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『簡體書』AutoCAD+3ds Max+Photoshop中文版建筑设计从入门到精通(第2版)

書城自編碼: 3201190
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡CAD/CAM/CAE
作者: CADCAMCAE技术联盟
國際書號(ISBN): 9787302495673
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-05-01
版次: 2

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 709

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編輯推薦:
建筑设计实际案例讲解,内容丰富!视频演示:47集段高清教学微视频,扫码学习效率更高!典型实例:经典别墅案例贯穿始终,用实例学习更专业!海量素材:AutoCAD、3ds Max、Photoshop三大软件常用素材共1500 ,拿来就用,大幅提高工作效率。速查手册:8部速查手册,常用文档快速参考。3ds Max快捷键索引、实用参数表,AutoCAD疑难问题、应用技巧、快捷键速查、快捷命令速查和常用按钮速查,Photoshop工具箱详解、快捷键大全。
內容簡介:
《AutoCAD 3ds Max Photoshop中文版建筑设计从入门到精通(第2版)》一书围绕一栋两层别墅从施工图到效果图的完整设计流程展开讲述。按软件结构分为AutoCAD平面设计篇、3ds Max建模篇、V-Ray渲染篇和Photoshop 后期处理篇。AutoCAD平面设计篇介绍利用AutoCAD 2016进行别墅的平面图、立面图、剖面图的设计过程以及别墅室内平面图、立面图、地坪图和顶棚图的设计过程;3ds Max建模篇介绍利用3ds Max 2016建立别墅及室内单元的三维模型;V-Ray渲染篇介绍利用V-Ray进行三维模型的渲染处理;Photoshop后期处理篇介绍利用Photoshop CC进行后期图像合成和色彩处理的效果图设计过程。全书结构紧凑,内容丰富,完整地给读者展现了建筑设计从施工图到效果图的设计全过程。
另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下:
1.47集(段)本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。
2.赠送AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、常用图块集等;3ds Max常用模型、贴图,以及常用快捷键索引等;Photoshop笔刷、动作、渐变等库文件,常用平面设计素材及色彩设计搭配手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。
3.通过一个大型、经典的别墅设计案例贯穿始终,绘图、渲染、后期处理等建筑设计知识技巧全掌握。
4.全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。
本书可以作为广大建筑设计从业人员和爱好者的学习指导书和参考教材,也可以作为建筑相关专业和艺术设计相关专业的教学参考书。
關於作者:
CADCAMCAE技术联盟是一个CADCAMCAE技术研讨、工程开发、培训咨询和图书创作的工程技术人员协作联盟,包含20多位专职和众多兼职CADCAMCAE工程技术专家。CADCAMCAE技术联盟负责人由Autodesk中国认证考试中心首席专家担任,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制定、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作,成员精通Autodesk系列软件。其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。
目錄
第1篇 AutoCAD平面设计篇

