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『簡體書』After Effects CC 2017 影视后期特效实战

書城自編碼: 3191575
分類: 簡體書→大陸圖書→計算機/網絡圖形圖像/多媒體
作者: 刘力溯、陈明红
國際書號(ISBN): 9787302498513
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-05-01
版次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 637

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編輯推薦:
(1)深入讲解图层、特效、文字、跟踪、蒙版合成、渲染技术(2)五个实战案例,提高你的AE创意能力(3)影视后期合成及特效技术从新手到高手
內容簡介:
Adobe After Effects是影视后期处理、片头制作、电视包装、视频包装(宣传片婚庆片广告微电影等)、MG动画设计等领域的重要工具,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。本书以【界面详解】+【实训案例】的方式,讲解After Effects中的大部分基础功能和特效,展示了很多我们原创的特效应用方式与片头创作思路。随书资源包括本书各章所要用到的制作素材和案例工程文件。
本书共9章,涵盖的内容有认识After Effects、创建合成与导入素材、图层操作及动画、特效技术、文字特效、蒙版(遮罩)合成技术、跟踪技术、渲染输出影片、After Effects实战演练。
本书既可供初学者入门学习,也可供中级使用者查阅一些平时较少深入的功能,还可作为大学本科教材,适合人群为艺术院校的数码媒体艺术、动画、编导或电视节目制作、视觉传达等专业方向的师生以及从事影视后期、MG动画、电视包装、广告传媒、企业宣传行业的技术人员。
關於作者:
刘力溯,笔名府河居士,Adobe认证设计师。本科毕业于中国传媒大学动画学院,研究生毕业于四川大学,现为四川音乐学院数字艺术系讲师。广泛涉猎视频后期制 作、网站建设开发、虚拟现实、动漫等领域,具有艺术与技术相结合的跨界复合学科视野。交互设计作品《成都彭州葛仙山景区触摸屏多媒体导游系统》及多个景点的照片360全景程序在景区获实际使用。陈明红,硕士,副教授,现任四川音乐学院美术学院教师。近年来多次参加国际国内相关院校及专业机构的学习和培训,参加学术会议并举办学术讲座,取得国内多个专业技能证书。
目錄
目录
第 1 章?认识After Effects1
1.1?
现代数字合成技术1
1.2?
数字视频基础知识2
1.2.1?视频制式2
1.2.2?帧速率2
1.2.3?场2
1.2.4?画幅尺寸3
1.2.5?像素宽高比3
1.2.6?视频编码3
1.2.7?常见的视音频格式4
1.2.8?图层5
1.2.9?遮罩5
1.2.10?通道5
1.2.11?灰度图6
1.2.12?Effects特效(效果)6
1.2.13?键控6
1.2.14?关键帧7
1.3?
何为After Effects7
1.4?
After Effects CC 2017界面及相关参数8
1.4.1?项目窗口9
1.4.2?时间线窗口10
1.4.3?合成素材层窗口14
1.4.4?信息音频面板14
1.4.5?预览面板15
1.4.6?效果和预设面板15
1.4.7?动态草图面板16
1.4.8?段落面板16
1.4.9?对齐面板16
1.4.10?跟踪器面板16
1.4.11?画笔面板17
1.4.12?绘画面板17
1.4.13?平滑器面板17
1.4.14?字符面板18
1.4.15?摇摆器面板18
1.4.16?元数据窗口18
1.4.17?蒙版插值面板19
1.4.18?菜单栏19
1.4.19?首选项的设置20
1.4.20?工具栏21
1.5?
小结22
第 2 章?创建合成与导入素材23
2.1?
创建合成23
2.1.1?项目与合成23
2.1.2?范例1:乐器组合24
2.2?
导入素材25
2.2.1?导入素材的方法25
2.2.2?素材管理的方法26
2.2.3?预览素材的方法26
2.2.4?素材替换的方法27
2.3?
