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『簡體書』UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计

書城自編碼: 3154454
分類: 簡體書→大陸圖書→教材研究生/本科/专科教材
作者: 高雨辰、汪海溟
國際書號(ISBN): 9787302490944
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2018-03-01
版次: 1

書度/開本: 16开 釘裝: 平装

售價:NT$ 259

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編輯推薦:
UG NX 10.0 是一款具有优良性能的、集成度高的 CADCAMCAE 综合应用软件,是当今先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,其功能覆盖了产品的整个开发和制造等过程,包括外观造型设计、 建模、装配、工程制图、模拟分析、制造加工等,被广泛地应用于航空航天、汽车制造、造船、通用机械、 电子、玩具、模具加工等工业领域。《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》从实用角度出发,循序渐进地介绍了UG NX 10.0软件入门概述、绘制草图、曲线操作与编辑、 实体特征建模、特征操作与编辑、曲面建模等内容,并结合 4 个案例对具体操作进行了详细讲解。 《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》为初学者和院校学生量身定制,对NX的相关知识进行了合理、严谨的编排,从易到难、循序渐进、 学以致用,帮助读者快速入门和提高。 在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在学习本书后,能够迅速地运用 UG 软件来完成一般产品的设计工作,并为进一步学习高级和专业模块打下坚实的基础。
內容簡介:
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》以中文版 UG NX 10.0 为软件操作基础,在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合案例由易到难地对该软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,通过案例讲述了一些实际产品的 设计过程,能使读者较快地进入设计状态。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》共分 8 章内容,包括计算机数字化设计的发展概况和对工业设计的影响, UG NX 10.0系统配置与环境设置 方法、功能模块和特性概述、二维草图绘图方式、三维实体绘图方式以及 UG 软件在产品设计中的实际操作等,通过水杯、插头、投影仪和电话机这 4 个案例详细讲解零件设计、曲面设计、装配设计以及工程图的设计方法和技巧。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》结构合理,内容丰富,不仅可以作为高等院校工业设计和产品设计专业的教材使用,而且可供其他相关专业及广大从事工业产品设计的人员阅读参考。
目錄
第1 章 计算机数字化设计
概况 1
1.1 计算机数字化设计的发展概况 1
1.1.1 计算机数字化设计的概念与历史 1
1.1.2 计算机数字化设计的发展现状 3
1.2 计算机数字化设计对工业设计的影响 5
1.2.1 计算机数字化设计对设计流程的影响 6
1.2.2 计算机数字化设计对设计理念的影响 6
1.2.3 计算机数字化设计对设计方式的影响 6
1.2.4 计算机数字化设计对产品设计师的影响 8
1.3 数字化设计工具下的产品设计方法 9
1.3.1 产品设计方法的变迁 9
1.3.2 现今产品设计方法的特点 10
1.3.3 数字化设计对产品设计方法的影响 11
1.4 数字化设计工具的介绍 12
1.4.1 数字化设计工具基本概况 12
1.4.2 数字化设计软件介绍 12
第2 章 UG NX 软件入门 17
2.1 UG NX 基本介绍 17
2.2 基本操作界面 18
2.3 文件的基本操作 20
2.3.1 新建文件 20
动手操作 新建文件 20
2.3.2 打开文件 22
2.3.3 保存操作 23
2.3.4 关闭文件 24
2.3.5 文件导入与文件导出 24
2.3.6 键盘与鼠标的基本操作 25
2.4 系统参数设置 28
2.4.1 对象首选项设置 29
2.4.2 用户界面首选项设置 30
2.4.3 选择首选项设置 32
2.4.4 背景首选项设置 33
2.4.5 可视化首选项设置 34
2.5 视图布局设置 35
2.6 工作图层设置 37
第3 章 二维草图绘图方式 40
3.1 草图设计 40
3.1.1 进入草图环境 40
3.1.2 草图基本概述 41
3.1.3 草图工作平面
42
案例 创建素材文件上的草图平面 45
案例 基于路径创建草图工作平面 48
3.1.4 绘制二维草图 49
案例 绘制草图点 50
案例 绘制两点矩形和从中心矩形 52
案例 绘制椭圆及椭圆弧 54
3.1.5 草图编辑方式 56
3.2 草图几何约束 59
3.2.1 手动添加几何约束 60
案例 手动相切约束 61
案例 手动等半径约束 61
3.2.2 自动约束 62
