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『繁體書』JAVA SE 10基礎必修課

書城自編碼: 3228257
分類: 繁體書 →台灣書
作者: 蔡文龍,何嘉益,張志成,張力元
國際書號(ISBN): 9789864768523
出版社: 碁峰
出版日期: 2018-07-20
版次: 初版
頁數/字數: 584頁
書度/開本: 17x23cm

售價:NT$ 540

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內容簡介:
※專家與教師共同執筆
由OCJP(原SCJP)認證講師、科技大學教授程式設計教師以及OCJP認證專家共同編著,針對初學者學習程式設計所編寫的入門教材。
※程式設計的技能養成
內容兼具理論與實務、範例操作皆以圖示表示。由書中範例說明、問題分析、程式架構解說,訓練初學者邏輯思考、解決問題能力,使初學者輕鬆進入Java程式設計的殿堂。
※OCJP觀念與實例導入
內文融入OCJP觀念,除資料庫、Swing視窗應用程式與專題的章節之外,所有章節提供OCJP具代表性的實例試題演練,訓練初學者考取OCJP的基本素養。
※豐富內容與實務應用
本書注重在Java程式設計基本流程、陣列、Java10型別推論、物件導向程式設計、介面與泛型、多執行緒、例外處理、檔案IO、Swing視窗應用程式、事件處理、JDBC資料庫程式設計、Lambda運算式與專題實作。每個單元由淺入深,循序漸進、範例貼近日常生活,讓初學者學以致用。
※遊戲資料庫專題實作
藉由專題實作,進而了解初學者學習程式設計的成果。本書最後一章以拉霸遊戲與記憶大考驗兩個專題,帶您進入實作專題的領域,帶領初學者能有設計專題的完整體驗。
目錄
第1章Java概述
第2章資料型別與運算子
第3章控制敘述
第4章陣列
第5章方法
第6章物件與類別
第7章繼承、介面與多型
第8章例外處理
第9章集合與泛型
第10章多執行緒
第11章Swing視窗應用程式
第12章Swing元件一
第13章Swing元件二
第14章IO常用類別
第15章JDBC資料庫程式設計
第16章Lambda語法
第17章專題實作:拉霸遊戲機,記憶大考驗
附錄ASQL語言
附錄BSQLServer資料庫建立

 

 

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