分离场技术27
2.3.1?什么是分离场27
2.3.2?范例2:视频素材分离场28
2.4?
实训练习2-1:《大卫在圣马可广场》30
2.5?
小结32
第 3 章?图层操作及动画33
3.1?
图层类型33
3.1.1?认识8种图层类型33
3.1.2?范例1:图层大登场34
3.2?
图层属性与关键帧动画40
3.2.1?图层属性40
3.2.2?关键帧动画41
3.2.3?范例2:足球滚草坪43
3.2.4?关键帧插值45
3.2.5?曲线插值法47
3.2.6?保持插值法47
3.2.7?速度控制48
3.3?
图层的高级操作49
3.3.1?图层的顺序49
3.3.2?图层副本50
3.3.3?复制与粘贴图层50
3.3.4?拆分图层50
3.3.5?提升工作区51
3.3.6?提取工作区51
3.3.7?设置图层出入点52
3.3.8?设置音频图层52
3.3.9?使用标记点53
3.3.10?反转图层的播放55
3.3.11?图层时间伸缩56
3.3.12?图层转换合成57
3.3.13?合成嵌套57
3.3.14?设置合成的背景颜色58
3.4?
图层叠加模式58
3.4.1?图层叠加模式的介绍58
3.4.2?范例3:制作荷塘意境61
3.5?
实训练习3-1:《地球自转》63
3.6?
实训练习3-2:《文字翻转》67
3.7?
小结70
第 4 章?特效技术71
4.1?
应用特效的方法71
4.2?
抠像特效72
4.2.1?差值遮罩73
4.2.2?内部外部键73
4.2.3?颜色范围74
4.2.4?提取74
4.2.5?线性颜色键75
4.2.6?颜色差值键75
4.2.7?范例1:玻璃杯抠像76
4.3?
颜色调整特效79
4.3.1? PS任意映射80
4.3.2?保留颜色80
4.3.3?更改为颜色81
4.3.4?更改颜色82
4.3.5?广播颜色 83
4.3.6?灰度系数基值增益84
4.3.7?亮度和对比度85
4.3.8?曝光度85
4.3.9?曲线86
4.3.10?三色调87
4.3.11?色调 87
4.3.12?色调均化88
4.3.13?色光89
4.3.14?色阶 90
4.3.15?色相饱和度91
4.3.16?范例2:汽车大变色92
4.3.17?通道混合器95
4.3.18?颜色链接95
4.3.19?颜色平衡96
4.3.20?颜色平衡(HLS)97
4.3.21?颜色稳定器 97
4.3.22?阴影高光98
4.3.23?照片滤镜99
4.3.24?自动对比度99
4.3.25?自动色阶100
4.3.26?自动颜色100
4.4?
模拟仿真特效101
4.4.1?焦散 101
4.4.2?卡片动画103
4.4.3?粒子运动场104
4.4.4?泡沫109
4.4.5?波形环境 111
4.4.6?碎片 112
4.5?
认识特效插件114
4.5.1?插件的作用114
4.5.2?插件的安装115
4.6?实训练习4-1:《电影主题色与
???基调色》115
4.7?
实训练习4-2:《坦克场景》120
4.8?
实训练习4-3:《沙滩上的女孩》124
4.9?
实训练习4-4:《Z通道特效》127
4.10?小结133
第 5 章?文字特效134
5.1?
文字工具的使用134
5.1.1? 怎样输入并调整文字134
5.1.2? 文字变换136
5.1.3? 文字的属性137
5.1.4? 范例1:制作路径文字 138
5.1.5? 范例2:文字动画139
5.2?
特效文字143
5.2.1? 基本文字143
5.2.2? 路径文本144
5.2.3? 编号144
5.2.4? 时间码145
5.2.5? 范例3:向日葵文字145
5.3?
实训练习5-1:《倒影文字》149
5.4?
实训练习5-2:《熔盛重工VI片头》154
5.5?
小结165
第 6 章?蒙版(遮罩)合成技术166
6.1?