3.2.3 自动判断约束和尺寸 62
3.3 草图尺寸约束 63
3.3.1 快速尺寸 64
3.3.2 线性尺寸 65
3.3.3 径向尺寸 65
3.3.4 角度尺寸 66
案例 二维绘图综合运用 67
第4 章 三维实体绘图方式 69
4.1 设计特征中的体素特征 69
4.1.1 实体建模基本概述 69
4.1.2 基本形态创建 70
4.2 基本成型设计特征 73
4.2.1 扫掠 73
4.2.2 拉伸 74
4.2.3 旋转 77
动手操作 创建旋转实体 77
4.2.4 孔 78
案例 创建常规沉孔 79
4.2.5 凸台 81
动手操作 创建圆柱形凸台 81
案例 创建凸台 82
4.2.6 腔体 83
案例 创建腔体 84
4.2.7 垫块 85
动手操作 创建矩形垫块 85
案例 创建垫块 86
4.3 布尔运算 87
动手操作 【合并】运算操作 87
案例 实体建模综合运用 89
第5 章 应用案例1水杯 96
5.1 新建文件 96
5.2 旋转 96
5.2.1 创建旋转特征 97
5.2.2 几何约束 98
5.2.3 快速修剪 99
5.2.4 标注尺寸 100
5.3 拉伸 101
5.3.1 创建拉伸特征 101
5.3.2 绘制截面 102
5.3.3 几何约束 104
5.3.4 快速修剪 105
5.4 抽壳 106
5.5 求和 107
5.6 删除面 108
5.7 边倒圆 109
第6 章 应用案例2插头 113
6.1 新建文件 113
6.2 绘制方体(拉伸) 114
6.2.1 创建拉伸特征 114
6.2.2 绘制截面 115
6.2.3 几何约束 115
6.2.4 设置拉伸参数 116
6.3 边倒圆 117
6.4 建立凸台 118
6.4.1 创建凸台 118
6.4.2 定位凸台 119
6.4.3 进行替换面操作 119
6.5 建立腔体 120
6.5.1 创建腔体 120
6.5.2 定位腔体 121
6.6 绘制垫块 122
6.6.1 创建垫块 122
6.6.2 定位垫块 123
6.7 边倒圆 125
6.8 绘制凹槽(旋转) 125
6.9 使用镜像特征 127
6.10 边倒圆 128
第7 章 应用案例3投影仪 129
7.1 新建文件 129
7.2 绘制案例轮廓线 130
7.2.1 绘制草图 130
7.2.2 快速修剪 132
7.2.3 桥接曲线 132
7.2.4 绘制辅助线 133
7.2.5 绘制线框 135
7.2.6 偏置曲线 136
7.2.7 绘制线框 137
7.3 通过轮廓线建立主体形态 139
7.3.1 通过曲线网格 139
7.3.2 桥接曲线 140
7.3.3 创建相交曲线 140
7.3.4 桥接曲线 142
7.3.5 通过曲线网格 143
7.3.6 创建拉伸特征 144
7.3.7 通过曲线网格 145
7.3.8 缝合片体 146
7.3.9 偏置曲线 146
7.3.10 绘制直线 147
7.3.11 桥接曲线 148
7.3.12 绘制直线 148
7.3.13 创建拉伸特征 149
7.3.14 N 边曲面 149
7.3.15 桥接曲线 150
7.3.16 通过曲线网格 151
7.4 绘制细节一 153
7.4.1 绘制曲线 153
7.4.2 修剪体 154
7.5 绘制细节二 155
7.5.1 偏置曲线 155
7.5.2 创建拉伸特征 156
7.5.3 面倒圆 157
7.6 对主体形态进行分割 158
7.6.1 绘制曲线 158
7.6.2 偏置曲线 158
7.6.3 创建拉伸特征 159
7.7 对主体形态进行抽壳 160
7.8 对细节二进行再处理 161
7.8.1 求差操作 161
7.8.2 移动面 162
7.9 绘制细节三 162
7.9.1 绘制线框 162
7.9.2 创建拉伸特征 164
7.10 绘制细节四 166
7.10.1 绘制线框 166
7.10.2 创建拉伸特征 167
7.10.3 修剪体 168
7.10.4 求差、合并操作 168
7.11 打孔 169
7.11.1 绘制线框 169
7.11.2 阵列几何特征 171
7.11.3 求差操作 172
7.11.4 绘制线框 173
7.11.5 阵列几何特征 174
7.12 绘制细节五 176
7.12.1 绘制线框 176
7.12.2 创建拉伸特征 177
7.13 绘制细节六 177
7.13.1 绘制线框 177
7.13.2 分割面 178
7.13.3 拉出面 179
7.13.4 偏置曲线 179
7.13.5 创建拉伸特征 180
7.13.6 修剪体 180
7.13.7 求差、合并操作 181
7.14 绘制细节七 182
7.14.1 创建拉伸特征 182
7.14.2 边倒圆 184
7.15 绘制细节八 184
7.15.1 加厚操作 184
7.15.2 边倒圆 185
7.16 绘制细节九 185
7.16.1 创建拉伸特征 185
7.16.2 拉出面 187
7.16.3 绘制线框 187
7.16.4 偏置、阵列曲线 188
7.16.5 创建拉伸特征 189
7.17 绘制细节十 190
7.17.1 绘制线框 190
7.17.2 分割面 191
7.17.3 删除面 192
7.18 边倒圆 193
第8 章 应用案例4电话机 195
8.1 新建文件 195
8.2 绘制案例基础轮廓线 195
8.2.1 绘制草图 196
8.2.2 偏置曲线 198
8.2.3 绘制曲线 198
8.2.4 桥接曲线 199
8.3 通过轮廓线建立主体形态 200