第1章 建筑理论基础 2
1.1 建筑设计基础知识 3
1.1.1
建筑设计概述 3
1.1.2
建筑设计特点 3
1.1.3
CAD技术在建筑设计中的
应用简介 6
1.2 建筑制图基本知识 7
1.2.1
建筑制图的要求及规范 7
1.2.2
建筑制图的内容及编排顺序 14
1.3 室内建筑设计基本知识 15
1.3.1
室内建筑设计中的几个要素 15
1.3.2
室内建筑设计制图概述 18
1.3.3
室内建筑设计制图的内容 18
第2章 AutoCAD基础 20
( 视频讲解:8分钟)
2.1 绘图环境设置 21
2.1.1
操作界面 21
2.1.2
系统参数配置 30
2.1.3
设置绘图参数 31
2.2 基本输入操作 32
2.2.1
命令输入方式 32
2.2.2
命令的重复、撤销、重做 33
2.2.3
透明命令 34
2.2.4
按键定义 34
2.2.5
命令执行方式 34
2.2.6
坐标系统与数据的输入方法 34
2.3 绘图辅助工具 36
2.3.1
精确定位工具 36
2.3.2
图形显示工具 41
2.4 基本绘图和编辑命令 43
2.4.1
基本绘图命令的使用 43
2.4.2
基本编辑命令的使用 44
2.5 图层设置 44
2.5.1
建立新图层 44
2.5.2
设置图层 47
2.5.3
控制图层 49
2.6 文字、表格样式与标注样式
50
2.6.1
设置文字样式 50
2.6.2
设置标注样式 51
2.6.3
设置表格样式 51
2.7 图块及其属性 52
2.7.1
图块操作 52
2.7.2
图块的属性 53
2.8 设计中心与工具选项板 55
2.8.1
设计中心 55
2.8.2
工具选项板 56
2.9 对象查询 58
2.9.1
查询距离 58
2.9.2
查询面积 58
2.10
综合实例绘制A3图纸样板
图形 59
第3章 别墅建筑平面图的绘制 67
( 视频讲解:105分钟)
3.1 别墅首层平面图的绘制 68
3.1.1
设置绘图环境 69
3.1.2
绘制建筑轴线 70
3.1.3
绘制墙体 73
3.1.4
绘制门窗 75
3.1.5
绘制楼梯和台阶 81
3.1.6
绘制家具 84
3.1.7
平面标注 86
3.1.8
绘制指北针和剖切符号 91
3.2 别墅二层平面图的绘制 93
3.2.1
设置绘图环境 93
3.2.2
修整墙体和门窗 94
3.2.3
绘制阳台和露台 95
3.2.4
绘制楼梯 96
3.2.5
绘制雨篷 97
3.2.6
绘制家具 97
3.2.7
平面标注 97
3.3 屋顶平面图的绘制 98
3.3.1
设置绘图环境 99
3.3.2
绘制屋顶平面 99
3.3.3
尺寸标注与标高 101
第4章 别墅建筑立面图的绘制
103
( 视频讲解:142分钟)
4.1 别墅南立面图的绘制 104
4.1.1
设置绘图环境 104
4.1.2
绘制室外地坪线与外墙定位线 106
4.1.3
绘制屋顶立面 107
4.1.4
绘制台基与台阶 109
4.1.5
绘制立柱与栏杆 110
4.1.6
绘制立面门窗 112
4.1.7
绘制其他建筑构件 113
4.1.8
立面标注 116
4.1.9
清理多余图形元素 117
4.2 别墅西立面图的绘制 117
4.2.1
设置绘图环境 117
4.2.2
绘制地坪线和外墙、屋顶
轮廓线 119
4.2.3
绘制台基和立柱 119
4.2.4
绘制雨篷、台阶与露台 121
4.2.5
绘制门窗 122
4.2.6
绘制其他建筑细部 123
4.2.7
立面标注 124
4.2.8
清理多余图形元素 124
第5章 别墅建筑剖面图的绘制
125
( 视频讲解:47分钟)
5.1 设置绘图环境 126
5.2 绘制楼板与墙体 128
5.3 绘制屋顶和阳台 129
5.4 绘制楼梯 130
5.5 绘制门窗 132
5.6 绘制室外地坪层 133
5.7 填充被剖切的梁、板和墙体
133
5.8 绘制剖面图中可见部分
134
5.9 剖面标注 134
第6章 别墅建筑室内设计图的绘制
136
( 视频讲解:105分钟)
6.1 客厅平面图的绘制 137
6.1.1
设置绘图环境 137
6.1.2
绘制家具 138
6.1.3
室内平面标注 138
6.2 客厅立面图A的绘制 140
6.2.1
设置绘图环境 140
6.2.2
绘制地面、楼板与墙体 141
6.2.3
绘制文化墙 141
6.2.4
绘制家具 143
6.2.5
室内立面标注 144
6.3 客厅立面图B的绘制 144
6.3.1
设置绘图环境 145
6.3.2
绘制地坪、楼板与墙体 145
6.3.3
绘制家具 146
6.3.4
绘制墙面装饰 148
6.3.5
立面标注 149
6.4 别墅首层地坪图的绘制
150
6.4.1
设置绘图环境 151
6.4.2
补充平面元素 152
6.4.3
绘制地板 153
6.4.4
尺寸标注与文字说明 154
6.5 别墅首层顶棚平面图的绘制
154
6.5.1
设置绘图环境 155
6.5.2
补绘平面轮廓 156
6.5.3
绘制吊顶 156
6.5.4
绘制入口雨篷顶棚 157
6.5.5
绘制灯具 158
6.5.6
尺寸标注与文字说明 160




