新書推薦:
《
大宋悬疑录:貔貅刑
》
售價:NT$
340.0
《
人生解忧:佛学入门四十讲
》
售價:NT$
490.0
《
东野圭吾:分身(东野圭吾无法再现的双女主之作 奇绝瑰丽、残忍又温情)
》
售價:NT$
295.0
《
浪潮将至
》
售價:NT$
395.0
《
在虚无时代:与马克斯·韦伯共同思考
》
售價:NT$
260.0
《
日内交易与波段交易的资金风险管理
》
售價:NT$
390.0
《
自然信息图:一目了然的万物奇观
》
售價:NT$
640.0
《
经纬度丛书·州县之民:治乱之间的小民命运
》
售價:NT$
440.0
|
編輯推薦: |
理论与实践结合:从基础知识学习,最终能综合所学内容开发应用。体现了Android 特性,采用Eclipse ADT环境
|
內容簡介: |
本书是面向Android系统的初学者的入门教程,内容几乎涵盖了Android相关的所有技术。本书大致可以分成两个部分,*部分(第1~4章)主要介绍Android SDK开发环境的安装、应用程序的结构、用户界面的组件及其设计方法,第二部分(第5~10章)主要介绍较高级的主题,内容包括异常处理与多线程、后台服务与系统服务技术、图形与多媒体处理技术、数据库技术及输入输出流的处理技术、网络通信技术、地图服务及传感器检测技术等。 本书在叙述上浅显易懂,对每一个知识点都配了相应的例题。本书提供了所有例题的源代码、电子课件,以及本书大部分例题的视频教学演示(扫描二维码)。 本书可以作为高等院校及各类培训学校Android系统课程的教材,也可以作为学习Android程序设计的编程人员的自学用书。
|
目錄:
|
第1章 Android系统及其开发过程... 1
1.1 Android系统概述... 1
1.2 安装Android SDK开发环境... 2
1.2.1 安装Android SDK前必要的准备... 2
1.2.2 安装Android SDK详解... 3
1.2.3 设置环境变量... 7
1.3 Android API和在线帮助文档... 7
1.4 Android应用程序的开发过程... 8
1.4.1 开发Android应用程序的一般过程... 8
1.4.2 生成Android应用程序框架... 9
1.4.3 编写MainActivity.java. 10
1.4.4 配置应用程序的运行参数... 11
1.4.5 在模拟器中运行应用程序... 12
1.5 Android应用程序结构... 12
1.5.1 目录结构... 12
1.5.2 Android应用程序架构分析... 18
1.6 Android应用程序设计示例... 19
习题1. 21
第2章 Java语法概述... 22
2.1 语法基础... 22
2.1.1 数据类型... 22
2.1.2 常量与变量... 23
2.1.3 对变量赋值... 24
2.1.4 关键字... 24
2.1.5 转义符... 24
2.2 基本数据类型应用示例... 25
2.2.1 整型与浮点型... 25
2.2.2 字符型... 27
2.2.3 布尔型... 28
2.2.4 数据类型的转换... 29
2.3 程序控制语句... 30
2.3.1 语句的分类... 30
2.3.2 顺序控制语句... 31
2.3.3 if语句... 32
2.3.4 switch语句... 34
2.3.5 循环语句... 35
2.3.6 转语句... 40
2.4 类与对象... 42
2.4.1 类的定义... 42
2.4.2 对象... 44
2.4.3 接口... 46
2.4.4 包... 47
2.5 XML语法简介... 47
习题2. 51
第3章 Android用户界面设计... 53
3.1 用户界面组件包widget和View类... 53
3.2 文本标签与按钮... 54
3.2.1 文本标签... 54
3.2.2 按钮... 56
3.3 文本编辑框... 61
3.4 Android布局管理... 64
3.4.1 布局文件的规范与重要属性... 64
3.4.2 常见的布局方式... 65
3.5 进度条和选项按钮... 72