8.3.1 扫掠 200
8.3.2 修剪和延伸 200
8.3.3 延伸片体 200
8.3.4 修剪体 201
8.3.5 加厚 202
8.3.6 倒斜角 202
8.3.7 创建拉伸特征 203
8.3.8 相交曲线 203
8.3.9 绘制艺术样条 204
8.3.10 创建拉伸特征 205
8.3.11 相交曲线 205
8.3.12 桥接曲线 206
8.3.13 通过曲线网格 207
8.3.14 镜像特征 208
8.3.15 缝合特征 209
8.3.16 加厚 209
8.4 绘制细节一 210
8.4.1 创建拉伸特征 210
8.4.2 绘制线框 210
8.4.3 分割面 211
8.4.4 加厚 211
8.4.5 创建拉伸特征 213
8.4.6 加厚 214
8.4.7 创建拉伸特征 214
8.5 绘制细节二 216
8.5.1 创建拉伸特征 216
8.5.2 镜像特征 217
8.5.3 合并 217
8.6 建立案例中附加形态一 218
8.6.1 绘制草图 218
8.6.2 扫掠 222
8.6.3 创建拉伸特征 223
8.6.4 相交曲线 224
8.6.5 绘制草图 224
8.6.6 创建拉伸特征 225
8.6.7 相交曲线 226
8.6.8 桥接曲线 227
8.6.9 通过曲线网格 228
8.6.10 镜像特征 230
8.6.11 缝合 230
8.6.12 加厚 230
8.7 绘制细节三 231
8.7.1 绘制草图 231
8.7.2 分割面 233
8.7.3 拉出面 233
8.8 建立案例中附加形态二 234
8.8.1 绘制草图 234
8.8.2 创建拉伸特征 235
8.8.3 修剪体 235
8.8.4 偏置曲线 236
8.8.5 缝合 236
8.8.6 加厚 237
8.8.7 绘制草图 237
8.8.8 创建拉伸特征一 239
8.8.9 创建拉伸特征二 240
8.8.10 修剪体 241
8.8.11 求差 242
8.8.12 合并 242
8.9 边倒圆 243
內容試閱
前言
UG NX 10.0 是一款具有优良性能的、集成度高的CADCAMCAE 综合应用软件,是当今最先进的计算机辅助设计、分析和制造软件,其功能覆盖了产品的整个开发和制造等过程,包括外观造型设计、建模、装配、工程制图、模拟分析、制造加工等,被广泛地应用于航空航天、汽车制造、造船、通用机械、电子、玩具、模具加工等工业领域。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》从实用角度出发,循序渐进地介绍了UG NX 10.0 软件入门概述、绘制草图、曲线操作与编辑、实体特征建模、特征操作与编辑、曲面建模等内容,并结合4 个案例对具体操作进行了详细讲解。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》为初学者和院校学生量身定制,对NX 的相关知识进行了合理、严谨的编排,从易到难、循序渐进、学以致用,帮助读者快速入门和提高。
在写作方式上,《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,从而尽快地上手,提高学习效率。读者在学习《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》后,能够迅速地运用UG 软件来完成一般产品的设计工作,并为进一步学习高级和专业模块打下坚实的基础。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》共分8 章,每一章都结合典型案例来辅助介绍,注重介绍各知识点的应用基础与实战操作,并将相关的设计思路和应用技巧融入练习案例或应用案例中讲解。各章的主要内容如下。
第1 章介绍计算机数字化设计的基本概况,从计算机数字化设计的概念和发展历史,到现阶段计算机数字化设计的发展现状,以及计算机数字化设计对工业设计流程、理念、设计方式和设计师的影响都分别进行了分析。
第2 章介绍UG
NX 应用简介、UG NX 10.0 的基本工作环境、UG NX 10.0 的基本操作包括文件管理基本操作、键盘与鼠标的基本操作等、UG
NX 10.0 首选项设置、用户默认设置、视图布局设置和工作图层设置等。
第3 章介绍二维草图绘图方式、设置草图工作平面、草图工具应用、草图进阶操作、几何约束和尺寸约束等,并结合草图综合案例进行详细讲解。
第4 章首先简要介绍三维实体建模基础,接着介绍基准特征 包括基准平面、基准轴和基准CSYS 等和基本的体素特征,然后介绍诸如扫掠、拉伸、旋转、孔、凸台、腔体、垫块和键槽等基本成形设计特征,并结合特征建模相关的设计案例进行综合讲解。
第5 章结合水杯这一案例,以图文并茂的方式介绍创建模型的具体操作方式。
第6 章结合插头这一案例,以图文并茂的方式介绍创建模型的具体操作方式。
第7 章结合投影仪这一案例,以图文并茂的方式介绍创建模型的具体操作方式。
第8 章结合电话机这一案例,以图文并茂的方式介绍创建模型的具体操作方式。
《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》由高雨辰、汪海溟编著,兰玉琪、李巨韬、彭雪瑶、王楠、寇开元、潘弢、周晓博、杨旸、谭周等也参与了《UG NX 10.0三维数字化辅助产品设计》的编写工作。由于作者水平所限,书中难免有疏漏和不足之处,恳请广大读者批评、指正
编 者

 

 

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