蒙版(遮罩)的绘图应用166
6.1.1? 范例1:一碗清茶167
6.1.2? 使用钢笔工具绘制蒙版168
6.1.3? 蒙版的种类170
6.1.4? 缩放蒙版边缘171
6.2?
蒙版(遮罩)的选区应用173
6.2.1? 范例2:夜景与灯光173
6.2.2? 移动、缩放、旋转蒙版(遮罩)
? 或控制点176
6.2.3? 羽化蒙版176
6.3?
蒙版加减与蒙版动画177
6.3.1? 范例3:电视节目菜单177
6.3.2? 多个蒙版的相互作用179
6.3.3? 制作蒙版动画181
6.3.4? 蒙版插值183
6.4?
实训练习6-1:《剪纸木偶》184
6.5?
小结188
第 7 章?跟踪技术189
7.1?
跟踪的概念189
7.2?
跟踪的设置189
7.3?
变换跟踪193
7.3.1? 位置跟踪193
7.3.2? 范例1:叼着公鸡的
? 雄狮193
7.3.3? 旋转跟踪196
7.3.4? 缩放跟踪 196
7.4?
平行边角跟踪196
7.5?
透视边角跟踪196
7.5.1? 概念196
7.5.2? 范例2:视频翻页196
7.6?
运动稳定器199
7.7?
范例3:动态草图蜜蜂飞舞200
7.8?
平滑器203
7.9?
实训练习7-1:《吹球》204
7.10? 小结207
第 8 章?渲染输出影片208
8.1?
快速制作影片208
8.1.1? 通过渲染队列快速制作
? 影片208
8.1.2? 导出单帧图像210
8.2?
渲染队列参数设置211
8.2.1? 渲染队列211
8.2.2? 将需要合成的影像添加到
? 渲染队列211
8.2.3? 从渲染队列中删除渲染
? 对象211
8.2.4? 观察渲染状态212
8.2.5? 输出参数设置212
8.2.6? 选择预置渲染设置213
8.2.7? 自定义渲染设置213
8.2.8? 制作渲染模板214
8.2.9? 选择输出模块215
8.2.10? 选择预置输出模块215
8.2.11? 更改输出模块设置216
8.2.12? 制作输出模板217
8.3?
将一个任务渲染为多类型文件218
8.4?
实训练习8-1:《输出特殊格式
??? 动画》218
8.5?
小结219
第 9 章?After Effects实战演练220
9.1?
实战9-1:动态背景制作
??? 推移线220
9.2?
实战9-2:爆炸效果粒子爆炸225
9.3?
片头设计230
9.3.1? 实战9-3:公司标志动画230
9.3.2? 实战9-4:企业年会片头240
9.4?
实战9-5:景区宣传片生物礁国家
???地质公园259
9.5?
