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『簡體書』动画角色设计(第三版)

書城自編碼: 3187992
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 李铁、张海力、王京跃
國際書號(ISBN): 9787302498308
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-05-01
版次: 3
頁數/字數: 226/362000
書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 514

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动画角色设计(第三版)既有动画理论要点与规律性的方法技巧,又有图文并茂的实例分析。注重理论与实践相结合,强化实用性和可操作性。本书可以作为高校动画专业学生的相关课程教材,也可作为动画、漫画、游戏、新媒体创作工作者或爱好者的参考书。
內容簡介:
动画角色设计(第三版)细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;深入分析了角色解剖原理,及表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等几个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。
目錄
目录
第1章动画角色设计策划
1.1角色前期设计定位
1.1.1影响角色设计定位的因素
1.1.2动画角色的产业链开发价值
1.2动画类型与角色设计
1.2.1二维动画
1.2.2三维动画
1.2.3定格动画
1.3角色设计清单与角色小传
1.3.1角色设计清单
1.3.2角色小传
1.4搜集素材
习题

第2章角色造型训练
2.1素描
2.2速写
2.3典型与变形
习题

第3章解剖与形态
3.1人的解剖与形态
3.1.1头部
3.1.2身体
3.1.3上肢
3.1.4下肢
3.1.5体型
3.1.6儿童
3.1.7人体转面和透视
3.2走兽解剖与形态
3.3禽鸟解剖与形态
3.4昆虫解剖与形态
3.5其他角色
习题

第4章角色造型设计
4.1剧情与角色造型
4.2角色设计风格
4.2.1头身比例
4.2.2典型化
4.2.3形式特征
4.2.4色法
4.3角色服装设计
4.3.1角色服装的戏剧作用
4.3.2角色服装类型
4.3.3定格角色的服装
4.4角色发型设计
4.5自由联想
习题

第5章道具设计
5.1服饰道具
5.2武器设计
5.2.1冷兵器
5.2.2防护具
5.2.3火器
5.2.4魔幻武器
习题

第6章表情与口型设计
6.1角色表情概述
6.2面部表情解析
6.2.1额肌
6.2.2眼周围的肌肉
6.2.3鼻肌
6.2.4口周围和颊部肌肉
6.2.5颈部表情肌
6.3角色表情刻画
6.3.1面部肌肉协同作用
6.3.2表情的夸张
6.4角色口型设计
习题
第7章动画角色设计规范
7.1结构图
7.2效果图
7.3多角度转面图
7.4头部结构分解
7.5手足造型细部
7.6姿态图
7.7脸部表情图
7.8服装图
7.9服饰道具图
7.10角色谱系比例图
7.11发型图
7.12口型图
7.13色标图
习题
参考文献
內容試閱
前言
动画是一项具有辉煌前景的产业,存在巨大的发展潜力和广阔的市场空间。当前,国家也在大力发展动画产业,并在政策、投资、技术、教育等多个方面提供了有力的支持。
动画产业的发展离不开人才的培养,在动画产业飞速发展的今天,国内的动画教育也在走向一个大发展的新时期。然而,在新的历史时期,中国的动画艺术要再现《大闹天宫》《哪吒闹海》《三个和尚》的辉煌,却并非易事。单就动画人才培养而言,新技术、新文化形态、新艺术表现形式、新商业动画制片模式等都给动画教育提出了新的课题。
为此,由天津市品牌专业、天津市优势特色专业天津工业大学动画专业牵头,在多所高校和专家组的参与下,对动画教育的办学理念、人才培养目标、教学模式、学科建设、课程体系、教学内容等方面不断进行改革和创新研究,并在多年教学积累与实践经验基础上,吸收国内外动画创作和教育成果,组织编写了本套系列教材。在教材的编写过程中,作者注重理论与实践相结合、动画艺术与技能相结合,并结合动画创作的具体实例进行深入分析,强调可操作性和理论系统性,在突出实用性的同时,力求文字浅显易懂、活泼生动。
动画是非常奇妙的艺术形式,是多种艺术形式的综合体,动画角色就是影视动画作品中的演员,对动画片的成败起着决定性的作用,也是动画后续产业链开发的关键。动画角色设计师要依据剧情,创造有观众缘、有明星气质的动画角色。动画角色设计师不仅仅要具有视觉表现的技艺,更需要成为涉猎解剖学、戏剧、服饰设计、表演、心理学等各个学科的通才。
本书针对动画角色设计过程中所需要的背景知识,详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;
讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方法、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;
介绍了二维动画、三维动画、定格动画不同的角色设计方式;
深入分析了角色解剖原理、表情的作用方式,并详细讲述了服装、道具在动画角色设计中的应用。还从结构图、效果图、多角度转面图、头部结构分解、手足造型细部、姿态图、脸部表情图、服装图、服饰道具图、角色谱系比例图、发型图、口型图、色标图等多个方面,详细讲述了动画角色设计的规范。
衷心希望本套教材能够为我国培养优秀动画人才,实现动画王国中中国学派的复兴尽一点绵薄之力。
编者
2017年11月

 

 

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