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編輯推薦: |
1.以丰富的图解介绍人体工程学基础知识,通俗易读。
2.4个精选案例分析,手把手带你设计真正的人体工学产品。
3.94个现代产品设计,涵盖多领域。附带人体工学解说图和草图,图文解析科学设计。
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內容簡介: |
面对今天人们对产品的科学性与舒适度的进一步要求,侧重功能设计的传统产品已然不能满足要求。为了解决这个问题,设计师们逐渐将目光转向人体工学,以设计出既实用、又人性化的产品。为响应这种双重需要,《产品设计中的人体工学》用丰富的插图介绍人体工程学中的基础知识,以准确的方式向读者介绍其中可习得的产品设计规则。同时,本书还通过详细的产品设计案例以及一系列现代产品设计,进一步加强读者对人体工学设计的理解。书中所展示的产品设计都带有参考性很强的人体工学图解。
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關於作者: |
善本出版有限公司成立于2006年,专业从事设计类图书出版,并以平面设计、设计文化、艺术领域为主。目前已经出版图书有七十多本以及BranD杂志。同时也是中国专业的设计类图书代理发行商之一,在北京和上海设立有分公司。
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目錄:
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前言
人体工学
案例研究
人体工学产品设计
索引
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內容試閱:
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人体工学(ergonomics)又称人因工程学、工效学、人机系统等。简单地讲,人体工学研究的是人与机器或某个环境系统之间的相互作用,使设计的产品、机器或者环境系统更好地契合人的生理和心理特点,让使用者可以高效、安全、舒适地进行生产或生活。人体工学对应的英文词是ergonomics。这个词源于希腊文,由ergo(指工作、劳动)和nomos(指规律、效果)两个词根组成,从词根的意义上就可看出人体工学这门学科的本质。
起源与发展
人体工学是一门比较新的科学。工业革命至第1次世界大战期间,人体工学开始成型,主要表现为以机器为中心,大量生产机械设施,同时考虑如何避免工作疲劳和提高工作效率。第二次世界大战至20世纪60 年代,该学科主要运用于军事领域,重视对人的因素的研究和应用,主题从人适应机器转为机器适应人,推动了这一学科的诞生。
随着新一轮科技革命的到来,各国进入了经济恢复和发展时期,人们把人体工程学的实践和研究成果迅速有效地运用到空间技术、工业生产、建筑及室内设计中。1960 年,国际人体工程学协会(该组织网址:http:www.iea.cc)成立,该组织对推动各国人体工程学的发展起到重要作用。及至现在,后工业化和信息化发展浪潮涌动,现代人体工学发展势头强劲,以以人为本为核心,强调从人自身出发,在以人为主体的前提下研究人们的一切生活、生产活动,综合分析新思路,从而研发出契合人体工学的新产品。
人体工学在产品设计中的应用
人体工学已成为产品设计师进行设计活动的一个基本的准则。所有的工业设计,小到餐具、家具、通讯产品,大到机械设备、交通工具、基础公共设施,所有这些产品在设计中都需要考虑到两方面的因素:一方面,包括使用者在使用过程中的安全性、舒适性、易操作性;另一方面,人作为大自然有机整体的一部分,对其内在的影响也不容忽视。以家具为例,家具领域与人体工学已经密不可分。家具产品本身为人所用,且与人体接触密切,所以,家具的尺寸、造型、色彩及其布置方式都必须符合人体生理、心理尺度及人体各部分的活动规律,以达到安全实用、方便舒适和美观的目的。
人体测量学与人体尺寸
人体工学是一门交叉综合性学科,与人体测量学、生物力学、劳动生理学、环境生理学、工程心理学等密切相关。其中一门基础学科就是人体测量学。人体测量学是通过测量人体各部位尺寸来确定个体之间和群体之间在人体尺寸上的差别,用以研究人的形态特征,从而为各种工业设计和工程设计提供人体测量数据。人体测量数据包括两类:人体静态尺寸和人体动态尺寸。
人体静态尺寸
人体静态尺寸又称人体结构尺寸,是根据人体固定状态下的标准而测定。如站姿、坐姿、跪姿和卧姿四种基本姿势均为常见的人体结构尺寸的测量姿势。人体静态尺寸可为产品设计提供基础的数据依据。
什么是功能修正量?
根据人体数据运用准则,凡涉及人体尺寸的设计,必须考虑在实际中人的可能姿势、动态操作、着装等需要的设计裕度,所有这些设计裕度总计为功能修正量。功能修正量包括穿着修正量、姿势修正量和操作修正量。
比如,设计公众座椅之间的距离的时候,主要考虑的是坐者臀部到膝盖的长度。但是,实际的座椅之间的距离会大于这个量,因为还需要考虑到人们不可能长时间端正笔直地坐着。人们需要曲伸腿、背部会后靠。当把这些动态因素考虑在内的时候,座椅之间的距离必定要大于臀部到膝盖的长度,靠背也会有所倾斜,而不是笔直的90。
什么是心理修正量?
为了消除空间压抑感、恐惧感或为了追求美观等心理的需要,在人体基本功能尺寸的基础上加入合适的心理修正量。
比如栏杆的设置。一般来讲,栏杆是为了保证人的安全,只需要确保人们不会有掉出去的危险即可。但是一般栏杆高度会比这个预设值更大一些,这样一来,栏杆会更高,在心理上给人更安全的感觉。这就是考虑了人们的心理因素而做出的设计调整。
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