3.5.1 进度条... 72
3.5.2 选项按钮... 74
3.6 图像显示与画廊组件... 80
3.6.1 图像显示ImageView类... 80
3.6.2 画廊组件Gallery与图片切换器ImageSwitcher 84
3.7 消息提示... 88
3.8 列表组件... 91
3.8.1 列表组件ListView类... 91
3.8.2 列表组件ListActivity类... 94
3.9 滑动抽屉组件... 96
习题3. 100
第4章 多个用户界面的程序设计... 102
4.1 页面切换与传递参数值... 102
4.1.1 传递参数组件Intent 102
4.1.2 Activity页面切换... 102
4.1.3 应用Intent在Activity页面之间传递数据... 106
4.2 菜单... 110
4.2.1 选项菜单... 110
4.2.2 上下文菜单... 112
4.3 对话框... 114
4.3.1 消息对话框... 114
4.3.2 其他几种常用对话框... 120
习题4. 123
第5章 异常处理与多线程... 124
5.1 异常处理... 124
5.2 多线程... 126
5.2.1 线程与多线程... 126
5.2.2 线程的生命周期... 127
5.2.3 线程的数据通信... 128
5.2.4 创建线程... 130
习题5. 137
第6章 图形与多媒体处理... 138
6.1 绘制几何图形... 138
6.1.1 几何图形绘制类... 138
6.1.2 几何图形的绘制过程... 139
6.2 触摸屏事件处理... 144
6.2.1 简单触摸屏事件... 144
6.2.2 手势识别事件... 150
6.3 音频播放... 153
6.3.1 多媒体处理包... 153
6.3.2 媒体处理播放器... 154
6.3.3 播放音频文件... 155
6.4 视频播放... 161
6.4.1 应用媒体播放器播放视频... 161
6.4.2 应用视频视图播放视频... 164
6.5 录音与拍照... 166
6.5.1 用于录音、录像的MediaRecorder类... 166
6.5.2 录音示例... 167
6.5.3 拍照... 170
6.6 将文本转换成语音... 176
6.7 图像处理技术... 178
6.7.1 处理图像的颜色矩阵... 178
6.7.2 处理图像的坐标变换矩阵... 184
习题6. 192
第7章 后台服务与系统服务技术... 193
7.1 后台服务Service. 193
7.2 信息广播机制Broadcast 197
7.3 系统服务... 206
7.3.1 Android的系统服务... 206
7.3.2 系统通知服务Notification. 206
7.3.3 系统定时服务AlarmManager 209
7.3.4 系统功能的调用... 212
习题7. 215
第8章 数据存储... 216
8.1 SQLite数据库... 216
8.1.1 SQLite数据库简介... 216
8.1.2 管理和操作SQLite数据库的对象... 217
8.1.3 SQLite数据库的操作命令... 218
8.2 文件处理... 230
8.2.1 输入流和输出流... 230
8.2.2 处理文件流... 231
8.3 轻量级存储SharedPreferences 237
习题8. 240
第9章 网络通信... 241
9.1 网络编程的基础知识... 241
9.1.1 IP地址和端口号... 241
9.1.2 套接字... 244
9.2 基于TCP的网络程序设计... 246
9.3 基于HTTP的网络程序设计... 251
9.4 Web视图... 255
9.4.1 浏览器引擎WebKit 255
9.4.2 Web视图对象... 255
9.4.3 调用JavaScript 258
9.5 无线网络通信技术WiFi 266
习题9. 272
第10章 地图服务及传感器检测技术... 273
10.1 Google地图... 273
