。多媒体技术飞速发展对多媒体应用设计师考试提出了新要求,根据2018年全国计算机专业技术资格考试办公室出版的多媒体应用设计师考试大纲中的说明,多媒体应用设计师考试主要面向网页设计与制作、多媒体产品设计与制作两类职业岗位群,对于网页设计与制作、UI界面设计与制作、多媒体产品设计与制作、交互设计、用户体验设计等相关工作岗位的从业人员最有价值,本书促使这些从业人员通过考试,实现工作资质和业务水平的提升。同时,本书适用广泛,对于经验丰富的CTO而言,提供案例参考,帮助其开展工作与技术培训;对于计算机及相关专业的学生而言,以考促学,使其迅速融入全真环境,获取实践经验,拓宽学习思路,构建自己的知识体系;对于计算机及相关专业教师而言,开阔视野,成为教学与工作的参考书。本书根据2018年出版的多媒体应用设计师考试大纲编写,突显多媒体应用设计师技艺融通的特点,对多媒体应用设计师岗位所要求的主要知识及应用技术进行了阐述。本书主要内容包括多媒体应用基础知识和多媒体应用设计技术两个部分。多媒体应用基础知识包括多媒体技术基础、多媒体信息传输技术、多媒体应用的新技术等,多媒体应用设计技术包括多媒体应用的策划与设计、多媒体素材的制作和集成、多媒体应用场景的技术应用和实现等。本书在编写过程中,阅读、参考了大量国内外相关专家的书籍、博客、资料或相关课件,并从中获得了灵感和启示,引用了多家数字科技有限公司及相关专业网站的资料,由于时间紧、任务重,未能在注释或参考文献中一一列出,在此特向这些参考文献的作者致歉并表示由衷的感谢!由于多媒体技术发展日新月异,加之编者水平所限,书中难免有错漏之处,衷心希望广大读者以及相关专家批评指导,使本书在修订中日臻完善。书山有路勤为径,学海无涯苦作舟。愿此书能为多媒体应用设计师考试的考生提供指引。在本书出版之际,要特别感谢工业和信息化部盛老师、彭老师的关心和支持!感谢清华大学出版社柴老师、杨老师在本书的出版过程中给予的大力指导与帮助!李振华2018年6月
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