第2篇 3ds Max建模篇

第7章 3ds Max 2016简介 162
( 视频讲解:96分钟)
7.1
3ds Max 2016界面介绍 163
7.1.1
菜单栏 163
7.1.2
工具栏 164
7.1.3
命令面板 165
7.1.4
视图 168
7.1.5
视图控制区 168
7.2
3ds Max 2016建模 169
7.2.1
二维图形绘制与编辑 169
7.2.2
由二维图形生成三维造型 169
7.2.3
由二维图形生成三维造型实例
古鼎 170
7.2.4
标准几何体 174
7.2.5
标准几何体实例低柜 176
7.2.6
其他建模工具 180
7.3 3ds
Max 2016灯光 180
7.3.1
灯光基本简介 180
7.3.2
基本灯光应用实例 182
7.3.3
光线跟踪实例 187
7.3.4
光能传递实例 191
7.3.5
光度学灯光室内照明实例 196
7.4
3ds Max 2016材质编辑器简介 200
7.4.1
材质编辑器简介 200
7.4.2
基本材质实例 205
7.4.3
混合材质制作 211
7.4.4
反射材质制作 214
7.4.5
自发光材质和木质制作 217
7.5 贴图技术 219
7.5.1
透明贴图处理 219
7.5.2
置换贴图实例 222

第8章 建立别墅立体模型 226
( 视频讲解:546分钟)
8.1 建立别墅模型 227
8.1.1
导入AutoCAD模型并
进行调整 227
8.1.2
建立别墅基本墙面 229
8.1.3
建立别墅各个模型 231
8.1.4
赋予模型材质 255
8.1.5
设置灯光 261
8.2 建立客厅的立体模型 263
8.2.1
建模前的准备工作 263
8.2.2
建立完整的客厅模型 265
8.2.3
添加灯光 274
8.3 建立书房的立体模型 275
8.3.1
导入AutoCAD模型并
进行调整 275
8.3.2
建立完整的书房模型 276
8.3.3
添加灯光 283
8.4 建立餐厅的立体模型 285
8.4.1
建立完整的餐厅模型 285
8.4.2
添加灯光 293
8.5 建立厨房的立体模型 294
8.5.1
建立厨房模型 295
8.5.2
添加灯光 305
8.6 建立主卧的立体模型 307
8.6.1
建立主卧模型 307
8.6.2
添加灯光 315
8.7 建立更衣室的立体模型
317
8.7.1
建立更衣室模型 317
8.7.2
添加灯光 326
8.8 建立卫生间的立体模型
327
8.8.1
建立卫生间模型 328
8.8.2
添加灯光 335


第3篇 V-Ray渲染篇

第9章 V-Ray简介 338
9.1
V-Ray的操作界面介绍 339
9.2
V-Ray渲染器的渲染常识 342
9.2.1
V-Ray渲染器的特点 342
9.2.2
V-Ray渲染器灯光类型及特点 342
9.3
V-Ray材质 342
9.3.1
V-RayMtl材质 342
9.3.2
VR材质包裹器(VRayMtlWrapper Parameters) 343
9.3.3
V-RayLightMtl灯光材质 344
9.3.4
V-Ray2sidedMtl双面材质 344
9.3.5
V-RayBlendMtl混合材质 344
第10章 渲染别墅模型 346
( 视频讲解:106分钟)
10.1
对客厅进行渲染 347
10.1.1
指定V-Ray渲染器 347
10.1.2
赋予客厅模型简单材质 348
10.1.3
V-Ray渲染 350
10.2
对书房进行渲染 352
10.2.1
指定V-Ray渲染器 353
10.2.2
赋予V-Ray材质 353
10.2.3
V-Ray渲染 353
10.3
对餐厅进行渲染 355
10.3.1
指定V-Ray渲染器 356
10.3.2
赋予模型简单材质 356
10.3.3
V-Ray渲染 357
10.4
对厨房进行渲染 359
10.4.1
指定V-Ray渲染器 360
10.4.2
赋予V-Ray材质 360
10.4.3
V-Ray渲染 360
10.5
对主卧进行渲染 362
10.5.1
指定V-Ray渲染器 363
10.5.2
赋予V-Ray材质 363
10.5.3
V-Ray渲染 364
10.6
对更衣室进行渲染 366
10.6.1
指定V-Ray渲染器 367
10.6.2
赋予模型简单材质 367
10.6.3
V-Ray渲染 368
10.7
对卫生间进行渲染 370
10.7.1
指定V-Ray渲染器 370
10.7.2
赋予V-Ray材质 371
10.7.3
V-Ray渲染 371