小结266
內容試閱
前言
Adobe After Effects是影视后期制作中最重要的软件之一,其功能强大而易用,深受行业、院校专业工作者的欢迎,地位经久不衰。对After Effects的扎实学习始终是行业新进者和数字艺术、动画等院校学生成长的必经之路。本书立足于做一本较为全面的初中级入门教材,其中的知识既可供初学者入门学习,也可供中级使用者查阅一些平时较少深入的功能,还可用作大学本科教材。除了软件技术层面问题,我们对影视后期案例的一些设计思路也将呈现在书中。
本书特色
1. 理论与案例结合
每一章都对After Effects中不同的功能模块进行介绍。一方面从理论上拆分讲解软件的相关功能命令,对其作用和可能达到的效果进行全面解释;另一方面在章节中穿插围绕本章节知识的多个实训案例,通过实例去实践巩固知识。
2. 案例原创
书中九成以上的案例(实训)是我们原创和首版发布,带有别的书中没有的独特思路。比如一些特效组合方式和片头设计思路,是作者在长期的教学和业务实践中摸索总结出来的。这些设计思路或许并非绝对巧妙,但却是一种探索创新,希望对读者的创作有所启迪。
3. 适合教学使用
本书作者有长期艺术院校本科教学经验,书中知识板块明确,适合作为院校教学的教材。我们在四川音乐学院数字艺术系的课程《影视合成与特效》(108学时)的教学中,就借鉴了书中的知识板块划分方式,把教学内容分为如下板块:基础操作、文字特效、动态背景特效、立体空间、Z通道、抠像、插件、调色、跟踪、合成与片头,使后期合成中的重要问题得到一一解决,并大量选用了书中的实训案例,每个板块由2~4个具体实训案例构成。这种教学结构易用易学,经过了实践检验,行之有效,可以在各高校专业课教学中采用。
4. 掌握好基础技术,创新来源于基础
本书并没有涉及少量After Effects CC的新增功能,比如IK动画、左右眼3D等,而是主要覆盖After Effects各个版本一脉
相承下来的重要基础功能和特效,掌握好这些基础技术,是今后千变万化创新组合的根基。
本书内容体系
第1章 认识After
Effects
本章介绍影视后期合成领域的基础知识,如视频制式、帧速率、场、像素宽高比等,然后介绍After Effects软件的界面布局,主要面板及相关参数,如项目窗口、时间线窗口、合成素材层窗口等,帮助读者对软件进行一个概览。
第2章 创建合成与导入素材
本章介绍在After Effects中创建合成及设置合成参数、导入管理素材、分离场技术这3个主要内容,包含乐器组合大卫在圣马可广场等实训案例。
第3章 图层操作及动画
本章介绍8种图层类型、图层属性与关键帧动画、图层的高级操作、图层叠加模式这4个主要内容,包含图层大登场足球滚草坪荷塘意境地球自转文字翻转等实训案例

第4章 特效技术
本章主要介绍在After Effects中应用特效(Effect)的方法,并展开介绍抠像特效、颜色调整特效、模拟仿真特效、特效插件、Z通道特效,包含玻璃杯抠像汽车大变色电影主题色与基调色坦克场景沙滩上的女孩Z通道特效等实训案例。
第5章 文字特效
本章主要介绍After Effects中与文字制作相关的一些技巧,包括文字工具的使用和多种特效文字,包含向日葵文字倒影文字等实训案例。
第6章 蒙版(遮罩)合成技术
本章主要介绍蒙版的绘图应用(绘制工具、绘制方法)、蒙版的选区应用(用蒙版框选画面内容进行单独处理)、蒙版加减与蒙版动画3个主要内容,包含夜景与灯光电视节目菜单剪纸木偶等实训案例。
第7章 跟踪技术
本章主要介绍跟踪的概念、跟踪的设置、变换跟踪、平行边角跟踪、透视边角跟踪、运动稳定器、动态草图、平滑器这8个主要内容,包含叼着公鸡的雄狮视频翻页蜜蜂飞舞吹球实训案例。
第8章 渲染输出影片
本章主要介绍渲染输出影片、渲染队列参数设置及将一个任务渲染为多类型文件这3个主要内容,包含输出特殊格式动画实训案例。
第9章 After Effects实战演练
本章主要介绍分属动态背景创作、爆炸效果、片头设计、景区宣传片这4个专题,包含推移线粒子爆炸公司标志动画企业年会片头生物礁国家地质公园实训案例。
本书读者
? 有志于从事影视后期行业的初学者;
? MG动画设计师;
? 电视包装设计师;
? 艺术院校教师;
? 数码媒体艺术、动画、数字艺术、编导或电视节目制作、视觉传达等专业方向的本科生和研究生;
? 专业培训机构的学员;
? 婚庆行业视频后期设计师和制作人员;
? 企业宣传部门视频后期设计师和制作人员。
云盘下载
本书案例工程文件及素材下载地址为:
https:pan.baidu.coms12GnDposbMqJGi3uta1leGg(注意区分数字和英文字母大小写)
编者
2018年4月

 

 

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