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編輯推薦: |
理论与实践结合:从基础知识学习,最终能综合所学内容开发应用。
体现*Android Studio特性
精心设计的习题:在重点难点部分,为读者精心设计了习题。这些习题有助于读者更好地理解重点,提高分析代码的能力,同时在编程中规避常见错误。
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內容簡介: |
本书介绍了Android应用程序设计的主要思想和方法。首先从Android的历史着手,使读者对Android这一开源系统的特点有基本的了解;然后深入讲解Android的系统架构,以避免读者对此系统只知其然不知其所以然。本书以Android Studio为开发工具,因此对该开发环境也做了详细介绍。在对Android有了必要的认知后,本书由浅入深地介绍了Android项目的创建和目录结构。对Android四大组件、UI、数据持久化和网络编程等主要知识,本书从理论和实践两方面进行了全面的讲解,力求能探究到Android设计者的*初想法。本书可以作为高等院校及各类培训机构Android系统课程的教材,也可以作为学习Android程序设计人员的自学用书。
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目錄:
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第1章 Android概述... 1
1.1 了解Android. 1
1.1.1 Android起源与发展... 1
1.1.2 开放手持设备联盟... 3
1.1.3 Android市场占有率... 3
1.2 Android版本... 4
1.2.1 Android版本简介... 5
1.2.2 Android各版本市场份额... 8
1.3 Android的特征... 9
1.4 Android系统架构... 10
1.4.1 应用程序层... 10
1.4.2 应用程序架构层... 11
1.4.3 系统运行时库层... 11
1.4.4 Linux内核层... 13
1.5 Android四大组件... 14
1.5.1 Activity. 14
1.5.2 Service. 15
1.5.3 Broadcast Receiver 15
1.5.4 Content Provider 15
1.6 Android程序生命周期... 15
习题1. 17
第2章 构建Android程序... 18
2.1 Android项目创建... 18
2.2 Android目录结构... 20
2.3 Android项目资源... 24
2.3.1 创建资源... 24
2.3.2 使用资源... 25
2.3.3 资源本地化... 27
2.4 Gradle详解... 28
2.5 项目调试与运行... 29
2.5.1 Android项目运行... 29
2.5.2 Android项目调试... 31
习题2. 33
第3章 初级UI 34
3.1 Android UI基本概念... 34
3.2 基本控件... 35
3.2.1 TextView.. 35
3.2.2 Button和ImageButton. 37
3.2.3 EditText 40
3.3 Layout组件... 43
3.3.1 FrameLayout 44
3.3.2 LinearLayout 45
3.3.3 RelativeLayout 47
3.3.4 TableLayout 50
3.3.5 GridLayout 52
3.3.6 Layout布局小结... 54
3.4 复合按钮... 55
3.4.1 CheckBox. 55
3.4.2 RadioButton. 56
3.4.3 ToggleButton. 56
习题3. 57
第4章 Activity与Fragment 58
4.1 Activity详解... 58
4.2 Activity的生命周期... 60
4.2.1 Activity栈... 60
4.2.2 Activity状态... 61
4.2.3 Activity的生存期... 61
4.3 Activity启动模式... 63
4.4 Fragment详解... 66
4.5 Fragment的生命周期... 69
4.5.1 Fragment的状态... 69
4.5.2 Fragment的生命周期方法... 70
4.6 Fragment与Activity间通信... 71
习题4. 73
第5章 高级UI 74
5.1 Toast和Dialog. 74
5.1.1 Toast 74
5.1.2 Dialog. 77
5.2 Spinner 83
5.3 ListView.. 90
5.4 Menu. 92
5.5 Style和Theme. 102
5.5.1 使用Style. 102
5.5.2 继承Style. 103
5.5.3 使用Theme. 104
5.5.4 继承Theme. 105
习题5. 106
第6章 Intent与Broadcast 107
6.1 使用Intent启动Activity. 107
6.1.1 显式Intent 107
6.1.2 隐式Intent 108
6.2 使用Intent实现Activity间数据传递... 110
6.2.1 向下一个Activity传值... 110
6.2.2 获取上一个Activity的返回值... 111
6.3 使用Intent广播事件... 124
6.4 监听广播... 125
习题6. 127
第7章 Service与多线程... 128
7.1 创建Service. 128
7.2 启动和停止服务... 129
7.3 IntentService. 132
7.4 Android多线程编程与消息机制... 134
7.4.1 Android多线程编程... 134
7.4.2 Android消息机制... 136
7.4.3 使用AsyncTask. 139
7.4.4 线程池... 142
习题7. 146
第8章 数据持久化技术和ContentProvider. 147
8.1 SharedPreference. 147
8.1.1 获取SharedPreferences对象方法... 147
8.1.2 写入SharedPreferences 148
8.1.3 从SharedPreferences读取信息... 148
8.2 文件... 149
8.2.1 内部存储... 149
8.2.2 外部存储... 151
8.2.3 资源文件的读取... 156
8.3 SQLite. 159
8.3.1 数据库创建... 160
8.3.2 数据库操作... 161
8.4 ContentProvider简介... 165
8.4.1 ContentProvider的角色... 166
8.4.2 ContentResolver 166
8.4.3 ContentProvider中的URI 167
8.4.4 数据共享的实现... 168
习题8. 176
第9章 网络编程... 177
9.1 基于Socket的网络编程... 178
9.1.1 UDP套接字... 179
9.1.2 TCP套接字... 180
9.2 基于HTTP的网络编程... 189
9.3 WebView.. 193
习题9. 197
第10章 实战项目2048游戏... 198
10.1 创建项目并编写界面样式... 198
10.2 定义方块样式与行为... 199
10.3 编写MainActivity. 203
附录A.. 212
参考文献................................................................................................................ 221
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