第4篇 Photoshop后期处理篇

第11章 Photoshop CC入门 376
11.1
Photoshop CC简介 377
11.1.1
Photoshop CC主要界面介绍 377
11.1.2
Photoshop CC的优化和重要
快捷键 379
11.2
Photoshop CC的基本操作 381
11.2.1
图像文件的管理 381
11.2.2
图像文件的视图控制 382
11.3
Photoshop CC的颜色运用 385
11.3.1
选择颜色 385
11.3.2
使用填充工具 388
11.3.3
快速调整图像的颜色和色调 391
11.3.4
重新着色控制 393
11.3.5
通道颜色混合 396
11.3.6
黑白图像上色 399
第12章 别墅效果图后期处理 402
( 视频讲解:81分钟)
12.1
对别墅进行后期处理 403
12.1.1
添加环境贴图 403
12.1.2
调整效果图整体效果 411
12.2
对客厅进行后期处理 412
12.2.1
添加贴图 413
12.2.2
调整效果图整体效果 415
12.3
对书房进行后期处理 416
12.3.1
添加贴图 416
12.3.2
调整效果图整体效果 418
12.4
对餐厅进行后期处理 419
12.4.1
添加贴图 419
12.4.2
调整效果图整体效果 420
12.5
对厨房进行后期处理 421
12.6
对主卧进行后期处理 422
12.6.1
添加贴图 423
12.6.2
调整效果图整体效果 423
12.7
对更衣室进行后期处理 424
12.7.1
添加贴图 424
12.7.2 调整效果图整体效果 426
12.8
对卫生间进行后期处理 427
內容試閱
前 言建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先做好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。建筑设计是为人类建立生活环境的综合艺术和科学,是一门涵盖范围极广的专业。完整的建筑设计包括建筑施工图和建筑效果图两部分,二者各有侧重,又相辅相成,共同组成建筑设计的完整过程。目前应用于建筑设计的软件很多,并各有优势。而AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop作为建筑设计中常用的软件,已经得到建筑设计从业人员的广泛认同,成为最流行的建筑设计软件组合。在这4大软件中,AutoCAD主要应用于建筑施工图的设计,3ds Max、V-Ray和Photoshop联合进行效果图的设计。其中,3ds Max主要用于建立三维模型,V-Ray主要用于高逼真度的渲染处理,Photoshop主要用于后期图像合成和色彩处理。各个软件之间可以进行数据交换,从而保证施工图与效果图的准确和统一。一、编写目的建筑设计作为一门综合性的艺术和科学,涵盖技术、艺术、环境、生活实践等多个方面,我们力图开发一套全方位介绍建筑设计的书籍,但因为建筑设计涉及面实在太广,本书将着重在技术和实践层面上论述建筑设计的完整过程,帮助读者掌握AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop在建筑设计中的具体应用和使用技巧。二、本书特点? 专业性强本书的编者都是高校从事计算机图形教学研究多年的一线人员,他们具有丰富的教学实践经验与教材编写经验,有一些执笔者是国内AutoCAD图书出版界知名的作者,前期出版的一些相关书籍经过市场检验,很受读者欢迎。多年的教学工作使他们能够准确地把握学生的心理与实际需求,本书是作者总结多年的设计经验以及教学的心得体会,历时多年精心准备,力求全面细致地展现出AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop 四大软件在建筑设计应用领域的各种功能和协调使用方法。? 实例经典本书围绕别墅设计这一目前非常热门的建筑设计案例展开讲解。经过作者精心提炼和改编,不仅保证了读者能够学好知识点,更重要的是能帮助读者掌握实际的操作技能。? 内容全面本书循序渐进地演示了用AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop设计建筑施工图和效果图的全流程。使读者既能学到AutoCAD二维绘图技巧,又能掌握3ds Max和V-Ray以及Photoshop相结合进行建模、灯光设置、材质设定、光能计算、渲染输出和后期处理等技巧,具有独立进行建筑设计的全面能力。同时,本书也是建筑装潢专业设计人员的好帮手,能进一步帮助设计人员提高专业设计水平和艺术表现能力。? 突出技能提升建筑设计一般包括施工图设计和效果图设计两个方面。