10.1.1 Google Maps包... 273
10.1.2 导入Google地图API的Maps包... 274
10.1.3 显示地图MapView类... 274
10.1.4 添加Google地图的贴图... 279
10.2 位置服务... 282
10.3 传感器检测技术... 286
10.3.1 传感器简介... 286
10.3.2 加速度传感器的应用示例... 289
习题10. 297
附录A JavaSDK及Eclipse的安装与配置... 298
附录B Android的调试工具... 300
附录C MapAPI Key的申请过程
|
內容試閱:
|
Android系统自2007年推出以来,应用越来越广泛。除了手机、平板电脑使用Android系统之外,其他嵌入式系统也大量使用Android系统来设计。例如,车载设备、医疗设备、VoIP电话和智能电视等厂商纷纷推出Android系统产品。可以说,Android系统如日中天,相信将来还会有更好的发展。1.本书特点作为一本教材,本书有以下特点。(1)易学易懂。本书面向Android系统的初学者,在叙述方式上浅显易懂,摒弃枯燥的理论,尽可能使用图示加以说明。对每一个知识点,都配了相应的例题。所有例题均短小精悍,适合课堂教学讲授。读者学完每一章内容后都可以编写出相应功能的程序。(2)解释详细。对每一个例题,均进行了详细分析和解释,既可以帮助读者学习理解知识和概念,大大降低学习难度,又具有启发性。(3)Java语言零基础学习。为了帮助没有Java语言基础的读者学习Android系统,特别安排了一章介绍Java基础知识的内容。(4)配有视频教学演示。书中大部分例题均录制了教学视频,详细地记录了设计的操作过程,帮助读者更加轻松、迅速地理解和掌握本书内容。2.学习方法学习Android程序设计,应该循序渐进、由浅入深,不能跳跃式地进行,前面的内容还没搞清楚,就急于学习后面的内容,这样只会事倍功半,欲速则不达。应该说,学习任何一种编程技术都会有一定难度。因此,要强调动手实践,多编程、多练习,熟能生巧,从学习中体验到程序设计的乐趣和成功的喜悦,增强学习信心。3.本书内容本书在内容结构上大致可以分成两个部分。第一部分(第1~4章)主要介绍Android SDK开发环境的安装、应用程序的结构、用户界面的组件及其设计方法,该部分内容是学习Android程序设计的入门基础。第1章主要讲解Android SDK开发环境的安装,并说明如何下载Android SDK和如何从头开始创建新的应用程序。第2章简要介绍Java语言基础知识,为不熟悉Java语言的读者提供帮助,对于已有Java语言基础的读者,可以跳过本章。第3~4章讲解如何使用布局和视图创建用户界面,介绍了用户图形界面的常用组件及多用户界面程序的开发。第二部分(第5~10章)主要介绍较高级的主题,内容包括异常处理及多线程、图形与多媒体处理技术、后台服务与系统服务技术、数据库技术及输入输出流的处理技术、网络通信技术、地图服务及传感器检测技术等。第5章讲解Android的异常处理方法以及多线程。第6章讲解图形与多媒体处理技术,介绍了绘制几何图形的基本方法、处理触摸屏事件的方法,还详细讨论了音频播放和视频播放的设计,以及录音、照相和文本转换语音技术,最后详细讲解了如何处理图像的缩放、变形、颜色等数字图像处理技术。第7章讲解后台服务与系统服务,以及系统功能调用。第8章讲解数据存储技术,介绍了SQLite数据库存储方式、文件存储方式和XML文件的SharedPreferences存储方式。第9章讲解网络通信,介绍了Socket套接字编程、基于Web编程和与JavaScript脚本交互的编程技术,以及无线网络通信技术WiFi的程序设计方法。第10章讲解地图服务及传感器检测技术,地图服务主要介绍地图查询和贴图的方法,传感器检测主要介绍重力加速度的应用。书中所有例题均已在Eclipse? ?ADT环境下运行通过。本书提供了所有例题的源代码、电子课件。参加本书编写、校对及程序测试工作的还有梁维娜、张静文、杨军民、颜敏敏等,在此表示感谢。由于编者水平有限,书中难免有不足之处,敬请读者批评指正。 编 者 2018年1月
|
|