本书从全面提升读者建筑设计能力的角度出发,结合现实建筑工程的案例来讲解如何利用AutoCAD、3ds Max、V-Ray和Photoshop这四大软件进行建筑综合设计,真正让读者懂得计算机辅助设计并能够独立地完成各种建筑施工图和效果图的 设计。三、本书的配套资源本书围绕别墅设计这一经典的建筑设计案例展开讲解,以市面上应用广泛的AutoCAD 2016、3ds Max 2016、V-Ray Adv 3.00.07和Photoshop CC为演示平台,全面介绍这些软件在建筑施工图和效果图设计中的应用,帮助读者全面掌握建筑设计的相关知识。光盘中提供了极为丰富的学习配套资源,期望读者朋友在最短的时间学会并精通这门技术。1.配套教学视频针对本书实例,编者专门制作了47集配套教学视频,读者可以先看视频,像看电影一样轻松愉悦地学习本书内容,然后对照课本加以实践和练习,可以大大提高学习效率。2.AutoCAD、3ds Max、Photoshop超值赠送(1)AutoCAD应用技巧大全:汇集了AutoCAD绘图的各类技巧,对提高作图效率很有帮助。(2)AutoCAD疑难问题汇总:疑难解答的汇总,对入门者来讲非常有用,可以扫除学习障碍,让学习少走弯路。(3)AutoCAD快捷键命令速查手册:汇集了AutoCAD常用快捷命令,熟记可以提高作图效率。(4)快捷键速查手册:分别汇集了AutoCAD、3ds Max和Photoshop常用快捷键,绘图高手通常会直接用快捷键。(5)常用图块、模型:在实际工作中,积累大量的图块可以拿来就用,或者改改就可以用,对于提高作图效率极为重要。本光盘赠送AutoCAD常用图块148个;3ds Max常用模型137个,渲染常用贴图270个;Photoshop常用设计素材980个。(6)效果图制作实用参数表:在绘制建筑图时,绘制出的各种图形不仅要美观,而且必须符合实际,因此特意赠送了一些常用图形的参数,以及常用材质、液体、晶体的折射率,使渲染出的图形符合实际。(7)Photoshop库文件:赠送Photoshop笔刷、动作、图案等6大类库文件。(8)色彩设计搭配手册:在制作建筑设计效果图时,色彩搭配很重要,冷暖、明暗的色彩感觉以及邻近色、对比色的不同搭配都给人不同的感受,特赠送色彩设计搭配手册供读者参考。(9)4套大型设计图纸集、图纸源文件、视频教学录像(动画演示)、总长近5个小时。3.别墅设计实例的源文件和素材别墅设计是经典的建筑设计案例,光盘中包含实例设计过程中的源文件和素材,读者可以安装相应的软件,打开并使用它们。四、关于本书的服务1.安装软件的获取按照本书上的实例进行操作练习,以及使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop进行绘图,需要事先在电脑上安装相应的软件。读者可从网络中下载相应软件,或者从当地电脑城、软件经销商处购买。
2.关于本书的技术问题或有关本书信息的发布读者朋友遇到有关本书的技术问题,可以登录www.tup.com.cn,在右上角搜索框中输入关键词,找到该书后单击下部的网络资源下载,看该书的留言是否已经对相关问题进行了回复,如果没有请直接留言或者将问题发到邮箱win760520@126.com或CADCAMCAE7510@163.com,我们将及时回复。3.关于本书光盘的使用本书光盘可以放在电脑DVD格式光驱中使用,其中的视频文件可以用播放软件进行播放,但不能在家用DVD播放机播放,也不能在CD格式光驱的电脑上使用(现在CD格式的光驱已经很少)。如果光盘仍然无法读取,最快的办法是换一台电脑读取,然后复制过来,极个别光驱与光盘不兼容的现象是有的。另外,盘面有脏物建议要先行擦拭干净。五、关于作者本书由CADCAMCAE技术联盟组织编写。CADCAMCAE技术联盟是一个CADCAMCAE技术研讨、工程开发、培训咨询和图书创作的工程技术人员协作联盟,包含20多位专职和众多兼职CADCAMCAE工程技术专家。其中赵志超、张辉、赵黎黎、朱玉莲、徐声杰、卢园、杨雪静、孟培、闫聪聪、李兵、甘勤涛、孙立明、李亚莉、王敏、宫鹏涵、左昉、李谨等参与了具体章节的编写工作,对他们的付出表示真诚的感谢。CADCAMCAE技术联盟负责人由Autodesk中国认证考试中心首席专家担任,全面负责Autodesk中国官方认证考试大纲制定、题库建设、技术咨询和师资力量培训工作,成员精通Autodesk系列软件。其创作的很多教材成为国内具有引导性的旗帜作品,在国内相关专业方向图书创作领域具有举足轻重的地位。六、致谢在本书的写作过程中,策划编辑贾小红女士和柴东先生给予了很大的帮助和支持,提出了很多中肯的建议,在此表示感谢。同时,还要感谢清华大学出版社的所有编审人员为本书的出版所付出的辛勤劳动。本书的成功出版是大家共同努力的结果,谢谢所有给予支持和帮助的人们。
编 者

 

 

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